
Лига Геймеров
Ответ на пост «Геймеры...»2
Сын 9 лет попросил купить ему Rast, а поскольку он реально старается грех отказать. Но проверить пришлось, поскольку в интернетах много негатива об игре. В итоге купил всем, сначала себе, после: сыну, племяннику и дочке. Но это я к чему. Играем с сыном, а меня постоянно "рейдил" персонаж с "ником" Devil. Много раз рушил дом, после захватил и превратил в ловушку. Мы с сынулей вместе стали дом отбивать, и в итоге. Когда мы уже в доме, а за дверью стоит "злодей" сын в микрофон говорит: "не смей обижать моего папу, он старенький, ему уже 40 лет". И вражина замер, после молвил, " а вы что, отец с сыном?". Мы такие "да". Чувак говорит " так мне самому 38, на вахте скучно, вот и играю". Короче мы с Жекой теперь бухаем по Вотсапу, а на игрушки пока забили. Будет зима, будем рубиться.
Дочь впечатлилась
Первая игра, которая ее по-настоящему зацепила, аж книжку сделала в садике. Всегда за пчёлку играет, накопила кучу коллекционнок и со вздохом каждый раз снимает, что если можно было, папа, я б тебе все коллекционки отдала...
Игруха действительно залимптельная и хороша для совместной игры с ребёнком. Прям 🔥
Геймеры...2
OverSearch — поиск тиммейтов для любых онлайн-игр
Представьте себе: вы заходите в любимую игру и вам не нужно тратить время на бесконечные поиски напарника в чатах или на форумах. В один клик вы получаете список игроков, готовых сыграть именно с вами — по уровню мастерства, возрасту, предпочитаемым ролям и героям, с кратким описанием их игрового стиля. Звучит здорово? Добро пожаловать на OverSearch!
Немного истории:
В далёком 2016 году я сделал свой сайт, который изначально позволял искать напарников только для Overwatch, поскольку на тот момент я был фанатом Team Fortress 2 и очень заинтересовался этой игрой. Пользовательская база постепенно росла, я добавлял новые функции и исправлял баги, но со временем интерес к Overwatch стал угасать, и я постепенно забросил свой проект.
Этой зимой у меня появилось свободное время, и я решил проверить данные в Яндекс Метрике. К моему удивлению, сайтом до сих пор пользовались — и довольно активно (для, казалось бы, «умирающей» игры).
Не хотелось терять такой проект, поэтому я решил немного «допилить» его. На самом деле пришлось писать всё заново, поскольку старая версия была на CodeIgniter + jQuery, а теребить этот догнивающий труп мне совсем не хотелось.
Я цепанул свеженькие Laravel 12 + Nuxt 3, и за полтора месяца новый сайт был готов.
Работа над ошибками:
С самого начала я сразу реализовал мобильную версию с PWA, чтобы сайт можно было использовать как приложение (на старом сайте её не было).
Полностью обновил дизайн сайта
Добавил авторизацию через Telegram.
Расширил функционал: теперь можно создавать игровые профили для любых онлайн‑игр, а не только для Overwatch.
Полностью переделал систему сообщений между пользователями — теперь диалоги похожи на чаты в Telegram или «ВКонтакте» и работают через WebSocket с пуш‑уведомлениями.
Старые диалоги выглядели весьма плачевно:
Вручную добавил героев и ранги для популярных игр типа League of Legends, Dota 2, Marvel Rivals и других.
Дальнейшее развитие:
Я не планирую останавливаться: на сайте ещё остались баги, и многое можно улучшить.
В настоящий момент главным приоритетом для меня является привлечение новых пользователей: без них проект просто умрёт, а цены на рекламу сейчас очень высоки.
Надеюсь, мой сайт поможет кому‑то из вас найти хороших тиммейтов и весело провести время в любимой игре!
"А че, так можно было?"
Ответ на пост «О геймерах»1
Если любая компьютерная игра вызывает эмоции(позитивные, негативные и пр.), то это же как будто женская тема? Там интриги, скандалы, расследования, etc. Тогда почему в игры, в преобладающем большинстве своём играют лица мужского пола? Ведь это же не их профиль или как этот парадокс должен работать?
П.С. Как вам бета новой батлы? Я прям кайфанул!
Первый кадр из катсцены с главным героем моего проекта "ВСЁ ПОШЛО НЕ ТАК"!
Открывающая катсцена проекта «ВСЁ ПОШЛО НЕ ТАК» познакомит игрока с главным героем сюжета - Егором Звягиным, который находится на допросе после событий в бункере.
Этот сценарных ход позволит не только быстро погрузить игрока в суть происходящего, раскрыв экспозицию сюжета, но и подарит отличные информативные кадры для анонсирующего трейлера.
По сюжету главный герой - стажер, который первый раз пребывает к месту службы - секретному ядерному бункеру.
Спускаясь вниз, Звягин теряется в бесконечных коридорах, а в этот момент весь бункер эвакуируют по ложному сообщению от группы террористов, которые обманом берут бункер под свой контроль. В суматохе эвакуации все забыли о стажере, который в одиночку бродит по коридорам бункера.
Теперь Звягин - единственный человек в заблокированном бункере, который способен предотвратить ядерный апокалипсис. И он готов рассказать свою версию этих событий в открывающей катсцене, скриншот из которой вы видите на экране.
Проект разрабатывается на Unreal Engine 5, разработчиком в одиночку. Озвучивают героев проекта профессиональные актеры, которые озвучивают героев в фильмах киновселенной Marvel.
Больше информации о проекте на странице в VK PLAY - https://vkplay.ru/play/game/allwentwrong/
Релиз планирую на начало следующего года.













