Эффект зловещей долины
На выходных наткнулась на фильм "Я, робот" с Уиллом Смитом. Фильм этот обожаю с самого момента выхода, поэтому грех было не пересмотреть.
Большая часть сюжета посвящена трём законам робототехники (здравствуйте, господин Азимов, я вас обязательно однажды прочитаю). Но есть ещё одна интересная вещь, про которую я случайно узнала благодаря этому же фильму.
И до сих пор удивляюсь, что о ней как-то мало говорят.
Эта вещь называется "Эффект зловещей долины".
Информация свистнута с просторов интернета, на оригинальность не претендует.
Это явление, основанное на гипотезе, сформулированной японским учёным-робототехником и инженером Масахиро Мори. Она подразумевает, что робот или другой объект, выглядящий или действующий примерно как человек (но не точно так, как настоящий), вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей.
Впервые заметил и описал данный феномен психиатр немецкого происхождения Эрнст Йенч. Еще в начале 20 века он пришел к выводу, что ощущение жути и ужаса – это психическое явление, которое возникает при наблюдении в непривычном, нестандартном ракурсе за чем-то очень знакомым, за предметом, который очень что-то напоминает. Йенч связывал данные тревожные переживания с неуверенностью и непониманием, является ли безжизненный объект или предмет одушевленным.
Сам же Масахиро Мори пришел в выводу, что в большинстве случаев машина-робот воспринимается человеком-пользователем очень противоречиво и настороженно. Но чтобы снизить эту враждебность, достаточно максимально приблизить внешнее сходство роботов с людьми. Как оказалось позднее, чрезмерное «одушевление» андроидов и крайне реалистичная внешность также дают эффект отторжения.
Позже Мори заметил, что эффект «нарастающей жути» достигает своей максимальной точки, когда роботизированный объект начинает двигаться.
В современном мире понятие «зловещей долины» больше касается области робототехники и искусственного интеллекта. Взаимоотношения «человек – машина» развиваются уже не первый десяток лет. Роботы облегчили и упростили нам жизнь, избавили от тяжёлой и повседневной работы. В середине 20 века, когда взаимодействие машин и человека стало проявляться все больше и больше, учёные-разработчики посчитали, что будет логичнее приблизить внешние данные роботов к человеческим.
Так получились первые андроиды. Предполагалось, что со временем отличить робота от живого существа будет практически невозможно, тем самым человек начнет испытывать симпатию к себе подобным. Именно с таким понимание создавались культовые фантастические фильмы прошлых лет: «Сознание пилота Пиреса», «Эш», «Бишоп», «Чужие».
Феноменом «зловещей долины» издавна пользуются создатели фильмов, литературы, игр и анимации, чтобы вызвать чувство страха — достаточно вспомнить чудовище Франкенштейна, различных киборгов в человеческой плоти, зомби, медсестёр из серии компьютерных игр Silent Hill и одноимённого фильма, пугающую непропорциональность мальчика на психоделической картине Билла Стоунхема The Hands Resist Him или Садако из фильма «Звонок».
Также отличным примером эффекта «зловещей долины» может послужить очень распространённая в наши дни фобия, которая называется коулрофобией, или попросту страх перед клоунами. Многие дети и даже взрослые боятся клоунов из-за определённой схожести их с человеком и в то же время из-за чрезмерной неестественности и искаженности внешнего вида.
Зловещая долина в Бездне космоса - Жуткая теория о восприятии человека
Эффект «зловещей долины» — явление, основанное на гипотезе, сформулированной японским учёным-робототехником и инженером Масахиро Мори. Она подразумевает, что робот или другой объект, выглядящий или действующий примерно как человек (но не точно так, как настоящий), вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей. В 1978 году японский учёный Масахиро Мори провёл опрос, исследуя эмоциональную реакцию людей на внешний вид роботов. Поначалу результаты были предсказуемыми: чем больше робот похож на человека, тем симпатичнее он кажется — но лишь до определённого предела. Наиболее человекоподобные роботы неожиданно оказались неприятны людям из-за мелких несоответствий реальности, вызывающих чувство дискомфорта и страха. Неожиданный спад на графике «симпатии» и был назван «Зловещей долиной», притом Масахиро Мори обнаружил, что анимация усиливает и позитивное, и негативное восприятие. [Вселенная Айзека Азимова - Возвращение со Звёзд - Фантастический мир ставший реальностью]
Ответ Darklynx в «Помогите реанимировать манекен!»7
Однажды мои родители купили холодильник Стинол. Двухкамерный. Чуть выше человеческого роста. Сверху два зеленых огонька - индикаторы работы морозилки и холодильника. А родители жили в доме, и, чтобы дойти на веранду поссать ночью, надо было пройти через кухню. И стоял холодильник аккурат мордой к двери между комнатой и кухней.
Смотрю на холодильник, который привезли маме, и понимаю, что маменька или папенька по ночи могут кирпичей отложить. И говорю маме: "Мама, смотри. Вот эти два зеленых огонька обозначают, что холодильник и морозильник работают, и они в порядке". "Ок", - сказала маменька.
А потом рассказывала, что вышла она в ту же ночь поссать... и сползла по стенке, когда на нее из мрака ночи уставились два зеленых немигающих глаза. А потом заползла по стенке обратно, когда вспомнила мой рассказ...
Ответ paael в «Помогите реанимировать манекен!»7
Я увлекаюсь шитьем, поэтому купила себе манекен для одежды. В первый день одела его, поставила в пустующей комнате, любуюсь. Манекен, нужно заметить, значительно выше меня ростом. А ночью проснулась, пошла воды попить, и, проходя мимо той комнаты, боковым зрением вижу: напротив окна стоит громадный неподвижный человек..
За несколько секунд я вспомнила, что это мой манекен. Но до того успела знатно испугаться, аж холодный пот прошиб. Потом я старалась привыкнуть, но все равно, оказалось, что у меня какая-то часть мозга пугается в ночи неподвижной высокой фигуры. Зловещая долина такая зловещая...С тех пор я вечером кладу его на пол.
"Эффект зловещей долины" и работы нейросети Midjourney
Начну с определения "эффекта зловещей долины" - это явление, основанное на гипотезе, сформулированной японским учёным-робототехником и инженером Масахиро Мори. Она подразумевает, что робот или другой объект, выглядящий или действующий примерно как человек (но не точно так, как настоящий), вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей.
Феномен возникновения этого типа переживания рассматривался Зигмундом Фрейдом (работа под названием "Жуткое"). Развивая концепцию «жуткого», Фрейд обращается к новелле Эрнста Амадея Гофмана «Песочный человек» (1816). Анализируя текст художественного произведения, психоаналитик выделяет основные механизмы для создания эффекта «жуткого»: куклы, восковые фигуры, двойники, призраки, роботы. Все эти объекты объединяет одна и та же черта: мы не в состоянии сказать, жив этот объект или мертв. Все они, так или иначе, напоминают нам человека, но есть и что-то, что выдает в них «нечеловеческое» или «неживое». Именно на этом эффекте выстроена почти вся индустрия фильмов ужасов.
Так вот, в последнее время стали часто попадаться на глаза работы нейросети Midjourney и при беглом просмотре изображений вроде бы все нормально, но если начать всматриваться в работы нейросети, особенно те где она пытается людей изобразить, то я начинаю ловить тот самый "эффект зловещей долины".
Сильно не пинайте, просто стало любопытно, может у кого еще так?
Инфа взята с Вики.





