Сообщество - Лига Ролевиков
Добавить пост

Лига Ролевиков

4 971 пост 11 031 подписчик

Популярные теги в сообществе:

Панки не умирают! – самопальная ролевая игра

Здравы будьте все, кто это читает. Будем знакомы: меня зовут Андрей и уже почти год я ношу почётный титул гейм-мастера. Провожу игры для своего узкого круга друзей по системе Savage Worlds (она же Дневники авантюриста). Классная система, как по мне, но сейчас не об этом. И вот недавно – сам не знаю, какая муха меня укусила – я решил создать собственную ролевую систему. Думаю, каждый ГМ рано или поздно к этому приходит. О том, что у меня получилось, в этой статье и пойдёт речь. И так, прошу любить и жаловать, моя НРИ Панки не умирают! Приятного чтения.

Сразу хочу оговорится: системка моя создана исключительно «по фану» и ни на какую серьёзность разумеется не претендует. Вышло нечто вроде всем известной Lasers & Feelings, только с панками.

Сеттинг

Вдохновением для создания системы послужила широко в узких кругах известная компьютерная игра Punks not Dead. С неё же и было своровано название. Собственно, если вы знаете, о чём повествует этот шедевр отечественного игростроя, то вы знаете, о чём моя игра: захватывающие приключения стереотипных панков-обрыганов на не менее стереотипном постсоветском пространстве. Портвейн «Три семёрки», ирокез и пьяный дядя Толя прилагаются.

Снова оговорюсь: к настоящим панкам данный образ не имеет никакого отношения. Я знаю, что настоящие панки – это глубокая субкультура со своей историей и философией. И я не хочу обидеть этих уважаемых людей. Но есть устоявшийся в культуре образ, и своей абсурдностью и непохожестью на реальный прототип он и смешон. Так, что-то я часто оговариваюсь, обещаю завязать.

Создание персонажа

То, с чего всё начинается. Ваш панк будущий панк должен обладать следующими характеристиками:

  • Имя. Естественно, вашего панка необходимо как-то называть. Соседи должны что-то кричать, барабаня вам в дверь в три часа ночи, участковый должен что-то внести в рапорт. Только не называйте его Игнатом – какой из Игната панк?

  • Параметры. Каждый панк имеет три основных параметра, которые и определяют его панковскую натуру. Это Крутизна, Хитрожопость и Мудачество. Каждая из них имеет уровень, соответствующий номеру игральной кости: d4, d6 или d8. Собственно, при создании персонажа одному из этих параметров вы должны назначить уровень d8, одному – d6 и одному – d4.

  • Навык. Вы можете наделить вашего панка одним любым навыком, вписывающимся в рамки сеттинга. Это может быть всё, что может уметь панк: игра на гитаре, езда на мотоцикле, разбивание кирпичей головой и так далее.

  • Здоровье и скорость. Фиксированные параметры. Каждый панк начинает свой путь с пятью очками здоровье и скоростью в три шага. На этом этапе стоит озадачится, как вы будете отмечать уровень здоровья персонажа. Мы для этого используем простой шестигранник, лежащий на листке с характеристиками.

Проверки

Тут всё просто. Бросаем кость, равную уровню соответствующего параметра и смотрим, чтобы выпавшее число было больше либо равно сложности проверки. Всё. Но какой параметр когда использовать? В это и заключается изюминка моей системы, но и тут всё очень просто: Крутизна используется для крутых поступков, Хитрожопость – для хитрожопых, а Мудачество – для мудацких. Каким является каждый поступок, определяет ГМ с согласия игроков (главное на этой почве не подраться). К примеру, мчаться на мотоцикле по убитому временем шоссе, лихо входя в крутые повороты – довольно круто; вскрыть дверной замок булавкой – хитрожопо, а спереть кошелёк у ничего не подозревающей бабушки – как-то по-мудацки. Хотя если спереть кошелёк у гопника, который отжал его у вашего друга, то это уже будет круто. Используемый параметр зависит не только от самого действия, но и от сопутствующих обстоятельств.

Стандартная сложность проверки – четыре. Столько вам понадобится выкинуть, если вы, к примеру, захотите произвести впечатление на девушку круто исполнив на гитаре «Пачку сигарет». Более сложные задания потребуют выпадения пятёрки или даже шестёрки – всё на усмотрение мастера. Мало ли вам захочется сыграть «Пачку сигарет» задом-наперёд, уворачиваясь от падающих на голову кирпичей.

Конечно, так же возможны и встречные проверки. В таком случае каждая сторона бросает кость и надеется, что у неё выпадет больше. Замечу только, что используемые каждым участником параметры могут не совпадать.

Боёвка

Куда же без неё. Несмотря на общую простоту системы, я ухитрился вместить в неё полноценною боёвку: с полем, системой повреждений и всем прилагающим. Давайте пойдём по порядку.

Поле и фишки. Бой ведётся на квадратном клетчатом поле размерами пять на пять клеток, начерченном на листе бумаги. Фишки панков с союзниками и противников располагаются в противоположных углах поля, как на боксёрском ринге. В качестве фишек игроков можете взять что угодно, а в качестве фигурок NPC мы используем обычные шестигранники, на которых можно сразу отмечать их здоровье.

Инициатива и ходы. Первая инициатива всегда на стороне панков – это же игра про панков как-никак. Между собой игроки сами договариваются, в каком порядке они ходят. После панков наступает инициатива NPC. Порядок их ходов определяет ГМ. Я обычно первыми в бой пускаю противников, а уже потом союзников панков. Делается это для того, чтобы противники могли нанести побольше целебного урона. В свой ход персонаж выполняет одно перемещение и одну атаку. Перемещаются персонажи на расстояние не больше своей скорости по вертикали и горизонтали. Сменить оружие или использовать расходник (еду, лекарства) – свободное действие, выполняемое в любой момент хода.

Атаки. Любая атака – это встречная проверка параметров атакующего и цели. Цель всегда бросает Крутизну, поскольку чтобы увернуться от кулака или пули надо быть крутым. Атакующий использует параметр в зависимости от используемого оружия (об оружии речь пойдёт дальше). Если атакующий выкинул столько же или больше, чем цель, атака прошла успешно, и цель получает полагающийся ей от данного оружия урон.

Оружие. Под понятие «оружие» в моей системе подпадает как непосредственно оружие, которое можно взять в руки, вроде биты или ножа, так и различные приёмы, при помощи которых можно накостылять противнику голыми руками и ногами. Собственно, после создания персонажа игроку предлагается в качестве начального снаряжения выбрать один стартовый навык из списка:

Правый хук – бросок Крутизны, наносит 2 урона в ближнем бою.

Удар по шарам – бросок Мудачества, наносит 4 урона в ближнем бою обладателям этих самых шаров. Остальным наносит 1 урон.

Пошёл на!.. – бросок Хитрожопости, наносит 1 урон в дальнем бою. Дальнобойные атаки затрагивают любую цель на поле независимо от дистанции.

В качестве примера покажу характеристики некоторых оружий, которые попадались моим игрокам в наших приключениях:

Кастет – бросок Мудачества, наносит 2 урона в ближнем бою.

Двустволка – бросок Крутизны, наносит 4 урона в дальнем бою.

Вместо заключения

Собственно, это всё. Вот такая самопальная НРИ у меня получилась. Пишите в комментариях, что вы думаете по этому поводу, пишите о своём опыте создания ролевых систем – уверен, не я один такой уникум. И пишите, стоит ли мне в следующем посте рассказать вам о приключениях, которые я проводил по этой системе. Как по мне, они получились крайне увлекательными и прикольными. Всех благ. Панки – хой!

Показать полностью

Когда новичок не может найти d20 на столе

DnD МЕМ

DnD МЕМ Dungeons & Dragons, DnD 5, Мемы, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Юмор, RPG, Наше НРИ, Dungeon Master

Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG

Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov

Показать полностью 1

Мем DND

Мем DND Dungeons & Dragons, DnD 5, Мемы, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Юмор, RPG, Наше НРИ, Dungeon Master

Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG

Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov

Показать полностью 1

Минусы играть за эльфийку

Поиск мастера для DnD 5!

Доброго времени суток!

Группа из шести очаровательных, смешных и безумно скромных человек ищет храброго мастера, готового вести такое количество игроков.

Сразу парочку предупреждений и разъяснений, чтобы расставить точки над i.

Некоторые из нас уже играли в ДнД, но в прошлом году пару партий, поэтому кое-что успело подзабыться, кое-что изначально плохо запомнили. Другие два совсем не разбираются в мире ДнД, но способны к обучению, если их побить палками и заставить(шутки, конечно, но иногда приходится идти на крайние меры). Поэтому мы встанем на колени и будем обучаться вновь, и вновь, и вновь….И вы поняли.

Партии будут проходить в Дискорде, будет отлично, если вы разбираетесь в Roll20, но если вы знаете более удобную систему для проведения игр, то мы готовы склонить головы, смириться и обучаться через муки и страдания. Будем проводить партии по московскому времени, со всем остальным уже разберёмся лично.

Чтобы вы поняли, что мы из себя представляем и с чем нас есть, то приглашаю. Мы довольно забавные, способные к обучению. Обещаем хорошее времяпрепровождние с большим количеством юмора и смеха, отлично вас впишем в наш коллектив и обещаем, что не будете стоять в сторонке, как белая ворона! Фантазии у нас хоть отбавляй, вы это поймёте, как только прочтёты анкеты персонажей(но об этом позже, так скажем, небольшой сюрприз). Как и было сказано, анкеты персонажей уже готовы, еда спит, дети приготовлены, мы на столе, все дела. Ждём только, чтобы ДМ проверил и подправил, если косяки имеются.

В платных сессиях, к счастью или к сожалению, незаинтересованы. Для нас это лишь хобби.

Теперь пару требований к нашему будущему мастеру, куда же без них?
Самое главное для нас, чтобы, прежде всего, у ДМа было чувство юмора, потому что время от времени мы можем такие перлы и шалости вытворять, что у среднестатистического человека закатятся глаза настолько, что никогда не вернутся в прежнее положение. Нам бы не хотелось калечить нашего ведущего! Будет замечательно, если вы тоже с тенью безумия. Хотелось бы стать с мастером хорошими друзьями, будет не очень, если для мастера это будет просто ощущаться как рутина и полноценная работа.

И парочка пожеланий по, собственно, игре. Хотелось бы какого-нибудь типичного средневекового фентези, шоб сидеть с пацанами в таверне, пить эль и хватать официанток за попу, параллельно ругаясь с дварфом, ну вы поняли 😉

Из тонкостей просим социалку-боёвку 70/30, на край 60/40. Мы очень болтливые, но не очень драчливые.

На этом и всё! Всем добр-р-ра и позитива.

Поиск мастера для DnD 5! DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, RPG, Ролевые игры, Настольные игры, Наше НРИ, Dungeon Master
Показать полностью 1

Немощным игрокам нужен опытный ДМ для ДнД

Мы, компания из 6 малолеток (14, 18-20 лет), ищем доброжелательного дма до 25 лет. Так как мы идиоты без опыта, то дму стоит обладать терпением и всепрощением. Будем молиться как на святого, лишь бы научил играть и провел нам, умственно отсталым деградантам, партию. Просим помощи и эмпатии, господа пикабушники.

Поиграем в бизнесменов?

Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.

СДЕЛАТЬ ВЫБОР

Обзор новостей [26.07.2023-02.08.2023]

Привет, паучата! Представляю обзор новостей с 26 июля по 3 августа включительно. Я собрал события по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы за предыдущие семь дней. Изучил их, прокомментировал и показываю вам. Я опишу краткое содержание и своё мнение о них. В некоторых случаях буду указывать на ошибки или проблемы работ. Помните, что делаю я это опыта для, а не обиды ради. Поехали смотреть.

DnDbeyond:

Сразитесь с классическими монстрами D&D в Baldur's Gate 3

Статья для хайпа на игре. Привлечение внимание к игре и самой НРИ. Я лично ничего нового не увидел. Просто пересказывают бестиарий с монстрами, который есть в БГ3.

Гиганты Звёздной Кузницы

Ваншот про огненных гигантов на 16 уровень. Выглядит коротко, немного спойлерит будущую книгу про Бигби и является чем-то вроде данжа. Подробно не смотрел. Возможно, рассмотрю его позже отдельным стримом.

Любовное письмо гоблиноидам в Baldur's Gate 3 и в D&D

Очень пресная статья про гоблинов. Рекомендую ознакомиться с видео Торговца Сказками, чтобы узнать лор этих ребят, или с моим видео, чтобы ознакомиться поближе с механикой их использования. Статья очень бесполезная. Проще прочитать бестиарий.

Предварительный просмотр 3 грозных ледяных великанов из Bigby Presents: Glory of the Giants!

Статья в общих чертах показывает этих монстров. Способности описаны очень туманно. С нетерпением жду эту книгу, чтобы узнать о них максимально подробно.

Baldur's Gate 3: новое приключение D&D выйдет 3 августа!

А вы не знали? Оно сегодня!))))) В общем, буду стримить его прохождение на своём ютуб канале в случайно попавшееся время.

Гигантские личности: инфографика о гигантах Ордена

Всё также постно. Хотите больше информации - рекомендую читать бестиарий или Гром Штормового Короля. Я лично ничего нового из этой статьи не узнал.

Первый взгляд: предыстория гигантского найденыша и подвиг Strike of the Giants

Небольшая рекламка новой книги. Ещё одна. Часть справочного материала, который станет доступен игрокам. Лично мне это не интересно, та и не рассказывают в подробностях. Жду книгу из-за лора гигантов.

Пикабу:

Работы конкурса ваншотов по DnD (Бусти)

Мой конкурс. Пришло 5 работ. Уже начали оценивать. Рекомендую ознакомиться и вам. Вдруг найдёте интересное для вас приключение.

Модуль ваншота для Foundry "Гоблинское пиво" (Бусти)

Сам по себе ваншот не самый лучший, но автор модуля явно добавил от себя много раздаточного материала. Задники, токены, карты и так далее. Рекомендую воспользоваться, если будете водить.

Модуль ваншота для Фаундри "Божественный Конфликт" (Бусти)

В прошлом новостном выпуске уже была новость про похожий модуль, но от VK Inco, а этот от Kadzoki.

Приключение для персонажей 11-12 уровней. Место действия - регион Побережья Мечей в Забытых Королевствах. Приключение начинается в городе Лейлон, который наконец-то был восстановлен после того, как был необитаем в течении многих лет. По соседству с городом набирают силы сразу два опасных культа, стремящихся взять под свой контроль области вокруг Лейлона и в конечном итоге подмять под себя всё Побережье Мечей.

Вконтакте:

Подкласс барда Коллегия Дураков

Не понятно как связаны абилки, название и нарратив. Абилки слишком узко специализированные. И барду выдавать владение навыками это какой-то сюр. У него их и так много. Тем более, такие популярные, как Исполнение и Акробатика. Почти все барды и так их берут.

Бестираий из ККИ "Берсерк"

Немного необычных и чуть инетересных мобов. Если вы фанат этой карточной игры, то вам понравится. Есть несколько действительно интересных абилок.

Салатиир. Страдания, воплощённые в плоть

Серия легендарных драконов всегда прекрасна своей нарративной историей. Тут у нас дракон, которого поглатил рой демонов. Но механически это обычный древний дракон. Хочется чего-то более серьёзного, масштабного и интересного.

Узелки сюжета, часть 1 (ЛонгСториШорт)

Узелки сюжета, часть 2 (ЛонгСториШорт)

Александриан в этой статье говорит обычные вещи, но понятным языком. С примерами и пояснениями. С удовольствием буду ждать перевода следующих частей этой статьи и вам советую.

Обитатели Доменов Ужаса

Немного статблоков с самобытными персонажами для тёмного фентези.

Опасные кактусы

3 статблока с пустынными кастусами, которые могут создать опастность для ваших персонажей. Растений в бестиарии ДнД невероятно мало. Пустынных - вообще нет. Отличный энкаунтер выйдет.

Четыре архетипа Варвара

Очень плохая формулировка. Тыкнул наугад в парочку подклассов и вошёл в ярость от того, как подобраны слова. Механически любопытны, но читать не рекомендую.

У меня появился дискорд сервер по НРИ, где есть куча всяких движух.

На этом всё. Спасибо вам за внимание. Подписчикам на бусти за материальную мотивацию, а сайту ттг.клаб за информационную поддержку. Люблю, целую, обнимаю. Пока.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!