ТОП лучших игр 2000 - 2010 год
Эх, были игры в наше время, не то что нынешнее бремя...
Все игры не поместились, пишите какие ещё хорошие игры вы знаете)
Эх, были игры в наше время, не то что нынешнее бремя...
Все игры не поместились, пишите какие ещё хорошие игры вы знаете)
✈️Британец собрал в гараже точную копию кабины Boeing 737−800, чтобы играть в любимые авиасимуляторы.
✈️Каждая кнопка и переключатель реально работают, влияя на параметры виртуального судна, а панорамная картинка перед пилотом выводится проектором.
✈️На проект он потратил более трех лет и £130 000 (15 млн ₽). Теперь это не просто хобби, а своего рода бизнес: любой желающий может забронировать время и прийти к нему в гости полетать часик за £80 (9200 ₽).
Здравствуйте, прошу помочь распространить сайт, под руководством одного блогера, разводящего своих покупателей, у которых в реальности даже шанса нет на выигрыш своей игры!!!
В честь презентации Assassin's Creed: Shadows, Ubisoft разослали журналистам и блогерам коллекционки. Многие западные адресаты успели положительно отозваться на любезный подарок. Японских же - это ошарашило. Вместо иероглифов Юбики намалевали лишенную смысла отсебятину, и перепутали гербы великих кланов того периода.
В демонстрации, японцы так же быстро нашли и множество других несоответствий, в изображениях архитектуры, растений и музыки. Очевидно, что Ubisoft даже не пыталась разобраться в Японской культуре, и истории.
Перед Вами занимательная логическая игра »Профессии», которая направлена на формирование у детей представлений о людях разных профессий.
В игровой форме дети смогут научиться отличать людей разных профессий, познакомятся с их особенностями, разовьют умение соотносить действие человека с его профессиональной деятельностью.
В комплект входя 10 карточек, на которых нарисован человек определенной профессии.
Нужно найти деревянную дощечку с нарисованной частью и составить представителя профессии.
Дети по-старше могут составлять пазл без карточки.
В игру может играть от 1 до 10 человек.
Вариантами игры могут быть :
какая профессия выполняет следующие действия :
учит детей? тушит пожар? лечит людей? и т.д.
какие слова и выражения используют в данной профессии :
как ваше самочувствие? как будем стричься? кому добавки ? и т.д.
ребенок вытаскивает карточку, собирает пазл и рассказывает о профессии.
Малыши, которым еще рано учить профессии в силу возраста, могут просто из деревянных плашек строить домики, укладывая их друг на друга. Так развивается координация движений.
Таким образом ребенок развивает память, внимание, воображение, логическое мышление, речь. Он учиться рассуждать самостоятельно. Тренирует усидчивость, терпение, координацию движений, мелкую моторику и ловкость рук, умение выполнять задание по образцу.
В комплект игры вложены правила игры и раскраска.
Буду рада комментариям, обязательно отвечу на Ваши вопросы.
Играйте с удовольствием!
Не показалось! Мы сделали тест, в котором всё — сосиски. И еще надо немного подумать и посчитать, как мы любим.
Геймерское сообщество готово носить разработчиков на руках или рвать на кусочки — смотря какие настроения в тренде. Но никогда не утихали споры о том, как работать с историческими фактами и событиями в видеоиграх.
«Игра основана на реальных исторических сражениях древней Японии [...]. И вот тут появляется гигантский вражеский краб»
Суть для ЛЛ: историческая достоверность играм не нужна. Но когда она есть, это отдельное удовольствие для определенного сегмента аудитории и признак того, что перед вами премиальный продукт.
Компания Ubisoft делает новую Assassin’s Creed про феодальную Японию. Игре досталось от сообщества, когда анонсировали одного из главных героев — чернокожего самурая. Факт, что таковой действительно был в свите японского лидера Оды Нобунаги (и что в играх он появляется не первый раз), в тот момент почти никого не смутил.
Новый виток обсуждений начался, когда разработчики показали игровой процесс и коллекционные фигурки.
Вот далеко не полный список странностей и ляпов, которые нашли люди, знакомые с японской культурой.
В игре, где есть смена времен года, не учли, что цветение сакуры, сбор урожая риса и хурма на рынке не могут находиться в одном кадре. Сакура цветет ранней весной, рис сажают ближе к лету, а хурма и вовсе созревает к середине осени.
Врата Тории, через которые игрок попадает в деревню в начале ролика, могут быть только вратами в святилище. Это важный элемент японской культуры и первая строчка в энциклопедии напротив слова «Тории».
Главный герой одновременно носит гербы двух разных кланов: на груди и знамени за спиной. Хорошая новость: как минимум один из них правильный.
Рассадка персонажей на встрече элиты страны бескультурная: кто-то сел мимо циновки на полу, а ключевой политический деятель — на один уровень со своей свитой.
У японоведов от этого дергается глаз, а большинство игроков не заметит подвоха и лишь порадуется классно воссозданной эпохе. Отчасти поэтому историческая достоверность в играх и не нужна.
Их основная задача — развлекать. История служит лишь фоном для увлекательного игрового процесса. Знакомиться с ней по видеоиграм — плохая идея. По художественным фильмам и книгам, кстати, тоже. Для этого есть образовательный контент: познавательные передачи, лекции, интервью с историками.
Серия Civilization бравирует количеством исторических личностей, событий и зданий, а затем перемешивает все в такой винегрет, что ты строишь Биг-Бен в Пензе, рядом с Эрмитажем, потом покупаешь уран у соседей из Ацтекской империи и получаешь от всего этого колоссальное удовольствие
В игровой индустрии масса примеров, когда разработчики не погнались за исторической достоверностью и выдали отличный результат (если в качестве критериев брать цифры: популярность, прибыльность и средние оценки критиков). Вся серия Assassin’s Creed тому доказательство.
Уже больше 15 лет в Ubisoft берут интересные исторические периоды и отправляют игрока в приключение, как в тематический парк аттракционов. Третий крестовый поход, только в центре событий не политика и религия, а сказочные артефакты древней цивилизации. Великая французская революция, но в челюсть Робеспьера стреляет не обычный жандарм, а дочь главы ордена Тамплиеров. И так в каждой части.
Сцена с выстрелом в Робеспьера начинается на 13:40
Если скрупулезно воссоздать малейшие детали сеттинга в соответствии с историческими фактами, игра от этого хуже, разумеется, не будет. Наоборот, виртуальный мир станет живым и убедительным.
Мало какой проект может похвастаться настолько красивым проработанным миром, который при этом не идет вразрез с культурой эпохи, как у Red Dead Redemption 2. По оценкам аналитиков, общий бюджет (разработка и маркетинг) RDR2 составил примерно 450 миллионов долларов. Это самая дорогая видеоигра в истории
Каждая компания решает непростую задачу, когда определяет, какая степень проработки подобных деталей нужна его игре. Заигрывания с историческими событиями и персонажами делают сюжет интересным и интригующим. Пересказ учебников и биографий, скорее всего, такими качествами обладать не будет.
На подобающее исследование и воссоздание эпохи потребуется намного больше времени, чем на привычную и безотказно действующую на массового зрителя игроке клюкву. А рабочие часы любого специалиста — это деньги.
Игры — это бизнес. Делать клюкву дешевле, а большинство игроков все равно не смогут отличить ее от аутентичности.
У тех немногих, кто ценит, когда разработчики с почтением относятся к истории, не так много способов противодействия тренду на веселую клюкву. Наверное, самый действенный — не покупать, не скачивать и не распространять информацию об играх, которые не нравятся, и больше поддерживать любимых разработчиков.
Например, если хотел погрузиться в действительно аутентичную феодальную Японию, но создатели Assassin’s Creed Shadows подложили свинью, поиграй в Ghost of Tsushima.
За оригинальным игровым процессом и видением Европы в Средние века сходи к Даниэлю Вавре, который закапывался в архивах и источниках для своей Kingdom Come: Deliverance.
Любишь Древнюю Грецию? Тут можно посоветовать Assassin’s Creed Odyssey, но не сюжетную кампанию (ведь это Assassin’s Creed, а значит, будет древнегреческая клюква!). В игре есть специальный «музейный» режим, в котором ты можешь беспрепятственно передвигаться по миру и изучать его, читать исторические справки о памятниках архитектуре и цивилизациях прошлого. Как на очень красивой экскурсии в прошлое! Такой же режим есть в Assassin’s Creed Valgalla, но его лучше обойти стороной (да, там клюква про викингов).
Если понравилось, вот целый плейлист с видео из режима интерактивной экскурсии
Пренебрегать некоторыми фактами в играх абсолютно нормально. Это развлечение, которое популяризирует историю, пробуждает интерес у тех, кто раньше видел в ней только скуку, уныние и нелюбимую домашку. Но для этого играм нужно оставаться веселыми, красивыми и выгодными.
Оставайся в курсе новинок и следи за новостями индустрии в разделе «Видеоигры» на RUTUBE! Не забудь скачать мобильное приложение, чтобы смотреть ролики в любом месте со смартфона или планшета.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605