Знакомимся с монахиней Индикой
За последнюю неделю многие издания и блогеры упомянули об разработке интересной отечественной игры под названием INDIKA - в понедельник 5-го февраля разработчики выложили игровое демо, приуроченное к фестивалю демоверсий в Steam. Однако я лично за этим проектом слежу уже третий год, а разработка самой игры идет на протяжении более четырех лет. И наконец-то разработчики уже вышли на финишную прямую - уже сейчас вы можете оценить игру в бесплатной игровой демо-версии (она рассчитала на полчаса, максимум час несмешного геймплея с внимательным изучением окружающей среды), а релиз полной версии ожидается уже через два месяца - по плану он стоит на апрель этого года.
Самое удивительное в этом проекте - его сеттинг. Действие происходит в альтернативной России времен рубежа XIX и XX века со своей версией развития технологий, и все это приправлено этическо-религиозной атмосферой. Эдакий русский православный стимпанк.
В самой игре нам предстоит играть за монахиню с необычным именем Индика, которая борется с внутренней одержимостью дьяволом и надеется найти пусть к исцелению. Жанр игры можно определить как психологический хоррор по своей атмосфере и сюжету, по сути своей это достаточно неспешное приключение, перемежающееся решением простых загадок (от более сложных задач разработчики в процессе решили отойти в угоду широкой аудитории) и периодических действий на скорость - например, убежать от озлобленного и голодного пса.
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/1707502972174747745.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/1707502802165699939.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/1707502801193599573.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/1707502802129716463.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/1707502803188037390.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/1707502804126221227.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/1707502804194675392.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/1707502806175548703.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/1707502806183297422.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/09/11/170750280715519066.jpg)
В карусели выложены скриншоты из демо-версии
В самой демке нас ожидает эпизод, в котором наша героиня помогает беглому каторжнику, и игровые эпизоды разбиты на пять глав, во время которых нас ждет знакомство с героями, внутренний диалог с дьяволом и погружение в мрачные видения, которые вызывают необходимость молиться. В левом верхнем углу скриншотов можно увидеть численный показатель - это некая духовная сила, которая растет по мере нахождения церковных объектов, причем по мере ее роста игроку дается некоторая возможность выбора перков - на каждом уровне можно выбрать одну из двух способностей, которые влияют на количество получаемой духовности. Как в дальнейшем героиня будет использовать эту духовность - пока загадка.
Графика выглядит очень даже современно, озвучка внешнего мира выполнена достаточно приятно и отдельно хочется отметить работу Ефима Шифрина, который озвучил того самого дьявола - он в этой роли звучит очень убедительно. К голосам героини и ее спутника есть некоторые вопросы, по крайней мере они на этапе демки звучат очень тихо - однако, это еще не финальная версия, и озвучка будет проходить еще технические правки. Кстати, в речи картежника в изобилии можно встретить нецензурную лексику, что вполне органично.
Слева и справа по центру - глава студии ODD Meter Дмитрий Светлов и Ефим Шифрин (Фотография взята из материала сайта https://thehouseofthedev.com/)
Я на днях немного пообщалась с Дмитрием Светловым, руководителем студии Odd Meter, и вкратце о проекте можно добавить следующее - прохождение полной версии будет занимать около 5-6 часов, при этом игра будет максимальной линейной, без вариативности концовки, кроме выхода игры на PC ожидается также релиз на PlayStation и Xbox. О следующем проекте коллектив студии (кстати, в настоящий момент состоящий из 14 человек) уже задумается, есть уже несколько дней, но пока что максимальный фокус сосредоточен на скором релизе INDIKA.
Кстати, это уже не первая игра студии - ранее они выпустили в 2018-ом году симулятор лучника для VR под названием SACRALITH: The Archer`s Tale. А в издании игры студии Odd Meter помогает польская компания 11 bit studios, у которых за плечами уже много достойных проектов.
От себя же хочется пожелать команде успешного релиза - INDIKA действительно уникальный по своему сеттингу и интересный по своему визуалу и истории проект. Давно слежу за их работой и будет очень приятно поскорее сыграть в полноценную версию. И вдвойне приятно, что наши русские разработчики доводят до конца такие самобытные игры. :)
Under the Snow - Адвенчура на снежных постапокалиптических просторах
Соло-разработчик Daniel Halat, он же TROOP Developer, в рамках Steam Next Fest опубликовал демо-версию своей экшен-адвенчуры от третьего лица.
Обычно я размещаю ссылку на трейлер или тизер, но в этот раз делать этого не буду, ибо существующий тизер может посоревноваться с TES VI по части содержательности. Однако демонстрация геймплея вполне присутствует на странице игры в Steam в трансляции от разработчика.
О сюжете
Алекс живёт с отцом (которого почему-то называет по имени) в постапокалиптическом мире. Мир превратился в холодную пустыню, а практически все люди исчезли. Оставшиеся же общаются посредством антенн, что время от времени выходят из строя.
И вот, когда Алекс в очередной раз выходит настроить оборудование, выясняется, что антенны вышли из строя одна за другой, что очень уж странно.
Ну а затем срабатывает сигнал тревоги. Теперь нашей героине предстоит разобраться, что же происходит.
О геймплее
Управляем героиней от третьего лица при помощи клавомыши. Прохождение линейное: выполняем задачу, что в левом верхнем углу экрана. Исследуем окружение, собираем-применяем предметы, починяем примус оборудование, беседуем с отцом по рации.
В игре присутствует карта с точками интереса, а также для облегчения навигации на объектах присутствует подсветка, которую видно издалека.
Демка очень короткая (приблизительно на 10 минут), поэтому по ней сложно до конца понять, что же из себя будет представлять игра.
На странице разработчика указано, что будут иметь место головоломки и стелс. А в обсуждениях, что он - фанат серии Life is Strange. Кому-то игра напомнила Syberia.
Резюме:
интересный сеттинг и сюжет
персонажи озвучены (правда, субтитры пока только английские)
завезли графоний
а оптимизацию пока нет
Релиз полной версии назначен на четвёртый квартал 2024.
С Вами была WoeOfMenelaus, благодарю за внимание.
Demo (демо) режим микроволновка Gorenje (GOM811X)
Непонятным образов однажды на микроволновке Gorenje включился Демо режим. Этот режим ничем не отличается от обычного рабочего режима, кроме одного нюанса - ничего не разогревается.
Была изучена вся инструкция вдоль и поперек, был перечитан почти весь интернет. Ответов ноль. Все советы, что были найдены - не срабатывали. Тех.поддержка производителя сказала ждать ответа от 3 дней. Естественно, это мало кого устроило. Начали звонить в разные сервисные центры. И одни красавчики откликнулись помочь удаленно, по ватсапу, безвозмездно, за что безмерно им благодарен. Выяснилось, что у этой микроволновки есть клон под известным китайским брендом.
Перевод:
Демонстрационный режим можно включить или выключить следующим образом: Подключите духовку к электросети и в течение десяти секунд последовательно нажимайте кнопки "часы", "Ключ" и "Пуск/остановка". При необходимости духовку сначала необходимо отключить от сети.
Последовательность нажатий 1-2-3 действительна для пользовательских интерфейсов с версией SW ниже 2.25. Начиная с этой версии, последовательность нажатий составляет 1-3-2.
Думаю данный способ будет полезен и для других моделей данных производителей. Оставляю инструкцию тут, чтобы увековечить свои 2 дня страданий. Надеюсь кому-то это поможет! Спасибо за внимание.
А что если...
В предыдущий год на экраны вышли фильмы которые дали второе дыхание некоторым песням ушедших лет. Вышел фильм "Король и Шут" - все стали рокерами. И стали напевать на улицах не только "Лесника" и " Куклу колдуна", но и остальное творчество КиШа. Вышел фильм "Слово пацана" - все начали говорить, что это "не кино, и такое у каждого во дворе было" и на улицах, на дискотеках и в авто стали снова крутить Шатунова и Мираж.
Жду когда же снимут фильм про конец 90-х и нулевые. Хочется чтобы снова везде звучали "Крошка моя", "Студент", "Тополиный пух", "Солнышко" , "2000 лет" и прочие песни из времен прекрасной молодости...
Ну что, морщинистые ровесники, кто ЗА?
With My Past - Как убежать от прошлого
Imagine Wings Studio и издатель Edigger опубликовали демо-версию 2D-платформера-головоломки.
Трейлер игры:
О сюжете
Безымянная девушка страдает от ночных кошмаров, в которых она раз за разом проживает прошлые неудачи, несбывшиеся надежды и прочие неприятные моменты своей жизни. Призрак прошлого буквально следует за ней везде по пятам, не давая жить настоящим. Кто же тому виной? Или же это всё просто оправдания?
Во время преодолевания разнообразных препятствий (которые являются своеобразной метафорой), игра поднимает проблемы депрессии, зацикливания на прошлом, самокопания и того, как же с ними совладать.
О геймплее
В With My Past происходит чередование нарративных уровней (предельно простой прыг-скок с упором на повествование) и уровней-головоломок. В меню паузы есть опция пропуска уровня на случай, если с ним никак не удаётся совладать. Сложность уровней увеличивается по мере прохождения игры.
Уровни-головоломки включают разрушающиеся и движущиеся платформы, воду, что замедляет движения героини, двери, открывающиеся на короткий промежуток времени, испепеляющий лазер и прочие весёлости. Сохранения автоматические, и в случае неудачи Вы возвращаетесь в начало уровня, на котором допустили ошибку.
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/01/29/9/1706539763111585147.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/01/29/9/170653976319798132.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/01/29/9/17065397631345504.jpg)
Также особой механикой является сам следующий по пятам призрак (да, здесь "призрак прошлого" - больше, чем просто фигура речи), которого можно (и нужно) использовать при прохождении уровней (например, натравив на него злоебучий лазер).
Графика, конечно, не вершина пиксель-арта, но вполне удобоваримая для глаз.
Фоновая музыка непримечательная, озвучки персонажей нет.
Демо приблизительно на 40 минут, из языков доступны английский, китайский, корейский и японский. Прохождение, конечно, возможно и без знания языка, но так потеряется часть задумки создателей.
Дата релиза полной версии пока не озвучена.
С Вами была WoeOfMenelaus, благодарю за внимание.
KILLA - И да свершится отмщение
Студия Black Tangerine выпустила демо-версию своей дебютной адвенчуры.
Трейлер игры:
О сюжете
Вальгалла (да), ученица алхимика Пандоры, живёт вдали от цивилизации вместе со своей наставницей. Пандора страдает от какой-то неясной болезни - на её руке отметина, что сделала руку нерабочей и распространяет гниль по всему организму, из-за чего наставница Вальгаллы вынуждена ежедневно принимать антидот, дабы задержать развитие хвори.
Однажды, вернувшись домой, Вальгалла обнаруживает наставницу истекающей кровью. Пандора, что едва могла говорить, молила убить "...ла" - того, кто стал причиной её недуга. Но на последнем издыхании всё же просит воспитанницу "не открывать ящик Пандоры".
Но, как все уже догадались, ящик был открыт и пути назад не было. А путь лежал на таинственный остров, на котором предстоит достать пару скелетов из шкафов наставницы и узнать, кто же стал причиной её болезни.
О геймплее
Игра представляет собой адвенчуру с 2D-модельками (персонажи анимированы) в 3D-пространстве. Мне графика напомнила детские книги с объёмными иллюстрациями.
Но пусть няшная графика не вводит Вас в заблуждение, ибо в игре присутствуют кровь-кишки-распидорасило. Хотя кровь и непривычного для неё малинового цвета.
Управление при помощи клавомыши. Изучаем обстановку, собираем-применяем предметы, общаемся с другими персонажами, ведём расследование. Присутствует вариативность в том, как применить предметы.
Вообще, разработчики обещают большую вариативность прохождения и несколько концовок.
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/01/27/10/1706372314197847973.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/01/27/10/1706372318124827213.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/01/27/10/170637231313175915.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/01/27/10/1706372328195589744.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/01/27/10/1706372329123375659.jpg)
Фоновая музыка неплохая, персонажи не озвучены.
В наличии английские, корейские и японские субтитры (разработчики из Кореи).
Выход полной версии намечен на второй квартал 2024 года.
С Вами была WoeOfMenelaus, приятных выходных!
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037