Почему фехтование в кино далеко от реального?
Для большинства людей сцены фехтования в исторических и фентези фильмах выглядят убедительно. На самом деле, большинство из этих сцен не соответствуют действительности и сейчас я объясню почему.
Еще в детстве, когда я смотрел фильмы про Средневековье, мне казалось странным, что стальные доспехи не защищают героев от стальных мечей. "Возможно, все дело в качестве метала", — думал я. Однако на деле все оказалось совсем по-другому.
Ни для кого не секрет, что в кино обычно жертвуют реализмом в угоду зрелищности. Бои в доспехах исключением не стали. Обычно, наблюдая за чем-то подобным, мы видим картину, где два человека в полных латах рубят друг друга размашистыми ударами. В реальности воины использовали для боя в доспехах совершенно другие тактики.
Все дело в том, что в реальной жизни стальные латы было невозможно пробить так же легко, как и в кино. В некоторых местах толщина доспеха могла составлять до 3 мм закаленной стали. Это очень толстая броня, способная защитить даже от некоторых выстрелов маломощного огнестрела вроде мелкой дроби. Тем более, что кроме доспехов на средневековом рыцаре обычно был надет толстый поддоспешник, а слабые места сгибов закрыты кольчугой.
Пробить такую броню прямым ударом практически невозможно, и даже в этом случае урон ее владельцу может быть минимален. По этой причине бой в доспехах представлял собой нечто другое. Как правило, противники пытались найти слабые места друг друга и поразить именно туда. Такие места были в каждом доспехе. Как правило, они располагались на сгибах рук, под коленом, на шее или ладонях. Самое опасное из них находилось подмышкой.
Как рыцари в доспехах сражались друг с другом
Для ударов рыцари использовали специальную технику для поражения защищенных противников. Они перехватывали меч второй рукой за клинок. Как правило, он не фиксировался в кулаке, и эта часть клинка затачивалась не до бритвенной остроты. И, помогая себе второй рукой, прощупывали броню противника. Да, такой вариант атаки делал рыцаря менее защищенным, но его и так надежно защищали доспехи. Эти принципы неоднократно описываются в средневековых трактатах по фехтованию, таких как "Гладиатория" или "Цветок битвы". Эту же технику вы можете видеть на самом первом фото в исполнении современных реконструкторов.
Существовал и другой способ поражения бронированного противника — боевой молот. Благодаря своим физическим свойствам, дробящее оружие оказывало воздействие даже на защищенного воина, передавая импульс от удара сразу внутрь доспеха. По похожему принципу работает и останавливающее действие современных пистолетов.
Убить таким образом человека было крайне сложно, но можно было вывести из строя, чтобы потом добить специальном кинжалом — мизерекордией. Он представлял собой тонкое шило, которое проходило даже сквозь узкие звенья кольчуги.
Все это выглядит не так зрелищно, как грубые удары по железякам в кино. Хотя, при должном навыке постановки, все могло быть гораздо интереснее и красивее.