Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 016 постов 8 821 подписчик

Популярные теги в сообществе:

107

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly1

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

Я с двумя напарниками возвращаюсь из ходки в центр, на ЧАЭС. Сам сильно покоцанный: левая нога выбита совсем, правая наполовину, и чтобы нормально бегать, приходится колоться обезболом. В разгрузке полтора магазина на пистолет и половина на автомат, так что если кого встретим, будет неприятно. Автомат в Саркофаге, кстати, очень выручил: вагон денег на два боекомплекта бронебойных и маленькая тележка на ЛЦУ себя окупили. Стандартными патронами я монолитовских тяжёлых бойцов не пробил бы, а без ЛЦУ в узких коридорах прицеливался бы по полгода. Напарников я перед ходкой снарядил по высшему разряду: каждому экзоскелет и СВД, и без них там было бы ой как непросто. А сейчас они тащат по 50 кило трофеев на продажу. А мой рюкзак оттягивает обвешанная по уши Эмка, её я снял с какого-то монолитовца. Убитая, правда, но это не проблема: в схроне куча запчастей от стволов, так что немного поработать напильником – и можно будет загнать Душману почти как новую, тысяч за 50.

Это чьи-то влажные фантазии о «Сталкере мечты»? Или мод на какой-нибудь DayZ? Да нет, просто модификация на Зов Припяти. Точнее, модификация на сборку на модификацию на Зов Припяти. Иными словами – S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. Лучшее, что видел сталкерский моддинг за всю свою историю. Почему? Сейчас расскажу.

Как всё начиналось

Начать стоит издалека. В 2015 году зарубежная команда Team Epic выпустила фриплейный мод Call of Chernobyl на движке Зова Припяти. Задумка мода была предельно проста: ты – самый обычный сталкер в самом обычном понимании этого слова. У тебя нет спецзаданий от правительства, нет странных надписей в КПК. Ты просто новичок, который пришёл за… Да кто тебя знает, за чем ты пришёл? В моде не было сюжета, совсем, вот прям абсолютно. Но была свобода действий. Игрок мог начать играть за любую из девяти группировок Зоны. У каждой своя база, свои союзники и враги. Игрок бегал по квестам, копил деньги, покупал новую снарягу и снова бегал по квестам.

С момента выхода Call of Chernobyl сталкерский моддинг поделился на «до» и «после». В унылый конвейер историй про всевозможных Мэри Сью добавился «симулятор обычного человека» и сразу же стал невероятно популярным. Но главная его прелесть была не в свободе для игрока, а в свободе для разработчика. Call of Chernobyl стал очень удобной платформой для создания модов и сборок уже на его базе. И тут началось то самое «после»…

Аддоны для СоС выходили по несколько штук в день, разной степени пряморукости сборщики собирали из них свои сборки, более серьёзные ребята переносили уже существующие моды на рельсы Call of Chernobyl. А нас в этом празднике жизни интересует проект Call of Misery – как понятно из названия, это сочетание фриплея СоС и механик Мизери. Он стал ответвлением от общей тусовки, в СоМ играло сравнительно немного «ценителей», но даже на нём появлялись свои сборки и крупные проекты. Самыми заметными были A.R.E.A. – аццки хардкорный мод, мёртвый Dead Air (простите за тавтологию), который прожил как бабочка: красиво появился и очень скоро пропал с радаров, и Last Day – прямой предшественник Anomaly.

Появление в 2015 году СоС стало геймплейной революцией в сталкерском моддинге, а появление Anomaly в 2018 стало революцией технической. 64-битный движок, улучшенный ИИ неписей и A-life, оружейные и графические аддоны, режим войны группировок, и всё это РАБОТАЕТ ВМЕСТЕ. Что интересно, основная масса сталкерского комьюнити – то есть русскоязычные игроки – почти весь 2018 ничего не слышали об Anomaly, хотя на Западе она уже занимала топы Moddb и подобных сайтов. Исправить положение тогда решили админы крупнейшего паблика по Call of Chernobyl, среди них был и автор статьи (который даже приложил руку к первому русификатору Anomaly).

Наконец мы дошли до наших дней. Anomaly, как и CoC – это в первую очередь платформа, поэтому рассматривать её в чистом виде мы не будем. Я при подготовке статьи опирался на сборку Redux. На сегодня это технический максимум (но пока ещё не предел) того, что можно сделать на движке Сталкера.

Как всё есть сейчас

Начинаем мы с меню создания персонажа. Здесь можно выбрать фракцию и собрать себе стартовое снаряжение. Хотите начать с одним ножом и полныv рюкзаком еды – пожалуйста. Готовы рискнуть и вместо аптечки взять прицел – без проблем. Любой каприз за те очки, что вам доступны. Их количество зависит от одной из сложностей, которых тут, внезапно, две. Первая – сложность геймплея. Насколько толстые враги, насколько тонкий ГГ и насколько тяжёлая у него форма астмы (выносливость короче меняется). Вторая – сложность экономики. В ней те самые стартовые очки, а ещё множители наград и репутации за задания, стоимость предметов и ремонта и другие «экономические» штуки. Хотя в каждом разделе уровней всего три, уже внутри игры каждый из перечисленных аспектов можно настроить отдельным ползунком. Такая тонкая настройка – новшество Anomaly.

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

Выбор у Одиночек небогатый, но и играть за них не то чтобы сложно

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

А у наёмников со стартовым снаряжением уже заметно получше

Вот мы выбрали группировку, собрали снарягу – и вперёд, в Зону. Первое, что видит игрок – странную конструкцию вместо привычной полоски ХП. Система здоровья здесь почти как в Таркове. Вообще вот это «как в Таркове» вы будете слышать часто, так что будьте готовы. У персонажа есть общее здоровье и здоровье каждой части тела. Выбивают руку – оружие качается и прицелиться становится сложно. Выбили ногу – бег начинает наносить урон. Выбили тело или голову – смерть. Разумеется, для всего этого зоопарка есть свои медикаменты, каждый лечит какую-то часть тела на определенный процент. Аптечки лечат сразу всё, поэтому стоят теперь заметно дороже. Ещё есть обезболивающие, они дают «временное» здоровье конечностям и помогают, например, бегать с выбитой ногой. Короче говоря, как в Таркове.

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

Не успели стартовать, а от нас уже что-то хотят. А говорили – фриплей, фриплей…

Правда, похвастать таким сложным здоровьем может только ГГ. У неписей обычные полоски ХП и никаких дебаффов от повреждённых рук или ног. Зато есть другая фишка – броня. Здесь она впервые становится не просто множителем к урону. Точнее, она всё ещё множитель, но теперь устроен он сложнее. У каждого патрона есть пробитие, у каждой брони есть степень защиты. Если пробитие пули оказывается ниже, чем степень защиты костюма, то урон сильно снижается вплоть до почти нулевого. Если с ванильной системой повреждений расковырять экзоскелет можно даже с 9х18, то здесь стрелять по нему чем-то слабее 5.45 или 5.56 почти бесполезно. Если раньше смотреть надо было в основном на урон патрона, то теперь, особенно на ранних и поздних стадиях игры, на первый план выходит пробитие. Вы тоже уже об этом подумали? Да, система почти как в Таркове.

Идём дальше. В прямом смысле идём – и слушаем. Сквозь звуки шагов и звуки поднятия оружия пробиваются еле слышные слова. Прислушиваемся – а там голос в голове шепчет: «как в Таркове». Звуки у оружия здесь тоже новые, и после ванили придётся немного привыкать, но оно того стоит. Тем более, что оружие здесь уделывает по функционалу любой Ганслингер.

Основной мод в сборке – Boomsticks and Sharpsticks. Он добавляет новые стволы, новые обвесы, среди которых боковые коллиматорные прицелы и ЛЦУ. Приправлено это новыми анимациями и положением оружия как в Таркове, которое не закрывает половину экрана. Впрочем, чем долго рассказывать лучше показать:

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

Тактикульный АКМ с планкой Пикатинни и ЛЦУ

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

Лёгким движением руки унылая М700 превращается в…

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

…М700 Gen X Super Tactical Extra Sniper,…

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

…которая умеет делать вот так. Да, теперь с ней можно и в ближний бой

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

Узнаёте? Да, прямо как в той игре, ага

Но ладно, разобрались с технической частью, пошли чем-нибудь займёмся. Ассортимент у торговцев на старте скудный, а чтобы его расширить, нам нужно прокачивать репутацию у группировки. Для этого нужно брать задания у её членов и выполнять их. Постепенно репутация достигнет нужного уровня, и ассортимент расширится. Всего у каждого торговца есть 5 уровней ассортимента, так что заспидранить экзоскелет не получится – игра принуждает развиваться постепенно, не перепрыгивая с одной меты на другую.

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры

Да, по меркам Аномали это крайне скудный ассортимент

Помимо мелких квестов по типу «сходи убей», «сходи принеси», «сходи посмотри» есть три сюжетные ветки. Они не отличаются особой литературной ценностью, но задания в них довольно динамичные, а за полное прохождение каждой из трёх игроку открывается возможность начать новую игру за одну из «скрытых» группировок – Ренегатов, Грех и ИИГ. Подробностей сюжета раскрывать не буду, скажу лишь, что налегке квесты не пробежать: многие задания требуют серьёзного снаряжения. Поэтому фриплей в сочетании с квестами как минимум несколько десятков часов интересной игры точно обеспечит.

И вот ты начинаешь с ржавого АК-74 на Кордоне, мальчиком на побегушках у Сидоровича, потом доходишь до Бара и оседаешь уже там. Скапливаешь деньги на первое оружие не «с трупа в канаве», а новое, ещё с запахом смазки. Продолжаешь бегать по квестам, видишь, как приближаешься к топ-100 рейтинга. Мир вокруг тебя тоже живёт своей жизнью, и ты в нём не центральная фигура, а лишь винтик. Самый обычный сталкер, который потом и кровью пробивается наверх, к успеху. В суете сюжета других модов мы и не замечаем вот этого, сталкерского. Там все приключения прописаны заранее, все ходы игрока и Зоны забиты в скрипты. Всё ненастоящее. В Аномали же ты сам творец своей судьбы. Ты сам придумываешь план, по которому будешь действовать. И мало что есть в Сталкере интереснее, чем отклонения от этого плана. Когда всё идёт не так, как ты задумал, и приходится перестраиваться на ходу. Или наоборот, когда внезапно фартит, и кусок плана выпадает за ненадобностью.

Неопределённость. Вот что такое Аномали. Вы не исследуете Зону. Она вам, скорее всего, уже знакома на 100% и даже больше. Вы исследуете эту неопределённость. А она каждый раз новая, уникальная, неопределённая – и оттого безумно интересная. Добавьте к этому невероятные ещё пару лет назад технические новшества, и вы получите такую сталкерскую атмосферу, какой нет ни в одном другом моде. А не ради неё ли мы играем в эту игру?

Автор: Дмитрий Жаров

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Сталкер, Моды, Длиннопост, Шутер, Геймеры
Показать полностью 10
57

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост

Приветствую. Начать нужно с того, что это мой последний обзор на игры. Когда я начинал их писать, я думал, что удастся совершенствоваться и получить признание от аудитории. Увы этого не произошло, а теперь уже не до обзоров если честно. 


Однако, когда я только начинал делать свои недообзоры, я планировал обязательно разобрать «по полочкам» такую игру как The Elder Scrolls Skyrim. Тогда я не написал сам обзор, потому что боялся опозориться. Сейчас мне уже терять нечего и без разницы как это понравится остальным. Я всё же выполню основную цель, которую ставил себе ещё давно. Потому я не буду призывать вас ставить лайки или писать комментарии. Достаточно и того, что просто прочитаете данный обзор и, как всегда, смешаете с грязью моё мнение об игре.


Ладно начнём, так как это будет последний обзор, то он будет долгим и подробным.


*Спустя столько лет? Всегда! *


Если говорить о Скайриме, то есть разные мнения. Мой друг говорит так: в него нужно играть только с модами. А знаете, как играю я? Установил только 3 dlc, и погнал проходить все миссии. Да я идиот, так как в отличие от других людей, не ставлю моды на графику, геймплей, или новые квесты. Садизм? Ну называйте, как хотите, а мне нравится просто «чистая» версия Скайрима, несмотря на то что игру проходил раз 10.


Ещё в детстве я подумал: ну сыграю один раз и забуду. А потом как затянуло, и начал проходить каждый год. Не бывает ни одного разу, чтобы я пропустил установку игры. Действительно вспоминать можно долго, но дело не в этом.


За что стоит любить Скайрим? У каждого своё мнение на этот счёт, и я хотел бы узнать его в комментариях. А с вашего позволения я начну разбирать саму игру детально, указав главные аспекты: сюжет, графика и геймплей.


*Акатош приди, порядок наведи*


Я думаю многие прошли уже игру, и нет смысла говорить о сюжете. Ведь блин игра 2011 года, или когда она там вышла.


Однако в своих обзорах я делаю так, чтобы и те кто не играл в игру, могли о ней узнать немного информации. Делаю это я без спойлеров, так как сам ненавижу спойлерастов.


Если говорить о Скайриме, то его сюжет основан на Довакине(он же Драконорожденный), который оказывается не в том месте и не в то время. После этого он чудом избегает собственной казни и должен выбрать сторону, за кого сражаться. А есть братья Бури, которые напоминают мне представителей Майдана, и Империя – практически аналогия с РФ. Дальше как в обычной сказке: налево пойдешь богатым будешь, налево пойдешь женатым будешь, а кто прямо пойдёт тот смерть свою найдёт. Фактически так и есть, ибо умирать предстоит постоянно.


Сюжет мне нравится тем, что есть возможность быть как за Империю, так и за Братьев Бури. А ещё есть возможность стать Верховным королём, что делается легко через установку модов. Кстати о модах: мне интересно в какие играете/играли, так что рассказывайте в комментариях, если захотите, конечно.


Я не буду дальше ничего говорить о сюжете. Уже множество есть игр, где сценарий написан круче чем тут. Однако я люблю Скайрим по-другой причине.


*Красота то какая, лепота*


Да я знаю: чего может бл*** красивого быть в игре 2011 года? И правда, когда многие уже прошли сотни раз Киберпанк, или другие топовые игры с отличной графикой, что может предложить Скайрим?


Да ничего, но это вам. Мне же он может предложить обширный мир, где хочется рассматривать каждый кустик, гору или просто дорогу, поставив ультра настройки. Нет, я не любитель ещё там устанавливать High текстуры и другие моды. Нет нормальной видеокарты? Да, увы на 4 гб поломалась, пользуюсь на 1 гб сейчас.

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост
Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост
Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост

Графику можно посмотреть на вот этих скриншотах, хотя нечем тут удивлять. Скорее наоборот. И всё же я люблю бегать по миру Скайрима и постоянно находить для себя красивые скриншоты. Жаль мне стыдно делиться с вами ими.


О графике скажу так: есть возможность наставить кучу модов и превратить игру в «конфетку». А можно забить на всё как я, поставить ультранастройки и просто включить воображение. Попробуйте на досуге, может у вас также получится.

А теперь переходим к самому долгому и подробному аспекту игры – геймплей.


*Здравствуйте магистр магии, глава гильдии воров, предводитель соратников, вы арестованы за то что украли одну капусту!*


Смешно или нет, но геймплей игры это и есть фишка самой игры. Многие люди бы уже давно забросили Скайрим, но это невозможно сделать из-за приколов, которые можно найти во время путешествия, а также кучи багов. Баг на баге сидит, и багом погоняет. Кроме этого геймплей можно также усовершенствовать, если поставить моды.


Хотя что я заладил с этими модами: за всё время не установил ни одного.

Геймплей нужно поделить на 2 части. В первой части, назовём её будни Довакина стоит рассказать о том, какие приключения ждут нашего ГГ.


Первое это возможность выбрать себе расу, подобрать отличную внешность, и конечно же придумать роль в самой игре: некромант, огненный маг, воин с двуручником, боец с парным оружием, или же блин, обычный лучник. Последним я и решил сыграть, так как это настоящая имба: берёшь лук, качаешь скрытность, надеваешь одежду на увеличение урона и пошёл валить опасных монстров и драконов.


Теперь серьезно: геймплей игры строится на зарабатывании опыта. Полоска заполняется, переходим на новый уровень и изучаем конечно же навыки.

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост

Вот тут видно, что есть созвездия, и за каждый уровень(при условии что прокачен навык на нужном уровне) можно изучить один такой перк. Дальше же стоит подыскать себе хорошее оружие, броню, и не забыть про деньги. Они тут нужны в большом количестве, и без них увы не купить себе достаточно стрел, зелий здоровья и многое другое.


Дальше же у Довакина свобода действий: можно пойти просто прогуляться по опасным пещерам и поискать себе сундуки(которые можно взломать с помощью обычной отмычки)

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост

Ну а дальше тут вам есть всё: начиная от поиска различных артефактов и заканчивая, блин, свадьбой. Кстати девушки тут есть красивые. Чего стоит только одна Серана

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост

Ну или если вам вампирши не по душе, и любите обычных девушек, то я всегда предлагаю руку и сердце Эйле Охотнице

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост

Что же, после свадьбы есть возможность переехать в дом, и там даже создать полноценную семью. Ведь есть куча сирот(та же Люси на улицах Вайтрана), а также возможность постоянно радовать подарками своих детей, отправлять спать раньше времени, или даже переехать с ними в небольшой дом, построенный своими руками в окрестностях того же Фолкрита.


Если и этого вам мало, то как вам возможность сразиться с древним жрецом драконов? А может вам по душе стать убийцей? Тогда еб**** Цицерон вместе с его Матерью Ночи, а также стерва Астрид ждёт вас в семью! Приходите, они дадут вам комплект брони для убийцы, кучу квестов, и конечно же возможность заработать деньги.


У геймплея действительно большое количество особенностей. Можно быть кузнецом, и сделать себе всю броню и оружие самим

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост

А можно пойти в подземелья и пещеры, где есть куча сундуков, которы не так просто открыть. Даже можно включить фантазию и записать видео, как Довакин просыпается утром, идёт рубит дрова, после ухаживает за огородом, кормит скотину, говорит с семьей, а после идёт убивать очередного дракона. Хотя что уж там драконов, можно пойти и набить лицо обычной бабёнке, что тут как в той знаменитой поговорке.

Геймплей действительно строится на том, что вам подскажет воображение. Я лично раньше быстро проходил Скайрим, а теперь растягиваю удовольствие. Там неспеша квест выполнил. И при этом я решил не пользоваться fast travel, так как пешком интереснее.


Ну а насчёт модов для геймплея, не спорю, что поставив парочку игра станет совершенно другой. Однако как я уже сказал, я не любитель модов. Меня удовлетворяет то, что предлагает игра с 3 DLC. Надеюсь, я не один такой.


Ах да забыл, ещё тут есть куча книг, которые можно прочитать на досуге. Я кстати обожаю этот элемент геймплея больше всего.

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост

Кроме того есть тут и загадки, которые нужно решать для открытия дверей с сокровищами.

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост
Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост

*Общий итог*


The Elder Scrolls Skyrim – отличная игра, в которую можно сыграть не один раз. Конечно она для «любителя», и я не буду предлагать вам купить её как это делает разработчик. Я лишь скажу, что если у вас есть свободное время, и хотите поиграть в отличную RPG, то у вас уже должна быть установлена и настроена под вас 5 часть франшизы, что останется навеки популярной.


Что же это был мой последний обзор и больше я не буду их писать. Спасибо за то, что читали предыдущие, писали комментарии, и даже старались меня подбодрить. Я ценю всё это, и надеюсь, что вам будут попадаться только самые хорошие игры.

Проходим игры вместе! The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры, Обзор, The Elder Scrolls V: Skyrim, Мат, Длиннопост
Показать полностью 12
321
pikabu GAMES

Little Bit News №776 | Все самые интересные новости игр

Добрых уток времени всем!


Пора налить горячего молока с мёдом, взять пару печенек и насладиться спокойным чтением (или просмотром) интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и ты... 29 новостей, поехали!

Little Bit News №776 | Все самые интересные новости игр Новости, Игры, Компьютерные игры, Little Bit, Steam, Xbox, Трейлер, Playstation, Видеоигра, Nintendo Switch, Дайджест, Геймеры, Гифка, Видео, YouTube, Видео ВК, Вертикальное видео, Длиннопост

(„• ֊ •„)/

Видеоверсия для любителей послушать фоном:

Текстовая версия выпуска для любителей почитать:


The Knight Witch

Студия с очень длинным названием Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, а также издательство с коротким названием Team17 представили свой новый проект - приключенческий 2D-экшен с элементами метроидвании и карточной игры The Knight Witch. Игра разрабатывается для PC, Xbox, PlayStation и Switch, а релиз намечен на этот год.



Сюжетный трейлер нового героя для Apex Legends

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment показали сюжетный трейлер нового героя для мультиплеерного экшена Apex Legends. Появится он в игре вместе со стартом нового сезона, 10 мая.



Трейлер режима "приключения" для SpellForce III

Компания THQ Nordic и студия Grimlore Games показали новый трейлер SpellForce III, посвященный режиму "приключения". Выход проекта на консолях PlayStation и Xbox в рамках издания Reforced намечен на 7 июня этого года. Ранее проект уже вышел на PC.



Arctic Awakening

Студия GoldFire показала новый трейлер приключенческой игры Arctic Awakening. Проект разрабатывается для PC и консолей, а релиз намечен на 2023 год.



Aka

Издательство Neowiz и разработчик Cosmic Gatto анонсировали милую приключенческую песочницу Aka. Игра разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз запланирован на четвёртый квартал 2022 года.



Слитый геймплей Skull & Bones

Компания Ubisoft продолжает разрабатывать пиратский экшен Skull & Bones, но явно с неохотой делится подробностями. Возможно, что в скором времени это изменится, ведь в сети появился слив некого промо-ролика по игре.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


Ravenous Devils

Студия Bad Vices Games выпустила в релиз на РС, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch менеджмент игру Ravenous Devils. Игрокам предлагается возглавить ателье, клиенты которого иногда становятся едой для паба жены главного героя. В Steam у игры очень положительные отзывы (90% из 701 обзоров положительные), а цена составляет 119 рублей с учётом скидки 11%.



Kaiju Wars

На PC состоялся релиз 2D тактики Kaiju Wars от студии Foolish Mortals Games. В Steam у проекта положительные отзывы (97% из 39 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.



Ремейк The House of the Dead

Издательство Forever Entertainment и студия MegaPixel выпустили в релиз на PC ремейк рельсового шутера The House of the Dead. Ранее игра уже добралась до Nintendo Switch. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (75% из 416 обзоров положительные), а цена составляет 2024 рубля с учётом скидки 10%.



Rogue Legacy 2

В полноценный релиз на PC и Xbox вышла вторая часть рогалика Rogue Legacy. В Steam у игры очень положительные отзывы (90% из 4544 обзоров положительные), а цена составляет 372 рубля с учётом скидки 20%.



Tallest Tree

Студия Playcore представила условно-бесплатную мобильную аркадную игру Tallest Tree, все средства от просмотра рекламы в которой пойдут фонду TreeNation — организации, занимающейся посадкой и сохранением лесов по всему миру.



Haiku, the Robot

На PC состоялся релиз экшен-платформера Haiku, the Robot от студии Mister Morris Games. В Steam у проекта очень положительные отзывы (94% из 216 обзоров положительные), а цена составляет 369 рублей с учётом скидки 15%.



Piko Piko

На PC состоялся полноценный релиз экшен-платформера Piko Piko от студии Marquet и издательства Degica. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (77% из 76 обзоров положительные), а цена составляет 360 рублей.



Unsouled

На PC состоялся релиз пиксельного ролевого экшена Unsouled от студии Megusta Game и издательства NEOWIZ. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (79% и 49 обзоров положительные), а цена составляет 282 рубля с учётом скидки 35%.



King Arthur: Knight's Tale

На PC состоялся полноценный релиз тактической игры с элементами RPG King Arthur: Knight's Tale от студии NeocoreGames. В Steam у проекта очень положительные отзывы (84% из 1020 обзоров положительные), а цена составляет 742 рубля с учётом скидки 10%.



Dorfromantik

На PC состоялся полноценный релиз стратегической головоломки Dorfromantik от студии Toukana Interactive. В Steam у проекта крайне положительные отзывы (97% из 13244 обзоров положительные), а цена составляет 216 рублей с учётом скидки 30%.



Layer Section & Galactic Attack S-Tribute

На PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch состоялся релиз аркадной игры Layer Section & Galactic Attack S-Tribute от студии CITY CONNECTION. У проекта в Steam положительные отзывы (84% из 13 обзоров положительные), а цена составляет 463 рубля с учётом скидки 10%.


_______________________________________

РАННИЙ ДОСТУП И ДРУГИЕ РЕЛИЗЫ


1. Sea of Craft

2. Holomento

3. Prehistoric Kingdom

4. Immortal Life

5. Kapital: Sparks of Revolution

6. Trigon: Space Story

7. Otherworld Legends

В ранний доступ Steam вышла мультиплеерная песочница Sea of Craft от студии Wizard Games. У проекта очень положительные отзывы (83% из 149 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 10%.


В ранний доступ Steam вышел экшен с элементами RPG и рогалика Holomento (трейлер). У проекта студии Sean Weech и издательства Deck13 смешанные отзывы (65% из 41 обзоров положительные), а цена составляет 369 рублей с учётом скидки 15%.


В ранний доступ Steam вышла менеджмент-игра про парк динозавров Prehistoric Kingdom от студии Blue Meridian и издательства Crytivo (трейлер). У проекта очень положительные отзывы (80% из 453 обзоров положительные), а цена составляет 515 рублей.


В ранний доступ Steam вышла ролевая игра-песочница Immortal Life от YiFang Studio и издательства 2P Games (трейлер). У проекта в основном положительные отзывы (72% из 653 обзоров положительные), а цена составляет 799 рублей с учётом скидки 10%.


Издательство 1C Entertainment и студия Lapovich Team выпустили в релиз на PC менеджмент-стратегию Kapital: Sparks of Revolution (трейлер). В Steam у игры смешанные отзывы (54% из 59 обзоров положительные), а цена составляет 424 рубля с учётом скидки 15%.


На PC состоялся релиз тактического космического рогалика Trigon: Space Story от студии SernurTech (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (63% из 313 обзоров положительные), а цена составляет 1500 рублей.


На PC состоялся релиз 2D-roguelike экшена Otherworld Legends от студии ChillyRoom (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (46% из 245 обзоров положительные), а цена составляет 154 рубля с учётом скидки 21%.



_____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Раздача мобильной «Петька и Василий Иванович спасают Галактику: Перезагрузка»

Little Bit News №776 | Все самые интересные новости игр Новости, Игры, Компьютерные игры, Little Bit, Steam, Xbox, Трейлер, Playstation, Видеоигра, Nintendo Switch, Дайджест, Геймеры, Гифка, Видео, YouTube, Видео ВК, Вертикальное видео, Длиннопост

Издательство «Бука» решило порадовать игроков на мобильных устройствах и запустило в Google Play и AppStore бесплатную раздачу квеста «Петька и Василий Иванович спасают Галактику: Перезагрузка».



Игры для подписчиков Xbox Live Gold в мае

Little Bit News №776 | Все самые интересные новости игр Новости, Игры, Компьютерные игры, Little Bit, Steam, Xbox, Трейлер, Playstation, Видеоигра, Nintendo Switch, Дайджест, Геймеры, Гифка, Видео, YouTube, Видео ВК, Вертикальное видео, Длиннопост

Microsoft обозначила игры, которые станут доступны подписчикам Xbox Live Gold в мае:

- Yoku's Island Express (с 1 по 31 мая);

- The Inner World: The Last Wind Monk (с 16 мая по 15 июня);

- Hydro Thunder Hurricane (с 1 по 15 мая);

- Viva Pinata Party Animals (с 16 по 31 мая).



Раздача от EGS

Little Bit News №776 | Все самые интересные новости игр Новости, Игры, Компьютерные игры, Little Bit, Steam, Xbox, Трейлер, Playstation, Видеоигра, Nintendo Switch, Дайджест, Геймеры, Гифка, Видео, YouTube, Видео ВК, Вертикальное видео, Длиннопост

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 5 мая можно юморную песочницу Just Die Already и сюрреалистичный квест Paradigm. После этого стартует раздача стратегической игры Terraforming Mars.


_________________________________________________________

Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 19
25

Разбор идейного посыла в Black Book

Сразу оговорюсь - этот текст лишь часть сценария видео, укороченная для простоты усвоения и чтобы не засорять отдельными ветками и подводками. Кому интересно - вы можете ознакомиться с самим видео ниже

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

И так, хотел высказаться про хит прошлого года - игру Black Book, разработчики из Перми (Morteshka Games), игру обласкали и журналисты и игроки, причём не только из России. Давайте разберёмся какой посыл содержит данная игра и будем ли мы её потом включать в школьный список для обязательного прохождения юным марксистом ("шютка"). Чтобы было понятнее я вкратце набросаю чем нам в этой игре уготовано заниматься (то есть механики) и широкими мазками опишу сюжет.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Игровые механики различные для разных фаз и поделены на время отдыха (в доме или другой локации), экран карты, экран локации и магические карточные бои. При отдыхе можем говорить со спутниками, принимать задания от просителей, раскладывать карты - заклинания, отправлять личных бесов на работу и сыграть в дурака. С принятием задания переходим на карту и практически всегда наша задача - пройти из пункта А в пункт Б через разные локации и точки интереса. На этих локациях могут быть экраны с текстом, где нет экшена, но нужно выбирать ответы как в квестах, от этого может быть положительный или отрицательный эффект, новый предмет или бой. Бывают локации, где требуется что-то отыскать, с чем-то по взаимодействовать, собрать травы, а некоторые специально так поставлены, чтобы было красиво, как вот тут, где Василиса пересекает золотое пшеничное поле

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

И, конечно, тут есть интересная боевая система, которую можно сравнить с джейэрпегешной наверное, с той разницей, что нету милишных атак, напарник один и всего с одной способностью, а все заклинания называются и выглядят как карточки, чёрных и белых цветов. Но это если очень упрощать, на самом деле система достаточно глубокая, можно составлять свои билды (ну сборки тобишь) из постоянно пополняемых карточек-заклинаний-заговоров. Кроме защиты и атаки есть разные накладываемые статусы типо порчи, сглаза, хвори, благословения, набожности и всего такого. Углубляться не буду - на самом деле очень быстро понимаешь что к чему, но достаточно оригинально. Иногда вместо боя есть вариант скинуться в партию дурака, в ветке умений есть даже навык менять карту на козырную с помощью магии. Но я и так справлялся. И да, тут есть какая никакая прокачка, но там не так много вариантов и запутаться в ней трудно. Поэтому давайте обратимся непосредственно к сюжету

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Первым делом на себя обращает внимание сеттинг (если кто не знает так называют мир игры и правила этого мира) и он построен на былинах, рассказах от жителей Пермской области конца девятнадцатого века начала двадцатого. В основном действие происходит в районе сёл Вильгорт, Покча, Чердынского уезда, Пермского края в тысяча восемьсот восемьдесят седьмом году. Причём разработчики утверждают, что карты разрабатывали вместе с краеведами и все поселения являются реально существующими или существовавшими. Да, и то что я сказал, что на былинах основан сюжет - это не преувеличение, там и основная линия и дополнительные квесты подвязаны на "былички" которые в отдельном меню можно почитать.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Для примера вот у нас есть основная цель, но к нам домой перед началом уровня как к "знатким" (Так колдунов-знахарей называли в том районе) приходит проситель, рассказывает проблему в двух словах типа "вот ходил на спор в баню ночью после двенадцати, для подтверждения взял камень, в это время меня нечистая схватила за руку и заставила поклясться, что я на ней женюсь". Вот, эта история основана на быличке, которую нам тут же разблокируют. Далее мы идём помогать в этой непростой ситуации, оказывается, что эта нечистая - подменённый ребёнок, которого подменила банница из-за того, что мать как-то ругнулась на младенца во время купания, и вместо малыша нечистая подложила осиновое полено, которое все видели как вечно истерящего и не вырастающего ребёнка и это тоже оказывается основывается на быличке, которая с предыдущей никак не связанна изначально, но сценаристы связали эти истории этакой дугой. Потом мы вызволяем эту девушку от банницы, после помогаем сыграть свадьбу и под всеми обрядами есть основание в виде быличек или других фольклорных источников. То есть весь сюжет как бы состоит из лоскутов, которые соединяются сценарными нитками, причём очень ловко, в основном за счёт того, что фольклор приведён к общему знаменателю и не противоречит сам себе внутри повествования. А ещё потому что в центре есть чёткая канва с конечной целью, к которой стремится героиня

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Давайте по порядку. Мы играем за Василису, она сирота, её в детстве приютил знаткий дед Егор, обладатель чёрной книги, и с детства он учил её колдовскому ремеслу, но она не хотела становиться векшецой, или ведьмой по нашему, у неё был возлюбленный и она уже собиралась выходить замуж, но дед Егор приказывает чертям довести возлюбленного Василисы до петли (естественно мы узнаём об этом только в конце) , а после уговаривает Василису взять чёрную книгу, рассказывая тысячелетнее предание, что тот, кто откроет все семь печатей на книге получит возможность исполнить одно желание. Мы идём на перекрёсток и там дед егор передаёт нам книгу и своих чертей, тут их часто называют бисями, там же открывается первая печать и мы знакомимся с самим сатаной, но пока не знаем об этом. В общем с этого момента нашей глобальной целью становится открыть все семь печатей до того как пройдёт сорок дней со смерти возлюбленного, по преданиям за это время душа проходит мытарства и определяется в ад или рай и после этого её уже точно не вернуть.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Соответственно тут не распыляются на множество дополнительных квестов как в множестве других РПГ, где нужно собирать десять хвостов крыс или что-то подобное. Вообще, я сейчас вспоминаю - чтобы хотя бы рассказать про все локации, в которые нас заводит сюжет нужно рассказывать весь сюжет целиком, это я считаю маркер непрерывности линии повествования, что для сюжетноориентированной игры по моему мнению огромный плюс, как минимум с точки зрения удержания игрока и сохранения его заинтересованности продолжать двигаться по сюжету дальше.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Давайте просто быстренько накидаю, где мы побываем - понятно что в большом количестве представлен сельский антураж, дома, бани, даже в гостях у банницы, церквушки, мельницы, уездный Соликамск, где есть солеварни и аж телеграф, немного города Чердынь с посещением помещичьей усадьбы, владения водяного в сопровождении русалки-утопленницы, поищем по лесам обращённых в волков односельчан, заодно познакомившись с волчьим пастырем, спасём деревню, которую спрятал сын лешего, попутно разбудив самого хозяина леса, найдём цветущий папоротник, поиграем в загадки с демоном-лебедем, которому очень понравился французский, победим четырёх колдунов по разным причинам пытающихся у нас отобрать книгу, попадём в ад, поговорим с самой смертью и раздадим люлей сатане, а в итоге, в зависимости от отыгрыша в конце или разрушим ад, или сбежим из него а может этот ад и возглавим. Это всё если вкратце

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

А теперь можно поговорить и про то, о чём же это всё или как говорят у нас в селениях - какой же тут дискурс. И казалось бы тут всё просто - это же по народному фольклору, а значит про религию - мол быть чернокнижником плохо, нужно молиться богу, и не грешить и всё будет хорошо, а знахари в аду сгорят. Но не всё так просто. Так как это народный фольклор, то он основан не столько на религии, сколько на быту людей тех лет, не забываем, что общественное бытиё определяет общественное сознание, а значит и верования отражают именно повседневные переживания. Не зря сценаристы поставили эти временные рамки - 1887 год, это двадцать шесть лет с отмены крепостного права, которое не столько освободила крестьян, сколько загнала их в новую кредитную кабалу, потому что их освободили только юридически, но земли, на которых они работали не дали. Право выбрать участок, который получали крестьяне оставалось за помещиком, себе он оставлял наиболее хорошие участки, остальное продавал по завышенной рыночной цене, при том оставалась “барщина” когда крестьянину нужно было сорок дней отработать на земле помещика. А дворовым крестьянам, у которых земли как таковой и не было вообще, пришлось ехать в город, на новые заводы, из них формировался рабочий класс, а кто-то “не вписывался” в рынок и нищенствовали по городам.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

К тому же в это время уже росли социальные предпосылки для свержения монархии, росло недовольство крестьян и рабочих. Именно в тысяча восемьсот восемьдесят седьмом году были казнены пятеро заговорщиков из “фракции народной воли”, которые готовили покушение на Александра третьего, среди этих заговорщиков был Александр Ульянов, старший брат Владимира Ульянова (Ленина). Так к чему это я. К тому что в скором гряли мощнейшие преобразования в жизни общества и в России в целом. И даже если многие не подозревали об этом, но в воздухе уже витала настороженность к изменениям.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

В игре это интересно обыгрывается. По по лору игры вокруг нас постоянно присутствуют силы невидимые для обычного человека, в частности овники, домовые, дворовые, банники и другие бесы, которые могут быть как условно свободные или работать на преисподнюю, так и подчиняться какому-нибудь колдуну, при этом, если их не нагружать работой то они будут мучать хозяина. В игровой механике это тоже отражено. Когда дед Егор передаёт книгу Василисе передаются и черти, сначала 3 штуки, а к концу игры их будет семь, по крайней мере у меня столько вышло. Каждый из этих чертей, если сидит без дела, портит игровые характеристики нашему персонажу, один минусует четыре пункта здоровья, другой накладывает порчу в начале боя на героиню, третий уменьшает урон наносимый персонажем и так далее. Чтобы этого не происходило нужно их каждый день отправлять на работу. И тут стоит выбор - отправляя на настоящую работу беса повышается уровень греха, потому что работа там такого типа: "наслать порчу на корову", "попортить урожай", "наложить хворь" и всё в таком духе, при этом они ещё и деньги приносят. Если неохота замарывать себя в цифровых преступлениях, то можно потратить два очка умения на возможность отправить двух бесов в день на бесполезную работу - считать иголки на ёлках, вить верёвки из песка, принести рассвет в бутылке и так далее, но с таких заданий и денег не будет. Я в итоге так и поступал - двоих бесов, которые больше всего мешались отправлял на бессмысленную работу, остальных терпел, ну вот не могу я даже в игре отыгрывать злодеев.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Это я к чему. По разговорам и квестам мы делаем выводы, что все механизмы по сути работают на бесовской тяге. Мельнику жернова крутят бесы по контракту, солевару рассол подгоняет водяной так же за подаяния. По телеграфу информацию переносят бесы, самоходные машины наверняка запряжены бесами, да и про пароходы тоже есть такие разговоры. То есть по лору одни бесов тут рассматривают как некоторый энергетический ресурс, а простые люди через эту призму рассматривают технологический прогресс, мол это всё колдунские, неправославные изобретения.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Возвращаюсь к сюжету. На нашем нелёгком пути нам встретятся несколько колдунов, которые транслируют разное видение ситуации и которые пытаются средствами нашей чёрной книги воплотить свои хотелки в жизнь. Ну и давайте про их мотивации. Дед Егор, для Василисы как родной дедушка, он её вырастил и всему научил, чтобы она открыла все печати, а он бы исполнил своё желание откатить всё назад до момента, когда он начал учиться колдовству и когда он впервые согрешил. То есть это пример ностальгирующего типа, причём с большой долей инфантильности, раз он не может принять ответственность за свои поступки и мечтает, чтобы можно было исправить прошлое или даже его вернуть. Естественно это невозможно, мы должны опираться на ошибки прошлого и учиться их не совершать или хотя бы не повторять точь-в-точь. Был ещё его учитель Прокопий, о нём не много можно сказать, единственное что его привлекало это власть и "MORE POWER", естественно такой диктаторский авторитарный подход не жизнеспособен, потому как сразу или через время найдётся тот кто будет сильнее тебя или тебя перехитрит, тут особо рассматривать нечего.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Далее мы знакомимся с Пряхой - натуральной ведьмой, но которая ненавидит бесов, при этом сама не гнушается портить жизнь крестьянам. Не знаю уж, что ей сделали бесы, может сбили её кошку, но она хочет использовать желание из книги для уничтожения всех бесов, что, сопоставляя с лором, значит прекращение технологического прогресса. С мотивацией у неё конечно проблемы, ведь как мы видим на её примере - отсутствие бесов не делает кого-либо добрым, возможно она просто расистка или хочет уравнять всех, уничтожив средства производства, только в том и проблема, что без технического обеспечения будет лишь бОльшая эксплуатация человека человеком.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Ещё есть её подмастерье, потомственный колдун-помещик Александр, его родители заключили сделку с древним демоном-лебедем, и сейчас демон служит Александру. Когда мы невольно бываем в гостях у Саши, то видим, что он всех своих чертей пытается подрядить на полезные работы, они и ходят официантами, убираются и вообще выполняют бытовые функции в качестве рабов. Вот уж точно ничего не меняется у помещиков - им запретили крепостных, этот взял в рабство чертей, так даже выгодней - их вообще кормить не надо, да и платы не требуют. Так вот его идея фикс - бесократия. Мол нужно всем людям раздать чертей в служение и черти будут все делать за людей - пахать огороды, заниматься стройкой и всем таким, а главным будет маг, у которого колдунство сильнее и мол всё, будет красота. Казалось бы. Если переводить это на обычный язык - дайте людям технологии и у всех всё будет хорошо, а заправлять будет самый умный и умелый организатор.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Этот подход называется технократией и об этом грезит кремниевая долина. Есть одно но. Это всё так не работает. Технологии лишь инструмент в руках правящего класса, то есть той прослойки людей, у которой вся реальная власть. Практически во всём мире власть у банкиров, владельцев крупного бизнеса, то есть у тех, кто наживается на чужом труде. И как вы думаете, что произойдёт при таком бесократском сценарии? Правильно они найдут способ всех бесов или технологии отобрать у обычных людей и поставить на службу себе (что мы кстати и так видим повсеместно). Да и вообще простое отнять и поделить не работает, хоть это и приписывают коммунистам, это коммунистической идее противоречит. Потому что это не решает основной вопрос: в чьих интересах действует власть. Без низовой самоорганизации, начиная со своей работы, жителей подъезда, многоэтажки, района и так далее весь технологический прогресс будет решать только одну задачу - увеличение прибыли владельца "газет, заводов, пароходов" в более короткий срок. Потому что единственный значимый источник прибыли бизнесмена - недоплаченная зарплата своим работникам, туда же уменьшение социалки, экономия на условиях труда и уменьшение рисков работодателей.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Единственное, что изменится при всеобщей роботизации и автоматизации так это условия на рынке труда и требования к работнику и к условной "стрессоустойчивости и обучаемости" добавятся умение включать и направлять дронов. А в случае с этой игрой - умение заставлять трудится бесов более эффективно. Так что Сашке бы не демонологию читать, а труды Маркса и Энгельса, которые в нашей реальности в то время были дико популярны, кстати.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Так. И осталась сама Василиса. Её ключевая мотивация на протяжении всей игры была воскрешение любимого. Мотивация скажем так не особо благородная, направленная всего на одного человека, ну хотя бы не на личное обогащение и на том спасибо. Но чисто по человечески её можно понять. Ей по сюжету всего-то лет шестнадцать, она никогда ни о чём глобальном не задумывалась, не собиралась ломать систему и что-то в этом духе, она и ведьмой-то не хотела становиться, хотя дед Егор её специально для этого растил, чтобы ей передать книгу, своих бесов и чтобы самому можно было спокойно умереть (ведь колдуны по фольклору долго умирают, потому что их мучают их же бесы). Плюс она только-только похоронила своего суженого, и ей тут же дают надежду на вызволение души парня с того света. Плюс игра разворачивается меньше, чем в сорок дней с этого момента - Василиса ещё не приняла эту смерть, не смирилась и не отпустила чтобы продолжить жить дальше. Естественно она зацепилась за эту возможность, причём ещё и хорошо реализовала свой план, и этим хотели воспользоваться все, кому не лень для достижения более глобальных и светлых целей, по их мнению конечно.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Справедливости ради отмечу, что вольно или нет, в зависимости от отыгрыша, Василиса помогла многим людям, пока достигала своих целей. И тут ещё есть то ли минус, то ли особенность - про возлюбленного Василисы мы не знаем ничего, практически вообще, только что он из того же села, что и Василиса, даже если там называли его имя, то не больше одного раза - я даже не вспомню, не говоря уж о других его качествах. С одной стороны при таком раскладе очень трудно переживать за человека, с другой мы тут можем полагаться исключительно на чувства Василисы, и переживать скорее за неё и через призму её восприятия. Может это и правильней, тем более спутники, которые ей на самом деле помогают помогают именно ей, из-за её доброты, а не из-за качеств её парня. То есть они смотрят на неё и её действия и понимают, что такая девушка не могла полюбить плохого человека. Хоть и весь опыт человечества говорит, что могла бы, но мы не об этом.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

А финальный твист в итоге разрушает все ожидания персонажей, ведь оказывается, что книгу написал сам дьявол, потому что ему было скучно и он хотел себе друга равного себе, поэтому и передал на землю эту книгу со словами мол кто сможет открыть все печати, тот будет править адом, честно дословно не помню, но смысл такой, а то что про эту книгу на земле колдуны друг другу рассказывали то это уж так слухи устроены, каждый немного переврал и за тысячу лет смысл поменялся на тот, который все хотели, вместо того, который был. Как бы то ни было, при встрече сатана не отпускает парня Василисы, а скорее наоборот, говорит, что это мол он её суженый, раз она смогла все печати открыть. В итоге мы сатану забиваем, причём довольно легко, с каким-нибудь сыном лешего я дольше парился

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

А потом у нас есть выбор из трёх концовок, если меньше ста тридцати грехов - можно книгу бросить в лаву, типа как кольцо всевластия в Ородруин, книгу мол сатана тут написал, тут можно и уничтожить, причем уничтожается и ад. (Вряд ли это у Толкиена подсмотрено, скорее наоборот - это в фольклоре давно живёт, поэтому и попало на перо профессору). Это хорошая концовка, потом на титрах Василиса с парнем сидят под деревом. Второй вариант - сбежать с книгой и Василиса ставит в книге ещё одну печать - свою - в титрах она будет сидеть под деревом одна с книгой. И третий вариант, если грехов больше ста тридцати, то можно возглавить ад.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Что мы имеем в итоге, если отбросить фольклор из сюжета. Рассказ про избранность, предательство, силу любви. Как оригинально. Но это только если смотреть на костяк. По факту же, если смотреть не на точку в сюжете, а на сам путь, то можно заметить с какой любовью подходили разработчики к источникам, байкам, быличкам, они собрали цельный ЛОР, хотя сказки и рассказы в реальности как раз таки противоречит друг другу, потому что в каждой деревне будут немного отличающиеся правила загробного и тонкого мира и взаимодействия с ним. Но как этнографическая и фольклорная компиляция мифов и соединения язычества с православием - это просто шикарно. Ну и да, за всю игру было пару тычков в советскую власть, но так вскользь и так беззлобно, что их можно и не разбирать, они ни на что не влияют и можно списать на личное отношение рассказчика.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Мой личный приговор - игра достойна к прохождению, с обязательным чтением диалогов, быличек, внутренней энциклопедии и конечно прослушиванием хоровых народных песен, которые открываются по мере продвижения по сюжету.

Разбор идейного посыла в Black Book Черная Книга, Видеоигра, Инди игра, Обзор, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

А ещё вот тут можно посмотреть видео, где есть некоторые добавления в начале и плюс небольшой разбор игры Help will come tomorrow в конце.

Показать полностью 23 1
590

Топ 10 градостроительных симуляторов

Пора строить свой город


Настало время отвлечься от игр, пропагандирующих насилие и заняться релаксированием и созерцанием. Лучше всего для этого подходят экономические стратегии и градостроительные симуляторы в стратегическом формате, о последних и пойдет речь. Данный топ никоим разом не является исчерпывающим и уж точно не истина в последней инстанции, а лишь информация к размышлению.


Cities: Skylines


Признанный лидер жанра. Игра способная увлечь на множество часов и безжалостно поглощающая свободное время. Будучи достойным наследником Sim City продукт Colossal Order изящно сочетает в себе градостроительную стратегию и симулятор строителя транспортной инфраструктуры.

Ибо чем-чем, а прокладыванием дорог и планированием транспортных развязок всех форм и размеров придется довольно часто. Если же пренебречь этим, то ваш мегаполис имеет все шансы задохнуться в пробках. Добавляем сюда неплохую графику, гибкую настройку сложности, немалое число дополнений многие из которых глобально влияют на игровой процесс и получаем очень глубокую и увлекательную игру. Ну и конечно нельзя забывать про приятный бонус в виде поддержки модов.


Kingdoms Reborn


Градостроительные стратегии могут быть не только в сеттинге современности, многие авторы переносят их в средневековье, или античность. Но авторы данной игры решили пойти еще дальше и предлагают игроку пройти вместе с вверенной нацией путь по самым значимым историческим эпохам начиная с позднего каменного века и до дней ближайшего будущего.

Игра Kingdoms Reborn вносит в уже привычный формат песочницы с постройкой города и балансом экономики третий элемент — политику. Вам придется захватывать территории у соседей, или же колонизировать дикие земли, торговать ресурсами на глобальном рынке, монополизировать производство важных товаров, а заодно заключать союзы, вассализировать более слабых соседей и всячески пытаться создать собственную гегемонию над всем миром. Поначалу игра весьма медленно набирает темп, но уже со средневековья маховик внутриигровых событий все сильнее раскручивается и не сбавляет обороты до самого конца.


Timberborn


В большинстве строительных стратегий и симов мы развиваем людское поселение и соответственно города, но есть игры, которые решили уйти от такой банальности. перед нами весьма странная, но довольно затягивающая игра, где под управление игрока попадает целая колония разумных бобров. Человечество наконец добилось своей главной цели и уничтожило самих себя, а потому природа может вздохнуть спокойно и бобрам придется восстанавливать цивилизацию самим.

В наличии все черты настоящей градостроительной стратегии включая высокую степень кастомизации построек. грамотную процедурную генерацию. разнообразие карт и самое главное достаточно обширное дерево исследования. Игроку придется ловко маневрировать между необходимостью расширять колонию и скудностью ресурсов. Еда и вода не бесконечны, так последняя пропадает в сезон засухи, а потому придется озаботиться их запасами. Крайне необычный и приятный проект, который затягивает не на шутку.


Workers & Resources: Soviet Republic


Не спи товарищ. Время показать буржуазному западу преимущество плановой экономики и учения марксизма-ленинизма. Партия доверила тебе построить в советской республике коммунизм и рай на земле для трудящихся, ну а пока вот тебе подъемные и вперед добывать гравий. В градостроительных стратегиях очень популярны модификация с советской техникой, зданиями и прочим антуражем. Но это все полумеры, здесь же в Workers & Resources: Soviet Republic мы с порога погружаемся в колорит начала пятидесятых годов.

Исторически достоверная техника, возможность не только построить свои города и связать их транспортом, но и наладить добычу полезных ископаемых, цепочки производства и даже повлиять на умы людей и воспитать настоящих коммунистов. Игра обладает весьма нестыдным игровым процессом и затягивает в себя с головой, хотя нельзя не заметить, что простой эту стратегию назвать нельзя. Несмотря на гибкую настройку сложности начинающий игрок вполне может легко прогореть и подвести партию.


Tropico 6


Теплое море, пляжи пальмы и конечно любимый народом Эль-президенте. Серия экономических стратегий Tropico добралась до шестой части и стоит похвалить разработчиков за то, что сохранив суть игры неизменной, они умудряются в каждую новую часть привносить нечто свежее и не скатываются в самоповторы. Так мы примеряем на себя роль диктатора очередной банановой республики и пытаемся всеми честными и не очень способами удержаться у власти.

Для успеха на следующих выборах следует усиленно поднимать экономику островов, заниматься строительством промышленности. сельскохозяйственных построек и прочей инфраструктуры. Но это еще не все ваш любимый народ не един и разделен на множество партий с мнением которых придется считаться, иначе есть шанс увидеть у ворот дворца революционеров. Масла в огонь подливают внешние силы в виде сверхдержав, которые регулярно будут диктовать вам свою волю, а ведь нужно еще позаботиться о своей пенсии и счете в швейцарском банке, где очень не хватает круглой суммы с шестью и более нулями.


Frostpunk


Данная игра в подборке не совсем типичный представитель жанра. Если большинство участников представляют собой этакие песочницы разной степени открытости, с элементами иных жанров, то Frostpunk подходит с другой стороны. Во главе игры стоит сюжет и его ход, который зависит от ваших выборов. Вся же строительная часть игры лишь служит во благо его развития.

Вы по сути оттягиваете неизбежную развязку на более поздний срок и каждый ваш выбор будет сопровождаться потерями, порой весьма чувствительными. Ведь, как говорится, меньшего зла не существует, и попытка самообмана в этом плане приведет к еще более серьезным потерям. Весьма интересная игра в любопытном сеттинге и оригинальной концепцией. Хотя бы один раз для знакомства сыграть стоит.


Banished


Средневековым градостроительным симулятором уже никого не удивить. Даже в нынешней подборке имеется несколько представителей жанра в этом сеттинге. и казалось бы что можно добавить в уже готовую успешную схему? Развитие по временным эпохам было. Управление поселением в роли жестокого, но справедливого феодала правителя тоже было. Но всегда остается беспроигрышный вариант в виде перекрестного опыления жанров. И в случае с Banished таким жанром стал сурвайвал, или в простонародье выживач.

На первый взгляд кажется. что градостроительная стратегия и симулятор слабо вяжутся с симулятором выживания, но поиграв в игру, начинаешь понимать, что такой странный союз выдает на удивление весьма неожиданный результат и игра получает дополнительную глубину. В настоящее время игровой проект еще сыроват, но уже тот контент,. что есть в игре позволит провести немало часов с большим удовольствием. Однозначно к ознакомлению.


Life is Feudal: Forest Village


Игра предлагающая вам примерить мантию средневекового феодала и построить на месте чащи леса и груды палаток не просто деревню, а возможно, даже полноценный город, или замок. Феодал владеет землей, владеет всем, что добыто на земле и что живет в лесах, а также крестьянами, что на земле трудятся. Но если быть неумелым хозяином и править подданными не используя силы и мудрость, велик шанс, что вы банально разоритесь, или же ушлые соседи отберут ценные земли.

Значит остается лишь вооружиться знаниями и терпением и построить на месте захолустной лесной деревни большой и процветающий город, лучше с бастионом, чтобы соседи знали, кто хозяин этих земель. Игра весьма требовательна к менеджменту ресурсов и людей. особенно на раннем этапе и новичкам может прийтись тяжело. Но если грамотно настроить цепочки производства товаров и добычи ресурсов, а также своевременно обеспечивать подданных едой и жильем, то с определенного момента система переходит в самоподдерживающийся режим, а вам останется лишь наблюдать со стороны за плодом своих трудов и вносить легкие коррективы.


Settlement Survival


Игра, которая открыто признает вдохновение сплавом градостроительной стратегии и симулятора выживания Banished. Игроку предстоит возглавить группу выживших поселенцев, которые ищут новый дом. Помимо обычных инструментов, характерных для жанра в целом в руки игрока попадают весьма продвинутые инструменты по терраморфированию местности.

Ну и традиционно никуда не деться от менеджмента ресурсов, грамотного налаживания цепочек производства, удовлетворения нужд населения, для повышения их продуктивности. Также для достижения успеха придется грамотно организовывать торговые маршруты ведь в конце маячит заветная цель в виде постройки крупного и процветающего уникального города, не похожего на другие. Помимо увлекательного игрового процесса в игре весьма приятная графика и взглянуть на Settlement Survival определенно стоит.


Sim City


Игра пережила множество частей, но увлечение издателя микротранзакциями и необходимость постоянного подключения к интернету для однопользовательской игры буквально закопали франшизу. В настоящее время шансов на возрождение игровой серии немного, а потому советую придаться ностальгию и скачать одну из старых частей. В качестве безопасности рекомендуется проделать это в вечер пятницы.

Классика жанра и его по сути основатель. Игра в которой нам предлагалось примерить роль мэра и построить свой мегаполис мечты. К сожалению последняя часть игры оказалась не слишком удачной, но упавшее знамя подняли игры продолжатели. Тем не менее не отдать дань уважения старику было бы по крайней мере невежливо. Традиционно для жанра мы балансируем между строительством и экономикой и чем сильнее разрастается наш город, тем серьезнее и сложнее становятся возникающие проблемы, которые придется разрешать.


Вот и закончился топ градостроительных стратегий. Это десять хороших игр, но есть и другие, ведь нет нужды себя ограничивать рамками, если можно попробовать все и найти ту самую игру, что затянет тебя с головой.


Оригинал материала: https://funnycoon.ru/top/top-10-gradostroitelnyh-strategij/

Показать полностью 9
300
pikabu GAMES

Little Bit News №775 | Все самые интересные новости игр

Добрых уток времени всем!


Открывай квасу, бери сухариков, садись под плед и наслаждайся спокойным чтением (или просмотром) интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и ты... 22 новости, поехали!

Little Bit News №775 | Все самые интересные новости игр Новости, Игры, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Steam, Xbox, Playstation, Геймеры, Видеоигра, Nintendo Switch, Дайджест, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

(„• ֊ •„)/

Видеоверсия для любителей послушать фоном:

Текстовая версия выпуска для любителей почитать:


Disney Dreamlight Valley

Компания Gameloft представила условно-бесплатный симулятор жизни Disney Dreamlight Valley. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2023 год.



Ghostbusters VR

Компания Sony показала свежий трейлер Ghostbusters VR, игры, разрабатываемой для VR-гарнитур Meta Quest 2. Однако даты релиза у проекта пока нет.



Espiocracy

Издательство Hooded Horse и студия Ex Vivo показали новый трейлер стратегической игры Espiocracy. На данный момент проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты выхода.



Трейлер нового сезона и персонажа для Apex Legends

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment показали трейлер нового сезона для мультиплеерного экшена Apex Legends. С его началом игрокам станет доступен новый герой - Харрис Ньюкасл. Старт намечен на 10 мая.



Анонс альфа-теста Marauders

Издательство Team17 и студия Small Impact Games анонсировали альфа тест PvPvE-шутера Marauders для тех, кто оформит предзаказ игры. Пройдёт он с 4 по 9 мая. Сам проект должен выйти в ранний доступ Steam в течение этого года.



Анонс American Arcadia

Студия Out of the Blue Games представила платформер American Arcadia. Разработчики показали небольшой тизер-трейлер и обозначили примерный список платформ: PC и консоли. Официальной даты релиза пока нет.



Анонс Are You Smarter Than A 5th Grader?

Компании THQ Nordic и MGM представили видеоигровую версию телешоу "Are You Smarter Than A 5th Grader?". Проект разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а вот дата релиза пока под вопросом.



Авторы Afterimage собрали 622% на Kickstarter

Студия Aurogon Shanghai успешно завершила Kickstarter-кампанию по сбору средств на разработку нарисованной вручную 2D-метроидвании Afterimage. В итоге им удалось собрать 662% от запрашиваемой суммы. Проект разрабатывается для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2022 год.


Подробнее про игру вы можете прочитать в нашем обзоре Afterimage. Стильная сдержанность.



_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


Dune: Spice Wars

Студия Shiro Games показала новый трейлер стратегической игры Dune: Spice Wars, посвящённый выходу проекта в ранний доступ Steam, где у него сейчас очень положительные отзывы (83% из 978 обзоров положительные), а цена составляет 1050 рублей.



Ивент в Rainbow Six Siege

Компания Ubisoft запустила в мультиплеерном соревновательном экшене Rainbow Six Siege тематическое событие «Рэнгоку». Игроков ждут новые испытания и косметика, а продлится ивент до 17 мая.



Action Sandbox

Студия Vona Soft выпустила в релиз на PC песочницу с реалистичной физикой разрушаемости Action Sandbox. В Steam у проекта очень положительные отзывы (87% из 101 обзора положительные), а цена составляет 259 рублей.



Ragnorium

Разработчик Vitali Kirpu и компания Devolver Digital выпустили в полноценный релиз на PC стратегическую игру Ragnorium. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (74% из 386 обзоров положительные), а цена составляет 372 рубля с учётом скидки 20%.



Peglin

В ранний доступ Steam вышла вариация пинболла с элементами RPG Peglin. У проекта студии Red Nexus Games очень положительные отзывы (84% из 580 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.



Metal Mind

Разработчики из Whirllaxy Studio выпустили в релиз на PC экшен с элементами рогалика Metal Mind. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (71% из 111 обзоров положительные), а цена составляет 552 рубля с учётом скидки 15%.



Релиз расширения "Ангелы Заримана" для Warframe

Cостоялся релиз дополнения "Ангелы Заримана" для условно-бесплатного мультиплеерного экшена Warframe. Игрокам стали доступны новые активности, награды и виды оружия и свежий фрейм Джайру.



CITY WARS: TOKYO REIGN

В ранний доступ Steam вышла карточная игра CITY WARS: TOKYO REIGN от студии Mojo Bones. У проекта пока мало отзывов, а цена составляет 348 рублей с учётом скидки 25%.



Galactic Civilizations IV

На PC (EGS) состоялся релиз стратегической игры Galactic Civilizations IV от студии Stardock Entertainment. Цена игры составляет 1099 рублей. В честь выхода разработчики показали новый трейлер.



RESEARCH and DESTROY

На PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch состоялся релиз пошагового экшена с поддержкой кооператива RESEARCH and DESTROY. В Steam у проекта студии Implausible Industries пока мало отзывов, а цена составляет 435 рублей.



Vampire: The Masquerade – Bloodhunt

На PC и PlayStation состоялся релиз условно-бесплатного мультиплеерного экшена Vampire: The Masquerade – Bloodhunt. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (71% из 24565 обзоров положительные). В честь выхода разработчики показали два новых трейлера (CGI-ролик).



The Stanley Parable: Ultra Deluxe

На PC, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch состоялся релиз обновленной и улучшенной версии головоломки The Stanley Parable с подзаголовком Ultra Deluxe. В Steam у неё крайне положительные отзывы (96% из 2228 обзоров положительные), а цена составляет 465 рублей.


____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Старт ОБТ Purple War

Студия War Logics сообщила о старте открытого бета-тестирования стратегии Purple War. Записаться на него можно на странице игры в Steam. Разработчики пока не называли даты релиза, однако сначала проект заглянет в ранний доступ.



Новые старые игры от Bethesda в Steam и начало переноса игр из BethesdaNet

Little Bit News №775 | Все самые интересные новости игр Новости, Игры, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Steam, Xbox, Playstation, Геймеры, Видеоигра, Nintendo Switch, Дайджест, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Студия Bethesda добавила в Steam сразу несколько своих старых игр:

- An Elder Scrolls Legend: Battlespire

- The Elder Scrolls Adventures: Redguard

- The Elder Scrolls: Arena

- The Elder Scrolls II: Daggerfall

- Wolfenstein: Enemy Territory


Однако в РУ регионе беспрепятственно добавить в свою библиотеку можно только последние три, так как они бесплатные. Помимо этого разработчики объявили о старте переноса библиотеки игр из BethesdaNet в Steam, так как в начале мая поддержка собственного лаунчера прекратится.



Раздача MX vs. ATV Alive на Xbox

На консолях Xbox для обладателей подписки Live Gold (как пишут некоторые СМИ) стартовала раздача гоночной игры MX vs. ATV Alive 2011 года выпуска. Приурочена она к скорому релизу MX vs ATV Legend, который намечен на 28 июня этого года.


_________________________________________________________

Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 23
103

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars

… мир держится на четырёх столпах. <…> Это – познания мудрых, справедливость сильных, молитвы праведных и доблесть храбрых. Но все четыре – ничто <…> без правителя, владеющего искусством управления. - «Дюна» Фрэнк Герберт

Dune: Spice Wars — это новая стратегия в реальном времени с элементами 4Х от разработчиков известной игры Northgard — RTS про мир викингов. Именно с Northgard студия Shiro Games берет некоторые механики и успешно применяет и расширяет их в своем новом творении по вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта. 26 апреля Dune: Spice Wars вышла в ранний доступ и уже сейчас мы можем оценить фундамент того, из которого может получиться достойный проект успешной RTS-игры.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Так как Dune: Spice Wars только вышла в ранний доступ, то в игре встречаются баги и недочеты, не только технические, но и в переводе — текстовая часть игры переведена на русский язык. Так как это всего лишь ранний доступ, то пока доступна только одиночная игра без мультиплеера и какой-либо кампании.


Естественно, разработчики в течение раннего доступа будут исправлять текущие недочеты, собирать обратную связь от комьюнити и добавлять новый контент. А также будут и изменения в цене продукта — текущая цена на момент старта раннего доступа составила 1050 рублей (без учета различных конвертаций).

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Оправдана ли такая цена или нет — решать вам. Конечно, контента сейчас мало и он вряд ли удовлетворит вас в текущем виде, но, по моему мнению, та основа (а именно геймплей), на которой будет строиться весь проект, заложена в достаточно хорошем виде.

Так как это RTS стратегия, то здесь все события происходят в режиме реального времени. Есть возможность поставить паузу, чтобы подумать над тем или иным дальнейшим действием. Иногда, это необходимо.

В начале игры вам предлагают выбрать одну из фракций — Дом Атрейдесов, Дом Харконненов, Контрабандисты или Фримены. Все дальнейшее повествование будет идти от дома Атрейдесов, за которых я сыграл в первом своем матче. Кстати, по заверениям разработчиков матчи длятся от 2 часов. По факту я наиграл уже больше 2 часов и пока не вижу конца первой партии, хотя он уже скоро может произойти.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

После выбора фракции вы оказываетесь на песчаной планете Арракис — именно здесь будут происходить все дальнейшие баталии. Вообще, для более простого понимания механик вам нужно немного знать историю и сюжет вселенной Дюны и происходящих там событий. Да, в игре некоторые моменты переделаны — разработчики при создании Dine: Spice Wars использовали всевозможные творения по Дюне, начиная с книг и фильмов, заканчивая карточными играми, сделав некую адаптацию. Так Льет-Кайнз представлен в виде женщины.

Итак, вы оказались на Арракисе. В начале партии вам принадлежит небольшая территория и город-столица. Кроме того, в вашем подчинении есть Орнитоптер — летающий разведывательный аппарат. С его помощью вы можете исследовать всю территорию карты, находить артефакты и получать с них бонусы. Поэтому никогда не забывайте управлять действиями Орнитоптера, чтобы он всегда занимался исследованием и не простаивал без дела.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Основными ресурсами для вас служат:

* Солари — официальная денежная единица Империи

* Пласкрит — универсальный материал, широко используемый во всех аспектах строительства

* Кадры — по факту люди, которые используются для обучения солдат и экипажей транспорта.

Главным ресурсом во вселенной Дюны является Пряность (спайс, меланж как указано в некоторых переводах книг). Пряность используется Космической гильдией при осуществлении межзвездных перелетов — навигаторы Космической гильдии используют ее для расширения сознания и предсказания маршрута для безопасного управления космическими кораблями, использующими эффект Хольцмана и позволяющими выполнять мгновенные перемещения из одной точки Вселенной в другую. Кроме того, пряность может увеличивать продолжительность жизни. Не буду полностью описывать значение пряности во вселенной Дюны, это лучше вам сделать самостоятельно.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Вам нужно добывать пряность не только для выживания на планете Арракис (вы можете продать пряность КООАМ за Солари, тем самым получив деньги для дальнейшего развития), но и для уплаты Имперского налога. Для этого вам необходимо захватить одно из поселений, где находятся залежи пряности и установить там Очистительный завод, который в свою очередь предоставляет Харвестер — машину для добычи пряности.

Вам нужно не только оберегать Харвестер от набегов местных жителей и противоположных фракций, но и защищать его от червей, которые обитают в песках. При появлении червя вам следует отозвать Харвестер и временно прекратить добычу пряности. После того как опасность миновала, вы сможете продолжить добычу (не забывайте это делать).

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

В верхней панели управления вы можете настроить соотношение того объема пряности, который идет на продажу КООАМ и в оплату Имперского налога. С течением времени Имперский налог постоянно возрастает, поэтому вам необходимо увеличивать объемы добычи пряности на протяжении всей партии.

Захват территорий также важен для вас. Каждая территория предоставляет вам возможность соорудить необходимые строения для получения ценных ресурсов, а также сделать возможным бесплатным перемещение военных юнитов по вашей территории. Каждый юнит, когда выходит на ту территорию, которая вам не принадлежит, тратит запас припасов. Если припасы заканчиваются, то он умирает. В отличие от Northgard, где каждый юнит — это цельная модель, модель юнита в Dune: Spice Wars представляет собой небольшой отряд из 3-5 солдат или единицу военной техники.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Чтобы успешно сражаться против других отрядов, вам нужно контролировать каждое движение юнитов, примерно, как в StarCraft. Иногда лучше отойти назад, дать возможность навестись ракетам, расположенным в городе, на противника и только тогда совершить контратаку. Также, отведя отряд назад, вы можете переключить фокус вражеских юнитов на другой ваш отряд с большим количеством HP — такой прием иногда помогает выиграть сражение.

Кроме того, в Dune: Spice Wars вам необходимо будет следить за разработками тех или иных улучшений, голосовать за принятие или отклонение тех или иных постановлений Ландсраада, а также руководить разведкой и шпионажем. Механика разработки улучшений достаточно простая и с ней легко разобраться, если имеешь опыт игры в другие стратегии.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Совет Ландсраада случайным образом дает на выбор три определенных постановления для голосования фракциям, например, увеличение расходов на содержание армии, уменьшение стоимости постройки зданий и так далее. У каждой фракции доступно определенное количество голосов, остальные “голоса” за каждое из постановлений можно набрать очками влияния, которые накапливаются с помощью различных зданий и агентов.

Агентов вы можете направить в одну или несколько противоположных фракций для накопления разведданных. Разведанные вы можете тратить на приобретение различных миссий, например, отправить запасы противоположной фракции, порча снаряжения противоположной фракции, применение атомного оружия и так далее.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Кроме того, у каждой фракции есть так называемые очки Гегемонии, которые отражают общее положение фракции в Дюне. Они зарабатываются при исследовании редких артефактов на карте, уплате Имперского налога, уничтожении вражеских юнитов, получении контроля над особыми регионами и так далее. Кроме того, вы можете направить агентов на внедрение в Арракис, в Космическую гильдию, в КООАМ или в Ландсраад и также получить приятные бонусы, например, прибавку в производстве Солари или Кадров.

Подводя некоторый итог (стоит отметить, что это ранний доступ, поэтому ставить финальные оценки проекту практически бессмысленно) Dune: Spice Wars имеет неплохие шансы стать довольно интересной стратегией в реальной времени с элементами 4Х. Кроме того, разработчики во время раннего доступа продемонстрируют мультиплеер, поэтому вы сможете играть вместе со своими друзьями, а не только против компьютера, а также разработают сюжетную кампанию, так что новому контенту определенно быть.

Оригинал обзора

Показать полностью 9
21

Do not feed the Monkeys. Наблюдай. Выслеживай. Не забудь про отчет!

Do not feed the Monkeys. Наблюдай. Выслеживай. Не забудь про отчет! Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Игры, Длиннопост, Пиксель

Давай представим с тобой, что за нами следят? Каждый день, каждый час, каждую минуту. Что в этом мире есть закрытое общество, которое платит своим членам за слежку. Каждое наше слово, каждое наше действие, всегда под надзором!

Еще одна игра, о которой бы хотелось напомнить этой весной родом из 2018. Do not feed the Monkeys окунет нас в жизнь человека, главным занятием которого является слежка за незнакомцами, на службе у таинственной организации.

Do not feed the Monkeys. Наблюдай. Выслеживай. Не забудь про отчет! Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Игры, Длиннопост, Пиксель

Одно правило - НЕ. КОРМИТЬ. ОБЕЗЬЯН!

За незнакомцами мы будем наблюдать через "клетки" на экране нашего игрового монитора, и так или иначе сможем повлиять на события разворачивающиеся перед нами. Точнее мы можем это сделать, причем часто наши способы окажутся за рамками морали и здравого смысла.

Главное правило- не кормить обезьян. Именно это будет первым, чем захочется заниматься.

Под обезьянами игра имеет в виду тех самых незнакомцев, которых разработчики создали ну очень уморительно увлекательными. Маньяки, папарацци, анархисты, извращенцы, да просто идиоты- все они наши обезьянки.

Do not feed the Monkeys. Наблюдай. Выслеживай. Не забудь про отчет! Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Игры, Длиннопост, Пиксель

Как играть?

Небольшая квартирка, экран монитора компьютера, на котором стоит всего несколько нужных нам программ. Конечно же сама программа слежки, где располагаются "клетки", браузер, для поиска и уточнения информации, да почтовый ящик.

Игра не сосредоточена только на главном действии, нет, нам придется еще и быть человеком. Зарабатывать деньги, тем или иным способом, покупать\заказывать еду, ну и конечно же спать. Не будем забывать и о том, что наши соседи, тоже персонажи довольно раздражающие. Кто сверлит, кто любовью занимается, кто ругается, а кто вообще стучится к нам и просит денег.


Вернемся к главному. Открываем экран клетки и следим за событиями на экране, внимательно читая разговоры обезьянок, чтобы получить больше информации. Отлично, информация получена, но ее явно не хватает, для того, чтобы составить отчет о клетке. Лезем в браузер и распутываем клубок загадок и фактов. Принимаем те или иные решения, составляем отчет и...все получаем доступ к новым клеткам. В этом и есть вся Dont feed the Monkeys.

Do not feed the Monkeys. Наблюдай. Выслеживай. Не забудь про отчет! Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Игры, Длиннопост, Пиксель

Хорошо\Плохо.

Игра уморительно веселая. Наши подопечные чудесные, часто мерзкие, странные, веселые фрики. Старик который похож на одного сбежавшего диктатора, скучающий по челке и усам? Да! Анархист, который отравляет себя нездоровой пищей! О боже да! Безумный дальнобойщик сбивающий людей! Тоже да! И это лишь малая часть списка того, что может происходить у вас на экране. А вариантов того, как вы сможете разрешить события в той или иной клетке часто даже не два и не три.

Атмосфера затягивает и даже поражает своей простотой, но при этом колоссальной глубиной и проработанностью. Игра старается передать каждый звук, который в ней происходит, и у нее это отлично получается.

Do not feed the Monkeys. Наблюдай. Выслеживай. Не забудь про отчет! Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Игры, Длиннопост, Пиксель

Пиксели будут по душе не всем. Лично для меня, скорее местами не подошла рисовка, нежели сами пиксели, но местами они добавляли фарса всему происходящему и это было чудесно.


Все же это не суровый строгий симулятор прослушки и слежки. Если вы ищете подобного Dont feed the monkeys лучше обойти стороной, но если вы хотите поломать местами голову над решением логических загадок и от души посмеяться, запускайте не думая.

Do not feed the Monkeys. Наблюдай. Выслеживай. Не забудь про отчет! Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Игры, Длиннопост, Пиксель

Вывод.

Игра является одной из ярчайших и интереснейших инди разработок последних пяти лет. Если вы готовы справиться с некоторой специфичностью игры, то обязательно попробуйте. Dont feed the Monkeys стала одной из тех игр, благодаря которым Инди так популярны и интересны, задавая свой особый уровень качества.

! Самое время попробовать для себя что-то новое!

Играйте с удовольствием! Играйте интересно!

Автор: Ivan Timoshin

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!