Сегодня в 20:00 МСК Battlefield 1942. Играем как всегда онлайн на сервере "+1: Road To Rome". У кого есть желание и возможности, то присоединяйтесь к нам. Ниже гайд и все ссылки.
Для игры в онлайне нам понадобиться клиент самой игры. Этот репак уже с патчем для игры в онлайне т.к. GameSpy был отключен в 2014 году. Нажимайте «Скачать все», эти два файл в архиве обязательны для игры в онлайне. 👉Скачать клиент 👉Как зайти на сервер 💥Статистика сервера и проверка онлайна 👉ТУТ
Забегайте к нам
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
У нас в📅Телеграм канале "Онлайн ретро-игры" проходит розыгрыш. 🎈В этот раз разыграем FLATOUT COMPLETE PACK, два ключа для Steam из серии игр Flatout. Отличная возможность пополнить свою коллекцию в Steam.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮 🎬 Подпишись на наш YouTube.
Несколько нарушителей порядка выбежали на сцену, выражая протест команде G2, и мешали продолжению матча.
Как выяснилось, протестующие были недовольны тем, что команда G2 рекламирует сайт с азартными играми. Но недовольство было вызвано не из благих намерений, а потому... они представляли контору конкурентов.
Интересно ли вам в сообщество предстоящих видеоигр? оставит? или нет? или оставить только посты на тему предстоящих фильмов (сериалы, мультфильмы, кино, аниме и прочее).
Добавили новую фишку в режиме "Остров". Рабочее название - "норы".
Это точки в уровне, где с определенной периодичностью и при определенных условиях будут появляться новые враги.
Раньше врагов на уровне было фиксированное количество, и если их всех победить, то уровень становился слишком пустым. Теперь же из "нор" будут появляться новые враги и не дадут игроку заскучать, если ему придется задержаться в одном месте.
Доброго времени суток читатель(ница), я снова с Вами, а это значит что нас ждёт очередное полотно текста с полезными (и не очень) советами. Сразу оговорюсь что в данном посте будет идти речь преимущественно о том что Вы ходите клановое противостояние в соло и большинство описанного ниже будет действительно именно в таком ключе. Все что будет работать для пати будет объяснено и учтено для каждого случая отдельно. Так же в данной заметке я буду исходить из того что Вы прекрасно понимаете что Клановое противостояние это КОМАНДНЫЙ режим игры и Вы стараетесь кооперироваться с вашими рандомными союзниками которых Вы горячо любите. Ну и конечно же, я исходу из того что у вас на складе есть деталей чуть больше чем полтора аккорда и два бутерброда.
Часть первая. Убей меня полностью или что брать не надо.
Ржавых вёдер для противостояния которые могут чуть больше чем ничего очень много, но вот тех которые в соло вносят значительный вклад не очень. Для начала рассмотрю те категории вооружения, которые брать НЕ НАДО:
I) Любой миноукладчик, то есть Капкан/Дамка/Дзюбокко. Капкан полезен? Да. Но только если у вас есть в пати дикобраз/фортуна или любое другое оружие которое при заезде в Вас трёх вагонов милишек не отлетит с двух чихов. То есть, это очень ситуативный и главное тактический инструмент, которым должен уметь пользоваться не только владелец, но и Ваш союз. Как показывает практика из рандома, это бывает не часто. Дамка просто бесполезна по причине того что требует специфических крафтов и очень грамотного позиционирования, а так же команды с дальним вооружением которое сможет принудить Ваших оппонентов приехать на Дамки и получить сочного леща. Дзюбокко прост бесполезное говно. Урона мало, замедляет плохо, требует капканов. II) Курсовые пушки. Не стоит брать, по причине того что требуют хороших Ховер крафтов, коих мало. И быстро умирают. В количестве одной штуки (одного Крафта) бесполезны, требует грамотной командной работы по фокусу, тактических маневров и очень сильного слежения за картой, а так же знаний важных точек где можно кайтить 1-2 противников.
III) Автопушки. Все кроме Смерча и Медианы будет бесполезно, так как на средней/ближней дистанции будет попущено пулеметами и им подобным, либо милишками. И скорее всего на дистанции Вам за бесплатно пострелять никто не даст, так же ОТКРЫТЫХ карт с большОй дистацнией не очень много, где можно реализовать данное вооружение. Терм и Джоуль, автопукалки для ближнего боя, но увы, слишком хлипкие имеют слишком жирную модель, для режима где крафты собираются с максимальной эффективностью брать крайне неосмотрительно. Звездопад в целом полезен, но из-за того что он требует 6 энергии, весьма проблематично собрать адекватный крафт на 9к ОМ. В количестве одной штуки бесполезен.
IV) Артиллерия. Не эффективно из-за своей сложности и долгого времени полета снарядов. Так же на это влияет ОМ на котором мы играем, крайне мобильные крафты с маленькой моделькой. Так же требует капканов, и иных миноукладчиков.
V) Однозарядные дробовики. Оружие под знаком вопроса, потому что оно КРАЙНЕ эффективно на ближней дистанции, но вот дотащить его на эту дистанцию большая проблема, так что использовать осторожно. Единственный представитель данного семейства, который можно рассматривать серьезно это Парсер. Бьёт относительно далеко и больно, а главное точно, играть только на ховере.
VI) Миниганы. Арбитр и Уравниватель, требуют ховер крафты с большим количеством модулей, что резко задирает ОМ, а сосиски уже давно не эффективны. Жнец тяжело собрать чтобы не взрывали жопу, так что используем крайне осторожно. Мельник просто используем, но об этом чуть позже.
VII) Курсовые ракетницы. Сверчки слишком долго стреляют и хлипкие, Оса и ее семейство тоже слишком ватное. Рекомендуется к использованию только Джедаям на ховерах.
VII) Лавина, Кайдзю, Тирс. Так же проходят мимо. Хороших крафтов до 9 000 ОМ для данного вида вооружений тупо нет, по причине тогоя что половину этого ОМ будет составлять само орудиие. Следовательно ХП и количество модулей будет порезано, что скажется не только на уровне, но в первую очередь на Вашей выживаемости. Любой крафт даже на Бирюзовом вооружении не проиграет в эффективности, но ещё и окажется более живучим. __________________________________________________________________________________________________ Часть вторая. Аннигиляторная Пушка или с чем катать.
1) Практически вся дробь. Любые маленькие дробовики на юрких крафтах, описано в посте из ссылки выше. Только теперь ещё добавилась тяжёлая дробь в виде Гоблин/Гремлин на Горбуне/Хугине/Ермаке. Делает очень больно за счёт того что это жир и его просто так не закопаешь.
2) Продолжаем тему тяжей. Мельники. Берём горбун, щепотку радиаторов, жменьку колес. Втыкаем движок и опционально Оберег/Инквиз/Радар/второй радиатор , что вам нужно больше и едем нагибать. Есть вариант со Жнецами, но у них сильно бОльший ОМ, так что собрать эффективное будет сложнее.
3) Энергетическое вооружение. На мое удивление, достаточно объемная категория в данном режиме, пока не начал писать, не придавал значения данному виду вооружения. 3.1) Гелиос, прекрасная штука для того чтобы трясти с противников ХП. Добавляем блок питания, Нову или Квант, пачку ховеров. Вы прекрасны. 3.2) Прометей все тоже самое что и для Гелиоса, разница только в перке и что противника придется пежить дольше. Синтез трогать не будем, потому что урона с него сильно меньше, а ОМ до 9к позволяет впихнуть что-либо мощнее. 3.3.) Афина, в основном лучше использовать чтобы брить противника. Опять же ховеры, Нова/Фотон/Квант(я таки за фотон), ховеры или Герриды и вы снова прекрасны. 3.4) Деструктор, те же самые пункты что и для Афины, разница в механике стрельбы. Ну и конечно же вести цель тоже важно. Можно использовать на наземке с когтями, это единственное отличие от Афины. Триггер не используем, ибо Деструктор лучше и так же помещается до 9к в количестве трёх штук.
4) Огнемёты. Использовать строго с кабиной Мор в классической компановке. Делает шашлык. Панацеи для тех кто имеет мЕньший склад и/или мЕньший скилл, в виду бОльших углов наводки, страдает урон, но грамотно построенный крафт и хороший выбор момента входа в противника невилирует данный недостаток. Горыныч, урона больше, но требует и бОльший скилл игры на крафте. Есть ещё вариант жирного огнемета на Горбуне, но это для случаев с очень тяжёлыми соперниками в виде пауков и жиромобилей. Жгет много, ХП удваивает, ещё более требовательно к умению пользоваться. Панацеи на жире не пользуем.
5) Всеми любимые палки. Ланселоты. Использовать исключительно на ускорах, с кабинами Кокпит или Грифон. Бумы не использовать, бесполезно, особенно в свете последнего нерфа копий.
6) Пулеметики. Самая обширная категория, как в выборе ходовой, так и выборе видов и редкости пулеметов, единственное, не стал бы использовать векторы наверное, слишком уж хлипкие, да и парков интересных нет. Скорострельное семейство: Шило, Егоза, Черт. Играются буквально на любой кабине, и любой ходовой. Лично я бы катал на омни, так как позволит иметь хорошую мобильность как у ховера и ОМ существенно меньше. Нотунг, Гунгнир, Аспект и Спектр. Тут бы я выбрал Герриды или ховеры. Если Вы гордый обладатель кабин Хугин/Горбун/Ермак то ваш выбор Герриды. Больно, неприятно и муторно, для противника конечно же. Если же у вас есть есть ховеры, то я дополнил бы это Новой, прекрасная кабина для дуэлей и выбривания всего лишнего у наших оппонентов. Опекун, Заградитель, Защитник, Поборник. Только ховеры и ноги,по причине того что оружие курсовое.
7) Гранатомёты. Самые сильные сейчас - АГС-55, больно, быстро, живуче, тут даже ничего говорить не надо, собирается строго на Гарпии. Тошнитель. Сильно конечно, но я бы не стал, модель большая, две штуки это уже 4800 ОМ, что мягко говоря дофига, а нам ещё нужна кабина которая будет фиолетовая, это ещё 1800 ОМ, а затем ещё генератор, по факту собирается так же ужасно как и Тирсы-Козы и так далее. Ещё и хп мало. Эмили. Просто нет. Дробитель. Имеет право на жизнь, но тому же АГС 55 уступает в удобстве, в частности у АГС сильно меньше модель, что сильно ему продлевает жизнь, а ещё АГС потребляет на 1 единицу энергии меньше, что делает его ещё вкуснее. Ёнван, к сожалению тоже попал под раздачу в виде слишком большого потребления энергии, хотя и собрать его можно на 9к без особого труда, хотя тому же АГС снова проигрывает. Если смысл и имеет, то только в бункерном варианте.
Конечно же можно, катать и на других крафтах, но это не настолько эффективно. Другой момент, когда у вас есть устоявшаяся пачка и как ни странно тактика на любой случай.
Predator: Hunting Grounds получит PS5-версию и выйдет на Xbox Series
Только кому он сейчас нужен?
Четыре года назад Sony выступила издателем асимметричного экшена Predator: Hunting Grounds от студии IllFonic. Игра была консольным эксклюзивом PlayStation 4. На ПК она вышла сначала в Epic Game Store, а позже и в Steam. Уже не самое лучшее решение издателя. Но «Хищника» погубило не это, а обилие багов и не самый интересный геймплей. На Predator активно пытались заработать, выпуская DLC и косметику вместо исправлений ошибок. В январе 2023 года поддержка игры остановилась.
Но студия IllFonic решила возродить проект. Во-первых, она сама станет издателем Predator: Hunting Grounds. Во-вторых, в ближайшем обновлении, которое выйдет уже в апреле, переработают практически все аспекты игры, от интерфейса, до системы передвижения и оружия Хищника. И в-третьих, игра получит не только PS5-версию, но и выйдет на Xbox Series. Это произойдет до конца года. А после обещают активную контентную поддержку игры. С учетом, что сейчас у Predator: Hunting Grounds в пике в Steam нет и ста игроков, интересно посмотреть, поможет ли это игре.
Ускорение разработки The Witcher 4 и планы на сиквел Cyberpunk 2077
CD Projekt Red раскрывает свои амбициозные планы, рассказывая на будущем своих игровых серий.
The Witcher 4 становится одним из главных проектов CDPR. Ранее в этом году генеральный директор Адам Бадовский заявил о намерении задействовать к середине 2024 года около 400 сотрудников в работе над игрой, которая пока носит кодовое имя Polaris. По последним данным, студии удалось достичь этой цели.
Из обнародованной информации следует, что Polaris все еще находится на стадии предварительного производства, так что до релиза игры еще далеко. Также в разработке находится ремейк The Witcher, пока что в стадии концепции. Что касается сиквела Cyberpunk 2077, известного как Project Orion, его выпуск также не скоро, ведь игра находится лишь в начальной фазе разработки. Кроме того, студия занимается созданием новой игры, пока под кодовым именем Project Hadar, которая находится в фазе концепции.
Снежки сломали Helldivers 2
Не смотря на новые баги, игра все ее затягивает и дарит веселье
Разработчики Helldivers 2 из Arrowhead предупреждают, игра в снежки опасна для Адских Десантников. И нет, это не очередная шутка от авторов. На снежных планетах вроде Вандалон IV и Хиит можно слепить снежок и бросить в товарища или врага, правда урона много не нанесешь. Эта функция существует для развлечения. Вот только развлечение часто заканчивается вылетом игры. У механики снежных забав обнаружился серьезный баг, из-за которого бросок снежка приводит к вылету. Чаще всего это происходит на PS5, реже на ПК. А с учетом того, что в Helldivers 2 нет возможности вернутся в бой после перезапуска – проблема достаточно серьезная. Так что разработчики на официальном Discord-сервере просят воздержатся от зимних игр, пока проблему не решат.
А пока ее решают, стоит отправится на планеты автоматонов, где нет снега. Тем более, что в Helldivers 2 добавили две новые стратегемы оружия. Это энерго-пушка «Квазар» LAS-99 с бесконечным боезапасом и долгой перезарядкой. И крупнокалиберный пулемёт MG-101, мощный, но с дикой отдачей. Так что пора навести демократию, а в снежки поиграем после победы.
Первая информации о цифровой Xbox Series X
Ожидается летний релиз новинки по сниженной цене, но без дисковода.
Согласно новым слухам, бездисковая версия Xbox Series X должна выйти этим летом по цене ниже стандартной модели. Согласно утечке, опубликованной на портале eXputer, новая консоль получит дизайн, схожий с текущей Series X, но выполненный в белом цвете и без дисковода. Новинка обещает улучшения во внутренних компонентах, таких как система охлаждения.
Microsoft планирует увеличить встроенное хранилище, ускорить Wi-Fi, снизить потребление энергии и представить новый контроллер с кодовым именем «Sebile». О новом контроллере известно, что он будет поддерживать Bluetooth и прямую работу с облаком, а также получит улучшенную обратную отдачу, которая также будет выполнять функции динамиков.
Twitch снова меняет политику по откровенному контенту
А когда-то главными на Twitch были именно игры
Самый популярный игровой стриминговый сервис Twitch давно перестал быть про игры. В центре внимания там стримерши и их не всегда прикрытые достоинства. В декабре 2023-го сервис даже разрешил демонстрацию «художественной наготы», но через пару дней запретил. Видима та волна фривольных трансляций, что хлынула – превзошла все самые смелые прогнозы.
А теперь новый запрет. С сегодняшнего дня запрещено стримить контент, который «фокусируется на интимных частях тела в течение длительного времени». Все дело в том, что хитрые стримерши при помощи хромакея стали стримить игры прямо на свои груди или попы. А некоторые просто добавляли отдельный фрейм, где на протяжении всей игровой сессии демонтировалась та или иная часть тела.
Вряд ли это поможет Twitch вернутся к корням - стриминг игрового, а не сексуализированного контента. Уж слишком много денег приносят эти трансляции и сервису, и авторам. Да и стримы из бассейна в купальниках никто не запрещал.
В Разработке Guild Wars 3
ArenaNet готовит продолжение культовой MMORPG, несмотря на обновления Guild Wars 2.
На недавнем собрании акционеров NCSoft стало известно, что ArenaNet активно работает над Guild Wars 3. Guild Wars 2, вышедшая в 2012 году и являющаяся продолжением оригинальной MMORPG Guild Wars 2005 года, по-прежнему получает новые обновления и расширения. Так, разработка Secrets of the Obscure продолжается, и запланировано как минимум еще два дополнения на ближайшие два года.
По информации от родительской компании NCSoft ArenaNet, на собрании акционеров было объявлено о разработке Guild Wars 3. Исполняющий обязанности председателя Пак Бийонг-му, представляя генерального директора NCSoft Кима Тэк-джина, упомянул: «У ArenaNet есть значимая интеллектуальная собственность под названием Guild Wars, и после Guild Wars 2 они сейчас работают над Guild Wars 3».
Слухи о продолжении Guild Wars 2 ходили с 2019 года, но официальное упоминание весомее любых догадок. Guild Wars 2 обновляется уже почти в два раза дольше, чем оригинальная игра, так что переход к разработке новой части кажется логичным шагом.
SEGA снова проводит сокращения
Дела у владельцев Соника не очень
В начале декабря прошлого года SEGAсократила часть сотрудников своей студии CreativeAssembly. Виной тому отмена игры-сервиса Hyenas и не самая успешная часть серии Total War. А в конце января из подразделения SEGA of America уволили 61 сотрудника. Новая волна сокращений затронет SEGA HARDlight, SEGA Europe и снова Creative Assembly. В общей сложности работу потеряют 240 человек.
А вот студия Relic Entertainment, создатели серий Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes, покинут не дружную семью SEGA и обретут независимость. Сейчас студия занимается поддержкой третей части Company of Heroes.
Но есть и хорошие новости. SEGA утвердила соглашение с профсоюзом Allied Workers Guild Improving Sega. Для сотрудников SEGA of America, состоящих в профсоюзе, это означает прибавку к заработной плате, медицинское страхование, защиту от произвольных дисциплинарных взысканий и увольнений и так далее.
Выход Marvel Rivals на консолях не исключен
Разработчики намекают на мультиплатформенный релиз геройского шутера.
Сразу после публикации трейлера Marvel Rivals, бесплатного геройского шутера, разработчики дали понять, что версия игры для консолей может быть в разработке, хотя она была анонсирована как эксклюзив на ПК.
Marvel Rivals — это шутер от третьего лица с командными боями 6 на 6, который очень похож на Overwatch. На данный момент игра анонсирована только на ПК, но издание Pure Xboxсообщает, что разработчик из NetEase Games активно исследует возможности выпуска на других платформах. Закрытая альфа-версия игры запланирована на май, а точная дата или окно релиза пока не объявлены.
Gearbox уйдет от Embracer к Take-Two
От одно «злой» корпорации к другой
Многострадальный холдинг Embracer Group продолжает терять активы. В начале месяца от EmbracerсбежалаSaber Interactive, прихватив несколько студий, а сейчас холдинг покидает Gearbox Entertainment. Создателей серии Borderlands уходят к Take-Two. Сумма сделки 460 млн. долларов. Что даже логично. 2K, которое уже давно принадлежит Take-Two, издавало все части популярной серии.
Как и в случае с Saber, у Embracer останется часть активов Gearbox и права на некоторые проекты. В том числе на серию Remnant, Star Trek Online, Neverwinter Online и Hyper Light Breaker.
К Take-Two переходят права на Borderlands, Tiny Tina’s, Homeworld, Duke Nukem и так далее. Посмотрим, как Штраус Зельник распорядится этим богатством.
Dune: Awakening хочет, чтобы сражались за ресурсы, а не за базу
Вместо осад баз игроки будут бороться за пряности на планете Арракис.
В новом MMO на выживание Dune: Awakening разработчики предлагают уникальный подход к PvP: вместо традиционных боев за базы, игроков призывают сражаться за ресурсы, главным из которых является пряность — самый ценный ресурс в галактике. На конференции разработчиков игр в Сан-Франциско было объявлено, что игрокам придется платить императору за право занять территорию на Арракисе, даже через 20 000 лет в будущем на чужой планете.
Функция вторжения на базы других игроков, хотя и присутствует во многих многопользовательских играх, в Dune: Awakening это не будет основной задачей. Вместо этого разработчики хотят, чтобы игроки соперничали за вспышки пряности, которые визуально напоминают извержение вулкана и видны на карте всем игрокам. Эти события станут поводом для битв, когда игроки пытаются собрать или транспортировать пряность.
В то время как ваша база может быть защищена с помощью устройства, называемого консолью субфеодала, создающего защитный щит, разработчики подчеркивают, что PvP будет наиболее увлекательным, когда конфликты возникают из-за ресурсов, а не нападений на личные базы. Однако если ваш щит исчерпается или вы его отключите, база станет уязвимой как для других игроков, так и для погодных событий, например, песчаных бурь.
Hellgate: London получит продолжение
Анонс игры в то время меня поразил. Но поиграть так руки и не дошли.
Hellgate: London – проект с трагичной историей. Анонс игры был многообещающий. Амбициозный лутер-шутер с процедурной генерацией, онлайн-составляющей, стабильными контентными добавками и микротранзакциями должен был стать хитом, но не стал. Игра прожила всего два года после релиза. После этого Hellgate: London трижды перезапускали под разными подзаголовками. Но результат был всегда один – провал.
И вот, очередная попытка. Билл Роупер – один из авторов оригинальной игры, в составе студии Lunacy Games, работает над сиквелом. Hellgate: Redemption создается для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5. Проект сохранит лор и геймплейные особенности Hellgate: London, но учтет все ошибки предшественника.
Поучится ли у Hellgate в этот раз завоевать сердца и кошельки игроков, помним про микратранзакции и сервисную модель, посмотрим. Даты релиза у игры пока нет.
Remedy разрабатывает мультиплеерный спин-офф Control для новой аудитории
Спин-офф Control, Condor, нацелен на привлечение поклонников, которых у Remedy еще нет.
Директор Remedy по коммуникациям, Томас Пуха, поделился новостями о мультиплеерном спин-оффе Control под названием Condor, который будет представлять собой игру на сервисной основе, но по фиксированной цене. Пуха признается, что вхождение в сегмент кооперативных мультиплеерных игр представляет собой немалый вызов. Он отмечает, что хотя внутри компании установлены реалистичные ожидания, всегда есть элементы, которые невозможно предусмотреть.
По словам Пуха, Condor предназначен для «поклонников, которых у нас еще нет». Эта стратегия направлена на расширение аудитории Remedy. Он подчеркивает, что мультиплеерные проекты, такие как Condor, представляют собой попытку компании привлечь внимание новых игроков и расширить свою базу фанатов.
Апрельский PS Plus
Вот теперь можно и поиграть в Immortals
Брет Роббинс, глава студии Ascendant, выпустившей не слишком успешный Immortals of Aveum, в ноябре рассказал, что ведет переговоры о добавлении проекта в подписки Game Pass и PlayStation Plus. С Sony Роббинс уже договорился. Апрельская подборка PlayStation Plusвключает в себя Immortals of Aveum. Так что, если вы хотели поиграть в дебютный проект Ascendant, но 70 долларов за него платить не были готовы – со 2 апреля это можно сделать бесплатно при наличии подписки. Кроме Immortals в апреле раздадут Minecraft Legends. Экшн-стратегия, которая стартовала еще хуже чем магический шутер и уже лишилась контентной поддержки. Ну а третей игрой в раздаче будет Skul: The Hero Slayer. Двухмерный рогалик про одинокого скелета.
В PlayStation Plus игра выходит. Ждем, когда Брет Роббинс договорится с Microsoft и Immortals of Aveum пополнит подписку Game Pass.
Очереди на серверах Final Fantasy 14: Dawntrail начались еще до релиза
Онлайн-магазин Square Enix не выдержал наплыва предзаказов на новое дополнение.
Final Fantasy 14: Dawntrailсталкивается с проблемами очередей на серверах за несколько месяцев до своего выхода, поскольку онлайн-магазин Square Enix перегружен из-за огромного количества предзаказов. Директор игры Наоки Йошида сообщил на недавней конференции PAX, что команда готова к трудностям, ожидаемым в конце июня - начале июля, однако проблемы начались уже сейчас. Сайт испытывает трудности: от неудачных платежей и неработающих кнопок до ошибки 404.
Даже Steam-версия игры столкнулась с проблемами, а коды предзаказа, дающие доступ к уникальным бонусам, таким как серьга для увеличения опыта и миньон, доставляются с задержкой из-за большого количества заказов. Это напоминает ситуацию с очередями, с которыми столкнулись игроки при запуске Endwalker в 2021 году, только на этот раз проблемы начались задолго до выхода игры.
Популярный симулятор выживания, находящийся в раннем доступе уже более трех лет, появился в Steam еще в феврале 2021 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Valheim в 2024 году для пользователей PC и Xbox а также о ее системных требованиях.
Об игре
Valheim — один из немногих выживачей, который прошел проверку временем, а любое напоминание об этой игре до сих пор навевает теплые воспоминания о том, когда она только вышла. Даже спустя три года с момента релиза игры в Steam, проект имеет внушительный онлайн.
Скандинавская мифология. Мы — викинг, величайший воин попадающий в десятую ветвь Иггдрасиля, которая находится в изгнании — Вальхейм. Здесь заточены все враги и могущественные чудовища со всего света. Узнав о том, что они набираются сил, Один отправляет нас, дабы мы вновь победили павших и не дали им осуществить задуманное. Это и есть весь смысл игры — победить всех врагов Одина.
Системные требования для ПК
Минимальные:
Процессор: 2.6 GHz Quad Core.
Видеокарта: GeForce GTX 950.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 1 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i5 3GHz.
Видеокарта: GeForce GTX 1060.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 1 GB.
1. Как купить Valheim на ПК
Самостоятельная покупка
Для того, чтобы купить Valheim самому, придется пополнить кошелек в Steam. Мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки GGSel.
Покупка подарком или ключом для Steam на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем Valheim. Находим нужный нам товар. Рекомендуем обращать внимание на число покупок, отзывы и, конечно, цену.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Valheim появится в нашей библиотеке игр.
2. Как купить Valheim на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию Valheim и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
3. Как сэкономить на покупке Valheim
Покупка по подписке
Чтобы сэкономить, можно купить подписку Xbox Game Pass, в которую включена Valheim и другие игры, с полным списком можно ознакомится на сайте Xbox. Этот способ актуален и для ПК пользователей, а приобрести подписку можно на маркетплейсе GGSel.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689