Сразу скажу, обалденная модификация. Не смотря на то, что она уже старенькая, играется очень бодро. Что бы привыкнуть к игре ушло минут 20-30. Сперва я подумал, что это движок первой халвы, но как оказалось нет. Хотя второй халвой тут и не пахнет.
У нас ведь целая неделя модов на движке Source, про каждый писать не успеваю. Но для этого время нашел. Сама модификация бесплатная, но у вас должен быть Half-Life 2, вроде как. В живых осталось два Steam сервака. Если вдруг решите зайти, то снимите галочку "Show Map List", иначе список будет пустой.
В моде девять классов: Лучник, арбалетчик, копейщик и куча вариаций пехоты, от легкой до тяжелой. Есть осадные орудия, принцип которым для меня не совсем понятен. Так как я очень люблю луки и арбалеты, естественно выбор пал именно на этот класс.
Через 10 минут понял, что не осилю игру за них... прицелов на экране нет. На арбалете есть условная метка в виде штырька, куда полетит ваш болтяра, на этом все. Лук и джевелинщик стреляют и метают туда, куда смотрит наконечник стрелы или копья.
В общем, мой выбор пал на Knight. Тяжелые доспехи, щит, кинжал и булава. Этот класс мне пришелся по душе. Сносить бошки врагов шипастой гирей на цепи просто чума, еще и звук такой мощный. Ну и в ответ прилетает так же жестко.
Мы зашли своей компанией 5-7игроков, на пустой сервак. Через час нас уже было 17. Шикарное рубилово, особенно на последней карте. В целом любая локация это своего рода осада или захват объекта. Всегда есть поэтапные задачи, которые нужно выполнять нападающей команде. Вторая сидит в обороне и должна помешать вражеской. Так вот крайняя битва вчера была - "Битва при Хельмовой Пади" из Властелина Колеец.
Ну как вам локация? Мне очень понравилось. Жаль не успел наделать больше скринов. Битвы реально эпичные. И все проходит +- по сценарию самого сражения. Тут вопрос навыка каждого игрока и слаженность команды. Я был в нападении, к сожалению наша команда проиграла. Мы прошли первый рубеж и начали захватывать стену. Если вы помните фильм, то орки в какой то момент взрывают стену в месте возле канализации. Мы как раз дошли до этого момента, уже установили бочки с чем-то, что должно было взорвать это все. Но нам просто не хватило времени. Игра закончилась.
Сечи лютые, надеюсь как-нибудь собрать больше желающих и устроить масштабный ивент на этот мод.