Посвятил в машинную веру нейросеть
Ответ на пост «О пользе пауков»
Как-то раз зашел в турецком аэропорту в туалет. Сижу, значит, расслабляюсь, листая ленту телефона. И вдруг надоедливая муха ползая щекочет мне косточку ноги, та которая сбоку возле ступни. Я ее раз не глядя смахнул, второй, потом третий. Задолбала в край, ну думаю все - жопа тебе. Поворачиваю голову в сторону пола, а там на полу сидит жирный таракан, сантиметра 4 в длину и своими усищами с пола умудряется достать до той косточки, даже сравнительно высокие кроссовки не мешают. Моя первая мысль, - «что делать?», нет, не так - «ЧТО ДЕЛАТЬ?». Такого даже ногой убивать страшно, потому что кишки по всей кабинке по-разлетаются. И мне приходит, как мне тогда показалось, гениальная мысль - резко убрать ноги с пола. Как думаете что было дальше? Эта тварь испугалась и начала гасать по всей кабинке со скоростью пол кабинки в секунду. Конечно после того как она нашла заветную щель, она побежала к соседу, но это были самые долгие пол-минуты в моей жизни. С тех пор в южных странах туалеты на долго не посещаю :)
Одежда, как способ самовыражения
Одежда — это средство самовыражения, способ проявить свою индивидуальность и уникальность. Каждый из нас имеет свой собственный стиль в одежде, который отражает наше отношение к самому себе и внешнему миру.
Это не просто набор тканей и фасонов, это способ передать свои мысли, чувства и убеждения, не произнося ни единого слова.
Индивидуальный стиль в одежде — это наше право и привилегия. Это способ быть свободными и уникальными, независимо от того, что говорят и думают другие.
Так что давайте наслаждаться своими возможностями и позволять нашей одежде рассказывать историю о нашей самой настоящей версии себя
Кстати на своем канале делаю подборки одежды с маркетплейсов https://t.me/+ou0XnDugT1g5MGNi
Far Cry
Ну вот и я купил сыну игровой ПК. Естественно сам играю. Очень полюбил серию Far Cry. Юбисофт молодцы конечно. В общем что хотел сказать, не буду сиси мять. Из всех серий что понравилось это четвертая часть, кто играл соображает. Потом пятую поставил самая короткая и надоедливая, сыну только рыбу ловить там интересно. Наблюдает как играю, сам если играет то только побочные задания, ему всего 8 лет, он больше по роблоксу. Сейчас поставил шестую, только начал, поинтереснее, но..Юбисофт, ну блять можно придумать же что-то лучше чем джунгли и леса а!? Ну сделайте что то типа из фильма Дивергента(Разрушенный город), будет и концовок много и выбор фракций. Чувствую что шестую не на долго протяну...
Ведьмак поставил третий качать. Первые две хорошие были. Будем юзать.
Ассасин начал играть, оригин который, в самом почти начале застрял в текстурах, удалил. Из ассасина последний раз Блэк Флаг зашёл.
Всем спасибо кто прочитал, кто что играл интересное пишите, будем юзать.
Что может быть лучше казахского хоррора?
Только собственноручно приготовленный бешмармак! Собственно, именно этим и будет заниматься главный герой новой игры Fuck You Witch, пока загадочные обстоятельства и паранормальные силы ему не попробуют в этом помешать. Дебютный проект от казахской студии со звучным названием Beshbarmak Games переносит нас в атмосферу одновременно современного (ну почти, привет знакомым советским панелькам) и исторического казахского быта (привет просторной степи и уютным юртам). Официальное видео ниже:
Основной (пусть и почти единственной) геймплейной фишкой является использование микрофона, да не простое - а в купе с отборным русским матом, ибо по местному преданию только с помощью наших крепких словечек можно прогнать нечистую силу.
Да-да, если игрок не успеет среагировать - ему тоже достанется по самое небалуйся. Кроме этого, разработчики добавили в игру добротную порцию самого непосредственного юмора, для кого-то возможно даже чересчур непосредственного - но лично мне зашло. Отдельное хочеться высказать спасибо за незабываемую рекламу шампуня Жумайсынба (выдуманного, увы).
Отдельно радуют знакомыми многим реалии быта на постсоветском пространстве и местный казахский национальный колорит. Мило и уютно, местами почти как дома. Ну и, конечно, разработчики не были бы казахами, если бы не попробовали попонтоваться от души:
На самом деле, им и есть, чем понтоваться, потому что игра (!имхо!) вышла на твердую пятерку. Лично меня давно так приятно не радовали новинки и во всяком случае эта игра точно хороша в рамках своего формата - должна отметь, как человек, который особо ценит жанр хорроров, любит странные игры и инди - так что для меня тут попадание по всем фронтам. Да, игра простая по геймплею, да, она достаточно короткая - ее можно пройти за пару часов, но она самобытна и как дебютный проект это просто просто шикарно. Благо, разработчики уже работают над новым проектом - буду обязательно следить за их творчеством.
Ну и визуально игра вышла достаточно приятной. Не десять лучей из десяти, конечно, но глаз вполне радует и вопросов лишних не возникает, очень уютненько. Помним, это что инди.
Кроме столь любимых разработчиками Rockstar, они еще явно высказали в титрах легкий реверанс в сторону команды авторов широко обсуждаемой Смуты:
От себя хочется передать Beshbarmak Games категорический респект (от души душевно в душу) за качественный продукт в наше смутное время. Должна сказать, эту игру на Пикабу на самом деле уже не упоминали не раз, но это были посты только с официальным видео и картинками, но без личной оценки. Также хочется добавить, что в Японии трейлер игры за сутки собрал более миллиона просмотров - так что если вы вдруг думаете, что мое мнение не объективно, то миллион японцев согласятся хотя бы с тем, что эта игра точно заслуживает внимания.
В общем, лично я - рекомендую этот проект любителям хорроров и интересного инди.
Десять несваренных бешбармаков из десяти.
P.S. Кстати, в игре есть целых две концовки.
Ну а если кому интересно вдруг посмотреть мои стримы - то ссылку найдете в профиле.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Считаем - сколько Love is... в каждой коробочке
Такой счётный дозатор может точно поштучно собрать коробочку Love is.
Экспериментируем на производстве:
Плюс поштучной фасовки в том, что вес каждой отдельно взятой жвачки (или большинства аналогичных продуктов) не калиброван и отличается от своих собратьев. Так что при фасовке по весу может набегать хорошее отклонение в штуках. А на общей упаковке таких товаров как правило пишут не общий вес, а количество штук. Значит, если фасовать по весу, то реальное количество может не биться с заявленным на коробке - очень нехорошо для производителя.
И это все разработано, собрано и тестируется в России.