ATLUS поделилась свежими подробностями ремастера RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army (Загадка Армии без Души). Нам представили новых персонажей: от союзного якудзы Кэндзо Сатакэ и дезертира Садакити до подозрительного дяди Каи Киёси Дайдодзи и жутких врагов – Пешек Ада и Красного Плаща.
Главное: в ремастере будет более 120 демонов (на 50+ больше оригинала!), включая монстров из Devil Summoner 2 и Shin Megami Tensei V: Vengeance.
Систему прокачки тоже обновили: Райдо получит новые "Навыки Призывателя" от оружия, а у демонов появятся настраиваемые спецприемы и система "Лояльности", влияющая на ваш ранг Призывателя Дьяволов.
Релиз: 19 июня на PS5, Xbox Series, Switch, PS4, Xbox One и ПК (Steam).
2. DREADMOOR: Рыбалка в стиле Лавкрафта после апокалипсиса
Польская студия Dream Dock анонсировала DREADMOOR – атмосферное рыболовное приключение от первого лица с элементами хоррора Лавкрафта.
Действие развернется в постапокалиптическом мире затопленных островов. Игрокам предстоит управлять рыбацким траулером, исследовать руины, ловить более 100 видов (часто опасных) морских существ, продавать улов, улучшать судно, создавать снаряжение и сражаться с мутировавшими монстрами как на воде, так и на суше.
Обещают мрачную атмосферу, менеджмент инвентаря и постоянное напряжение.
Платформа: ПК (Steam). Дата выхода пока неизвестна.
3. Уютная MMO Palia выходит на PlayStation и Xbox с дополнением
Условно-бесплатный симулятор жизни Palia доберется до консолей PS5 и Xbox Series уже 13 мая. Релиз на новых платформах совпадет с выходом бесплатного дополнения "Elderwood" (Древний Лес).
Игра поддерживает полный кроссплей между всеми платформами (включая ПК и Switch). "Elderwood" добавит новую лесную зону для исследований, свежие квесты, коллекционные предметы, новых существ (враждебных и неуловимых), артефакты и реликвии, дающие баффы группе.
Также вернется реферальная программа "Пригласи друга" с новыми плюшевыми наградами.
4. Утечка: Скриншоты ремастера Oblivion засветились в сети?
1/7
Похоже, слухи о ремастере The Elder Scrolls IV: Oblivion могут быть правдой! В сети появились скриншоты, предположительно, утекшие с сайта студии Virtuos, которая, по слухам, и занимается разработкой.
На изображениях видны логотипы PS5, Xbox Series и ПК, а также бокс-арт для Xbox. Инсайдер Джефф Грабб даже утверждает, что анонс и внезапный релиз (shadow drop) ремастера могут состояться уже на неделе, начинающейся 21 апреля.
Официального подтверждения пока нет, но фанаты уже затаили дыхание!
Интересная подборка свежих анонсов и обновлений из мира видеоигр.
Хоррор-шутер Forgive Me Father 2 доберется до консолей осенью
Издатель Fulqrum Publishing и студия Byte Barrel объявили, что сиквел лавкрафтовского шутера от первого лица Forgive Me Father 2 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch этой осенью. Напомним, игра уже доступна на ПК (Steam, EGS, GOG) в рамках раннего доступа с 19 октября 2023 года. Готовьтесь снова погрузиться в безумный мир комиксов и сразиться с порождениями кошмаров, теперь и на консолях.
Lollipop Chainsaw RePOP получил бесплатный режим «Кошмар» и скидки
Для зомби-экшена Lollipop Chainsaw RePOP вышло крупное бесплатное обновление, добавляющее новый режим «Кошмар» (Nightmare Mode). Апдейт уже доступен на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и ПК (Steam). Версия для Switch появится чуть позже, после одобрения Nintendo.
Что такое режим «Кошмар»? Этот режим открывается после получения хорошей концовки в основной игре. Действие разворачивается в мире снов Джульетты, где все обычные зомби заменены на более сильных именных противников. Игрокам предстоит собирать специальные предметы, чтобы раскрыть весь потенциал героини как легендарной охотницы на зомби, открывая новые скоростные и акробатические возможности для боя. Полученные усиления можно будет использовать и в других режимах игры.
Распродажа: В честь обновления на игру действует скидка 40% на разных платформах:
Xbox: до 5 мая
Switch: до 29 апреля
ПК (Steam): до 28 апреля
Распродажа на PlayStation начнется позднее.
Тактика King Arthur: Legion IX выйдет на консолях 6 мая
Студия NeocoreGames сообщила, что пошаговая тактическая RPG King Arthur: Legion IX, являющаяся самостоятельным дополнением к King Arthur: Knight’s Tale, выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 6 мая. Игра, посвященная истории римского Девятого легиона в мрачном мире Авалона, вышла на ПК (Steam) 9 мая 2024 года.
Консольные версии получат: * Режимы «Качество» (4K) и «Производительность» (1440p) на PS5 и Xbox Series X. * Разрешение 1440p на Xbox Series S. * Поддержку тактильной отдачи DualSense на PS5. * Поддержку русского языка.
Анонсирована тактическая игра Star Wars Zero Company
Electronic Arts совместно со студиями Bit Reactor и Respawn Entertainment анонсировали Star Wars Zero Company – новую одиночную пошаговую тактическую игру во вселенной «Звёздных Войн». Проект, о котором впервые упоминали еще в январе 2022 года, разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Даты релиза пока нет. Полноценный показ игры с первыми подробностями состоится 19 апреля на мероприятии Star Wars Celebration Japan.
Обновление для Marvel vs. Capcom Fighting Collection добавит оффлайн-битвы и не только
Сборник аркадных файтингов Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics получит обновление 16 апреля. Патч добавит важные функции: * Оффлайн Versus-режим для всех игр коллекции. * Выбор версии игры для X-Men vs. Street Fighter. * Опцию настройки разрешения для Marvel vs. Capcom 2. * Улучшения интерфейса (настройка кнопок меню, сброс игры из паузы). * Новые арты и бонусные музыкальные треки.
Некоторые из этих улучшений (оффлайн-режим, настройка разрешения, меню, сброс) также появятся и в других файтинг-сборниках от Capcom. Коллекция уже доступна на PS4, Xbox One, Switch и ПК.
Издатель Dotemu и разработчик Tribute Games (знакомые вам по Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge!) анонсировали MARVEL Cosmic Invasion – аркадный beat 'em up, который выйдет в 2025 году на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC (Steam).
В этой зубодробительной игре вас ждет:
15 играбельных героев! От любимчиков вроде Новы, Человека-паука, Росомахи и Капитана Америки до новых лиц из вселенной Marvel.
Система Cosmic Swap! Выбирайте двух героев на уровень и мгновенно переключайтесь между ними, создавая уникальные комбо и мощные спецприемы. Тактика и командная работа - залог победы!
Невероятный ретро-стиль! Игра вдохновлена самыми знаковыми эпохами Marvel и выполнена в потрясающей пиксельной графике.
Мультиплеер для всех! Объединяйтесь с друзьями или семьей в локальном или онлайн-режиме с удобной системой подключения/отключения.
Сюжет:
Галактике угрожает Аннигилус (Не Анилингус!!!), воплощение живой смерти! После беспрецедентной атаки по всей галактике жизнь висит на волоске. Земные и космические герои объединяются, чтобы дать отпор смертоносной Аннигиляционной Волне. От Нью-Йорка до глубин Негативной Зоны будущее Вселенной будет решаться в MARVEL Cosmic Invasion!
Сирилл Имберт, генеральный директор Dotemu: "MARVEL Cosmic Invasion – это дань уважения вселенной, которая очаровала нашу команду с детства. Для нас большая честь работать с таким невероятным списком персонажей, и это также открывает новую эру для Dotemu в сотрудничестве с лучшими развлекательными франшизами в мире."
Жан-Франсуа Майор, генеральный директор и соучредитель Tribute Games: "Работа над MARVEL Cosmic Invasion – огромная честь для всей нашей команды. Этот проект позволяет нам отдать дань уважения не только культовым персонажам Marvel, но и классическим аркадным играм, которые сформировали нашу любовь к играм."
Халук Ментес, глава Marvel Games: "В Marvel Games мы считаем привилегией создавать игры, в которые мы сами хотим играть. Вся наша команда – большие поклонники работы Tribute и Dotemu, поэтому было неизбежно, что мы объединимся с ними, чтобы подарить игрокам ultimate Marvel Beat’ em Up – MARVEL Cosmic Invasion!"
Нас ждет адреналиновый beat 'em up в лучших традициях жанра, с любовью и вниманием воссозданным талантливыми разработчиками. MARVEL Cosmic Invasion обещает стать настоящим праздником для всех поклонников Marvel и ретро-игр.
Вот и завершилась The Game Awards 2024. В рамках пре-шоу и основного шоу было представлено большое количество ожидаемых и даже внезапных трейлеров.
До старта мероприятия ходили разные слухи. Оптимистичные сообщали о возможном анонсе третьей части Half-Life 3 от Valve, более очевидные твердили хотя бы о показе второго трейлера Grand Theft Auto 6. В результате нам не показали ни того, ни другого.
Цири стала новым главным героем саги.
CD Projekt RED показала первый тизер следующего «Ведьмака» на The Game Awards. Игра, которая получила простое номерное название «Ведьмак 4», станет началом новой трилогии.
Трейлер на движке Unreal Engine 5, записанный на видеокарте NVIDIA из 50-й серии, показывает повзрослевшую Цири, выполняющую контракт на монстра рядом с деревней.
Студия работает над игрой несколько лет, и во второй половине 2024 года она перешла к полноценному производству. В штате CDPR проектом заняты около 400 человек.
Согласно обновлённому сайту «Ведьмака», с четвёртой частью в студии CD Projekt RED хотят создать самую иммерсивную и амбициозную игру в фэнтезийной серии.
Мы в редакции GGSel.net расскажем, что интересного и значимого произошло в мире игр за ноябрь 2024 года — в подборку вошло 13 событий.
Mass Effect экранизируют
Amazon совместно с MGM Studios начала разработку лайв-экшн сериала по мотивам популярной игровой франшизы Mass Effect, о чем сообщило авторитетное издание Variety.
За сценарий и продюсирование отвечает Дэниел Кейси, известный по работе над «Форсажем 9». К нему присоединится Карим Зрейк, который станет исполнительным продюсером под брендом Cedar Tree Productions, а также опытные продюсеры Ари Арад и Майкл Гэмбл из EA.
На данный момент детали сюжета, бюджет и актерский состав держатся в тайне, возможно, они еще находятся на стадии разработки.
Интересно отметить, что вскоре после объявления о начале работы над сериалом, рестлер и актер Джон Сина намекнул на свое возможное участие, опубликовав в социальных сетях изображение постера Mass Effect 2.
Warner Bros. Games подтвердила разработку продолжения популярной игры Hogwarts Legacy. Как сообщает Variety, создание сиквела стало одним из главных приоритетов компании, и работа над проектом уже ведется.
Президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад отметил, что сюжетная линия новой игры будет тесно связана с предстоящим сериалом от HBO о мире Гарри Поттера, чтобы избежать несоответствий и создать единую повествовательную вселенную.
Учитывая впечатляющий коммерческий успех оригинальной Hogwarts Legacy, которая разошлась тиражом более 30 миллионов копий и стала одним из крупнейших хитов Warner Bros., анонс продолжения вряд ли стал неожиданностью для поклонников.
Разработчики амбициозного симулятора жизни inZOI, которого уже называют «убийцей The Sims», объявили дату выхода игры в раннем доступе. Ожидается, что игроки смогут погрузиться в этот реалистичный мир 28 марта 2025 года.
Выбор даты релиза был основан на обширных данных, полученных во время демонстрации inZOI Character Studio — усовершенствованного редактора персонажей, а также благодаря ценным отзывам от сообщества.
Создатели игры выразили свою благодарность фанатам за активное участие, отметив, что их комментарии и предложения оказали существенную помощь в улучшении проекта.
В рамках раннего доступа inZOI будет доступна пользователям ПК, где они смогут первыми оценить множество нововведений, реализованных благодаря поддержке и инициативе сообщества.
Новая игра от авторов Black Mesa
Команда Crowbar Collective, известная по успешному ремейку первой Half-Life — Black Mesa, анонсировала свой первый оригинальный проект: кооперативный шутер Rogue Point с элементами рогалика для четырех игроков.
Игра выйдет в раннем доступе в Steam в 2025 году. События Rogue Point развернутся в мире, где после загадочной гибели влиятельного бизнесмена развернулась ожесточенная борьба за его наследие. В игру вступают крупные корпорации, которые нанимают частные армии для решения конфликтов силой.
Создатели обещают насыщенные тактические сражения с глубокими стратегическими элементами. В Rogue Point игроки смогут выбирать из пяти классов: солдат, берсеркер, снайпер, громила и пятизвездный. Игрокам будет доступно 22 вида оружия, 11 тактических устройств и 25 вспомогательных аксессуаров — от лазеров и прицелов до глушителей и увеличенных магазинов, а также 55 косметических предметов.
На старте игры будут представлены четыре уникальные локации, которые смогут трансформироваться благодаря системе параметрического дизайна, открывая новые стратегии и задачи с каждым разом.
По заявлению Crowbar Collective, Rogue Point будет находиться в раннем доступе около года. В это время разработчики планируют добавить новые карты, разнообразное оружие, поддержку мастерской Steam и множество других нововведений.
Half-Life 3 сделали фанаты
Талантливые фанаты наконец завершили разработку Project Borealis, своего рода продолжения культовой Half-Life 2. Этот проект, хоть и неофициальный, стал настоящим подарком для поклонников серии, ждавших продолжения долгие годы.
Команда Icebreaker Industries взяла за основу сюжета Epistle 3 — рассказ сценариста Half-Life Марка Лэйдлоу, описывающий предполагаемые события третьего эпизода Half-Life 2, который так и не был завершен.
Проект служит своего рода технодемкой и примечательно, что создан он на базе мощного Unreal Engine 5, а не привычной для серии Source. В текущей версии игроки могут вернуться в Рейвенхолм, знакомый город из оригинальной игры, однако на этот раз в зимнем антураже.
Несмотря на то, что игра достаточно коротка и не является каноном, она отличается атмосферностью и высоким качеством исполнения. Project Borealis был тепло встречен геймерами: на платформе Steam технодемка получила 71% положительных отзывов.
Сэм Лейк об экранизациях Alan Wake и Control
Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк недавно дал интервью IGN, где поделился обновлениями о планах студии по экранизации игр Alan Wake и Control. В настоящее время компания сотрудничает с Annapurna Pictures, но оба проекта находятся на начальной стадии разработки.
Лейк отметил, что финская студия давно обдумывала идею переноса своих историй на киноэкраны, и команда безмерно взволнована процессом. Однако поклонникам придется запастись терпением: до премьеры еще далеко. Лейк признался, что студия долго искала надежного партнера для работы над экранизациями, и уверен, что с Annapurna они смогут воплотить свои идеи в жизнь так, как задумано.
Кроме того, Лейку задали вопрос о возможном сотрудничестве с режиссером Дэвидом Линчем, что было бы особенно интересно, учитывая, что вселенная Alan Wake черпала вдохновение в его сериале «Твин Пикс». Лейк ответил, что сотрудничество с Линчем было бы замечательным опытом.
На данный момент студия сосредоточена на первых шагах разработки экранизаций, и подобные амбициозные проекты пока обсуждаются лишь на базовом уровне.
На недавнем онлайн-мероприятии, запись которого вскоре стала недоступной на YouTube, Нил Дракманн из Naughty Dog поделился новостями о своей работе над неанонсированной игрой, которой он занимается с 2020 года.
Дракманн подчеркнул, что, хотя Sony принимает решение о том, как будет анонсирована игра, ему предоставлен полный творческий контроль над проектом.
Информация об этом дошла до общественности благодаря зрителям, которые успели увидеть трансляцию беседы Дракманна с Кеном Левином, создателем BioShock и предстоящей игры Judas. Разработчики обсуждали новую игру от Naughty Dog.
Изначально запись беседы была доступна на YouTube, но затем была скрыта. Однако портал Kotaku опубликовал информацию о содержании разговора, полагаясь на сообщения зрителей, присутствовавших на трансляции.
Последним крупным релизом Naughty Dog стала The Last of Us Part 2, выпущенная в 2020 году. С тех пор студия занималась ремастерами и ремейками своих игр. Сейчас она работает над совершенно новым IP, подробности которого пока остаются в тайне.
Теперь нам известно, что разработка началась сразу после релиза второго The Last of Us. Примечательно, что в июне этого года студия подтвердила работу над несколькими одиночными проектами.
Нил Дракманн выразил надежду, что в будущем Naughty Dog будет ассоциироваться у игроков не только с The Last of Us, но и с другими значимыми играми, которые еще только предстоит открыть.
Про исследования мира в Indiana Jones
Разработчики из MachineGames раскрыли новые детали о предстоящей игре Indiana Jones and the Great Circle, делая акцент на важности исследования в геймплее.
Аудиодиректор Пит Уорд подчеркнул, что игра обещает стать настоящим подарком для любителей исследовать миры. В Indiana Jones and the Great Circle игроки отправятся на поиски древних тайн великого круга, где им предстоит разгадывать загадки, исследовать забытые цивилизации и древние склепы. Созданию увлекательных локаций с множеством скрытых секретов уделено особое внимание.
Даже в условиях основной цели, у игроков будет возможность отклониться от главного маршрута, чтобы выполнять побочные миссии и находить интересные предметы и подсказки.
Игроков ждут испытания в таких местах, как Гиза в Египте и Сукхотай в Сиаме, где они столкнутся с подпольными бойцовскими клубами, борьбой с нацистами и торговцами, предлагающими редкие товары.
Приключенческая часть игры будет богата сложными головоломками, вдохновленными классикой — Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Открытые зоны изобилуют всевозможными загадками, от комнат-ловушек до таинственных дворцов, которые потребуют блистательного умения разгадать секреты.
Такой подход к дизайну уровней, по мнению разработчиков, создает атмосферу симулятора: для успешного прохождения мест нужно будет проявить находчивость и использовать элементы маскировки.
Разработчики также рассказали о множестве инструментов, доступных Индиане Джонсу. Помимо его умения избегать ловушек, например, фотокамера станет ценным ресурсом, помогая в изучении исторических фактов и разгадке головоломок.
Игроки также будут вести дневник, который со временем станет подробным путеводителем, содержащим карты, фотографии, письма и подсказки, помогающие в продвижении по сюжету.
Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на ПК и Xbox Series. Версия для PS5 появится весной 2025 года.
Двадцать лет назад, 16 ноября 2004 года, выход Half-Life 2 от Valve навсегда изменил игровую индустрию. В честь этой знаковой даты компания выпустила юбилейное издание культового шутера, наполненное множеством улучшений и дополнений.
В юбилейном издании Half-Life 2 появилась поддержка современных графических технологий, исправлены ошибки левел-дизайна и улучшено управление для геймпадов, что делает игровой процесс еще более комфортным.
Теперь нет необходимости скачивать каждую часть отдельно: разработчики объединили в единый клиент оригинальную игру, два ее эпизода и карту Лос Коста. Кроме того, переработано главное меню, что добавляет удобства в навигации.
Мультиплеерный режим «дезматч» остался за кадром основных изменений, однако также был обновлен. Valve добавила официальную поддержку мастерской Steam, позволяя игрокам удобно находить и устанавливать пользовательский контент прямо из игры.
Новое издание также включает свежие достижения, предоставляя игрокам еще одну причину погрузиться в мир Half-Life 2 и насладиться игрой вновь.
Ubisoft готовится выпустить обновление для Rainbow Six: Siege — Year 9 Season 4, получившее название Operation Collision Point. Главной особенностью этого апдейта станет давно ожидаемая функция кроссплея, которая позволит объединить игроков с ПК и консольных платформ в одних матчах.
Прежние версии игры с 2021 года поддерживали кроссплей между ПК, Amazon Luna и Stadia, а с 2022 года — между PlayStation и Xbox. Однако теперь подход к совместной игре существенно изменится. Начиная с 3 декабря, пользователи всех платформ смогут играть вместе, независимо от используемого устройства.
Важно отметить, что отряды, включающие ПК-игроков, будут попадать в отдельный пул матчмейкинга, предназначенный для ПК. Кроме того, ранги и прогресс будут сохраняться отдельно для консолей и ПК. Разработчики также заверили, что продолжат поддержку Rainbow Six: Siege и в следующем году, несмотря на ее значительный возраст.
На недавнем стриме Warhorse Studios были раскрыты последние подробности одной из самых ожидаемых ролевых игр следующего года — Kingdom Come: Deliverance 2. Разработчики продемонстрировали кадры геймплея из демо-версии, впервые представленные на Gamescom 2024, и подробно рассказали о новшествах.
Разработчики обещают игрокам возвращение в еще более детализированную средневековую Богемию. Лесные локации в сиквеле станут значительно разнообразнее: полные скрытых троп, уникальных полян и тайных водоемов, они добавят еще больше глубины исследованию мира. Для удобства игроков внутриигровая энциклопедия будет собирать важную информацию о персонажах, объектах и даже растениях.
Что касается сюжета, то в начале игры главный герой, Индржих, оказывается в опасной переделке. После чудесного спасения и восстановления от тяжелых ранений, его навыки обнуляются, что станет логичным объяснением их сброса. Игрокам предстоит восстанавливать умения и способности героя по мере прохождения.
На стриме также был показан один из первых сюжетных квестов, где герой вспоминает события первой части и осваивает основные механики, включая элементы выживания. Например, персонаж может получить травмы разной степени тяжести. В одном из эпизодов показано, как Индржих лечит кровотечение, медленно уменьшающее уровень здоровья и ухудшающее характеристики.
Во время демонстрации разработчики исследовали пригород основного города, делая акцент на вариативности боевых комбинаций и тщательно проработанном окружении.
В завершение стрима было анонсировано коллекционное издание, которое наверняка порадует преданных поклонников. Оно будет включать игру, дополнительный контент, коллекционные карточки и тридцати-сантиметровую фигурку Индржиха на лошади.
Организаторы The Game Awards 2024, одной из самых значимых наград в игровой индустрии, объявили список номинантов на премии в различных категориях. Как и всегда, центральное событие — награда «Игра года» — привлекло внимание шести сильных претендентов.
В числе номинантов находятся: динамичный экшен Astro Bot, карточный рогалик Balatro, зрелищный китайский экшен Black Myth: Wukong, дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring, а также ролевые игры Final Fantasy VII Rebirth и Metaphor: ReFantazio.
Astro Bot и Final Fantasy VII Rebirth лидируют по числу номинаций — каждая из них заявлена в семи категориях. Недалеко ушла Metaphor: ReFantazio с шестью номинациями, а Balatro и Silent Hill 2 удостоены пяти номинаций каждая, что также является значительным достижением.
Можно заметить, что игра Dragon Age: The Veilguard осталась в тени: она не получила номинацию в категории «Лучшая ролевая игра года», появившись лишь в категории «Инновации в доступности». Это может вызвать дополнительные обсуждения в индустрии и стать поводом для недовольства у консультантов из Sweet Baby Inc, возможно, создавая риск для самой премии.
Церемония вручения наград пройдет в ночь с 13 на 14 декабря в Лос-Анджелесе и будет транслироваться в прямом эфире на различных платформах. Пользовательское голосование на сайте мероприятия продлится до 11 декабря.
Ведущий шоу, Джефф Кили, обещает множество запоминающихся моментов для зрителей. Церемония обещает стать захватывающим событием, где не только будут признаны достижения индустрии за прошедший год, но и состоятся неожиданные анонсы и презентации новых проектов, возможно таких, как Mafia: The Old Country или ремейки классической трилогии God of War.
Чего ждать от «Русов против ящеров 2»
Команда разработчиков «Русов против ящеров 2», продолжения нашумевшей игры прошлого года, представила свежие скриншоты проекта и поделилась деталями его прогресса. Что же ожидает поклонников, и какие источники вдохновения использовали авторы на этот раз?
Процесс разработки идет полным ходом, и сиквел обещает поднять планку возможностей. Помимо привычного динамичного действия, новая игра предложит зрителям тщательно проработанные катсцены с режиссерским подходом.
Разработчики признаются, что черпали вдохновение в работах Квентина Тарантино, стремясь реализовать свои амбициозные идеи. Больше внимания уделено игровым локациям: теперь древнерусские деревеньки окружены аутентичными березовыми рощами и пшеничными полями, что усиливает атмосферу русского духа.
Главные герои остаются прежними — полюбившаяся многим четверка с говорящими именами: Дрочеслав, Сыр Сергея, Всеслав Чародей, Виктор Корнеплод и Мстислав Дуболюб. Каждый из персонажей обладает уникальными навыками и ярким характером.
Игроки смогут отправиться в новое приключение в первом квартале 2025 года.
За новыми и старыми играми переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Мы в редакции GGSel.net расскажем, что интересного и значимого произошло в мире игр за сентябрь 2024 года — в подборку вошло 19 событий.
Аудитория Deadlock активно растет
Только в начале сентября компания Valve признала существование геройского онлайн-шутера Deadlock. И хотя доступ к игре пока что можно получить лишь по приглашению, она уже ставит новые рекорды посещаемости.
После выхода крупного обновления с новыми механиками передвижения, пиковый онлайн Deadlock впервые превысил 127,000 игроков. При этом отметку в 100,000 одновременных геймеров игра преодолела спустя несколько дней после анонса.
Пока что Deadlock все еще остается для большинства геймеров большой загадкой. Страница у игры в Steam уже есть, но на ней мало информации, так как Valve позволила себе не соблюдать собственные правила при ее оформлении.
Однако игроки, получившие доступ к закрытому бета-тестированию, активно делятся инвайтами в обсуждениях. Так что можно ожидать дальнейшего роста аудитории шутера в скором времени. А если вы хотите получить доступ к Deadlock, но нет такой возможности, всегда можно приобрести приглашение на GGSel по символической цене.
Билд отмененной Call of Duty слили в сеть
Более десяти лет назад команда разработчиков из студии Neversoft планировала создать оригинальную игру в популярной франшизе Call of Duty. Проект под названием Future Warfare переносил действие шутера на 50 лет в будущее, обещая игрокам уникальные миссии, а также различные новые аспекты многопользовательского режима. К сожалению, данная игра не добралась до релиза, уступив место другим проектам.
Ранее в интернете уже сливали кадры из ранней версии игры, благодаря чему можно было на нее посмотреть. Однако в начале сентября в сеть утекла полностью рабочая версия Future Warfare.
На профильных форумах появилась возможность скачать готовую сборку отмененной «Колды», которая представляет собой самый последний билд игры на момент ее отмены. Включающий в себя первые два сюжетных задания и несколько многопользовательских карт. Однако поиграть в него можно лишь на Xbox 360, так как слитая версия предназначалась именно для этой игровой консоли.
Тем не менее, с помощью эмуляторов некоторые игроки смогли запустить шутер в том числе и на ПК. Как сообщают геймеры, несмотря на то, что некоторые локации, особенно в онлайн режиме, выглядят явно незавершенными, в доступной версии присутствует та самая миссия с высадкой на Луну, о которой ранее говорилось в утечках.
Да и в целом, слитая игра — это ничто иное, как вполне работоспособный прототип с новым оружием и гаджетами. Но с привычной для Call of Duty структурой уровней и характерными механиками.
40 минут геймплея Titan Quest 2
Релиз масштабного продолжения ролевой игры Titan Quest неминуемо приближается. И разработчики все активнее делятся деталями о своем проекте. В первую неделю сентября в сети стал доступен новый геймплейный ролик с демоверсией игры, с комментариями дизайнера и технического арт-директора. 40-минутное видео дает представление о различных механиках сиквела.
Разработчики заявляют, что вторая часть сохранила атмосферу первой части с древнегреческой мифологией и живописными локациями. Игра будет включать в себя как одиночный режим, так и онлайн-кооператив. А все ее локации создаются вручную без процедурной генерации. В частности поэтому на локациях нередко можно будет отыскать уникальные неизведанные места, на которые до вас не ступала нога человека.
При этом авторы подчеркивают, что игрокам вовсе не обязательно обыскивать каждый уголок игрового мира, но исследование будет вознаграждать любопытных. Конечно, на своем пути геймеры обязательно встретят множество легендарных существ из греческой мифологии. Среди них кентавры, сатиры, гарпии, сирены, грифоны и многие другие. Зачастую, как и в оригинале, враждебно настроены к игроку.
Разработчики также заявлили, что враги в игре будут формировать фракции и работать сообща, чтобы одолеть игрока. Они будут комбинировать свои уникальные способности, что заставит постоянно быть начеку. Для победы придется использовать глубокую систему прокачки и все доступные навыки.
Касаемо последних, игра предложит гибкую систему развития персонажа. Игроки смогут кастомизировать своих героев, выбирая две специализации для создания уникального класса. Комбинируя сильные и слабые стороны различных умений, а также экспериментируя с разными сочетаниями навыков и предметов, можно будет создать персонажа под свой стиль игры.
Релиз Titan Quest 2 запланирован на эту зиму, но пока без конкретной даты. Консольные версии также заявлены, но пока что речь идет только о раннем доступе для ПК. Когда появится финальная версия, разработчики пока не знают.
Assassin’s Creed Shadows и стелс-механики
Компания Ubisoft продолжает радовать фанатов Assassin’s Creed хорошими новостями. В новой статье на своем официальном сайте разработчики рассказали, что решили переосмыслить стелс-механики для новой части.
В результате чего Наоэ, главная героиня Assassin’s Creed Shadows, вновь получит возможность когда-то очень любимую игроками — двойное убийство, для которого она будет использовать скрытый клинок и тонфу.
В последний раз функция была доступна в Assassin’s Creed Syndicate 2015 года. Но затем от нее почему-то решили отказаться и теперь возвращают опять.
Кроме того, Наоэ получит еще ряд интересных фишек для любителей аккуратного прохождения. Девушка сможет прятаться под водой и в тумане, протискиваться в небольшие пространства, уничтожать источники света и прислоняться к стенам, а также свершать контекстные убийства в зависимости от используемого оружия.
Анимацию двойного убийства разработчики пока не успели продемонстрировать, скорее всего это случится в одном из ближайших трейлеров.
Assassin’s Creed Shadows выходит 14 февраля 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык.
No Man’s Sky — крупное обновление
4 сентября компания Hello Games выпустила крупное обновление для No Man’s Sky под названием Aquarius. В центре его внимания вода, а если быть точным механика рыбалки.
По словам директора игры Шона Мюррей, фанатам пришлись по душе новые водные технологии, добавленные ранее в обновлении. И это вдохновило студию на добавление рыбалки.
Теперь игроки смогут исследовать вселенную, чтобы найти свое идеальное место на воде, где можно спокойно порыбачить, посидеть в одиночестве и расслабиться, погрузившись в собственные мысли.
В игре представлено огромное количество рыб: от вполне себе привычных нам, до экзотических инопланетных видов, каждый из которых имеет свою среду обитания и условия ловли.
Вместе с тем обновление принесло в игру большое количество рецептов из рыб и множество рыболовных приспособлений. Новое оборудование, появившееся в Aquarius, позволит игрокам с легкостью ловить рыбу на большой глубине со своей персональной рыболовной платформы. На ней же находится и холодильное оборудование для хранения улова.
Процесс рыболовства можно автоматизировать с помощью ловушек, можно установить их и отвлечься на другие активности.
Также, в песочницу была добавлена новая сюжетная экспедиция, за прохождение которой игрок получает уникальные награды.
На презентации, которая прошла 10 сентября, компания Sony официально представила PlayStation 5 Pro. Как ясно из названия, более прокаченную версию игровой консоли 2020 года.
Ведущий архитектор PS5 Марк Черни раскрыл подробности устройства, рассказав, что оно получило на 65% более мощный графический чип, улучшенную поддержку трассировки лучей и технологию масштабирования изображения PSSR на базе искусственного интеллекта. Оперативная память Pro-версии также стала на 28% быстрее, чем у базовой. А скорость рендеринга в играх увеличилась на 45%.
Для примера возросших мощностей, на презентации продемонстрировали несколько игр, запущенных на PS5 Pro: Last of Us Part 2, Spider Man 2 и последний Ratchet & Clank — их сравнили с разными режимами на обычной PS5. Как итог, на новой консоли была выше частота кадров и более симпатичная графика. В некоторых играх мощность PS5 Pro также позволяет улучшить освещение, текстуры, отражение, тени и так далее.
Еще одной особенностью новой версией консоли можно назвать SSD-накопитель емкостью 2 ТБ и отсутствующий дисковод, который при желании можно будет докупить отдельно. Последнее кстати, учитывая цену новой консоли, моментально вызвало шквал возмущений в комментариях под трансляцией.
Кроме того, Sony обязуется порадовать геймеров полезной функцией Game Boost, которая будет доступна в Pro-версии. Она должна помочь улучшить производительность и графическую составляющую разных игр с PS5 и PS4 по методу обратной совместимости. А в некоторых играх c PS4 повысит еще и разрешение.
А вот стоимость «прошки» вышла не слишком демократичной. За консоль японцы попросят $700. В продажу Pro-версии начнут поступать 7 ноября, а возможность оформить предзаказ открылась на прошедшей неделе.
Minecraft будет обновляться чаще
В Minecraft грядут перемены. Разработчики из Mojang объявили, что теперь в популярной песочнице вместо одного крупного ежегодного обновления будут выходить чуть менее объемные бесплатные апдейты, но зато появляться они будут гораздо чаще, так же в течение года.
Кроме того, Mojang отказываются от голосования за мобов — популярного, но часто критикуемого конкурса, где игроки выбирали какое существо будет добавлено в игру. Таким образом студия собирается пресечь постоянные споры игроков друг с другом по этому поводу.
Ранее голосование неоднократно вызывало недовольство у многих геймеров, так как лишь один из предложенных мобов попадал в игру, а остальные были навсегда исключены.
Вместе с тем, инвейт Minecraft Life, ранее проводившийся раз в год, теперь будет проходить дважды в год. Это позволит авторам делать более сфокусированные презентации и снизить нагрузку, связанную с необходимостью демонстрировать все нововведения в рамках одного ограниченного по времени события.
По замыслу разработчика, все вышеперечисленные изменения направлены на создание более регулярного потока контента по игре или для нее, что непременно положительно повлияет на игровой опыт подавляющего числа фанатов игры.
Несколько месяцев назад Microsoft объявила о больших изменениях в Game Pass, куда входит новый тарифный план и повышение цен. С 10 сентября стал доступен план Game Pass Standard.
Чтобы подготовить игроков к изменениям, Microsoft опубликовала специальное руководство, которое понятно объясняет различие между каждым из планов, включая недавно запущенный Standard, чтобы они могли выбрать наиболее подходящий для себя.
Game Pass Standard сменит Game Pass для консолей. Теперь с многопользовательской опцией, но без игр Microsoft первого дня.
Warhorse Studios, разработчики Kingdom Come: Deliverance, готовятся выпустить сиквел этой выдающейся игры уже в начале следующего года. Проект обещает стать еще масштабнее и проработаннее, при этом сохранив верность исторической достоверности и хардкорному геймплею оригинала.
На Gamescom 2024 журналистам удалось не только опробовать раннюю версию игры, но и пообщаться с Мартином Климой — исполнительным продюсером чешской студии. Он поделился подробностями разработки и планами на будущее.
Клима рассказал, что работа над Kingdom Come: Deliverance 2 началась не сразу после выхода первой игры. Команда сосредоточилась на сиквеле лишь после релиза последнего DLC к оригиналу. Несмотря на то, что авторы рассматривали разные движки, в итоге было принято решение остаться на CryEngine.
В ходе разработки первой игры команда потратила много времени видоизменяя движок под свои нужды, поэтому итоговый результат в техническом плане подходил и для второй части.
Клима также поделился подробностями, что в игре будет два огромных региона, между которыми разрешат свободно перемещаться после определенного сюжетного момента. При этом технически перемещения между локациями будут реализованы более плавно. Разработчики уделили особое внимание оптимизации, дабы избежать проблемы с производительностью, которые были у первой части.
Боевая система, визитная карточка Kingdom Come: Deliverance, также останется верной своим принципам, но во второй части станет более доступной. Теперь для атаки используется всего одна кнопка, а тип атаки (колющий или рубящий) определяется зоной удара. Здесь разработчики стремились к простоте и естественности. Управление боем изначально казалось им слишком сложным, потому они и решили сократить количество используемых кнопок.
А вот самого оружия в игре станет больше. Герой сможет использовать в бою алебарды, арбалеты и даже огнестрельное оружие, которые тогда только появилось. Продюсер уточнил, что пусть огнестрел и способен стать абсолютным решением в отдельных сражениях, все же он недостаточно точен и долго перезаряжается, а потому понравится далеко не всем.
Сотрудники Warhorse стремятся создать по-настоящему живой мир, где NPC не просто стоят на месте и ждут встречи с игроком, а живут своей жизнью. Для этого ими была проделана огромная работа над диалогами и искусственным интеллектом компьютерных персонажей.
Для того, чтобы последние звучали аутентично, специалисты по звуку записали огромное количество диалоговых строк, почти половина из которых вообще не связана с сюжетом игры. Зачастую это реакция NPC на действия игрока. Например, когда вы что-то крадете, когда входите в зону где вам не рады, или когда персонажи находят мертвое тело, которое вы оставили лежать где попало. В зависимости от того, что было украдено и куда вы нечаянно забрели, вы можете получить разные реакции.
Кроме того, в Kingdom Come: Deliverance 2 появится система быстрых диалогов, подсмотренная у RDR2. В первой части активация любой беседы главного героя со случайным персонажем проходила через специальную систему, которая включала заскриптованную камеру и приостанавливала действия персонажа.
Данное техническое решение хорошо работало в рамках сюжета, создавая кинематографический эффект. Но в этот раз разработчикам хотелось получить более легкий и естественный вариант беседы без резких переключений камеры, когда персонажи продолжают двигаться.
Специально для сиквела команда сначала создала систему коротких реплик, например «да» или «нет», не требующих запуска огромной системы диалогов. Позже авторы поняли, что потенциала у нее гораздо больше, и добавили возможность приветствовать прохожих и обмениваться с ними короткими фразами.
И хотя Клима отрицает, что данная фича была прямо заимствована у Rockstar, все же он признает, что в команде все играют в игры, а потому влияние других проектов нельзя исключать.
Судя по новой информации, на этот раз авторы решили замахнуться на лавры действительно масштабной игры. Получится у них или нет, узнаем 11 февраля грядущего 2025 года, когда Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series.
Escape from Tarkov меняет движок
Как ранее обещали разработчики из студии Battlestate Games, многопользовательский шутер Escape from Tarkov все-таки обзаведется более красивой картинкой. Все благодаря новой версии графического движка Unity 2022.
В середине сентября разработчики объявили о старте финальной итерации тестирования нового движка. Для проверки всех нюансов обновления команда запустила специальный ETS-сервер.
Точной даты, когда все игроки смогут оценить игру на новом движке, пока нет.
Подробности новой Battlefield
Еще в начале этого года издательство Electronic Arts официально подтвердило, что в стадию активной разработки переходит новая часть Battlefield. На данный момент у нее нет ни названия, ни даты релиза, и ранее о ней не было известно никаких официальных деталей. Теперь же генеральный менеджер EA Studios Organisation, Винс Зампелла, в интервью с IGN ими наконец поделился.
В беседе разработчик не только подтвердил некоторые ранние слухи об игре, но и поделился концепт-артом шутера, который дает нам представление о времени его действия.
Судя по всему, сюжет игры развернется в современном сеттинге или самом ближайшем будущем. При этом Зампелла подтвердил, что игрокам точно стоит ожидать грандиозный камбэк системы классов, взамен специалистов из Battlefield 2042. А также, в игру вернутся большие карты с детальной разрушаемость на 64 игрока.
По словам разработчика, команда учла предыдущие ошибки и надеется снова заслужить доверие поклонников. От части поэтому следующая Battlefield вернется к проверенной формуле серии. Эталоном для авторов выступят Battlefield 3 и 4, сам Винс назвал именно эти части пиком развития франшизы.
Тестирование игры внутри компании уже во всю проходит, а в 2025-м EA планирует запустить некую программу для сообщества, чтобы собирать пожелания. Пока неизвестно, что именно это будет — какая-то закрытая бета или что-то иное.
Отмена The Sims 5
После нескольких лет работы над новой частью франшизы, известной под кодовым названием Project Rene, компания EA неожиданно объявила о прекращении разработки The Sims 5.
Главная причина такого решения довольно предсказуема — успех предыдущей игры серии The Sims 4. EA решили не запускать новый проект, который заставил бы геймеров начинать все с нуля, а разработчиков заново создавать весь тот гигантский объем контента, который за минувшие годы появился в четвертой части.
Вместо этого компания решила полностью сосредоточиться на дальнейшем развитии The Sims 4. Уже анонсированы и ближайшие нововведения. Сообщается, что скоро игрокам предложат возможность создавать и продавать собственный контент через встроенную платформу внутри игры.
Также, все наработки, связанный с сетевым режимом, который планировались для The Sims 5, будут бережно импортированы в четвертую часть.
В настоящий момент EA тестируют прототип онлайн-режима для The Sims 4, однако разработчики пока не готовы уверенно сказать удастся ли им полностью воплотить в игре эту функцию.
Space Marine 2 продолжат развивать
После грандиозного успеха Warhammer 40,000: Space Marine 2, мало кто сомневался, что авторы игры будут продолжать развивать проект пострелизными обновлениями. Разработчики из Saber Interactive уже подтвердили, что планируют поддерживать экшен долгое время, и наполнять его новым контентом, который хотели бы видеть игроки. А у последних уже есть некоторые вопросы.
В качестве одного из ближайших обновлений для игры, поклонникам хотелось бы увидеть PVE-миссии за космодесантников хаоса. Представитель команды отметил, что разработчики прекрасно осведомлены о желаниях фанатов. Ведь они пристально следят за обратной связью, а потому вероятность того, что подобное обновление уже скоро появится в игре, достаточно высока.
Однако внедрение такого PVE-контента потребует значительных дополнительных ресурсов от студии: и человеческих, и финансовых. Ведь разработчикам придется не просто добавить новые скины и анимации, но и обеспечить озвучку персонажей на разных языках, а также провести сопутствующие работы для полноценной реализации идеи.
Последняя часть легендарной японской ролевой серии Final Fantasy добралась до ПК 17 сентября.
Final Fantasy XVI предлагает мрачный эпический сюжет в мире под названием Валистея. Здесь противостояние великих наций и борьба за контроль над магией и кристаллами, переплетается с судьбой главного героя Клайва Росфилда.
Игра сочетает в себе глубокую насыщенную историю с динамичной боевкой в реальном времени, позволяющей управлять способностями могущественных существ, известных как Эйконы.
Компании Sega и Ryu Ga Gotoku анонсировали спин-офф серии Like a Dragon, получившей название Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Проект выйдет 28 февраля грядущего года на ПК, PS4 и 5, а также Xbox One и Series.
Новая игра будет приключенческим экшеном, а не пошаговой RPG, как последние части серии. А ее действие развернется после окончания событий Like a Dragon: Infinite Wealth.
Главным героем станет Горо Мадзима, который по сюжету окажется на необитаемом острове в тихом океане после кораблекрушения. Потерявший память герой отправляется в плавание в поисках зацепок о своем прошлом. В этом персонажу будет помогать мальчик по имени Ноа, спасший ему жизнь.
Вскоре герои оказываются втянутыми в противостояние между современными пиратами, преступными бандами, и другими антагонистами, которые хотят найти легендарное сокровище.
В Pirate Yakuza in Hawaii игрокам предстоит собрать собственную команду, улучшать пиратский корабль, сражаться с другими судами и исследовать различные локации, включая Гавайи, Рич-Айленд и Мадлантис — кладбище кораблей, где собираются опасные пираты.
Как признались разработчики, Pirate Yakuza in Hawaii будет примерно в полтора раза продолжительнее, чем Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. В студии со временем окончательно поняли, что концепция компактных игр им больше не подходит. Это нашло свое отражение как в необходимом времени на прохождение игры, так и в размере открытых миров Like a Dragon.
Также, продюсер игры Ресукэ Хории заявил, что несмотря на оригинальный сеттинг, в спин-оффе мы все еще можем рассчитывать на драму и боевую динамику, которыми славятся игры серии Yakuza.
Горо Мадзима будет единственным играбельным персонажем в тайтле, а вот боевых стилей будет два — скорой, и бой с двумя саблями и использованием специального оружия.
Atomic Heart получит экранизацию
Российско-кипрская студия Mundfish, создавшая экшен Atomic Heart, объединилась с «Плюс Студией» для создания экранизации этого нашумевшего боевика. Как стало известно, съемки сериала по мотивам проекта стартуют уже в следующем году.
Событие стало одной из главных новостей на недавней презентации Кинопоиска, посвященной проектам на этот и следующий годы. Как сообщается, видеоигры и связанные с ними контент станут все более важным направлением для «Плюс Студии». А потому в будущем планируется множество фильмов, сериалов и других проектов в партнерстве с ведущими игровыми компаниями.
Сценарий экранизации пишет Роман Кантор, известный по сериалам «Эпидемия» и «Мастер и Маргарита».
Подробностей о грядущей экранизации практически нет. По словам сценариста, она будет тесно связана с игрой, но при этом предложит зрителям новую историю и позволит взглянуть на известные по игре события с другого угла.
State of Play от Sony
24 сентября прошла демонстрация игр для PlayStation. Вот несколько интересных анонсов:
Обновление для Astro Bot
Hell is Us
The Lake House — DLC для Alan Wake 2
Metro Awakening
Ремастер Horizon Zero Dawn
Мини-сериал Sonic X Shadow Generations
DLC для Stellar Blade
Monster Hunter Wilds — новый трейлер и дата выхода: 28 февраля 2025 года
Dynasty Warriors: Origins — трейлер и дата релиза: 17 января 2025 года
Lego Horizon Adventures — трейлер и дата выхода: 14 ноября 2024 года
Переиздание Legacy of Kain: Soul Reaver 1–2 — дата выхода: 10 декабря 2024 года
Ghost of Yotei — продолжение Ghost of Tsushima
Tokyo Game Show 2024
Компания Xbox провела и свою презентацию, на которой было сделано несколько объявлений для фанатов консоли, а также представлены новые игры, которые появятся на приставке и в Game Pass. Среди главного:
Выход первых двух StarCraft в Game Pass.
Коллаборация между Overwatch 2 и аниме My Hero Academia.
Официальное представление Final Fantasy Pixel Remaster для Xbox, которая уже доступна на этой платформе.
Новая тактика от российских разработчиков
Уже в октябре этого года отечественная студия Ninsar.Games планирует выпустить свой амбициозный проект под названием Saturn. Игра будет доступна как на ПК, так и на мобильных устройствах.
Сообщается, что это будет изометрическая ролевая игра с большим упором на тактику и закрученным сюжетом, а также пошаговыми боями. Играть будет за ученого по имени Аким, который должен разгадать загадку странного сигнала, поработившего земные технологии.
Локации для исследования не ограничатся лишь земным шаром, его городскими улицами и подземельями. Игроки смогут также отправиться и к далеким спутникам Сатурна.
Куда бы не отправился Аким, ему предстоит участвовать в сражениях с противниками, вербовать союзников, управлять роботами-гуманоидами и раскрывать связь между подземным городом и инопланетными артефактами. Задача — предотвратить катастрофу, грозящую всему человечеству.
Разработчики обещают, что у игроков будет масса возможностей влиять на ход событий. Можно по-разному общаться с персонажами и взаимодействовать с артефактами пришельцев, что повлияет на дальнейшее повествование и на концовку.
Страница компьютерной версии игры уже есть в Steam и VK Play.
За новыми и старыми играми переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Достаточно надежный инсайдер bilbil-kun сообщил, что уже скоро состоится анонс ремастера Quake 2.
Произойдет это на выставке QuakeCon 2023, которая пройдет с 10 по 13 августа.
Переиздание шутера выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Геймерам, имеющим подписку на Xbox Game Pass игра достанется бесплатно.
Bilbil-kun уточнил, что ремастер анонсируют 10 августа, а уже 11 он выйдет на всех платформах.