19 Сентября 2024
1

Марина Волкова "Небо звёздами расцвечено" (картина К. Васильева)

Марина Волкова "Небо звёздами расцвечено" (картина К. Васильева)

Небо звёздами расцвечено,
Светит месяц в тишине,
У костра сегодня вечером
Мы с тобой наедине.

В облаках, неслышно тающих,
Нежен неба чистый взгляд.
Лучше тёплых слов ласкающих
Нынче взоры говорят.

На душе, как в небе – благостно,
Что болело – всё прошло.
Отчего нам вместе радостно,
И отрадно, и тепло?

Тайна эта не разгадана.
Замирает всё внутри,
Даже песен мне не надобно.
Только дольше так смотри!

Показать полностью
29

Игровые новости DailyQuest #305: XDefiant, Cities: Skylines 2, Space Marine 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Новые слухи о следующей Battlefield

Возможно, до конца года мы получим тизер, а то и трейлер!

Возможно, до конца года мы получим тизер, а то и трейлер!

Судя по всему, разработка новой части Battlefield находится на такой стадии, когда есть что рассказать, как это сделал Винс Зампелла и есть откуда брать сливы. Инсайдер и журналист Том Хендерсон получил от своих источников новые подробности о грядущей Battlefield. По информации Хендерсона события игры развернутся в 2027–2030 годах, где блок НАТО будет противостоять ЧВК. Локации порадуют разнообразием от США до Гибралтара. На релизе Battlefield в мультиплеере будет около 10 карт и 45 видов оружия. У Battlefield 2042 на старте было вдвое меньше, за что ее справедливо ругали. Разрушаемость вернется в серию, но пока не ясно, будут ли масштабные события вроде Levolution. Видимо вдохновившись системой Omnimovement в Black Ops 6, авторы Battlefield тоже работают над обновленной системой мувмента. Например, известно о возможности таскать раненых. Так же, сообщается, что к релизу игры готовят и свою версию Warzone. Бесплатная королевская битва, вероятно, разрабатывается студией Ripple Effect. На конференции Investor Day 2024 стало известно, что команда готовит «новый опыт» во франшизе Battlefield. Тестирование новой части Battlefield должно состоятся уже в 2025.

AMD теряет позиции: продажи Zen 5 оказались провальными

Сложности на старте и холодный приём нового процессора ставят под угрозу успех Zen 5

Сложности на старте и холодный приём нового процессора ставят под угрозу успех Zen 5

Новые процессоры AMD, основанные на архитектуре Zen 5, испытывают серьёзные трудности на рынке, особенно в сегменте самостоятельной сборки ПК. Согласно каналу Hardware Unboxed, в Австралии продажи Zen 5 настолько низкие, что ритейлеры и дистрибьюторы описывают запуск как худший для серии Ryzen за всю её историю.

Так же немецкого ритейлера Mindfactory сообщает, что за первый месяц продажи Zen 5 были в два раза меньше, чем продажи Zen 4 за первую неделю своего релиза. Это особенно удивительно, учитывая, что Zen 4 требовал перехода на новый разъём AM5 и новую платформу памяти, что делало обновление более сложным и дорогим.

Дополнительные данные от канала Moore's Law is Dead подтверждают схожую картину, называя запуск Zen 5 худшим с момента выпуска Bulldozer в 2011 году, который стал одной из крупнейших неудач AMD в дизайне процессоров.

Nintendo все же подала в суд на авторов Palworld

Nintendo это дело любят и умеют.

Nintendo это дело любят и умеют.

Компания Nintendo печально известна своей любовью к сутяжничеству. У большой «N» есть целая армия юристов, которые легко прикрывают любые фанатские разработки и ставят на огромные деньги авторов эмуляторов или сливов. Недавно Nintendo даже решили бороться с рисованным порно с участием персонажей их многочисленных франшиз. Тем любопытнее, как долго они ничего не предпринимали по поводу разработчиков из Pocketpair и их игры Palworld, палы из которой – очевидная калька с карманных монстров серии Pokémon.

Но все же это случилось. Не знаю, ждали ли в Nintendo, когда игра потеряет популярность или же столько времени собирали доказательную базу, но спустя 9 месяцев с релиза Palworld, Nintendo и The Pokémon Company подали иск в Токийский окружной суд. Ревнители авторских прав и семейных ценностей заявили, что игра Pocketpair нарушает их патентные права и потребовали запретить Palworld с выплатой компенсации. Сумма выплаты не указана. Pocketpair пока молчат, ну а мы будем внимательно следить за этой драмой.

Krafton не рассчитывают, что Hi-Fi Rush принесет много денег

Krafton покупает разработчиков Hi-Fi Rush, но не рассчитывает на большой финансовый успех

Krafton покупает разработчиков Hi-Fi Rush, но не рассчитывает на большой финансовый успех

Генеральный директор Krafton, Чанхан Ким, в интервью Game Developer рассказал, что сделка по покупке Tango была заключена в последний момент, чтобы сохранить наследие студии. Хотя сделка не включала все интеллектуальные права студии, главным критерием для Krafton стал Hi-Fi Rush, одна из самых успешных игр студии.

Тем не менее, Krafton не рассчитывает на значительную прибыль от возможного сиквела. Ким сказал: «Мы не думаем, что Hi-Fi Rush 2 принесёт нам деньги». По его словам, важнее сохранить дух экспериментов и творчества в игровой индустрии.

Ким отметил, что цель компании — не создание очередного «хита», а поддержка команд, готовых рисковать и пробовать новое. Он добавил: «Если мы хотя бы окупим затраты на разработку, это уже хорошо. Большие успехи приходят от неожиданных идей, а не гарантированных формул».

«Умирает ли игра? Нет!» - говорит продюсер XDefiant

То, что XDefiant еще дергается – не значит, что он жив.

То, что XDefiant еще дергается – не значит, что он жив.

Попытка Ubisoft сделать свою Call of Duty с самого начала выглядела не очень жизнеспособной, но релиз XDefiant, который несколько раз переносили, удивил даже заядлых скептиков. Интерес к игре был так велик, что за 2 дня в XDefiant сыграли 3 млн. человек. Но история расставила все по местам. Спустя 3 месяца интерес к игре упал настолько, что по словам все того же Тома Хендерсона, разработчикам дан жесткий срок, чтобы вернуть игре популярность. Иначе окончание поддержки и сокращение штата.

И вот на сцену выходит Марк Рубин. Продюсер XDefiant, который просил игроков проявить терпение, ведь у шутера движок от MMO. И Рубин утверждает, что все у игры хорошо и умирать она не собирается. Более того, по его словам, Ubisoft оказывает серьёзную поддержку и даже выделила больше ресурсов разработчикам. Что бы как-то подкрепить свои слова, Рубин показал достаточно подробную дорожную карту на 3 сезона вперед. Кто знает, может разработчикам и удастся спасти XDefiant. Вот только и у Concord были огромные планы поддержки, а толку?

Проект T закрыт: PvE-версия Dead by Daylight не выйдет

Тесты разочаровали игроков, и Behaviour Interactive свернула разработку

Тесты разочаровали игроков, и Behaviour Interactive свернула разработку

Project T, PvE-игра во вселенной Dead by Daylight отменена. Behaviour Interactive объявила о прекращении разработки после негативных отзывов по итогам июльского плейтеста.

«После плейтеста в июле мы провели внутреннюю оценку рисков с точки зрения продукта и коммерции», — говорится в заявлении компании. Несмотря на положительные отклики от некоторых игроков, общие результаты анализа оказались неудовлетворительными.

Изначально для проекта была создана Insider Program — платформа, на которой игроки могли делиться своими отзывами. Именно через эту программу команда получила множество комментариев, что в итоге привело к решению закрыть проект. Конкретные проблемы не были озвучены, но очевидно, что их было достаточно для сворачивания разработки.

The Sims 5 не будет, только DLC для The Sims 4

А зачем 5-я? Доить 4-ку выгоднее.

А зачем 5-я? Доить 4-ку выгоднее.

Некоторое время назад стало известно, что в недрах Electronic Arts зреет Project Rene. Многие ошибочно решили, что это новая часть серии The Sims под цифрой «5». Но вице-президент компании Кейт Горман развеяла эти мысли. По ее словам, EA не планирует The Sims 5. Причина в том, что в The Sims 4 уже так много контента, что издателю не хотелось бы заставлять игроков начинать свое симсоводствро с нуля. Вместо этого компания продолжит развивать 4-ю часть и дальше. И это логично, в Steam у The Sims 4 81 дополнение. Пойдут ли преданные фанаты, купившие все это в возможную пятую часть? Конечно нет! Так что проще «стричь» бабло с текущей части, выпуская все новые DLC. По сути, The Sims 4 — это уже целая экосистема и самый подробный симулятор жизни. Вот только, чтобы получить весь игровой опыт, необходимо потратить не мало денег. Свежих цифр я не нашел, но на начало 2022 года все DLC для ПК-версии стоили 63 тыс. рублей, а сейчас, по моим подсчетам, все котики, шапки и вечерники выйдут аж в 1 245 долларов.

Что же до упомянутого Project Rene, то это мультиплеерное дополнение для The Sims 4. Его разработка идет полным ходом и осенью Electronic Arts начнёт рассылать приглашения на тестирование многопользовательского DLC.

Разработчики Space Marine 2 рассказали о будущих обновлениях игры

Исправление ошибок, улучшение ИИ и возможные новые настройки в будущем

Исправление ошибок, улучшение ИИ и возможные новые настройки в будущем

Space Marine 2 продолжает развиваться, и разработчики активно реагируют на отзывы игроков. Focus Entertainment опубликовала ответы на часто задаваемые вопросы игроков, в котором рассмотрены наиболее горячие темы.

Главная проблема — это сбои соединения, приводящие к потере сохранений и проблемам с кооперативной игрой. Разработчики обещают, что это станет «приоритетной задачей», и уже увеличивают серверные мощности. Также будут улучшены боты-компаньоны, они станут более эффективны, особенно в боях с боссами. В дальнейшем их поведение будет адаптировано для выполнения ключевых задач в кампании.

Кроме того, сложность на уровне «Ветеран» будет слегка снижена. Разработчики планируют сделать ИИ врагов менее агрессивным на этом уровне, сохраняя при этом высокую сложность.

Вопрос о настройке поля зрения (FOV) также обсуждается. Хотя разработчики не хотят нарушать кинематографичную камеру, они рассматривают такую возможность из-за большого числа запросов.

Что не будет изменено, так это возможность смены руки для оружия, так как это сильно повлияет на механику ближнего боя.

Paradox переносит DLC для Cities: Skylines 2

Я уже и забыл про эту игру.

Я уже и забыл про эту игру.

В конце октября Cities: Skylines 2 исполнится год. И первый год жизни градостроя был тяжелым. Плохой старт из-за ужасной оптимизации, перенос DLC, задержка поддержки модификаций, а о консольных версиях до сих пор ни звука. В череде плохих новостей эта не станет исключением. Разработчики из Colossal Order сейчас активно работают над редактором, который является важнейшей частью системы модификаций игры. Задача оказалась куда сложнее, чем планировалось, так что разработчики и издатель в лице Paradox Interactive приняли решение перенести старт трех крупных платных дополнений. Modern Architecture и Urban Promenades отложили до четвёртого квартала 2024-го, а DLC Bridges & Ports уплыло на второй квартал 2025-го.

Разработчики уверяют, что помимо редактора и дополнений, активно трудятся над улучшением производительности, отловом багов и прочими важными элементами игры. Colossal Order настроены на то, чтобы сделать из Cities: Skylines 2 лучшую игру, какой она только может быть. Но не смотря на активную починку и доработку, у градостроительного симулятора все не очень хорошо. С пиковых 104 тыс. игроков в Steam на релизе онлайн Skylines 2 упал до 6-8 тыс.

Square Enix недовольны продажами Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth

Низкие продажи и конкуренция между собственными проектами тормозят успех компании

Низкие продажи и конкуренция между собственными проектами тормозят успех компании

Square Enix разочарована низкими финансовыми результатами за май 2024 года. Президент компании, Такаши Кириу, признал, что Final Fantasy 7 Rebirth и Final Fantasy 16 не оправдали ожиданий по продажам. Несмотря на крупные релизы, прибыль оказалась ниже запланированной.

Кириу также отметил, что недавний релиз Final Fantasy 16 на ПК может немного улучшить показатели. Прибыль от MMO Final Fantasy 14 также снизилась, что связано с ожиданием выхода дополнения.

Кириу критически оценил стратегию Square Enix, указав, что компания неэффективно управляла своим игровым портфолио, что привело к внутренней конкуренции между её собственными проектами, такими как многочисленные части Final Fantasy и другие RPG, включая Visions of Mana и ремастеры Dragon Quest.

Electronic Arts ставит на генеративный ИИ

Конвейер EA станет еще конвейернее.

Конвейер EA станет еще конвейернее.

В то время, как актеры бастуют и выступают против бездумного применения ИИ в игровой индустрии, а некоторые компании отказываются от использования нейросетей, Electronic Arts открыто заявляет, что будущее компании связано в том числе и с генеративным ИИ. Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил о важности искусственного интеллекта для развития компании. По его словам, EA видит в этой технологии ключевой элемент своей стратегии и не считает её временным трендом. Компания планирует использовать ИИ для увеличения своей пользовательской базы до более чем одного миллиарда человек к 2027 году.

Уилсон отметил, что ИИ давно играет значимую роль в видеоиграх, начиная с ранних игровых противников, управляемых компьютером, и до современных технологий, создающих более реалистичные виртуальные миры. Сейчас EA ведёт более 100 проектов, связанных с ИИ, и выделяет три ключевых направления: повышение эффективности, расширение возможностей и полная трансформация.

В новом патче Starfield получит улучшения производительности и освещения

Бета-патч 1.14.68 уже доступен на ПК с множеством доработок и исправлений

Бета-патч 1.14.68 уже доступен на ПК с множеством доработок и исправлений

Вышел бета-патч для Starfield на ПК, который улучшает производительность, освещение и другие аспекты игры. Основным нововведением патча 1.14.68 стало добавление функции в Creation Kit для автоматизированного процесса создания моделей для дальних объектов (LOD).

Также обновление улучшает общую стабильность, оптимизирует производительность, улучшает освещение по всему игровому миру и модели оружия.

Патч также включает исправления в геймплее, заданиях, локациях, кораблях, транспорте, пользовательском интерфейсе и аудио.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 12
54

Ответ на пост «Вставшего обосри»1

Примерно месяц назад пошёл с женой ребенком к стоматологу хирургу в городскую стоматологию, подрезать капюшон зуба малому,( это когда зуб растёт и не может десну пробить), стоим в очереди уже 4 часа, тут подваливает семейка, бабка весом под 150 кг., её дочка и как я понял зять, бабка развела активную деятельность, на стул в коридоре не помещается, стоять не может, сказала что она идёт без очереди, облокотилась возле входа в кабинет и ждёт, типа бабушке похуй, люди её постыдили, но бабка вошла. Я весь на нервах, сказал жене держать очередь и вышел покурить на крыльцо, выходит эта бабка с родственниками, подъезжает такси, бабка пытается сесть на заднее сиденье и тупо вываливается из машины, встать не может, дочка с зятем просят меня помочь, я чуть их нахуй не послал, просто закурил вторую сигарету и наблюдал за развитием событий, таксист в этой хуйня тоже отказался участвовать, такси уехало, бабку откатили к бордюру, что дальше было я не знаю, ушёл с улыбкой на лице.

1245

Извинения подъехали...3

Мужчина, который обматерил учительницу в Челябинске и довёл её до инсульта, извинился на камеру.

На него составили административный протокол за мелкое хулиганство. Ночь он проведёт в отделе полиции, также ему грозит до 15 суток ареста, сообщила представитель МВД Ирина Волк @irinavolk_MVD.

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите