Настольные игры и видеоигры
Разрешите порантить. Отвесьте, пожалуйста, минусов от души, но я обязан высказаться в пустоту. Да, бесспорно, DnD — бабушка всех компьютерных рпг, да во многом и других видеоигр тоже, а если кто не согласен, пусть придёт ко мне домой и трахнет мою сестру.
Однако, когда разрабы берут настольную игру из реального мира за основу своей ВИДЕОигры, или сами придумывают несуществующую НАСТОЛЬНУЮ игру — я считаю это халтурой. У нас вроде не времена Atari, когда геймдизайнеры не знали, как должна выглядеть ВИДЕОигра и брали за основу популярные спортивные игры из реальности. Алё, у вас безграничные возможности для создания любых миров и механик! Нет, простите, людям нравятся карточные игры, так что мы сделаем карточную видеоигру. Спрос рождает предложение, все дела. Фу, бля, тьфу!
Первая моя видеоигра из этой категории, которая обманула меня и по итогу оказалась "карточной". "Это чё за хрень? Какие ещё карточки? Вам чего, денег не хватило на нормальный дизайн монстров?"
Tabletop Simulator релизится...
— О, зацени, погнали в Монополию!
— Вы идиоты? А как насчёт нормально собраться у кого-нибудь и поиграть?
— Не, не, ты точно заценишь! Там есть кнопочка "ПЕРЕВЕРНУТЬ СТОЛ ВНАХУЙ"!!!
— Ок, я в деле.
Кстати, да. Если карточная игра является дополнительной активностью в полноценной игре (Гвинт), я это всячески одобряю и претензий не имею.