00:00 Начало 01:00 Пропавший Prince of Persia 02:31 Плоская судьба ближневосточной монархии 03:39 Государство и видеоигры 06:14 Нейрочипы от разработчиков Valve 10:00 Правительственные связи Гейба Ньюэлла 12:00 Dragon’s Dogma 2 14:05 Богатая история отечественного шутера 15:31 Сериал Fallout от Amazon и современные тенденции
Несколько игр серии «Tales of» пропали из PlayStation Store
К счастью, еще есть эмуляторы.
Bandai Namcoудалила несколько игр из популярной серии «Tales of» из магазина PlayStation Store по всему миру без предупреждения. В Северной Америке были удалены игры Tales of Hearts R, Tales of Xillia 2 и Tales of Symphonia Chronicles для PlayStation 3 и PlayStation Vita. Однако, в случае с Tales of Symphonia Chronicles, можно приобрести две главы по отдельности благодаря специальному бандлу. Если же вы ранее купили эти игры – скачать их все еще можно.
В европейском PlayStation Store больше не доступны для покупки Tales of Hearts R, Tales of Graces f и Tales of Zestiria. В Японии была удалена только Tales of Innocence R.
Некоторые игры серии «Tales of» выходили эксклюзивно на консолях PlayStation, а значит, единственный способ в них сыграть – эмулятор. Что достаточно печально. В какой-то момент эти игры просто исчезнут.
Невозможность добыть платину в Final Fantasy 7 Rebirth из-за технической ошибки
Цифровая версия игры оставляет охотников за трофеями без шансов
Игроки Final Fantasy 7 Rebirth столкнулись с неожиданным препятствием на пути к заветному платиновому трофею: из-за ошибки в последнем обновлении игры, выполнить задание «Не могу остановиться, не хочу останавливаться» стало невозможно, а это значит, что полный комплект трофеев стал недостижимой мечтой. Проблема касается всех, но обходной путь есть только для владельцев физической копии игры – они могут переустановить игру, не подключаясь к интернету, чтобы вернуться к первоначальной версии игры и обойти ошибку. Владельцы цифровой версии, в отличие от них, вынуждены ждать патч от Square Enix.
Об этой уязвимости сообщает Kotaku, подчеркивая, что ошибка влияет на важное побочное задание и делает невозможным его завершение из-за неправильного подсчета очков. Согласно PSN Profiles, лишь 0.2% игроков смогли разблокировать платиновый трофей.
Демоверсия и слив «Смуты»
Релиз отечественного исторического экшена будет интересным
До выхода «Смуты» осталось 4 дня. Cyberia Novaвыпустила демоверсию игры и с ней не все так гладко. Судя по отзывам игроков, оптимизация демоверсии на достаточно низком уровне. Имея 4060Ti на средних настройках получить больше 60 кадров в секунду удается редко. Но картинка у игры все же красивая. Есть и претензии по балансу и боевой системе. В демке нет обучения, поэтому первая же схватка вызвала у некоторых сложности.
Но самое интересное, что после выхода демоверсии, на торрентах появилась полная версия «Смуты». Скорее всего – это предрелизный билд, который каким-то образом утек из студии. Те, кто рискнул ознакомится, говорят, что по техническому состоянию полная версия гораздо лучше демоверсии и сносно работает на системе с 3060Ti. Озвучка игры, тоже не вызывает серьезных нареканий. Видимо авторы учли критику актёра озвучки Егора Васильева и решили не выпускать проект, озвученный «профессиональными программистами».
Что до наполнения игры – в «Смуте» много диалогов и кат-сцен, а боёвка, хоть и разнообразная, но врагов можно победить и «закликиванием». Но так, как речь идет не про релизную версию, 4 апреля все может изменится. Ждем и следим.
CD Projekt Red отказывается от микротранзакций в одиночных играх
Уроки Capcom обеспечивают стратегию для будущих проектов
CD Projekt Redзаняла четкую позицию по вопросу микротранзакций, объявив, что не будет внедрять их в однопользовательские игры, оставляя эту практику исключительно для многопользовательских проектов. Пётр Нелюбович, финансовый директор компании, подчеркнул этот подход во время общения с инвесторами, указывая на стремление избежать негативного восприятия, подобного тому, с которым столкнулась Capcom после введения микротранзакций в Dragon's Dogma 2.
«Мы не видим места для микротранзакций в однопользовательских играх», - отметил Нелюбович, добавив, что возможное применение таких покупок рассматривается только в рамках многопользовательских проектов. Среди разрабатываемых игр CD Projekt Red - The Witcher 4, ремейк первой игры The Witcher и сиквел Cyberpunk 2077, известный как Orion, которые предполагают только одиночный контент.
Проект Sirius, спин-офф The Witcher, уже анонсирован как гибрид одиночной и многопользовательской игры, что может открыть двери для микротранзакций. А также, CDPR обдумывает добавление многопользовательского режима в следующую игру Cyberpunk.
Minecraft может получить нативную версию для PlayStation 5
Если не будет RTX, то не надо.
Minecraft еще до того как Microsoft приобрела Mojang был мультиплатформенным проектом. К радости фанатов, после поглощения, «Майки» не стали ничего менять и Minecraft сейчас доступен на ПК, всех консолях и портативных устройствах. Правда в отличии от Xbox, у которого с обратной совместимостью нет проблем и игры с One работают лучше, у Sony все это сделано не так хорошо. На PS5 сейчас существует только версия для PS4. Но вскоре все может измениться. В базе данных PlayStation Networkнашли упоминание нативной версии Minecraft для PlayStation 5.
Было бы здорово, если бы кубическая песочница получила графические улучшения для текущей консоли Sony. Но ведь их нет и в версии для Xbox Series. Возможно, Microsoft планирует выпустить обновленный Minecraft сразу для Xbox Series и PlayStation 5. Не зря компания закупила девкиты PlayStation. Еще бы версию с RTX, и я вообще в онлайне не появлюсь.
Джим Райан обновил данные о продажах PlayStation 2
Более 160 миллионов проданных консолей подтверждают её легендарный статус
PlayStation 2, одна из самых успешных игровых консолей всех времен, продемонстрировала невероятные результаты продаж, превысив отметку в 160 миллионов устройств. Джим Райан, вышедший на пенсию глава PlayStation, раскрыл эти цифры в эпизоде официального PlayStation Podcast, напомнив миру об исключительном вкладе PS2 в историю видеоигр.
Запущенная в октябре 2000 года, PS2 быстро стала символом игровой культуры, объединивший в себе не только огромную библиотеку игр, но и возможности DVD-плеера, что сделало её неотъемлемой частью домашних развлечений.
IGN France против Stellar Blade
Разработчики не просто видели женщин, они их еще и сканировали)
В пятницу вышла демоверсия Stellar Blade и игроки во всю наслаждаются видом героини сзади и геймплеем, который, к слову, достаточно интересный и сложный, а мир вокруг радует деталями и отсутствием копипасты, свойственной для японских Hack and Slash проектов. Но не мало тех, кто игру (еще до релиза) записал в недостойные внимания. И основной посыл таких личностей – в Stellar Blade слишком сексуализированные персонажи. Нападки начались еще с первых трейлеров, ну а выход демо разжег пламя пониже спины до предела.
Особенно отличилось издание IGN France. Но словам журналистов, образ Евы – это «сексуализированная кукла, создатель которой никогда не видел женщин». Что иронично, образ героини взят напрямую с южнокорейской модели, которую сканировали со всех сторон. Конечно, некоторые части фигуры дизайнеры немного подкорректировали, но сказать, что это образ не реального человека, будет враньем. К тому же, руководитель студии Shift Up, который по логике IGN France никогда не видел женщин и, наверное, вообще затворник-извращенец, уже 10 лет как женат на симпатичной южнокорейской художнице. В общем игрожуры, как всегда, ткнули пальцем в небо…
Фанаты Capcom голосуют за возвращение любимых серий
Опрос выявляет желание видеть новые части и ремейки Ace Attorney, Dino Crisis, Mega Man и Resident Evil
Опрос, проведенный Capcom среди фанатов через Capcom Town, раскрыл народное желание: в списке желаемого на возрождения оказались такие франшизы, как Ace Attorney, Dino Crisis, Mega Man и Resident Evil. Этот опрос является частью стратегии Capcom по вовлечению сообщества в процесс разработки.
С опросом, набравшим более 200 000 голосов, Capcom демонстрирует свою готовность слушать фанатов и возможно, удовлетворить их запросы по возвращению и обновлению классических игр. Слухи уже витают вокруг ResidentEvil 9 и потенциального ремейка ResidentEvil 5, но фанаты также выражают интерес к менее знаменитым играм, таким как CodeVeronica и Outbreak, указывая на возможное направление для будущих проектов Capcom.
EGS и Xbox перестали предлагать выгодные сделки инди-разработчикам
Инди игр сейчас даже слишком много. Пусть выживает сильнейший.
Недавние изменения в индустрии видеоигр сказываются на инди-разработчиках, которые теперь сталкиваются с трудностями в получении финансирования через сделки с Epic Games Store и XboxGame Pass. Ранее, заключение сделок с этими платформами было одним из способов для малых студий окупить разработку еще до релиза, но сейчас таких возможностей стало гораздо меньше.
Издание PC Gamer взяло интервью у руководителей студий ответственных за инди-хиты Slay the Spire и Darkest Dungeon, которые подтвердили ухудшение финансовых условий для инди-разработчиков. Они сообщили о том, что многие студии сталкиваются с проблемами в финансировании, сокращениями и отменами проектов. Сейчас сделки с EGS и Xbox стали менее выгодными и редкими, что вызывает тревогу среди разработчиков.
Для помощи коллегам по индустрии, Mega Crit, Red Hook и другие студии запустили инициативу The Triple-i Initiative, которая стартует 10 апреля и где представят более 30 анонсов от лучших независимых команд. Это позволит студиям продолжать работу над своими проектами и заявить о себе на широкую аудиторию, которая может финансово поддержать их проекты.
Джим Райан покидает пост главы PlayStation
На фоне рекордных продаж PS5 и слухов о новых разработках, Райан уходит, оставляя за собой богатое наследие
29 марта стало днем прощания с Джимом Райаном, исполнительным директором PlayStation, который уходит в отставку, оставив после себя заметный след в истории компании. Во главе с 2019 года, Райан способствовал достижению PlayStation важных вех, включая запуск PS5, продажи которой превзошли 38 миллионов единиц, обогнав PS4 на аналогичном этапе жизненного цикла. Райан сыграл важную роль в укреплении позиций Sony на игровом рынке. Хироки Тотоки временно займет его место, пока не будет найден постоянный преемник.
Перенос XDefiant может быть связан с токсичной атмосферой в команде
Да отмените вы его уже! Ну всем же понятно, что это провал.
Продюсер XDefiant обещал представить свежие новости, и он сдержал свое слово, хотя новости касаются не сроков релиза, а переноса запуска и проведения нового теста игры.
Основные моменты из официального анонса включают в себя планы на запуск игры, который изначально планировался до конца марта, но из-за необходимости дополнительных улучшений проекта был отложен. В настоящее время команда XDefiant готовится к 12-часовому стресс-тесту по всему миру на ПК, PS5 и Xbox Series. Результаты этого теста помогут определить окончательную дату релиза и начать публикацию информации о планируемых обновлениях после запуска. Дата проведения теста будет объявлена позже.
Помимо этого, инсайдер Том Хендерсонпредоставил дополнительные детали о производстве XDefiant. Он упомянул о некоторых проблемах внутри команды разработчиков, включая наличие негласного «элитного клуба», где лидеры часто игнорируют советы и просьбы остальных членов команды. Это приводило к ошибкам в проекте, включая проблемы с сетевым кодом. Также было упомянуто, что XDefiant ранее планировалась как часть бренда Tom Clancy’s, но затем было принято решение отойти от этой идеи, что привело к дополнительным сложностям в разработке и переносам релиза. Также возможно, что XDefiant откажется от версий игры для PlayStation 4 и Xbox One из-за технических сложностей. Это превращается в новый Skull and Bones.
Требования к играм для «Улучшено для PS5 Pro» раскрыты
PS5 Pro устанавливает новые стандарты для игр с повышенными требованиями к графике и производительности
Утечка информации о PS5 Proраскрывает требования к играм для получения отметки «Улучшено для PS5 Pro». Ожидается, что игры с этой пометкой предложат игрокам более высокое качество графики и производительности, включая 4K разрешение, стабильные 60 FPS и продвинутые эффекты трассировки лучей. Эти характеристики будут достигнуты благодаря улучшенным компонентам, в том числе GPU, скорость которого на 45% выше по сравнению с базовой моделью PS5.
Дополнительные требования включают увеличение разрешения в играх с фиксированным и переменным разрешением, повышение целевой частоты кадров и поддержку усовершенствованных эффектов трассировки лучей. Слухи указывают, на то что PS5 Pro может предложить значительно улучшенную трассировку лучей, до 33,5 терафлопсов вычислительной мощности, новую архитектуру машинного обучения и более эффективное использование памяти.
Кен Левин, создатель великой трилогии BioShock, готовит свой новый проект Judas, который так же будет иммерсивным шутером от первого лица. В большом интервьюДжеффуКили и IGN геймдизайнер рассказал много интересного про свой проект.
Сюжет:
События Judas разворачиваются на корабле-городе «Мэйфлауэр». Корабль с оставшимися представителями человечества летят к новому дому – планете Проксима Центавра. Естественно, за долгий перелет идеальное общество слетело с катушек. Главная героиня – Иуда. Инженер, которая погибла и была заново напечатана на органическом принтере. Вот только в результате ошибки она утратила часть воспоминаний. А еще она последний человек на корабле. И возможно во вселенной. Все остальные пассажиры погибли и теперь являются роботами с человеческим сознанием, о чем сами не догадываются. Иуда сообщает им об этом и начинается хаос. Главных злодеев трое. Они представляют игровые фракции, с которыми игрок будет взаимодействовать. У каждого свои цели, так что подружится со всем не выйдет. Главная цель Иуды - сбежать с корабля на Пороксиму.
Геймплей:
Judas находится на таком этапе разработки, что в нее уже можно сыграть и те счастливчики, которым это удалось говорят, что игра похожа на BioShock. Есть стрельба, спецумения, взлом и конечно глубокий сюжет, и лор.
Главные злодеи игры, представители трех фракций: глава отдела безопасности Том, биолог Нефертити и их приемная дочь Хоуп, не просто банальные цели для уничтожения, а двигатели сюжета. Их поведение и действия зависят от принятых игроком решений. Во время выполнения квестов одной фракции, лидеры других будут пытаться вас подкупить и уговорить саботировать задание, а порой и ставить палки в колеса. В Judas будут элементы рогалика. Смерть не означает возврат на чекпоинт. Наоборот, это возможность изменить героя и сам корабль. Что до корабля-города «Мэйфлауэр» — это не опеворлд, но посетить можно будет почти каждую его часть.
Даты выхода у Judas пока нет, но новый проект Кена Левина заранее интригует.
Разработчики теряют интерес к Xbox
Xbox сталкивается с угасающим интересом разработчиков, но не сдаётся без боя!
На недавней конференции Game Developer Conference возникли слухи о том, что многие разработчики теряют интерес к платформе Xbox. Крис Дринг из GamesIndustry.bizотметил, что Xbox испытывает трудности как производитель аппаратного обеспечения, особенно в Европе, где компания «застряла на месте», а некоторые ритейлеры уже сокращают заказы игр и железа.
Небольшие издатели выражают недовольство необходимостью адаптации игр под версии Series S и X, указывая на ПК и PS5 как на более приоритетные платформы. Однако Xbox не собирается останавливаться и уже начала предлагать свои эксклюзивы, такие как Grounded и Sea of Thieves, на других платформах.
Последний апдейт для Grounded
Игра прямо пропитана вайбом фильма «Дорогая я уменьшил детей»
Выживач в микромире Grounded прощается с консольной эксклюзивностью Xbox и 16 апреля выходит на PlayStation и Nintendo Switch. А вместе с релизом на новых платформах разработчики выпустят последнее обновление к игре. Оно добавит в каждую из трех колоний муравьев, что есть в игре, Королеву. С ней можно подружиться, а можно предать. Разработчики обещают, что у решений будут последствия.
В режиме «Новая игра +» в мире появятся аномалии с секретами, боссы станут сильнее. Зато из мощных врагов будет выпадать новый ресурс, который позволит прокачать оружие еще сильнее.
В игру добавят 12 новых строений, новую мутацию, питомцев муравьишек и самое важное, кроссплей между всеми консолями и ПК.
Патч выходит в день релиза Grounded на PlayStation и NintendoSwitch 16 апреля.
Педро Паскаль завершил съёмки второго сезона The Last Of Us
Поклонники готовятся проститься с Джоэлом, но Паскаль в отпуск не уходит.
Первый сезон «Одни из нас» только что завершился, а Педро Паскаль уже закончил съемки второго сезона, следующий событиям второй игры. Слухи гласят, что его роль Джоэла Миллера закончилась на этой неделе, что намекает на верность сериала одному из самых спорных моментов оригинальной игры.
Дата выхода следующего сезона пока неизвестна, но у Педро Паскаля нет времени на отдых. Актёр утверждён на роли Рида Ричардса в фильме «Фантастическая четвёрка», а также снимется в «Гладиатор 2», Drive-Away Dolls, Freaky Tales, The Wild Robot и The Uninvited, все премьеры запланированы на этот год. Кроме того, ожидается его участие в фильме «Мандалорец и Грогу», запланированном на 2026 год.
Спин-офф Control, сетевой шутер Condor будет платным
Если игра будет достойная – то можно и заплатить.
Интересные новости про PvE-шутер под кодовым именем Condor, который является спин-оффом Control и позволит игрокам примерить шкуру простого оперативника Федерального бюро Контроля, который вынужден выживать в Старейшем Доме во время карантина, сражаться с врагами, встречать паранормальные явления, использовать гаджеты и помогать друг другу.
Из отчета Remedy стало известно, что игра больше не позиционируется как фритуплей. На релизе за Condor придется платить. Правда цена будет не как за ААА-проект и будет сравнима с ценой, например на Helldivers 2. Собственно и модель монетизации будет похожей. Remedy планирует получать прибыль за счет расширений и микротранзакций.
Бюджет игры 27 мин. долларов. Разработка ведется на собственном движке Northlight для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Сроков выхода у игры пока нет.
В Bethesda уже играют в ранние версии The Elder Scrolls 6
После долгого ожидания The Elder Scrolls 6 наконец-то обретает очертания игры.
Празднуя 30-летие серии The Elder Scrolls, Bethesdaподтвердила, что работа над следующей игрой ведётся. Разработчики уже тестируют «ранние версии»The Elder Scrolls 6.
С момента анонса игры почти шесть лет назад, новостей о проекте было мало. Тем не менее, команда разработки поделилась, что испытывает те же чувства радости и волнения, возвращаясь в мир Тамриэля.
С выходом Starfield у команды освободилось больше времени для работы над The Elder Scrolls 6. Также известно, что до выхода Fallout 5 мы не увидим новой части Elder Scrolls, но у Bethesda уже есть идеи для сюжета следующего Fallout.
70% игроков Star Wars Jedi: Survivor не бросили игру после финала
Хорошую игру бросать не хочется.
Star Wars Jedi: Survivor к сожалению был несправедливо забыт. Уж больно много было в прошлом году масштабных релизов. Отличный джедайский солс-лайк остался без наград, но хотя бы продажи порадовали авторов и издателя. Те, кто игру распробовал, получили максимум удовольствия и не хотели прощается с Кэлом Кестисом. По словам разработчиков из Respawn, 70% игроков после завершения основного сюжета продолжил свои приключения. Авторы изначально предусмотрели такую возможность. После титров можно отправится в салун на Кобо, где вас ждут NPC с новыми диалогами. Так же доступны к прохождению и нетронутые побочные квесты. Кроме того, после завершения компании разблокируется скрытый контент. Например, новые отзвуки силы.
Star Wars Jedi: Survivor вышла в апреле прошлого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Без русского перевода в принципе. Respawn уже работают над третей частью.
СМИ: Tencent трудится над клонами Palworld
В погоне за успехом Palworld, китайский гигант готовит не одну, а две игры в аналогичном жанре.
Китайский игровой магнат Tencent работает над созданием двух новых игр, вдохновлённых популярностью Palworld, которая смешала в себе элементы нескольких жанров и продалась миллионами копий с момента релиза в январе 2024 года. Компания стремится к тому, чтобы их новые игры повторили успех Palworld.
По информацииBloomberg, студии LightSpeed и TiMi работают над своими версиями Palworld, надеясь привнести что-то новое в проверенную формулу. Этот шаг обусловлен желанием Tencent найти новый хит, особенно после того, как продажи их игр упали на 2% в праздничный сезон 2023 года.
2024 год начался для Tencent с ряда неудач, включая отмену мобильной игры по серии Nier и задержку выпуска Assassin’s Creed Jade до 2025 года. К тому же, шутер Undawn с Уиллом Смитом в главной роли, стоивший в разработке $140 млн, показал лишь $300 тыс. дохода в феврале 2024 года, не оправдав ожиданий.
Diablo 4 в Game Pass потребует запись Battle.net
Просто скачать и поиграть не выйдет, а жаль.
Diablo 4появится в Xbox Game Pass 28 марта и станет первой ласточкой среди игр ActiBlizz, которые попадут в сервис Microsoft. Однако для тех, кто планирует играть на ПК, есть несколько важных шагов, которые нужно выполнить перед тем, как начать играть.
Прежде всего, игрокам необходимо иметь активную подписку Game Pass, привязанную к аккаунту Microsoft. После этого нужно зайти в приложение Xbox на ПК и найти Diablo 4, чтобы начать установку. Далее следует установить Battle.netот Blizzard.
При первом запуске Battle.net будет предложено связать вашу учетную запись Battle.net с аккаунтом Microsoft для синхронизации игрового прогресса и доступа к онлайн-функциям игры. Видимо Microsoft не планирует пока закрывать сервис Blizzard. Какую никакую прибыль он приносит.
Фил Спенсер о будущем портативного Xbox
Глава игрового подразделения Microsoft делится своим видением портативного устройства Xbox.
Фил Спенсер, руководитель игрового департамента Microsoft, поделился своими размышлениями о потенциальном портативном устройстве Xbox. В интервью с PolygonСпенсер выразил желание, чтобы портативное устройство предоставляло полноценный Xbox-опыт. Он упомянул, что хочет видеть интерфейс Xbox в полноэкранном, но компактном режиме, особо акцентируя на важности синхронизации сохранений игр.
Спенсер предложил два подхода к созданию портативного Xbox. Первый подразумевает разработку устройства самой Microsoft, где внимание будет уделено эргономике и форм-фактору. Второй подход основан на программном обеспечении, предоставляя игрокам свободу выбора устройства на базе Windows для игры в эксклюзивы Xbox, не чувствуя себя «игроком второго сорта».
Alone in the Dark может получить русскую нейроозвучку
Для Phantom liberty такая озвучка уже есть.
Alone in the Dark вышла с текстовым русским переводом, но без озвучки. Исправить это решил энтузиаст с ником Peter Rodgers, который работает над добавлением русской озвучки в игру с использованием оригинальных голосов актеров Дэвида Харбора и Джоди Комер. Как такое возможно, спросите вы? Легко, нейросеть! На основе голосов актёров игры при помощи ИИ создается локализация. Peter Rodgersпоказал отрывок из начала игры с русской озвучкой. Звучит не слишком впечатляюще. Но во-первых – это тестовая демонстрация, а во-вторых, сами актеры в Alone in the Dark не особо активно отыгрывали. Сейчас упор делается на озвучке катсцен, а затем будут добавлены голоса для геймплея и других элементов. Дата релиза полной версии с русской озвучкой пока не объявлена, однако автор заверяет, что она будет доступна в будущем.
Обновление Orbital для No Man's Sky добавляет кастомизацию кораблей
Hello Games радует игроков новой возможностью – теперь можно настраивать свой космический корабль по своему вкусу.
После загадочных твиттовШона Мюррея, Hello Games официально объявила об обновлении Orbital для No Man's Sky, вносящем долгожданную функцию кастомизации кораблей. Это стало возможным благодаря нововведениям, представленным в обновлении Orbital, которое, по мнению многих, является одним из крупнейших за последнее время.
Трейлер обновления показывает, как работает кастомизация кораблей: игроки смогут выбирать дизайн кабины, крыльев и корпуса. Также становится возможным определить тип корабля – будет ли он грузовым, истребителем, шаттлом или исследовательским.
Кроме того, в обновлении произошёл кардинальный редизайн космических станций: изменена внешняя архитектура и расширены интерьеры, что упрощает поиск необходимых магазинов и делает станции более понятными для исследования. Каждая станция теперь обладает уникальной эстетикой, зависящей от системы.
00:00 Начало 00:30 Когда ждать от Summer Game Fest 01:42 Глобальное похолодание в South Park 02:55 Как пережить распродажу в Steam 04:38 Почему тормозит жадная Blizzard 07:04 Округлые формы Stellar Blade 09:30 Тактические зарубы Unicorn Overlord 11:23 Хтонический ужас Alone in the Dark 13:10 Ближайшие релизы месяца
00:00 Начало 00:53 Роскомнадзор и блокировка Сообществ Steam 02:16 Россия и Игры Будущего 05:37 Девайс для экстремальных развлечений 07:40 Как косить газон и чертей в Doom 09:50 Конец эксклюзивности Sony 11:09 Xbox хочет покорить PlayStation 12:53 Демократия и Helldivers 2 14:34 Причина успеха Last Epoch 16:57 Final Fantasy 7: Rebirth и внезапная цензура
В этом выпуске: 00:00 Начало 01:43 GTA 6 и Книга рекордов Гиннесса 04:15 Латиноамериканский автоугон 05:42 Новая Senua’s Saga, Final Fantasy 7 и Suicide Squad 07:04 Самурайский паркур в Rise of Ronin 08:42 Путь на Запад Black Myth: Wukong 10:09 Пиратство от Ubisoft и новый Prince of Persia 11:22 Сериал по мотивам Fallout 13:17 Blade и французские упыри 14:19 Мэттью Макконахи в игре от авторов Mass Effect 15:40 Новый проект Хидео Кодзимы 16:50 Tekken 8, Homeworld 3 и чем удивит Dragon’s Dogma 2 18:45 Ремастеры Tomb Raider 19:20 Ролевая Avowed от Obsidian и Frostpunk 2 21:05 Что сосут в Bloodlines 2 и кого мочат в Spacemarine 2 22:50 Надежды российского игропрома
На портативной консоли пришлось идти на множество компромиссов
В «Наследие Хогвартса» все кроме владельцев Nintendo Switch поиграли еще полгода назад. Даже владельцы PlayStation 4 и Xbox One получили Hogwarts Legacy в мае. А вот обладателям консоли от Nintendo пришлось ждать достаточно долго. Летний релиз Switch-версии перенесли на ноябрь. И вот, игра вышла и что же увидели радостные покупатели?
Не думаю, что кто-то верил в чудо. Хоть игра и про магию. Картинку в игре достаточно сильно порезали. Местами графика выглядит будто игра пришла прямиком из времен PS3, а то и PS2. Разработчики снизили качество текстур, теней и спецэффектов. А быстрое перемещение теперь занимает от 30 до 50 секунд на загрузку. С открытым миром пришлось попрощаться. Между локациями появились невидимые границы, при пересечении которых придется переждать загрузку. В то же время Hogwarts Legacy на Nintendo Switch выдает стабильные 30 fps и выглядит лучше, чем тот же Mortal Kombat 1. Так что для тех, у кого Switch единственная платформа – это вполне сносный опыт знакомства с игрой.
Как Valve борется с перекупами
Надо больше таких акций против перекупов!
Новость о новой модели Steam Deck с OLED-экраном наделала много шуму. Отчасти из-за того, что LCD экран у оригинальной модели настолько откровенно плох, что новая модель кажется просто откровением. Помимо стандартных моделей будет так же выпушена лимитированная модель с красными и черными акцентами на корпусе. Что бы затруднить жизнь перекупам, есть определенные ограничения на покупку. В первую очередь лимитированная модель будет продаваться только в США и Канаде. Аккаунт Steam должен быть в хорошем состоянии. Что это означает знает – можно только догадываться. Должны быть совершены покупки до ноября 2023 года и только одно на аккаунт. В продажу новые модели Steam Deck поступят уже завтра – 16 ноября.
PlayStation 5 Slim появится в магазинах уже в декабре
Уменьшенная PS5 скоро появится в России, но цена что-то не очень приятная
Обновленная, и облегченная PlayStation 5 Slim уже доступна по всему миру, кроме России. Но сеть DNS открыла предзаказы на обновку, которую обещает поставить на полки магазинов уже 14 декабря. Привезут оба варианта, с дисководом и без. И вроде бы все хорошо. Компактная PS5 в новом корпусе и меньше по размеру. Но нет, не все хорошо. Если взглянуть на цену, то появляются вопросы. PS5 Slim с дисководом будет стоить 80 тыс. рублей, а без него – 70 тыс. Что по курсу почти 900 и 780 долларов, при рекомендованной цене в 500 баксов максимум.
Я все понимаю, параллельный импорт, сложная логистика и тд. Но старая ревизия PS5 с дисководом в том же DNSстоит 66 тыс. рублей. И вряд ли это все еще из партии до санкций. Ау! Вы там не офигели? Похоже магазин решил навариться на новинке по полной.
Увольнения продолжаются, теперь Digital Bros. и Amazon сокращают рабочие места
Как бы следующий год не был бы самым плохим!
На прошлой неделе мы писали о том, что этот 2023 год является одним из лучших годов для игровой индустрии. Это определили по количеству игр, которые получили высокие оценки. С другой стороны, если посмотреть на увольнения, то картина заиграет новыми красками. В этом году от ненужных сотрудников избавлялись в Sony и Microsoft. Даже Epic Games ощутила спад игроков в Fortnite и прибегла к увольнениям. Не отставала от них Ubisoft, ЕА и CDPR. И вот теперь, на кануне новогодних праздников, «радостную» весть для 180 уже своих уже бывших сотрудников преподнесло игровое подразделение Amazon. От своих коллег по цеху не отстает и Европа. Один из крупнейших издателей региона, Digital Bros. тоже уволит сотрудников. Если вы о них не слышали, то им принадлежит издательство 505 Games, которое издавало такие игры как Control и Death Stranding. Они собираются уволить до трети своих сотрудников.
Escape from Tarkov получит важнейшую функцию
Кто бы мог подумать, что такая мелочь так взбудоражит фанатов
Прыжки в играх существуют уже не один десяток лет, а преодоление препятствий при помощи карабканья уже прочно укрепилось в шутерах от первого и третьего лица, как стандартная механика. Но авторы Escape from Tarkov из Battlestate Games шли своим путем и в основном успешно. И спустя 6 лет после старта публичной беты разработчики анонсировали механику преодоления препятствий в игре с помощью паркура.
Казалось бы, не велико новшество, тем более что раньше игроки использовали прыжок и не жаловались. Но функция взбудоражила фанатов. Кто-то просто рад такой возможности, а некоторые уже предлагают усложнить систему добавлением учета веса снаряжения или мини-игрой, при провале которой игрок получит повреждение ног. В «Тарков» я играл мало, но, по-моему, выглядит механика хорошо и уместно. Гораздо логичнее и тактикульнее заборчик на клумбе перелезть, чем перепрыгнуть.
Starfield не попал в шорт-лист The Game Awards 2023
Номинантов много, но кое-кого забыли
На этой неделе стали известны номинанты The Game Awards 2023, среди которых в прямом эфире 7 декабря определят победителей аж в 31-й номинации. Да, не все они игровые. Есть например «Лучший контентмейкер», но все равно стрим будет долгим. Запасайтесь чаем и печеньками.
Лидерами по числу номинаций стали Baldur’s Gate 3 и Alan Wake 2 – восемь категорий. У Marvel’s Spider-Man 2 – семь. И по пять номинаций у Hi-Fi Rush, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Super Mario Bros. Wonder. А главная игра MicrosoftStarfield получила всего одну номинацию – «Лучшая ролевая игра». Причем ярые фанаты не удивились. В обсуждении на Reddit игроки прямо так и пишут:
«Согласен, я обожаю Starfield и получаю от него огромное удовольствие, но я знаю, что это не игра на 10 из 10, и мне совсем не удивительно, что она не была номинирована. Если играть в другие игры, то они просто более отполированы и заслуживают номинации... Хотя, я думаю, все согласятся, что победит Baldur's Gate 3...»
А если внимательно присмотреться, то можно увидеть, что в списке не хватает одной достаточно значимой игры года, о которой я уже говорил сегодня. Та игра, что ставила рекорды по онлайну в начале года, держала первое место в британском чарте и принесла издателю миллиард долларов за 4 месяца. Да, да! Речь, конечно, о Hogwarts Legacy. Ее не было на Golden Joystick Awards, не будет и на The Game Awards. Видимо все дело в создательнице вселенной игры – Джоан Роулинг. На нее до сих пор наезжают представители LGBTQ+ из-за ее высказываний. В итоге крикливое меньшинство оказалось сильнее молчаливого, но голосующего рублем большинства.
В любом случае, шоу от этого смотреть мы не передумали, так что присоединяйтесь к нам на YouTube 7 ноября.
Коротко
Avatar: Frontiers of Pandora еще не вышла, а Ubisoft уже тянет ручки к нашим кошелькам за парой дополнительных шекелей. Компания анонсировала сразу два сюжетных дополнения, которые выйдут в 2024 году. The Sky Breaker и Secrets of the Spires получат обладатели сезонного абонемента и владельцы изданий Gold и Ultimate за 110 и 130 долларов штука. Ubisoft такая Ubisoft.
The Witcher 3 без преувеличения изменил ролевые приключения, как с точки зрения игроков, так и разработчиков. На него равняются и с ним сравнивают. Что бы напомнить о своем шедевре, а так же дать создателям контента удобный инструмент, CD Projekt REDанонсировала редактор модов, который позволит изменять существующие квесты, создавать новые приключения и контент. Если инструментарий будет удобным и функциональным, то «Ведьмака» ждет такая же долгая жизнь, как и Skyrim благодаря модам.
Baldur’s Gate 3 все таки выйдет на Xbox Series в декабре. Мне кажется, что разработчики думают – как жалко, что после декабря нет еще одного месяца в году. Точную дату выхода объявят на церемонии The Game Awards, которая состоится 7 декабря. Главное, чтобы игра вышла не 31 декабря.
Хидеаки Нисино, старший вице-президент по платформенному опыту в Sony Interactive Entertainment утверждает, что их новая портативная система PlayStation Portal не является продуктом созданным, чтобы зарабатывать на нем. В компании понимают, что это нишевый продукт, созданный для определенного круга пользователей. Цель нового девайса — это повысить вовлеченность игроков. Главное, что бы покупатели проводили больше время за играми.
Привет! Это свежий выпуск игровых новостей от DailyQuest. Вот что мы смогли раздобыть!
Игроки простились Лэнсом Реддиком в Destiny 2
17 марта ушел из жизни актер Ленс Реддик, сыгравший в таких фильмах и сериалах как «Джон Уик», «Олдбой», «Прослушка», «Обитель Зла» и многих других. А также подарил свой голос и внешность Сайленсу из серии Horizon, Мартину Хэтчу в Quantum Break и бессменно озвучивал Коммандера Завалу в Destiny.
Реддик и сам был любителем Destiny. Частенько общался с фанатами в игре и даже успел пройти дополнение Lightfall. Игроки почтили память актера собираясь вокруг Коммандера Завалы.
Тизер русской локализации Dead Space
Команда Mechanics VoiceOver обещает закончить перевод ремейка Dead Space к лету, а пока что можно посмотреть первый тизер, в котором актриса Анна Киселева, чьим голосом говорит Николь, напевает песенку Twinkle, Twinkle, Little Star.
В работе над проектом также участвуют Илья Бледный, Петр Гланц и Рамиль Искандер.
Блогер купил все игры для Wii U и 3DS
27 марта для владельцев Wii U и 3DS исчезнет возможность приобретать игры в цифровом магазине eShop. Загружать приобретенные игры, возможность останется, а вот купить нет. Из-за этого около тысячи игр, которые есть только в цифровом формате, навсегда станут недоступны.
Поэтому, блогер Жирар Халиль решил купить все игры в eShop. Он приобрел 866 игр для Wii U и 1547 игр для 3DS. Все это стоило ему почти 23 тыс. долларов или 1,7 млн. рублей.
Что бы сделать это, он и его друзья приобрели 464 карты пополнения. Теперь всю собранную коллекцию блогер планирует передать в Фонд истории видеоигр.
Выставка PAX East 2023
Выставка PAX East 2023 пройдет в Бостоне с 23 по 26 марта, а издательство THQ Nordic уже отчиталась, что нас ждет на этом ивенте.
Посетители мероприятий смогут поиграть в демоверсии перезапуска Alone in the Dark, экшн-адвенчуры Outcast 2, стратегии Tempest Rising и гоночной песочницы Wreckreation, а также будет представлена специальная демоверсия еще не анонсированной игры с поездами.
Зарегистрированы торговые марки CS2 и Counter Strike
Valve 14 марта зарегистрировала торговые марки CS2 и Counter Strike. Видимо слухи оказались верны и нас ждет не переезд Counter-Strike:Global Offensive на движок Source 2, а полноценный релиз новой части Counter Strike.
Как мы рассказывали ранее, в драйверах от Nvidia были обнаружены соответствующие упоминания файлов cs2.exe, а журналист Ричард Льюис заявлял о том, что новая Counter Strike практически готова и скоро начнется бета-тест шутера.
Статистика в честь юбилея Elden Ring
Год прошел с релиза Elden Ring, и как полагается, Bandai Namco опубликовала интересную статистику по игре.
Игроки умирали в игре почти 9 миллиардов раз, что больше чем, людей живущих сейчас на земле. 69% из них умерли от врагов, 15% от статусных эффектов, таких как яд или потеря крови, и только 2% было убито вторгшимися игроками. А 14% игроков умерли от падения.
Было совершено 1 миллиард призывов игроков. Из них 88% для совместной игры, а оставшиеся 12% были вторжения.
Control окупился в 3 раза
Отличный шутер Control от Remedy принес издателю и разработчику более 92 млн. долларов при бюджете менее 30 млн. и разошелся тиражом более 3 млн. копий. Об этом стало известно из отчета компании Digital Bros, которая владеет 505 Games – издателем игры.
Так же из отчета стало известно, что на продолжение – Control 2, выделенно уже 50 млн. долларов бюджета. А на сетевой спин-офф, под кодовым именем Condor, 25 млн. долларов.
Обе игры разрабатываются на движке первой части и пока находятся на стадии концепта. Релиз состоится не скоро.
Коротко
Capcom запустила на ТВ серию аниме рекламы грядущего Resident Evil 4. Первый эпизод под названием «В поисках Эшли» уже можно посмотреть на YouTube. Сколько будет эпизодов не известно, но выглядит мило и забавно.
Разработчики Atomic Heart из студии Mundfish планируют запустить линейку мерча по игре в России и за рубежом. Авторы игры приятно удивлены, как тепло ее приняли по всему миру. Поэтому планируют порадовать фанатов тематическими товарами с символикой игры.
В GSC Game World опровергли слухи о заморозке разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 на фоне недавних сливов игровых материалов. Представители студии призвали не верить слухам и заверили, что разработка идет, как и раньше.
И это все игровые новости на сегодня. Оставайтесь с нами!