Сообщество - Лига Ролевиков
Добавить пост

Лига Ролевиков

4 971 пост 11 031 подписчик

Популярные теги в сообществе:

Когда удача - твое второе имя

Самосбор: Черный Коридор, Запись Первая

Гигахрущевка - мир без конца и без начала. Суровые реалии жизни без надежды на теплоту звезд и без самого желания жить. Наши герои отправляются в долгое путешествие в мире Самосбора, чтобы понять, если у ужаса последняя черта.

Продолжение поста «Брак в стиле ДнД»

Штош... Я таки сделал симуляцию игры "в молоко" и, как оказалось, игра вполне пригодна для применения по назначению в неизменном виде, но есть и идея по незначительному улучшению.

О чем, собственно речь. Когда инженерам хочется поупражняться в остроумном решении отсутствующих для большинства проблем, может получиться забавное применение теории вероятностей на практике.

Итак, задача.

Есть непостоянная в своём числе группа забывчивых людей, которые хотят, чтобы у них всегда было молоко для кофе, и хочется им, чтобы за него платили все по справедливости.

Однако никому не хочется вести за всех "бухгалтерию".

Как решение предлагается такая "игра".

Допустим у нас есть какое-то количество молока. Каждый может налить из пачки любое его количество, но должен бросить кость d10 дважды, чтобы получить число от 00-99. Если выпало число в процентах большее, нежели процент налитого молока от полной пачки, то игрок ничего не должен, иначе ему следует купить новую пачку на следующий день.

Про подоплёку этой задачи уже всё обсудили в моём предыдущем посте на эту тему. Можно ворваться там в комменты и продолжить яростные дебаты. Закинуть свежую мысль о том, как всё это сложно, о том как всем там делать нечего и какая нищебродская контора не покупает своим сотрудникам в достаточном количестве 54 вида молока.

Я лишь добавлю пару мыслей здесь по поводу улучшения вышеизложенного решения и покажу как можно проверить гипотезу состоятельность этого решения.

Во-первых, нужно решить вопрос начального состояния "игры". Кто должен покупать начальный запас молока?

Во-вторых, изложенное игровое решение не обеспечивает гарантию, что молоко не закончится. Игра обеспечивает справедливое распределение расходов участников на молоко.

Обе обмеченные проблемы можно решить одним и тем же способом. Если в запасе осталось мало молока, то любой может купить пачку в счет будущего "проигрыша" в молочную лотерею.

При этом ни за кого ничего помнить не надо, кроме себя. Каждому нужно помнить сколько пачек он купил наперёд и одолжил "игре", чтобы не тратить лишнего.

Не знаю есть ли смысл повторять, что игра никак не защищена от мошенничества и крысятничества. Предполагается, что все игроки хорошие ответственные люди и честно выполняют предложенные правила.

Процесс игры можно симулировать, чтобы проверить, что схема будет работать.

Вот тут можно пощупать и поиграться с правилами: https://replit.com/@sergyp1/milk-game#main.py

Продолжение поста «Брак в стиле ДнД» Офисные будни, Офисные истории, Для офиса, Ответ на пост, Текст, Python, Длиннопост

Так что зря сомневались, схема рабочая. Всем интересных задачек и остроумных решений. Пока мы сами умеем себе создавать проблемы, наша цивилизация не вымрет. Но это не точно...

Показать полностью 1

Мимик съездил на "Горыныча"!

Мимик съездил на "Горыныча"! Настольные ролевые игры, Фестиваль, Тула, Длиннопост

Итак, в субботу 18 ноября команда мастеров из клуба настольных ролевых игр "Мимик" совершила набег на тульский фестиваль НРИ "Горыныч". Из Рязани в славный город пряников и самоваров мы привезли игры по игровым системам:

- Masks: a New generation

- 2d20 Dune

- Pathfinder 2

- Dark Heresy (D100 Warhammer 40k

- Mage: the ascension

Я водила ваншот по масками, все прошло успешно настолько, что к концу игры отпрыск суперзлодея стал сиротинушкой.

Мимик съездил на "Горыныча"! Настольные ролевые игры, Фестиваль, Тула, Длиннопост
Мимик съездил на "Горыныча"! Настольные ролевые игры, Фестиваль, Тула, Длиннопост

Помимо настольно-ролевых игров были и обычные настолки, и мастер-классы по кендо и историческом болонскому фехтованию, лекции и ярмарка)) А, ну и стенды варгеймов: Battletech (тоже из Рязани^^), Age of Sigmar, Warhammer 40k. Мастерам, ведущим игры подарили по красивому пряник, а это значит, что я опять водила за еду=)

Всю эту радость уже не первый год организует тульский клуб НРИ "Дракон в кубе", и это круто. И воодушевляет, потому что наш клуб тоже загорелся желанием устроить нечто подобное в Рязани. Поэтому то, что подобная движуха проходит не только в Москве, и народ туда собирается, здорово поддерживает наше стремление.

Мимик съездил на "Горыныча"! Настольные ролевые игры, Фестиваль, Тула, Длиннопост

Здорово и то, что тульских коллег поддерживает их министерство культуры и туризма и администрация.

Вернувшись домой уже ближе к полуночи, я подумала, что мы так и не успели заехать затариться знаменитыми тульскими пряниками. Но мою душу грели новые миниатюрки, купленные на ярмарке, и куча красивых эпоксидных хендмейдных дайсов ^^

Пожалуй, хочу в следщий год опять поехать на Горыныча, провести там игру по системе "Бабушкиберпанк", чтобы приехать в Тулу со своим самоваром...

А группа нашего клуба НРИ vk.com/mimic_club

Там фоточек с Горыныча побольше

Показать полностью 3

Дайсы "Облака" из эпоксидной смолы

Дайсы "Облака" из эпоксидной смолы Игральные кости, DnD 5, Vampire: The Masquerade, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ручная работа, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), Эпоксидная смола
Дайсы "Облака" из эпоксидной смолы Игральные кости, DnD 5, Vampire: The Masquerade, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ручная работа, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), Эпоксидная смола
Дайсы "Облака" из эпоксидной смолы Игральные кости, DnD 5, Vampire: The Masquerade, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ручная работа, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), Эпоксидная смола

Еще больше интересностей 👉https://vk.com/rolevushka_official

Показать полностью 3

Земляной элементаль

Земляной элементаль Настольные ролевые игры, Фотополимерная печать, Моделизм, Фэнтези, Dungeons & Dragons, Длиннопост
Земляной элементаль Настольные ролевые игры, Фотополимерная печать, Моделизм, Фэнтези, Dungeons & Dragons, Длиннопост

Фотополимерная печать, акриловые краски.

Показать полностью 2

Новости Парового Солнца, “Быстрый старт”, обложка дополнения и не только

Обещанное знакомство с приключением “Путь пилигрима” в жанре приключенческого боевика в стиле Индианы Джонса мы перенесем на следующий раз, а сегодня хотим поделиться с вами свежими новостями разработки нашего стимпанкового сеттинга для SWADE.

Новости Парового Солнца, “Быстрый старт”, обложка дополнения и не только Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Примерный вариант обложки дополнения

У нас полным ходом идет работа над вёрсткой обновленной версии “Быстрого старта для Города Парового Солнца”. В частности в новой редакции подробнее рассказывается про механику техномагии, оборудование, батареи и список сил, доступных техномагам. Также изменились блоки статов и черты детектива, изобретателя, техномага и НИПов. “Быстрый старт” содержит все необходимое для начала игры в мире Города Парового Солнца, включая прегены персонажей и стартовое приключение.  Новая версия на русском и английском выйдет одновременно с основной книгой, текущая редакция "Быстрого старта" бесплатно доступна на DriveThruRPG.

Еще в Книге Ангела мы пересмотрели и изменили механику болезни ”дыхание Лимба”, шанс заболеть теперь рассчитывается иначе, но все же бегать по Пустошам без защитной экипировки по-прежнему не рекомендуется) А также для удобства  игроков мы вынесли список всех новых черт и изъянов и их краткое описание в отдельное приложение. Увеличили разнообразие техники и стационарного вооружения в Паутине и Европе, добавили таблицы с характеристиками для личного, общественного и служебного транспорта, поездов и транспорта экспедиционного корпуса. А для Большой игры европейских разведок мы придумали больше интересных особенностей для Петербурга и Царской охранки. И у нас готова иллюстрация для обложки (вид самой обложки не окончательный).

А т.к. Рыжий Библиотекарь опубликовал демоверсию книги правил «Дневник авантюриста», то мы надеемся на уже скорый выход на русском актуальной версии SWADE и новой редакции Парового Солнца соответственно.

Показать полностью 1

Поиграем в бизнесменов?

Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.

СДЕЛАТЬ ВЫБОР

Foundry VTT Способы размещения и возможные решения проблем

Итак вы стали счастливым обладателем FoundryVTT и не знаете где лучше его разместить чтобы к вам могли подключаться игроки. Давайте посмотрим варианты.

Начнем с официальных рекомендаций на сайте https://foundryvtt.com/article/hosting/ и пройдемся по реализации и тому какие могут быть проблемы. Там где это возможно закину ссылки на решения.

Foundry VTT Способы размещения и возможные решения проблем Foundry VTT, Настольные ролевые игры, Длиннопост

Всего вариантов у нас 3

  • Самостоятельное размещение

  • Облачный хостинг

  • Партнерский хостинг

1. Самостоятельное размещение:

Плюсы:

  • Используется компьютер, который у вас уже есть, поэтому он экономически эффективен.

  • Очень мало настроек на компьютере, на котором оно размещено: как только приложение установлено или распаковано, вы просто запускаете его.

  • Содержимое хранится на вашем локальном жестком диске, что дает вам легкий доступ ко всем данным вашего мира

Минусы:

  • Foundry доступна вашим игрокам только во время работы приложения — если вы закроете его, чтобы вернуть некоторые системные ресурсы, ваш мир станет недоступен.

  • Если ваши игроки не находятся в той же локальной сети, что и вы, может потребоваться некоторая настройка для обеспечения подключения. Это делается посредством переадресации портов или другой конфигурации сети.

  • Если игроки подключаются через Интернет, у них могут возникнуть проблемы в зависимости от скорости вашего интернета, особенно если в вашем мире много мультимедийного контента.

Возможные проблемы и их решение:

Как известно для того чтобы игроки подключились – нужно прислать им ссылку. И если вы находитесь в одной локальной сети – с этим нет проблем. Но если вам нужно подключить игроков через интернет – чаще всего вы увидите, что подключение не доступно.

Foundry VTT Способы размещения и возможные решения проблем Foundry VTT, Настольные ролевые игры, Длиннопост

Скорее всего у вас «серый IP» или не прокинуты порты в роутере.

По этой ссылке есть прекрасная инструкция о том как понять какой у вас IP и как настроить проброс портов

https://docs.google.com/document/d/1Wo-RI9Lt13XgaUHA5uKdSFe7z0IPVrXgptkOnRMDD8M

Чаще всего услугу «белый IP» Можно приобрести у вашего провайдера.

Если мы не готовы биться с провайдером но хочется водить игры – есть еще пара вариантов:

Использовать Ngrok

https://docs.google.com/document/d/1rsOGVpIluYr1wzlxvSyIpACxlFwmPO9M5hAMIJzIfVk/edit?usp=sharing

Или использование PlayIt

https://docs.google.com/document/d/1rAq2hypAcV0g_DlqNqoFJeXHxXGC97NA_0ynyX_-Acs/edit?usp=sharing

Так же можно использовать различные Hamachi, Radmin, Zerotier и другие VPN решения для создания виртуальной сети через которую игроки будут подключаться к вам.

2. Облачный хостинг

Но, можно использовать облачный хостинг (я использую этот вариант):

Плюсы:

  • Мир может быть всегда онлайн, если вы оставите сервер включенным — игроки могут подключаться между сеансами, чтобы редактировать своих персонажей, и между сеансами легче проводить специальные встречи.

  • Не требует настройки локальной сети. Если ваши игроки могут выходить в Интернет, они смогут подключиться к вашему серверу.

  • Использует преимущества крупных магистральных соединений хостинг-провайдеров, что, возможно, устраняет проблемы, связанные с пропускной способностью Интернета.

Минусы:

  • Требуется веб-сервер, настроенный для обслуживания приложения Foundry, что обычно требует платы.

  • Первоначальная настройка приложения сложнее, чем самостоятельный хостинг.

  • Хранилище необходимо планировать заранее — большинство веб-хостов имеют ограниченное пространство для хранения или взимают плату в зависимости от количества хранящихся статических ресурсов (карт, токенов, музыки).

Для варианта с облачным хостингом может потребовать технические знания или друг с опытом работы с linux Системами.

Для установки можно использовать вот этот скрипт

https://github.com/grapeofwrath/foundryvtt-install-with-caddy-pm2

Однако, сам скрипт не совершенен. И перед его запуском нужно не забыть накатить wget и caddy, и добавить в сам скрипт ссылку на установку. иначе скрипт будет выдавать ошибку.

Если среди вас есть кто-то достаточно компетентный – напишите мне я знаю как его можно сделать супер юзерфрендли, но моих навыков для этого не достаточно(

Что по хостингу??

Если вы в России и ваши игроки в России – вам может подойти вот такой хостинг. Тариф Старт/Разгон будут вполне достатончыми.

https://firstvds.ru/

Foundry VTT Способы размещения и возможные решения проблем Foundry VTT, Настольные ролевые игры, Длиннопост

Если вы или ваши игроки за границей – то можно использовать вот такой (плюс поднять на нем же для себя и друзей VPN). Можно оплачивать из РФ, по подойдут тарифы за 5 и 8 евро.

https://pq.hosting/

3. Партнерский хостинг

.Воспользуйтесь одним из хостингов партнеров

Плюсы

  • Как и облачный хостинг, серверы, размещенные у партнеров, всегда подключены к сети и обычно имеют более быстрое подключение к Интернету, чем домашнее соединение.

  • Упрощенная настройка сервера — хостинг-партнер берет на себя тяжелую работу по подключению сервера к сети и поддержанию его в рабочем состоянии.

  • Хосты-партнеры обычно предлагают фиксированные тарифы на выделенные серверы, а поставщики облачного хостинга обычно предлагают условия оплаты по мере использования своих услуг.

Минусы

  • Хосты-партнеры предлагают более ограниченную гибкость при настройке сервера — на базовом сервере возможности настройки ограничены.

  • В обмен на дополнительные функции хостинг-партнеры могут взимать больше за то, что вы получаете, чем если бы вы обращались напрямую к провайдеру облачного хостинга и настраивали его самостоятельно.

  • Нельзя оплатить из РФ

Foundry Партнерится с несколькими серверными площадками. Обычная плата начинается от 5 долларов в месяц. Чаще всего данные модулей не занимают место, но само место для миров ограничено. Зато для запуска не требуется никакая подготовка.

Вот список площадок

https://www.foundryserver.com/

https://forge-vtt.com/

https://moltenhosting.com/

На этом краткий курс закончен.

Если знаете еще какие-то способы настройки или более дешевые хостинги - напишите, и я дополню статью

Если вдруг есть вопросы - пишите в комментарии или личку - постараюсь по мочь!

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!