Рубрика «сам себе экосистема» уже успела стать постоянной в моем блоге. Для тех, кто читает меня в первый раз, расскажу: одним из основных направлений блога всегда был моддинг и попытка использования устройств прошлых лет в современных реалиях. Именно поэтому я пишу клиенты нужных мне сервисов с нуля, дабы иметь возможность пользоваться такими замечательными смартфонами, как Xperia Pro, Xperia Play, Desire Z и конечно же Motorola Droid, а в статьях я делюсь с вами не только причинами своей мотивации, но и рассказываю, как разрабатываются приложения для 10+ летних смартфонов с нуля и с минимальным набором зависимостей и детали реализации тех или иных фишек. В сегодняшнем материале мы подведем с вами промежуточные итоги и узнаем, справляются ли смартфоны 14 летней давности с современными сервисами?
❯ Предисловие
Наверняка у многих читателей за последние годы сложилось впечатление, мол пользоваться смартфоном, которому 5+ лет просто невозможно: ОЗУ и постоянной памяти мало, дисплей «низкого» разрешения, смартфон лагучий и отнюдь не плавный, а разработчики приложений давным-давно забыли о том, что такое поддержка 10-летнего Android 5.1. Я лично так не считаю: при определенной сноровке, наличии запала и энтузиазма, а также истинной любви к интересным смартфонам, выясняется, что все необходимые в повседневной жизни приложения можно разработать и самому, с нуля и даже без зависимостей!
Изначально я и не думал писать материал в таком формате, вроде бы всё очевидно: кто ищет приложения под старенький смартфон, может найти их чуть ли не по первым ссылкам в гугле на 4pda, а кому интересны детали реализации — переходят по линкам на соответствующие статьи из первого сообщения в теме.
Подписчики, которые давно читают мой блог, уже более года просили попробовать начать выпускать материал и в видео-формате. Именно поэтому я решился экранизировать рубрику «сам себе экосистема» и запилить видео, где наглядно показываю, на что способны «старички» в современном мире с самопальными приложениями, дабы популяризовать такой вот своеобразный «техно-дауншифтинг» :)
Если вам нравятся мои статьи — можете и на YouTube подписаться!
Реакция зрителей была очень приятной и я решил написать статью в «простом и понятном» формате о том, как и где взять такие приложения и показать, как они работают на реальных смартфонах тех лет.
Все приложения можно взять либо в соответствующих топиках (см. подпись) на 4pda (на форуме обязательна регистрация для скачивания файлов, иначе будет ошибка 404), либо на моём GitHub в релизах.
❯ На чём тестируем?
Для тестов я выбрал 4 легенды своих лет и каждый по своему может быть интересен читателям даже для покупки в 2024 году. Все смартфоны, перечисленные ниже, стоят до 1 500 рублей по рынку на вторичке!
Первым будет Sony Ericsson Xperia Pro, основная фишка которого — выдвижная QWERTY-клавиатура и достаточно компактные размеры. К сожалению, выдвижных сайд-слайдеров уже давно не делают и ценителям QWERTY-устройств остается лишь использовать Б/У устройства или переходить на смартфоны а-ля UniHertz Titan. Смартфон вышел в 2011 году и работал на базе чипсета Qualcomm MSM8255 с одним ядром Scorpion (на базе Cortex A8) на частоте 1.5ГГц и имел 512Мб ОЗУ и 512Мб постоянной флэш-памяти. Из коробки смартфон работал на Android 2.3, есть апдейт до 4.0.4. Казалось бы, характеристики совсем слабые по сравнению даже с современными реалми по 5 000 рублей. В среднем, сейчас эти смартфоны можно найти за 1 000 рублей на онлайн-барахолках.
Вторым будет не менее легендарный Sony Ericsson Xperia Play. Это единственный в своем роде смартфон с выдвижным геймпадом и при этом реально удобным! На устройстве есть адаптированные под аппаратный геймпад эксклюзивы и я частенько люблю поиграть на Play в классические Android-игры 2010-2011 годов. Именно благодаря уникальности смартфона я продоолжаю время от времени использовать его и сейчас в качестве портативной игровой консоли. Характеристики практически идентичны Xperia Pro, за исключением наличия того самого геймпада, где роль стиков выполняют маленькие тачпады с контроллером Synaptics! Не исключено, что смартфоны строились на одной платформе, конструктивно они похожи. Сейчас Play можно найти на барахолках за 2-3 тысячи рублей (это адекватная цена), иногда дешевле. Я время от времени покупаю нерабочие Play'и по 500 рублей и собираю из десяти ещё один — поскольку много плеев в коллекции не бывает и я их очень люблю :)
Третьим будет Samsung Galaxy Ace — в своё время очень популярный смартфон, о котором я когда-то мечтал, будучи юнцом. Отличный смартфон, сбалансированный и недорогой по меркам Samsung в те годы. За 15 000 рублей можно было получить 384Мб ОЗУ, Qualcomm MSM7227 и неплохоий дисплей. Сейчас их можно найти на барахолках буквально по 200-300 рублей рабочими и с аккумуляторами, они практически не ценятся и их очень много поскольку модель была крайне массовой и успешной.
Четвёртым будет диковинка сегодняшней статьи — Samsung Galaxy Pocket. Это очень бюджетный смартфон, «топ за свои деньги» тех лет, который может быть интересен читателю благодаря очень компактным размерам. Смартфон легко помещается в кармашек рубашки и его удобно носить в качестве второго. Интересны и характеристики: чипсет Broadcom на частоте 832МГц, родственный процессору Raspberry Pi 1, 256Мб ОЗУ, 4Гб встроенной памяти, работает смартфон на базе Android 2.3 и дисплей всего 2.8". Да, пусть всего 240x320, но всё равно! Какой-же он крошечный :)
Вот такие интересные и необычные смартфоны собрались в сегодняшнем тесте. Их всех объединяет одно: примерно похожий уровень производителньости, который в разы уступает любому современному бюджетнику. Но значит ли это что эти «ретро» смартфоны бесполезны? Давайте посмотрим на практике!
❯ Практика
Начинаем с ВК. На смартфонах Xperia приложения работают крайне плавно, а в случае Xperia Pro можно без проблем чатиться с помощью встроенной QWERTY-клавиатуры. Несмотря на то, что функционал клиента совсем базовый, тем не менее он вполне функционален и, что немаловажно, практически не потребляет и без того небольшие ресурсы смартфонов в фоне. Анимация чуть-чуть подлагивает лишь на Galaxy Pocket в силу не самого мощного железа.
YouTube тоже работает нормально, однако есть важный нюанс: в смартфоны Xperia для работы нужно обязательно вставить MicroSD-флэшку (поскольку как таковой пользовательской памяти в них нет, только под приложения). YouTube пока что отдаёт видео в h263, который поддерживают большинство смартфонов тех лет и не сваливаются в программный декодер. Так что всё работает очень быстро — хоть и видео необходимо загружать перед началом просмотра.
Клиент Telegram работает также быстро, хоть и реализован с костылем в виде прокси-сервера. Контакты и аватарки прогружаются моментально, никаких лагов при скроллинге нет. В целом, учитывая, что телега один из самых популярных мессенджеров в СНГ и большинство контактов уже есть там, это вполне себе новая жизнь для смартфонов тех лет!
❯ А на что ещё способны?
Помимо клиентов основных приложений, такие смартфоны пригодятся и для других задач.
Например, для использования электронной почты. Клиент в Android 2.3 до сих пор работает при условии включения опции «разрешить все SSL-сертификаты»:
Простой серфинг. Да, большинство сайтов с динамикой уже «отваливаются», но пока что Opera Mini ещё работает на 2.3, позволяя почитать Хабр или зайти на лор.
Ну и, конечно-же, послушать музыку.
❯ Заключение
Вот мы и узнали с вами, на что способны смартфоны которым более 13 лет! Как я уже говорил, немножечко сноровки, энтузиазма и любви к гаджетам тех лет и можно вполне пользоваться ими как основными каждый день! А какие смартфоны были у вас? Пишите в комментариях! Если вам интереса тематика программирования, моддинга и ремонта гаджетов прошлых лет, подписывайтесь на мой Telegram-канал, куда я вовремя публикую ссылки на новые статьи, а также различные мысли и фото-отчеты о ремонте гаджетов!
Также я реализовал подобные приложения и для Windows Phone, когда снова хотел ими пользоваться как основными. Уж очень мне понравилась Lumia 640, купленная за 100 рублей в своё время, с которой я ходил как с основным смартфоном :)
Статья подготовлена при поддержке TimeWeb Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud, дабы не пропускать новые статьи каждый день!
Эта запись будет очень короткой, но уверен, что для начинающих пользователей Android полезной.
Я покажу, как для одного человека в телефонной книге установить персональны рингтон. Так вы будете по звуку знать кто звонит, даже на экран смотреть не придётся. Это удобно.
Как установить персональный рингтон на Xiaomi (Redmi)
Ниже оставлю текстовую инструкцию. Показываю на примере приложения от Google, которое наиболее распространённое на телефонах Android. Оно же установлено по умолчанию на моём Xiaomi.
Откройте карточку контакта в приложении "Телефон" на Android.
В верхнем правом углу нажмите на "Три точки".
Во всплывающем меню выберите "Задать рингтон".
Появится ещё одно окно с предложением выбрать приложение, через которое произойдёт поиск рингтона. Если вы хотите установить в качестве звонка песню, которую загрузили в память смартфона, то выбирайте вариант "Аудио" или "Музыка". Если вы хотите выбрать один из предустановленных вариантов, то выбирайте "Звуки".
Далее указывайте нужны рингтон и подтверждайте его кнопкой "Ок".
Всё, теперь для конкретного контакта будет звучать уникальная мелодия вызова.
Если по необычайному стечению обстоятельств вам стало любопытно, есть ли ещё подобные лайфхаки для смартфонов Xiaomi - добро пожаловать на MetaMi.
До последнего времени только встроенное приложение "Цифровое благополучие" в Android могло глубоко управлять такими функциями телефона, как: экран, звук, уведомления.
Через цифровое благополучие можно настроить время тишины и спокойствия, когда телефон игнорирует все входящие уведомления, звонки и смс, кроме тех, кто находится в специальном списке.
Также через цифровое благополучие можно было настроить режим спокойствия, когда цвета на экране становились чёрно-белыми, звук отключался и вы могли сосредоточится на выполняемой задаче, не отвлекаясь на постоянные уведомления в телефоне.
А ещё можно было настроить специальный режим сна, что особенно важно в наше неспокойное время.
Функции приложения "Цифровое благополучие"
Это были привилегии встроенного в Android приложения Digital Wellbeing. Никакие иное стороннее приложение не могло внедряться в работу операционной системы, чтобы управлять этими функциями.
Например, это приложение могло отключать функцию Always On Display, отключать звук, уведомления, делать экран чёрно-белым и даже отбирать возможность разблокировать телефон, пока не наступит определённое время.
Но вышла свежая версия Android 15 Developer Preview 2, в которой разработчики внедрили новую команду системного API, который назвали ZenDeviceEffects.
Это значит, что теперь любой разработчик приложения, использовав команды нового API ZenDeviceEffects также получит полный контроль над всеми функциями, которые ранее были доступны только для Digital Wellbeing.
Команды нового API ZenDeviceEffects
Это удобно, потому что многие пользователи отключали, или даже удаляли функцию "Цифровое благополучие" с телефона.
Удаляли, потому что в сети гуляют инструкции по оптимизации работы Android, которые советуют отключить эту функцию, потому что она разряжает батарею.
Уверен, что после выпуска финальной версии Android 15 в магазине приложений появится новый класс программ, которые будут следить за вашим распорядком дня и ограничивать работу телефона в определённы период или если вы оказались в конкретном месте.
А учитывая повсеместное распространение нейросетей и алгоритмов ИИ, эту функцию могут отдать им, чтобы смартфон заботился о вашем самочувствии.
Лично я предпочитаю самостоятельно решать подобные задачи, но многим понравится, что смартфон напоминает им больше спать, отдыхать и меньше работать для сохранения здоровья.
Ждём релиза Android 15 вместе с новыми командами API ZenDeviceEffects.
Друзья! Много ли платформ вы знаете, где для написания пользовательских приложений используется стек… веб-технологий, причём это единственный нативный способ писать программы? Услышав о HTML5 + CSS + JS, на ум приходит разве что webOS — которая используется в современных телевизорах от LG (а ранее использовалась ещё и в Palm Pre — уникальный смартфон, единственный в своём роде), а олды вспомнят ещё и про FireFox OS, в которой вся оболочка (включая многозадачность, шторку уведомлений и все приложения) также была реализована на JS. Но ни webOS, ни FFOS в своё время не суждено было стать массовыми ОС на смартфонах: сказывались аппаратные ограничения устройств, да и проблемы с портированием уже существующих приложений с других платформ (например, игр). Однако несколько лет назад, проект FireFox OS был форкнут и на свет появилась новая система, предназначенная для… умных кнопочных телефонов с LTE! И имя ей — KaiOS. Вероятно, многие мои читатели слышали о ней и о новых умных кнопочниках от Nokia. Но что из себя представляет система под капотом и чем она может быть интересна гику? Читайте в новом материале!
❯ Предыстория
В наше время, стек веб-технологий стал чуть ли не вторым по важности для разработки клиентских приложений. С появлением PWA и модных MVC-фреймворков, а также таких проектов, как Electron, визуальная составляющая многих приложений радикально поменялась: стало возможным реализовывать кастомный, гибкий и адаптивный интерфейс с поддержкой тем и анимаций буквально в несколько строчек кода. Такой подход значительно упрощает и удешевляет разработку клиентских приложений для популярных сервисов: например, «набросать» своё приложение для MP3-плеера может даже зелёный джун, который только начал писать код.
Первой попыткой сделать PWA-приложения «нативными» был, как ни странно, первый iPhone. iOS 1.0, которая в те годы ещё называлась iPhone OS, не имела AppStore и поддержки нативных ipa-приложений и предлагала просто выносить значки нужных сайтов на рабочий стол. При этом возможность отображения полноценных десктопных сайтов была одна из самых сильных сторон iPhone в те годы! Как показала практика, Стив Джобс немного поспешил с интеграцией PWA на смартфонах и в iOS 2.0 уже был добавлен AppStore, куда разработчики могли публиковать нативные и быстрые приложения!
Alcatel OneTouch Fire E — один из двух смартфонов на FireFox OS в моей коллекции!
Но всё это итак знакомо многим моим читателям: подписчики часто жалуются на то, что современные приложения жиреют и лагают, а ещё тащат за собой целый CEF и миллион npm-пакетов из-за чего даже какие-то простые приложения начинают требовать слишком большие ресурсы. Но кто бы мог подумать, что веб-стек найдет своё место на… кнопочных мобильниках! Казалось бы, дешевые кнопочники не имеют ресурсов для запуска полноценного браузера, их главная задача — именно звонить. Но ведь на складах всё ещё лежат, полагаю, целые стеллажи бюджетных смартфонных процессоров 10-летней давности, которые вполне способы запустить Android… смекаете, к чему я? :)
KaiOS появилась как форк и концептуальное продолжение провалившейся FireFox OS: система от Mozilla предлагала множество интересных концепций и шустро работала даже на очень-очень бюджетных смартфонах, несмотря на веб-направленность. Минимальные требования системы были скромными: ОС шустро работала на бюджетном ZTE Open с 256Мб ОЗУ и чипсетом MSM7225A из 2012 года. FireFox OS работала на ядре Linux, основой был браузерный движок Gecko, а поскольку Mozilla, полагаю, не смогла заручиться поддержкой вендоров чипсетов и хотела, чтобы систему мог портировать на своё устройство любой желающий, для взаимодействия с железом устройства система использовала драйвера для… Android! Поскольку Gecko собирался с использованием стандартного libc, а драйверы использовали bionic, FireFox OS активно использовала библиотеку libHybris, что позволяло портировать систему на уже существующие смартфоны с любыми чипсетами.
LG fx0 — редчайший смартфон на FireFox OS. Правда на фото он на Android :)
Идея системы простая: формально, это один большой браузер (оболочка Gaia), который при запуске приложений создаёт ещё маленькие «браузеры» (элемент webview, это не iframe). Плюсы такого подхода очевидны: отказоустойчивость (потенциально, весь рестарт Gaia — это WebView.Refresh. В случае Android — это закрытие всех приложений и перезапуск app_process), безопасность (нельзя вызвать Private API), лёгкость отладки и малый вес конечных приложений (причём вес — основной критерий для публикации приложения в официальном магазине KaiOS, пакет до 20Мб). Стоит ли говорить о том, что приложение на такое устройство сможет написать даже ребенок, а игру в стиле «Змейки» можно реализовать за пару часов? Порог вхождения значительно ниже даже чем на Android!
В основном, KaiOS разрабатывалась как система, которая должна вывести кнопочные телефоны из разряда «просто-звонилок» и позволить использовать на привычных устройствах современные мессенджеры и различные сервисы (например, тот-же YouTube). Пожалуй, это отнюдь не «прокачанные бабушкофоны», как некоторые могут подумать, а перспективные девайсы с современным железом (поддержка дисплеев высокого разрешения, 3D GPU, LTE) и заделом на будущее, пусть пока и без крутых девайсов в стиле Nokia N-серии. Концепция умных кнопочников не ограничена KaiOS: выходят различные девайсы и на Android, об одном из таких смартфонов я даже писал две отдельные статьи с обзором и моддингом.
Сейчас на барахолках можно найти дешевые девайсы на KaiOS до 2х тысяч рублей, правда свежие Nokia ценятся обычно выше. Мне же достался в подарок Nobby 240 LTE от моего читателя jameskod007, за что ему большое спасибо! Чем такие девайсы могут быть интересны гику? Давайте посмотрим!
❯ Что «под капотом»?
Под капотом у устройств на KaiOS трудятся старые и такие знакомые многим читателям бюджетные чипсеты, как MediaTek MT6572 (использовался в смартфонах до 3-4х тысяч рублей в 2014-2015), SpreadTrum SC7731E (наследник SC7731 2014 года с другим GPU) и Qualcomm 205 (судя по всему, наследник Snapdragon 200 — популярного чипсета 2014-2015 года, который использовался, например, в Lumia 520). Само собой, это позитивно сказывается на цене устройства: зачем в девайс с дисплеем 240x320 ставить 800'ый Snapdragon? :)
Значительным плюсом подобных устройств является простота обслуживания. По правде сказать, здесь и ломаться то особо нечему: дисплей относительно надежно защищен от внешнего влияния с помощью воздушной прослойки и защитного стекла, а элементная база смартфона весьма маленькая и «не ломучая». Разбирается смартфон просто: достаточно лишь открутить несколько винтов с обратной стороны корпуса и расщелкнуть телефон пластиковой картой. Что забавно — такие формы корпусов будто «унифицированы» среди производителей дешевых телефонов, никто, почему-то, не экспериментирует с корпусами в стиле а-ля Nokia N-серий.
Перед нашим взором открывается плата. К сожалению, я пока не видел на кнопочных смартфонах UART в открытом виде, иначе давно бы реализовал что-то типа такого. На плате мы можем заметить, что LTE-версия Nobby 240 работает на достаточно свежем Spreadtrum SC9820E с двумя 64-битными ARMv8 ядрами Cortex-A53 на частоте 1.3ГГц и GPU Mali T820 MP1, а также с LTE модемом. Чип выполнен по техпроцессу 28Нм, максимальное разрешение дисплея — 480x854 (т. е. DSI матрицы всё таки поддерживаются, параллельно с DBI). Весьма шустрый чипсет для девайса такого класса, его едва ли можно назвать «бабушкофонским», подобные характеристики были флагманскими для смартфонов ~2012 года. Для сравнения — простые кнопочники все еще работают на ARMv5 ядрах на частоте около 200-300МГц.
Дисплей припаян и приклеен к плате, подключен к процессору при помощи 16-битного протокола 8080, а не MIPI DSI, как в современных смартфонах. Его разрешение — классические 240x320. Поиск его замены скорее всего не составит труда, хотя точная модель контроллера мне пока неизвестна (предполагаю, либо ILI9341/ILI9325, либо ST7731, либо так любимый китайцами GC9306).
А вот клавиатура — болячка таких девайсов. По каким-то причинам, пластиковые толкатели кнопок очень быстро изнашиваются и кнопки начинают дребезжать (нажиматься несколько раз одновременно), либо не прожиматься. Это очень обидно и неприятно, но быстрофикс есть — напечатать крохотные проставки на 3D-принтере.
В остальном, конструктивно девайс вполне хорош и надежен. Корпус почти не поддается трещинам и царапкам, при аппаратных болячек его относительно легко диагностировать. Ну не замечательно ли? Давайте глянем, чем интересен девайс с точки зрения веб-разработчика!
❯ Веб-разработка
Для разработки нам потребуется совсем немного: любой текстовый редактор (хоть блокнот), FireFox 59 и platform-tools с adb для Android. В первую очередь, на смартфоне необходимо включить режим отладки, который активируется набором кода *#*#33284#*#* (DEBUG) в номеронабирателе. После этого, в шторке уведомлений появится значок «жука». На некоторых устройствах, режим отладки активируется прямо в настройках. После этого, смартфон будет виден через adb и мы сможем дебажить на нем свои приложения!
Теперь нам необходимо накатить «древний» FireFox 59, это последняя версия с поддержкой WebIDE и возможностью деплоя под FireFox OS от 2018 года. WebIDE — это дебаггер и менеджер приложений для экосистемы Mozilla, активируется с помощью хоткея Shift + F8. Не забудьте отключить авто-обновление в настройках браузера!
После этого, нам необходимо связать WebIDE с нашим смартфоном с помощью «Remote Runtime». Однако перед этим, нам необходимо форварднуть adb-сокет с помощью команды:
После этого, мы жмем «Remote Runtime» и «Runtime Info», дабы получить информацию о нашем девайсе и убедится что всё нормально:
Создаём новое приложение и вперед творить! По правде сказать, я практически не знаю, каких приложений особо не хватает на KaiOS. ВК частично есть, YouTube почти полноценный, WhatsApp тоже реализован… не хватает разве что Telegram? Но я лично не смог бы полноценно чатится с телефона такого типа (и дело не в форм-факторе), поэтому я решил запилить ради прикола приложение-виджет для просмотра погоды в моём городе :)
У каждого приложения есть манифест, который объявляет используемые разрешения, значки и различные данные, необходимые для публикации приложения в магазине приложений. Существует три типа приложений: «web» (Hosted web apps — или, фактически, PWA), «privileged», и «certified» (приложения с доступом к критичным функциям смартфона типа СМС. В привилегерованном режиме, приложения могут обращаться к службам KaiOS, таким, как например Bluetooth и настройках сети.
Сначала я сверстал простенький интерфейс для приложения. Логика простая: поскольку это приложение-виджет, при его запуске отображается прелоадер (анимация загрузки), а как только данные загружены — программа показывает блок content и скрывает анимацию загрузки. Никаких фреймворков типа React я тащить не стал, но для более сложных приложений придётся продумывать более сложную логику для реализации диалогов.
Не ругайте за <center>! Я не веб-разработчик, адаптивные верстки делать не умею :))
Фетчить данные мы будем с OpenWeatherMap, хотя можно попросить доступ к API и у Gismeteo. Формат запросов у API очень простой — фетчим данные о погоде в локации относительно координат широты/долготы, при этом встроенный API для геокодинга поможет найти координаты того или иного района в городе. Делаем вот такой GET-запрос:
queryWeather(onReady) { var req = new XMLHttpRequest(); req.onreadystatechange = () => { if(req.readyState == XMLHttpRequest.DONE) { var json = JSON.parse(req.responseText);
Вся логика программы уложилась в 85 строк кода. Преимущества веб-подхода и «жабоскрипта» при грамотном использовании очевидны, согласитесь? Опять-же повторюсь, я не веб-разработчик, мои познания в JS ограничиваются «олдовым» стилем уровня начала-середины 2010х годов, я, вон, даже jquery тащить не стал.
❯ Рут
Изначально материал должен был состоять из двух частей: обзор «клиентской» части девайса с приложениями на веб-стеке и выкидывание B2G, дабы реализовать нечто подобное одной из моих более ранних статей. Но вендор смартфона подложил «свинью»: у устройства залочен загрузчик и разблокировать его штатными средствами невозможно. Вообще, инфраструктура FireFox OS имеет много общего с Android изнутри, так что я попробовал с помощью патчера magisk'а пропатчить бут и залить в него su… но увы, девайс валился на верификации signed-образа и отказывался прошивать раздел! За это жирнющий минус вендору.
Если хотите взять подобный девайс для моддинга и экспериментов, присмотритесь к девайсам на Android, или KaiOS на базе MT6572/SC7731 — те обычно разблокированы с завода. Например, год назад я сделал первую кастомную прошивку для Android-кнопочника и написал для него кастомный лаунчер.
Я лично буду очень рад, если ЕС обяжет вендоров смартфонов давать возможность заводской разлочки загрузчиков, иначе это ущемление в правах тех людей, которые покупают смартфон с изначально открытой системой!
❯ Заключение
Вот такой материал про KaiOS у нас с вами получился. Теперь вы и сами знаете, что девайс может быть интересен не только как «бабушкофон» или продвинутая звонилка, но и как платформа для реализации каких-то собственных прикольных фишек :)
Какие применения могут быть у такого девайса? Да самые разные! Например:
Маленький фронтэнд для данных с микроконтроллера: тут уже и дисплейчик небольшой есть, и кнопки, а также GPU, если нужно показывать какие-то данные в 3D. Почему-бы и нет?
BT-плеер в машину: пилим фронтэнд к ВК Музыке/Спотику или еще какому-либо сервису, коннектим по BT и получаем миниатюрный автомобильный самодостаточный плеер, который еще и аккумулятор относительно долго держит :)
Часы с погодой: частичную реализацию этого проекта я уже представил в статье. Собственно, а почему-бы и нет? Многие смартфоны от Motorola и Sony с док-станциями сейчас так и используют. Почему бы не заюзать для этого и девайс на KaiOS?
Надеюсь вам было интересно! Пишите своё мнение, есть ли перспективы у смартфонов на KaiOS? Также у меня есть свой Telegram-канал, куда я выкладываю бэкстейдж со статей, различные заметки о ремонте, моддинге и программировании под девайсы прошлых лет и вовремя публикую линки на новые статьи. Подписывайтесь!
Насчёт машины
Друзья! Те читатели, которые подписаны на меня наверняка знают о том, что я коплю на покупку ТАЗика, дабы реализовать интересный проект с разработкой самопального ГУ "из того что было" по самому дешману. Сейчас у меня есть чуть более 100.000 рублей, из которых 8.000 рублей - донаты читателей! В Ейске, на юге, за такие деньги купить относительно живой по мотору и, что немаловажно, с +- целым дном тазик сложновато. Я даже Волгу и Москвич рассматривал как вариант, но Волга ушла, а у Москвича мотор не родной. Если вам нравятся мои статьи и вы хотите помочь материально будущему проекту - с помощью формы ниже можно помочь проспонсировать проект!
Если вы вдруг живете в Ейске или в 50км от Ейска и вы или ваши знакомые продают относительно живой ТАЗик (кроме классики, критерии - на ходу, чистые документы и не совсем панорамное дно. Машинка может быть помята, с плохим ЛКП и конечно другими косяками, машина ведь не новая!) - пишите в ТГ @monobogdan!
Статья подготовлена при активной финансовой поддержке TimeWeb Cloud. Не стесняйтесь пользоваться их услугами, если вам нужен VDS, выделенный сервер или иные облачные услуги. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud, дабы не пропускать интересные технические статьи каждую неделю!
С момента выхода первой части статьи из рубрики «сам себе экосистема» прошёл уже практически год! За это время, мы успели с вами реализовать клиенты VK и YouTube, которые работают на Android 2.2+, а также на Windows Phone 8, написать небольшую 2D-игру с нуля весом менее 1Мб, которая работает практически везде и довести существующее приложение до ума, дабы оно работало даже на смартфоне с дисплеем 240x320! Но на дворе 2024 год, люди стремительно переходят из соц. сетей в продвинутые мессенджеры и уже сложно себе представить современного человека, который не пользовался бы «телегой» или даже «вайбером» в качестве основного средства общения. Поэтому я решил реализовать клиент Telegram на смартфоне 14-летней давности на базе официальной реализации MTProto от команды Telegram — TDLib. Сегодня мы с вами: узнаем новые причины мотивации вернуть в строй смартфоны прошлых лет, напишем на C# реле-сервер, который обрабатывает пакеты MTProto и кодирует их в простой текстовый формат датасетов, который можно моментально обработать даже при нестабильном GPRS-соединении на 21-летнем Siemens C60, а также узнаем о разработке миниатюрных Android-приложений на базе «голого» API-системы, которые не тянут за собой никаких зависимостей, в том числе и AppCompat/androidx. Интересно? Тогда жду вас под катом!
На дворе уже стукнул 2024 год, современные смартфоны предлагают какие-то немыслимые мощности относительно тех, которые когда-то были в первых Android-девайсах. Сейчас за сотню баксов можно купить смартфон с хорошей 1080p IPS-матрицей, 4Гб ОЗУ и 8-ядерным шустрым чипсетом, который вполне способен плавно тянуть даже стремительно «жиреющие» на ресурсы клиенты социальных сетей, банков и прочие необходимые в повседневной жизни приложения. И казалось бы: всё хорошо, покупай себе редмик раз в год или айфон раз в несколько лет и наслаждайся всеми прелестями работы современных приложений…
Для многих людей смартфон — это лишь инструмент, повседневный компаньон, который помогает облегчить выполнение каких-то задач. Им совершенно не важно, как он выглядит, как ощущается в руках, какой у него дисплей и железо «под капотом», лишь бы работал да и нормально. Но есть и другая категория людей, для которых телефоны, смартфоны и любые портативные гаджеты — это не просто утилитарный девайс, а настоящее инженерное произведение искусства, с которого буквально сдувают пылинки и стараются до последнего пользоваться ими как повседневными устройствами. Хотите пример? Смотрите ниже:
Фактически, среди современных смартфонов по сути и нет представителей такого нынче вымершего форм-фактора, как сайдслайдеры с физической QWERTY-клавиатурой, боковые раскладушки с двумя дисплеями и даже из QWERTY-моноблоков есть только смартфоны от Unihertz. Даже среди моноблоков с тачскринами нет никакого разнообразия, лишь без-рамочные одинаковые девайсы за исключением устройств от Sony.
Galaxy S Plus
Раньше меня часто спрашивали, мол, да как ты вообще можешь пользоваться смартфоном 10-летней давности, на котором давно нет официальных клиентов популярных сервисов и только недавно, с развитием блога, мне перестали задавать этот вопрос, поняв, что это бесполезно — ведь это дело принципа и порыва энтузиазма! Смотрите сами: у нас уже есть простенькие, но вполне рабочие клиенты ВК, YouTube, сейчас я допиливаю клиент «Сбера» на СМСках, реализую карты OpenStreetMap (правда пока без адекватной навигации), а в будущем планирую написать приложение для мониторинга погоды и трекинга посылок. Кроме того, в рамках этой статьи мы реализуем с вами клиент Telegram: так чем же это не функционал современного смартфона?
Но хорошо, с функционалом разобрались, однако для многих читателей слова «старый смартфон» это прямые синонимы «тормозной смартфон», мол «фуу, да как можно пользоваться этим тормозным кирпичом, он же лагает в последней версии моей ВКшечки!». Но давайте поставим вопрос ребром: может, это не столько девайсы немощные, сколько сами приложения, с кодовой базой, которая тянется более 10 лет, откровенно жиреют, обрастают костылями и хаками после далеко не одного поколения программистов, которые над ними работали? :) Один, вот, предпочитал пользоваться чистым AppCompat'ом, другой решил притащить зависимость, которая, например, оптимизирует виртуализацию ListView, третий решил заменить всю сериализацию Json со встроенных классов в Android на что-то стороннее и реализовал это костылями и вот так, по чуть-чуть изначально оптимальный и шустрый код превращается в неповоротливое УГ, которое не рефакторили кучу лет.
На видео Galaxy Pocket Neo — очень дешёвый Android-смартфон из 2011 года с 1-ядерным чипсетом на ~800МГц и 256Мб ОЗУ. При этом всём, Android софтварно рисует все анимации на процессоре, без участия GPU.
А значит у стареньких девайсов всё равно есть шанс быть полезными и стать полноценными повседневными смартфонами даже спустя более чем десять лет после выхода! И в сегодняшнем материале, я вам расскажу об особенностях разработки самопального клиента Telegram с собственным прокси-сервером, которое концептуально допускает реализацию даже на кнопочном Siemens C60 2003 года. Как? Читаем ниже!
❯ Принцип работы
В отличии от ВК (который разрабатывали те же самые люди, что и Telegram), API которого построено на базе REST-запросов и концепции Longpolling'а для моментального получения событий с сервера, Telegram построен на базе собственного протокола под названием MTProto, который может работать поверх любого «транспорта» (протокола нижнего уровня) — TCP, HTTP, WebSocket и т.п. Сам по себе MTProto в современном виде, разработка прожженного математика Николая Дурова и его команды — протокол относительно сложный для реализации «на коленке» и в первую очередь требует довольно серьезного понимания принципов работы современной криптографии, да и документирован он всё ещё не особо хорошо. Кроме того, у MTProto весьма интересный бинарный формат пакетов, эдакий велосипед Protobuf. В долгосрочной перспективе поддерживать свой велосипед MTProto может быть весьма проблематично, учитывая не самую лучшую документацию.
Но городить велосипед и не нужно, поскольку у команды Telegram есть официальная реализация MTProto — библиотека TDLib, которая инкапсулирует в себе не только детали реализации протокола, но и сетевой ввод/вывод и выбор транспорта, хранение базы данных сообщений и авторизации, автоматическую загрузку фото и видео, конвертация объектов из бинарного формата MTProto в JSON и полная многопоточность и частичная потоко-безопасность. С одной стороны это плюс — уже готовое решение для реализации клиента на новой поддерживаемой платформе, где есть OpenSSL (можно статически слинковать), zlib (линкуется статически), сокеты и файловый ввод/вывод, а также довольно неплохой механизм JSON-based API, которое позволяет использовать библиотеку в любом языке, который поддерживает вызов C-функций, а с другой и минус — библиотека довольно много весит, в одиночку прибавляя ~20Мб веса приложения для каждой архитектуры, у неё течёт память и у нее странный механизм получения данных с сервера (например, нельзя ответить на сообщение, зная его ID, если сообщение предварительно не загружено, при том что на сервере весь ответ — это просто ID, на какое сообщение прилетел ответ).
Понятное дело, что на стареньком смартфоне использовать оригинальный TDLib будет проблематичным — даже если собрать либы современным NDK и запилить JNI-интерфейс, библиотека «жрёт» много ОЗУ (20-100Мб «вхолостую», в зависимости от числа диалогов и частоты прилетающих событий, плюс со временем течет до 1-2Гб, если не использовать базу данных сообщений. Скорее всего, это косяк в реализации пулов, объекты из которых выгружаются при сбросе в базу, но не выгружаются при высоком потреблении ОЗУ) и уж тем-более TDLib не запустить на любимых кнопочных Java-сонериках! Поэтому я решил написать прокси-сервер, который отправляет команды, слушает ивенты TDLib и предоставляет REST-like API для клиентских программ, которые просто вызывают какой-либо метод, а в ответ получают простой и короткий строковой датасет только с необходимыми полями, весом до 10Кб (что позволяет его быстро загрузить даже с GPRS-интернетом), который можно быстро распарсить даже на преусловутом Siemens C60!
К сожалению, поскольку TDLib прожорлив, я не смогу захостить на своём сервере инстансы для читателей, которые хотят поюзать приложение, поэтому вам придется ставить и запускать сервер на своём VDS/компьютере с белым IP/роутере, если под него есть .NET Core :)
Клиентом же будет выступать Android-смартфон, где приложение будет фронтэндом данных с сервера. Ничего сложного на первое время нет: первое окно — это список диалогов, второе окно — список сообщений в диалоге + поле для написания сообщения, третье окно — информация о пользователе. Всё это я реализовал за три дня не-напряжной работы «на коленке».
Давайте же перейдем к реализации сервера!
❯ Прокси-сервер
Сервер я решил писать на C#, поскольку у .NET Core сейчас всё очень хорошо с кроссплатформенностью и производительностью. Его можно даже на Raspberry Pi запустить :)
Итак, какая-же архитектура такого сервера может быть? Программа инициализирует TDLib, начинает слушать её события в отдельном потоке, пока в основном потоке крутится HTTP-сервер, который обрабатывает каждый отдельный запрос с клиентского приложения. Почему синхронно? Потому что TDLib фактически не возвращает никаких идентификаторов для возвращаемых датасетов, дабы их можно было отличить друг от друга. Приведу пример: у нас есть метод getChatHistory, который возвращает n-сообщений. При этом TDLib сам определяет, сколько хочет сообщений вернуть (и в первый вызов возвращает одно сообщение вне зависимости от настрое и отправляем пакет message n-раз. При этом в пакете message нет какого-либо ID, который позволял бы ассоциировать текущий объект с какой-либо операцией. Увы!
Начинаем с коммуникации с TDLib. Для работы с библиотекой, мы будем использовать json-интерфейс. Для .NET есть биндинги через C++/CLI, но в таком случае, сервер не будет работать на Linux. Для работы с библиотекой хватит лишь три функции: CreateClientID, которая аллокейтит новый инстанс клиента, Send, которая асинхронно отправляет JSON-объект с командой, которую затем обработает TDLib и Receive, которая ждёт N-секунд и возвращает в виде ASCII-строки (!) JSON-объект с описанием события или данными после одного из запросов. За это у нас отвечает класс TDLibInterface, который объявляет PInvoke-методы для вызова нативных методов из библиотеки. .NET Core сам подгрузит библиотеку tdjson (причём на Linux он добавит ей префикс а-ля libtdjson.so, а на Windows загрузит tdjson.dll) и сам разберется с маршаллингом аргументов функций: например, string автоматически преобразует в const char*. Тем не менее, с const char* возвратами нужно быть аккуратнее — у меня был SIGSEGV, пока я ручками не конвертировал их в обычную строку.
З.Ы: На Пикабу нет отдельного тега для кода, а вставить листинги картинками я не могу из-за ограничения на 25 медиаэлементов. Так что листинги будут совсем без табов, но алгоритм их работы понять можно :)
Позволю себе чуточку критики в сторону TDLib. Во первых, почему нет s-версии функции с возможностью указать длину входной строки, а tdjson полагается исключительно на \0 в конце строки? Во вторых, почему const char*, а не wchar_t*? Сейчас юникод во входной строке приходится escape'ами превращать в \u-последовательности. После этого, нам нужно написать обёртку над TDLib, которая будет вызывать для зарегистрированных событий специальные функции, называемые коллбэками. При этом закомментированный WriteLine снизу — это «дебаг» для того, чтобы узнать названия неизвестных мне ивентов :)
В каждом объекте, полученном с помощью receive, есть поле "@type", которое содержит в себе имя класса возвращаемого объекта. Первый же вопрос от читателей — почему я использую JObject с ручным дерганьем нужных полей и вручную пишу JSON в виде строковых литералов вместо нормальной сериализации/десериализации? Ответ прост: во-первых, для актуализации Data-классов придется писать кодогенератор из TL-схемы, а во-вторых иногда TDLib может возвращать немного разные объекты в JSON, из-за чего приходится мудрить с атрибутами на этих самых Data-классах, иначе десериализатор выбросит исключение. Это решается нормальными юнит-тестами на всех вариантах данных, но зачем себе в колени стрелять, если нужен конкретный фиксированный функционал и лишь малое число от всех полей, возвращаемых TDLib?
string recv = NativeInterface.Receive(10.0d);
if (recv != null) { JObject json = JObject.Parse(recv);
if (!handlers.ContainsKey(type)) { //Console.WriteLine("Unknown event type: {0}", type); continue; }
handlers[type](recv, json); }
Теперь переходим к самому интересному — обработке событий и реализации синхронного клиента, который позволяет без async/await просто запросить список сообщений и сразу же его получить (такой подход может быть полезен и юзерботам, которые не хотят размазывать стейты по всей программе). Почему без асинков? Честно сказать, мне они просто не нравятся: как привык к концепции wait/notify и коллбэков из Java, так их и юзаю всю жизнь :)
Сначала TDLib запрашивает параметры инициализации (стейт authorizationStateWaitTdlibParameters), затем если пользователь не авторизован — запрашивает номер телефона и код подтверждения (плюс дополнительные шаги для авторизации если они есть). В конце, TDLib возвращает стейт Ready, что означает готовность библиотеки к работе:
После этого, можно начать работу с данными. Обратите внимание, мой подход потоко-небезопасен, его нельзя дергать из нескольких потоков одновременно! В коде ниже, я вызываю метод для фетча сообщений, а затем в соответствующем коллбэке от TDLib обрабатываю данные (дабы статья не разрасталась на 20+ минут, я чуть урезал все листинги).
public List<Message> QueryMessagesInChat(long chatId, long lastMessage, int count) { messages.Clear();
public User QueryUser(long userId) { string json = Utils.Format("{\"@type\": \"getUser\", \"user_id\": \"{0}\" }", userId); NativeInterface.Send(InstanceID, json);
waitHandle.WaitOne(); return user; }
Переходим к реализации самого сервера, для наших целей хватит обычного HttpListener. Сначала мы зарегистрируем все поддерживаемые методы и занесем их в ассоциативный список ключ-значение. Сами методы реализованы в виде делегатов, которые принимают лишь один аргумент — список параметров из строки запроса, а возвращают строку — все ответы, за исключением особых (связанных с загрузкой вложений) — текстовые.
Переходим к обработке запроса. Метод ищет, зарегистрирован ли запрошенный метод и если да, то парсит строку запроса, которая начинается с "?", которую затем передаёт в виде коллекции ключ->значения обработчику метода:
А сами методы, в свою очередь, дергают соответствующие функции из клиента и формируют на их основе датасет в примитивном формате:
public staticstring QueryChats(Dictionary<string, string> args) { if(args.ContainsKey("count")) { int count = int.Parse(args["count"]); StringBuilder ret = new StringBuilder();
В результате получаем вот такой простой датасет, который, как я и говорил, легко распарсить и на Siemens C60, и на Atmega328 — да где угодно! В целом, такой сервер можно использовать для реализации бота в телеграме, который будет передавать показания каких-то датчиков, сигнализацию и прочие клевые штуки!
Переходим к реализации клиента, т.е. приложения на Android. Здесь будет не менее интересно!
❯ Пилим для Android
В геймдеве есть своеобразный мем — некоторые инди-разработчики сначала начинают делать меню, вместо основного геймплея, что становится предметом насмешек среди других разработчиков. Но в разработке приложений для смартфонов всё по другому — здесь как-раз таки хорошо заранее продумывать макет будущего приложения!
Поскольку у нас с вами мессенджер, то главный экран должен представлять из себя список чатов (ListView) и верхнюю панельку, где в будущем могут разместиться настройки и свайп-менюшка:
Такой вот простой макет.
Каждый пункт меню — это тоже отдельный layout, в котором мы по шаблону строим внешний вид будущего элемента списка. На немолодых устройствах есть смысл использовать как можно меньше контейнеров в layout'е, поскольку пересчет позиций и размеров элементов — одна из самых «тяжелых» операций в UI-фреймворке вообще. Кроме того, не стоит использовать кучу картинок и drawable — в Android 2.x всё 2D рисуется софтварно, аппаратное ускорение появилось только в 3.0 (частично).
Но дабы в списке диалогов что-то появилось, нужно сначала реализовать фетчинг (получение) этих самых диалогов с сервера! Сам объект, который занимается обработкой запросов называется ClientManager и является синглтоном — он в единственном экземпляре на все время работы программы. Помимо менеджмента «ноды» (т.е. прокси-сервера), токена для авторизации и обработчика ошибок, ClientManager реализует метод для асинхронного запроса информации с сервера и, собственно, формирует строки запросов с помощью соответствующих методов:
Подгрузка чатов и сообщений реализована через Adapter — концепция «виртуальных» списков, которая предполагает что система создаст не 50 элементов интерфейса на каждую кнопку чата, а только 5 и будет их виртуально «мотать по кругу», обновляя только данные в уже существующих элементах. Это позволяет значительно ускорить отрисовку, учитывая то, что Android 2.x Canvas рисуется программно.
Ну вы уже явно замучились видеть простыни кода, давайте посмотрим что у нас вышло!
Шустренько, да? А ведь это ультрабюджетник Alcatel OT-916D, один из последних массовых дешевых QWERTY-смартфонов за 5 000 рублей из 2012 года. Кстати, смартфон подарил мне читатель chuvakoff с Хабра!
Переходим к окну чата. Основной макет почти такой-же, как и у основного окна: только добавилась панелька для ввода сообщения снизу.
Концептуально, всё тоже самое — запрашиваем данные с сервера, парсим их и загружаем в адаптер, благодаря чему мы сможем листать наш диалог. Однако в сообщения я добавил контекстное меню с стандартными фишками типа копирования, ответа и прочих подобных действий. Поскольку у нас нет ни пушей, ни еще каких-либо средств для поулчения данных о новых сообщениях, я раз в определенный интервал просто получаю сообщения — и если новый датасет отличается от старого — обновляю окошко чата.
Переходим к реализации поля для ввода сообщения. Здесь всё просто — на серверсайде за это отвечает метод SendMessage. Однако для того, чтобы с нашего клиента можно было ответить на другие сообщения, я ввёл также «контекст ответа», в котором запоминается сообщение, на которое мы хотим ответить. Telegram также поддерживает Markdown, однако его полная поддержка пока не реализована.
В остальном же, функционал конечно пока совсем базовый, однако клиент работает очень шустро даже бюджетной X10 Mini Pro и позволяет чатится с моими читателями в Telegram. В будущем хотелось бы допилить:
Поддержка картинок: Сейчас уже есть кривоватый механизм кэширования изображений на стороне сервера, который позволяет загружать аватарки чатов. В будущем, я добавлю поддержку «галерей» с картинками!
Поддержка голосовых сообщений: Не все их любят, но они порой удобны и выручают. Реализую как прослушивание, так и запись!
Подробный просмотр профилей и менеджмент чатов: Удаление сообщений, чатов и прочие фишечки из официальных клиентов.
Казалось бы — до официальных клиентов ещё очень далеко. Но сам факт, чтобы всё это работало достаточно шустро на девайсах, которым уже более 10 лет!
❯ Звучит интересно! Как заюзать твой клиент?
Тут всё очень и очень просто! В первую очередь, нам понадобится ПК с белым IP, роутер (если под него есть сборка dotnet), либо VDS. Виртуальные сервера сейчас стоят копейки, у ТаймВеба есть тариф за 188 рублей в месяц, которого с головой хватит для нашего сервера.
Такая вот рекламная интеграция (к слову, прокси для всех приложений уже более года крутятся именно на мощностях TimeWeb Cloud)!
Программа сначала запросит номер телефона, а затем код подтверждения Telegram. После этого будет создана папка tdlib/, где будут хранится данные вашей сессии, а также файл authkey.txt, где хранится случайный ключ для сессии (md5 phone_number + response code + псевдослучайное число). Не оставляйте его в /var/www/!
Если всё нормально, программа начнёт слушать порт 13377 на всех сетевых интерфейсах, в т.ч и в локальной сети. После этого, ставим уже предварительно собранный, либо собираем сами в Android Studio APK и в окне авторизации пишем адрес ноды и ключ авторизации. Если всё настроено верно — программа запомнит сервер и будет работать без проблем! Вот так всё легко :) Как видите — всё очень и очень просто!
Кроме того, буквально за пару дней до публикации статьи я сел вечерком из интереса что-нить под Java-телефоны попилить… и, как и обещал, реализовал Proof of Concept возможности работы Telegram даже на сонериках, которым скоро 20 лет стукнет! А ведь если ещё чуть заморочится, можно запустить приложение даже на преусловутых монохромных сименсах!
❯ Заключение
Вот такой у нас получился проект с реализацией лёгкого, примитивного, но тем не менее рабочего клиента Telegram, который на клиентской части вообще не использует никаких зависимостей. Вес собранного APK в release-версии — всего 54 килобайта! Понятное дело что с ростом функционала, вес программы будет увеличиваться, но я обещаю — больше 1Мб он не вырастет :)
Ну а вам, моим читателям, надеюсь было интересно прочитать такой «двойной материал» не только о разработке сетевой части без использования Apache/nginx/IIS, но и UI-фронтэнда для Android-смартфонов, которым уже более 10 лет! Исходный код проекта можно найти на моём GitHub: как приложения, так и сервера, а также убедиться в отсутствии каких либо закладок и, если совсем не доверяете, собрать бинарники сами! Для сборки понадобится VS2017 или свежее, а также Android Studio 2.3.2 (если собираете для Android 2.1 и ниже).
Друзья! Сейчас на Хабре опросы сломаны, поэтому если у вас есть желание, вы можете проголосовать в комментариях: какой стиль статей вам больше нравится — где больше конкретики и кода с пояснением как конкретно работает та или иная часть программы, или наоборот стиль ближе к научпопу, где фрагментов кода нет, или их значительно меньше? Пишите своё мнение о проекте в комментариях!
Кроме того, у меня есть канал в Telegram, куда я публикую бэкстейдж статей, ссылки на новый материал, свои наработки, а также посты о ремонте девайсов и различные мысли.
Статья подготовлена при поддержке TimeWeb Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю!
Где я подробно рассказываю о том, как реализовал клиент современного мессенджера Telegram на Android 1.5+ и выше. Таким образом, Telegram будет работать даже на самом первом Android-смартфоне в мире, T-Mobile G1, причём на стоковой прошивке!
Так молодежь, вопрос к вам, кстати приветствую) короче научился наконец-то скачивать циферблаты на смарт часы honor, через стандартное приложение «здоровье» на телефоне. Подскажите мне пожалуйста, а можно ли скачивать заставки на часы? Я чот не нашел такой функции. Заставка это когда часы не трогаешь какое то время и экран переключается на другой циферблат. По стандарту у меня на выбор есть 5 циферблатов заставочных, но хочется добавить если это можно. Это можно и если да то как?
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Xiaomi на сегодняшний день – один из самых популярных, интересных и заслуживающих доверия брендов, выпускающих на мировой рынок как бюджетные, так и дорогие, премиальные смартфоны.
Смартфоны для жизни
Смартфоны стали неотъемлемой частью нашей жизни. Мы используем их для общения, работы, развлечений и многого другого. Xiaomi на сегодняшний день – один из самых популярных, интересных и заслуживающих доверия брендов, выпускающих на мировой рынок как бюджетные, так и дорогие, премиальные смартфоны. "Сяоми" вполне можно назвать производителем народных устройств, поскольку линейка Redmi Note зарекомендовала себя уже давно и пользуется высоким спросом среди рядовых потребителей. Доступная цена, качественно снимающая камера, долгая работа аккумулятора – это лишь часть преимуществ устройств под маркировкой Xiaomi Redmi Note. О некоторых из них, которыми довелось пользоваться мне, поговорим далее в статье.
Первое знакомство
Моё знакомство с брендом "Сяоми" началось за несколько лет до момента написания данного материала. Тогда в моём распоряжении на непродолжительное время оказался Redmi Note 8. Линейка "Рэдми Нот" была запущена в 2013 году. Смартфон под циферкой "8", выпущенный на рынок спустя пять лет, уже давал фору большинству конкурентов в том же ценовом сегменте. Это был смартфон с очень качественным для своего времени и далеко не маленьким дисплеем, с более ёмкой батареей, позволяющей устройству при не слишком активном использовании "жить" весь день, а также с относительно качественной камерой. Помню, что телефон мне очень понравился. Но потом из ремонта вернулась моя старенькая, слабенькая, совершенно неинтересная Sony Ixperia L1, и с "Восьмёркой" пришлось расстаться. Года два или три спустя, в разгар ковидной пандемии, мне удалось также недолго "пообщаться" со смартфоном Redmi Note 10S. И он показался мне совершенно невероятным. До того момента я не видел, чтобы смартфон мог настолько здорово снимать в форматах фото и видео!
На момент создания настоящей статьи я использую Xiaomi Redmi Note 11S, который со мной вот уже несколько месяцев подряд. Названный смартфон представили публике в начале 2022 года в числе трёх аппаратов под общей цифрой "11". Они пришли на замену "Девяткам" и "Десяткам" популярной линейки.
Из личного опыта
Xiaomi Redmi Note 11S, как и все его ближайшие родственники, объединённые цифрой "11", обладает усовершенствованным ёмким аккумулятором на 5000 мАч. Такая батарея позволяет пользоваться устройством в течение всего дня без подзарядки. Для меня данный момент всегда был и остаётся чрезвычайно важным, поскольку в тёплое время года я люблю много гулять и совершать поездки далеко за город. В течение прогулок и особенно во время поездок куда-либо я всегда много снимаю фото и видео. Снабдив смартфон флешкой на 256 Гигов, я иногда использую его как вторую камеру после беззеркального фотоаппарата. Так, например, мною было отснято полтора часа видео в туре на достопримечательное место Свердловской области под названием "Уральский Марс" в середине текущего лета.
Не могу сказать, что 11S ушёл вперёд предыдущих аппаратов "Рэдми Нот" по части качества съёмки. У него нет даже плохонького 4К, который имеется в "Десятках", да и в целом функционал камеры уменьшился. Однако в рамках некоторых задач и при съёмке в хороших условиях на улице мне хватает возможностей его камеры. Считаю, что не очень разумно придираться к качеству картинки, снятой смартфоном, когда в сумке за плечом всегда есть современная беззеркальная фотокамера с хорошей сменной оптикой.
Некоторые из основных минусов и плюсов Xiaomi Redmi Note 11S
Плюс. Разумеется, один из главных плюсов устройства – его батарея, одного заряда которой хватает на весь день, если не пользоваться гаджетом слишком активно.
Плюс. Ещё один существенный плюс – быстрая зарядка. Чтобы зарядиться полностью, от нуля до ста процентов, смартфону нужен ровно 1 час! Но это от электрической розетки и с родным зарядным устройством.
Минус. Зарядка от пауэрбанка происходит медленнее, чем от электрической розетки с родным зарядным устройством. Не сильно медленнее, но всё же в какие-то моменты это начинает вызывать неудобства. Понятно, почему так происходит, посему здесь не столько минус, сколько обычный нюанс, о котором следует помнить.
Плюс. На самом деле, сомнительный плюс, но всё же... Имеется слот для двух сим-карт. Если честно, не понимаю, для чего оно надо, никогда не испытывал надобности в пользовании двумя симками. По мне, так наоборот неудобно постоянно переключаться между двумя номерами и параллельно взаимодействовать с ними. Но для некоторых пользователей это действительно является плюсом.
Плюс. Частота дисплея 90 Герц, что делает в целом картинку интереснее, "мягче" что ли, а переключение между приложениями более плавным. В предыдущих моделях, насколько помню, такого нет.
Минус. Пожалуй, самый серьёзный из минусов. Функционал камеры у 11S беднее, чем функционал камеры предыдущего семейства смартфонов "Рэдми Нот". Остаётся только гадать, как такое вообще возможно. Но факт есть факт: нет ни 4К, ни 60 кадров в секунду при съёмке в FullHD, ни некоторых других моментов.
Плюс. Несмотря на урезанные возможности видео, по части фото здесь всё более-менее нормально, а картинка в фотокадрах получается порой даже лучше, интереснее, чем у предыдущих поколений линейки. Визуально, по крайней мере.
Плюс. Цена устройства. Для большинства среднестатистических пользователей цена до сих пор играет решающее значение в выборе новой вещи. Даже при наличии денег не все готовы отдавать 60-80 тысяч рублей за устройство, пусть оно и обладает нереально крутым функционалом, от которого башку сносит.
Минус. Когда смартфон перегревается на солнце в жаркий день во время съёмки в формате видео, с ним начинает происходить жуткая чертовщина. Аппарат будто переключается на какой-то неизвестный режим, при котором качество изображения резко падает в разы до такой степени, что на получаемую картинку попросту невозможно смотреть без страха и слёз!
Плюс. Неплохая стабилизация изображения при съёмке видео. Реально неплохая!
Вместо заключения
Смартфоны Xiaomi Redmi Note были, есть и наверняка останутся в будущем всецело интересными аппаратами, предлагающими отличное сочетание цены и качества. Несмотря на принадлежность к классу бюджетных аппаратов, "Рэдми Нот" в ряде случаев даёт такие мелочи, которые выделяют линейку из числа просто бюджетных телефонов. Что касается непосредственно Redmi Note 11S, то скажу следующим образом. Да, по нынешним меркам это прям бюджетник-бюджетник. И да, именно данная модель не может похвастаться какими-то выдающимися характеристиками и возможностями. Но за свою скромную стоимость сей смартфон остаётся вполне хорошим вариантом и может покрыть большую часть потребностей среднестатистического неискушённого пользователя.
Стану ли я менять 11S на другое устройство? Конечно, через некоторое количество времени. Но сейчас я продолжаю использовать "Одиннадцатый". Пока что он устраивает и острой необходимости переходить прямо сейчас на что-то другое попросту нет.
Картинки взяты через сервис "Яндекс.Картинки" из открытых источников