Крутракса
"Myopic Empire"
"Myopic Empire"
Привет, друзья пикабушники! Наконец-то решился реализовать давнюю задумку игры в жанре биопанк. После нескольких проб в разных игровых жанрах решил остановится на бродилке с RPG элементами. Принцип будет как в игре “Silent Hill Orphan”, где точно так же игрок будет перемещаться по локациям и выполнять различные действия, чтобы достигнуть финальной цели.
Что реализовано на данный момент игре?
В игре готово перемещение по локациям, случайные события и весь базовый интерфейс, сейчас я хочу начать создавать последующий контент опираясь на мысли и идеи людей на разных платформах. Теперь расскажу подробнее об игре:
Сюжет:
На окраине России претерпел техногенную аварию небольшой военный городок, в который после 10 лет отсутствия хотят вернуться прожившие в нём своё детство люди. Проблема состоит в том, что каждый из них едет туда со своими тараканами в голове и личной целью, которая, как плохое воспоминание, грызёт изнутри.
Герои:
Каждый играбельный персонаж имеет свой набор геймплей-особенностей (Алексей действует грубо и при случае использует огнестрел; Женя обычно решает всё мирно, а ее талант - умение прослушивать звуки прошлого через радиостанцию).
Игровой процесс:
Фишка игры будет в том, что все действия игрока будут менять мир вокруг него. Локации в начале игры будут отличатся визуально от того, что мы увидим в конце.
Биопанк:
Игровой мир будет приобретать черты трёх видов: ржавая органика, едкая растительность и серая мертвечина (всё зависит от действий игрока)
Несколько вопросов к вам:
- Стоит ли усложнять боевую-кликер систему (момент с собакой в видео)?
- Как вам интерфейс игры? (удобный в плане визуала?)
- Любите ли вы игры бродилки?
- Добавлять прокачку с элементом выживания или уходить в сторону перков с расширением возможностей игры (выживание – упор на враждебность локаций\ перки – упор прохождение ради сюжета и доп. квестов)
- Делать упор на количество персонажей или на мрачную пустынность с давящей атмосферой?
***
Для тех кому приглянулась игра: VK | Инстаграм |
***
Обновление поста 03.12.2021 - улучшенный интерфейс
Порой, наша фантазия заходит не туда. И авторы порождают НЕЧТО, выходящее за черту.
Как Биопанк стал тем, чем он является сейчас в игровой индустрии? Почему это та самая дорожка, которая может завести нас в бездну?
Смелей, спускайтесь в мою в лабораторию. Я постараюсь дать ответы на эти вопросы. Надевайте маску и задержите дыхание. Будет мерзко.
Мир живого и мир машин стали ещё немного ближе друг к другу. Коллектив учёных из университета Ньюкасла продемонстрировал прототип стековой памяти на базе ДНК. Само по себе использование ДНК для хранения цифровой информации — в научном мире уже не новость, но вот динамическая структура, которая позволяла бы стирать и записывать данные и выдавать их упорядоченно, создана впервые.
Так работает стек-память: последним пришёл — первым ушёл
Большинство ранее представленных разработок — это архивная память. На основе битовой последовательности химически синтезируется нужная цепочка ДНК, которую затем можно прочитать методом секвенирования или ПЦР. Это перспективное решение для долговременного хранения данных, которое способно обеспечить плотность записи на несколько порядков выше, чем лучшие из существующих «железных» систем. Но такой формат не предусматривает модификации данных.
Стековая память на ДНК организована иначе. Запись и чтение информации осуществляются путём построения и усечения полимеров из одноцепочечных нитей ДНК. Биты информации кодируются при помощи двух сигнальных цепочек ДНК, одна длиной 107, а другая — 137 нуклеотидов. Далее мы будем их называть «сигнал X» и «сигнал Y».
Нуклеотиды в этих сигналах подобраны так, чтобы у них были одинаковые домены гибридизации (точки, в которых они соединяются с другими цепочками ДНК), но при этом образовывались так называемые шпильки разной длины, по которым сигналы можно было бы легко различать.
Работает всё следующим образом. В начале в раствор помещается базовая цепочка (start). Затем туда добавляется вспомогательная цепочка push, которая гибридизуется (соединяется) с цепочкой start. Получается что-то типа застёжки-молнии со свободным концом. Это делает возможным дальнейшее присоединение сигнальных цепочек, то есть запись данных. Далее в раствор добавляется сигнал X или Y, который соединяется с комплексами start-push. Добавляя «связующие звенья» push и сигналы данных, можно формировать полимеры стека сколь угодно большой длины.
Когда же информацию нужно прочитать, в раствор добавляют цепочку типа read. Она соединяется с «выступом» последнего записанного сигнала и вызывает смещение нити действующей цепочки push, гибридизованной с сигналом. Цепочка read и сигнальная цепочка образуют продукт, который отсоединяется от конца стекового полимера и высвобождается в раствор, где его можно распознать. Это эквивалентно прочтению данных. Далее в раствор можно добавить цепочку pop, которая аналогичным образом удалит крайнюю цепочку push и тем самым переместит «указатель» стека. Операции read и pop можно чередовать так, чтобы в конечном счёте укоротить стек до исходной цепочки start.
Схема простая и даже изящная, но не стоит забывать, что это очень ранний прототип технологии. То, что красиво выглядит на бумаге, далеко не так быстро и эффективно работает в пробирке. Скажем, на уравновешивание реакции после добавления новой цепочки в нынешнем варианте уходит полчаса. Причём после каждой стадии необходима механическая промывка, от тщательности которой напрямую зависит надёжность работы всей системы — иначе на поведение стека станет влиять предшествующая последовательность операций. Также стоит понимать, что одна молекула ДНК на схеме дана лишь для иллюстрации. На самом деле даже в типичном объёме 20 микролитров такой стек присутствует в количестве не менее 10 млрд копий, и их идентичность не гарантируется. Есть и ограничение на количество операций, которые ДНК способна выполнить.
Так стековые цепочки выглядят под атомно-силовым микроскопом
В общем, учёным предстоит решить ещё немало проблем. Тем не менее, опытная демонстрация технологии имеет большое значение. То, что на базе цепочек нуклеиновых кислот удалось реализовать стандартные функции, пусть даже такие простые, как push и pop, открывает перспективы не только для хранения информации, но и для вычислений на ДНК. А это значит, что сделан ещё один шаг в сторону биокомпьютеров, давно предсказанных в научной фантастике. Wetware грядёт!
С полным текстом статьи можно ознакомиться в журнале Nature Communications.
Автор: Paul Di Filippo
Год: 1996
Название: Ribofunk
Наткнулся на упоминание рассказа "Работяжка" вот тут:
Интересные фантастические рассказы, которые читаются меньше чем за час
Начал искать оригинал. Выяснилось, что оригинал назывался "Little Worker", и отдельно не находится. Но. Рассказ входил в сборник под названием Ribofunk...
И вот уже это в оригинале находится и читается.
Начал читать, выяснилось, что читал раньше перевод, но вот перевод был слабый, очень сильно переврал материал, похоже ещё и нещадно поцензурил его и до уровня оригинала не дотянул.
А собсно, почему не дотянул...:
That's the trouble with the tropes and strobers you can buy in the metamilk bars: they're all kid's stuff, G-rated holobytes. If you want a real slick kick, some black meds, then you got to belong to a set, preferably one with a smash watson boasting a clean labkit. A Fermenta, or Wellcome, or Cetus rig, say. Even an Ortho'll do.
T Street -the big north-south boulevard wide as old Park Ave that was Television City's main crawl (it ran from 59th all the way to 72nd)-was packed with citizens and greenies, morphs and gullas, all looking for the heart of Saturday night, just like the old song by that growly chigger has it. The sparkle and glitter was all turned up to eleven, but TeeVeeCee looked kinda old to me that night, underneath its amber-red-green-blue neo-neon maquillage. The whole mini city on the banks of the Hudson was thirty years old now, after all, and though that was nothing compared to the rest of Nuevo York, it was starting to get on. I tried to imagine being nearly twice as old as I was now and figured I'd be kinda creaky myself by then.
She had on a stylish suit in acidic purple and orange. The jacket had asymmetrical lapels trimmed with blue vat-grown mink; on the larger one was pinned an orchidenia that I could smell from six feet away. Her skirt hung down to her ankles on the left side, but revealed her whole right leg. She wore chrome chopines that added four inches to her height. Her black curly hair was piled high, with a blonde curl dangling down over her forehead. She had canary yellow irises and a small tight mouth. On one cheek she wore a small love cicatrix shaped like the astrological symbol for Venus.
Автор с самого начала заходит с козырей и пускает поток местного сленга, который не особо то и объясняется и надо разбираться. Кто такой splice? Что такое trope, gullah, vat? Кто такие Sons of Dixie?
Всё это просто выливается на читателя, и получается что читателя просто забрасывают в довольно незнакомый мир, а сам мир при этом превращается в хорошую головоломку, которую надо распутывать до конца, постепенно получая более чёткое представление о том, что там, вообще, происходит.
Ну и, собсно, оно о чём? А это Биопанк. ( https://en.wikipedia.org/wiki/Biopunk )
Мир где распространено генетическое модифицирование, создание искусственных организмов, причём на таком уровне, что возиться с днк можно уже и во время школьной программы, информацию получать в мозг через биопроцессор, а радикальное модифицирование тела легко доступно. Также там активно используются смешанные из кучи разных животных искусственные организмы, которые используются в качестве прислуги, компаньонов, игрушек и прочего. В мире, вообще говоря очень много чего произошло, но упоминается это часто вскользь.
Мне читать было интересно, поэтому советую.
Привет, народ.
Как я писал ранее, художественная литература родом из самиздата может удивлять. Но в этот раз случай особый. Это и самиздат и нет. Книга имеет ISBN от издательства "Автограф". Помимо хорошего качества печати, внутри ещё есть иллюстрации.
А сама Марика пикабушница уже 1 год 7 месяцев 3 недели 4 дня https://pikabu.ru/@MVDr.Stanovoi
Правда тут она публикует свои Ветбайки. "Рождение экзекутора" совсем другое дело.
Это было довольно долгое чтение. И тяжёлое. А ещё приплюсуем сюда активного писателя, который хочет знать твоё мнение почти о каждом прочитанном абзаце. Любопытный опыт. Впечатления остались далеко неоднозначные, и я возьму длительный перерыв перед второй частью.
Самый большой негатив вызывает главная героиня - Крошка Хакисс. Крайне неприятная мне личность. Она одна из сноваживущих ажлисс - искусственно улучшенных совершенных людей, которые благодаря достижениям науки могут не бояться смерти и при тактильном контакте делать волшебные штуки. Более того: Крошка следующая ступень развития - экзекутор. И она может гораздо больше, чем рядовые люди и ажлисс. И вот тут раскрывается часть её характера: она переполнена презрением к окружающим из-за своей уникальности. Но жадно тянется к заинтересовавшим её личностям и пытается им помочь. В меру своего понимания. И почти всегда это приводит к катастрофе. А ещё Крошка эгоцентрична, ревнива, ленива, не умеет учиться на собственных ошибках, изменяет принятым ранее своим решениям и течёт от императора Джи. Активно так. С завидной регулярностью и в любом теле.
Собственно Император Джи - второй относительно полно прописанный персонаж. Бог для местных людей и ажлисс. Наиболее сильный экзекутор. Фанатичный учёный, который нашёл для себя цель: хорошая жизнь и развитие человечества. А ажлисс должны быть пастырями и путеводными звёздочками. Ведь человек, чтобы стать бессмертным совершенством, должен не только прожить жизнь, но и доказать свою полезность для человечества делом, отказавшись от привязанностей и большинства своих хотелок. Так вот, Император. Фанатичен, целеустремлён, жесток, любит секс и работать. А ещё он труслив. Он прекрасно помнит, как укокошил во время своей экзекуторской активации целый дворец народу. Он помнит, до чего скатился предыдущий Джи. И дрессирует Крошку, чтобы она оживила его в случае смерти. И из-за этой трусости, которым легко находит оправдание, император оставляет ровно двух экзекуторов на всю Империю. тормозя прогресс. В какой-то момент мне даже хотелось, чтобы про Джи была отдельное произведение. Мне всегда любопытны фантастические рабочие романы.
Ещё одной сложностью для меня стала камерность окружающего мира. Мне дали понять, что есть огромная империя из полтинника планет, есть куча планет, которые империя ещё не поглотила, но уже подготавливает. Причём планеты культурно не монолитны. К примеру, в мире Джи есть минимум четыре разных, резко отличающихся, народности. Но мне показывали это всё мельком, короткими зарисовками. Я принимаю такое в рассказах, но с трудом перевариваю в большой форме. И так, пример камерности: Крошка меняет тело на зверя-кварга и год живёт в пустошах. Охотится, спаривается, вьёт гнездо... И всё это мельком. Год! Или любопытный подземный город, с монорельсами, зоопарком, фабрикой мух... Но покажут нам всё мельком.
А всё потому, что всё повествование крутится вокруг Крошки и её переживаний, страданий, ревности, кратких минут счастья, желаний поразвлечься, неприязни к окружающим и т.п. С дотошностью меня слишком часто протаскивают по орбите чувств Хакисс. А самое обидное, что этот тайфун эмоций крутится именно по орбите, и Крошка не меняется. Когда у меня происходили сопоставимые события в жизни, я менялся. Честно.
Но! Всё происходящее имеет цель - сделать послушный, сильный, верный инструмент ”Крошка” №6 для Джи. Мне кажется, что получается у него фигово. Крайне фигово.
И тут я подползаю к мысли, что у произведения есть не просто замысел, а Идеи. На мой взгляд одну из них можно оцитатить:
Ты жертва по своему характеру, по сути своей. Ты думаешь, я испортил тебя? Нет, я искал такой характер, и поисковая система предложила тебя как один из вариантов. Ты думаешь, я сломал тебя? Нечего было ломать. Ты рожден жертвой, ты жаждал быть жертвой, а из жертв получаются лучшие палачи.
Или другую
Без боли нет радости. Экзекутором быть тяжело, но теперь ты готова. Ты — хороший экзекутор. Ты будешь со мной, и я не буду искать никого другого. Легкую жизнь для других надо охранять, и ты будешь помогать мне.
И ещё
А к тому же жалость способна привязать женщину еще сильнее...
И вот так
Без селекции индивидуальностей люди превращаются в серую бесцельную массу. А нет индивидуальности — нет общего прогресса... Но как только возникает особь, озабоченная целью, так немедленно отрывается от общества, от друзей... Где и как найти баланс?
Довольно часто в произведениях герои строят общество для людей. Справедливое или честное. И у них получается. “Рождение экзекутора” подводит к мысли, что идеала без грязищи не бывает. Мракота и седогривые лошадки.
Афиша крупным планом. Она в комиксе не просто так валяется:
ПРЕДЫДУЩИЕ ЧАСТИ КОМИКСА:
Мой паблик: https://vk.com/infernal_comics
Читать комикс на АК:: https://acomics.ru/~TheFreedom
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!