Wargaming «всё»
Игровой бизнес передан новому владельцу в Республике Беларусь и России — Lesta Studio. Эта компания находится в Санкт-Петербурге и никак не связана с Wargaming. По крайней мере, формально.
Данные изменения вступили в силу 1 июля 2022 года. Кипрская компания «Варгейминг Груп Лимитед» перестала владеть долями в белорусской компании «Гейм стрим». Основным собственником с долей в 91,84% стал гражданин РФ Малик Хатажаев, бывший гендиректор российской компании «Леста». Также он с 28 июня 2022 года стал единственным собственником «Леста».
Похоже, белорусский Wargaming успел убежать из-под постановления Совмина № 436 от 1 июля 2022 года, которое запретило иностранным акционерам 190 юрлиц (в том числе и ООО «Гейм стрим») отчуждать принадлежащие им доли (акции) в уставных фондах без специального разрешения Минфина.
Таким образом, кипрский «недружественный акционер» Wargaming к началу июля успел выйти из обоих юрлиц — российского и белорусского.
Сотрудники минского офиса WG рассказывали, что части команды предлагают работать на «Лесту». При этом было непонятно, идёт ли речь о переоформлении из одного юрлица в другое и ликвидации ООО «Гейм Стрим». С учётом этих новостей можно предположить, что ликвидация ООО «Гейм Стрим» теперь не понадобится. Юрлицо может находиться под «Лестой», которая в свою очередь потеряла формальную связь с WG.
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Почему я ушел из World Of Tanks. Рулетка безумия
Здравствуйте уважаемые жители уютного !
Я понимаю ,что тема не совсем для обширного круга лиц (зачем кому-то знать ,про очередную "условно-бесплатную " игру) ,но надеюсь в дальнейшем людей наступивших на такие грабли будет меньше . Тем кому важна суть прошу пройти в самый конец поста.
Итак я довольно много играл во всякие игрушки , и однажды увлекся танковой тематикой.
Тогда в августе 2011 я впервые скачал клиент и попробовал ощутить полное погружение в мир таковых баталий. Но комп мой такое тянуть отказался, и я видел только иконки техники, разбросанные в пространстве. (текстуры на минималках отказывались погружаться). Дело я это отложил до поры до времени, когда приобрел нормальный комп. И вот в сентябре 2013 клиент был загружен и она довольно быстро завладела моим свободным временем.
Начал качать конечно же советскую ветку ,так как "красная армия всех сильней" и все дела. Так как студенты быстро находят сферы по интересам, то и я не долго был один. В комнате, где я проживал был еще один парень, который не прочь был составить мне компанию, и мы вместе катали взводом долгое время. Много каких нюансов я не знал. И всякие "стреляющие кусты" и "танки телепорты" потихоньку осели в моем сознании представлением механики игры. Хоть в целом и от реализма (несоразмерные объекты на карте) было не так уж много.
Со временем я стал играть даже лучше своего друга, а после ему игра наскучила "мол раньше было лучше и трава зеленее" (Любые попытки его вернуть ненадолго хоть ,не увенчались успехом.)
Так как игра аркада, а не симулятор ,то в ней стали появляться машины ,которые были выдуманы под наркотическими веществами ,или же вообще вводились не нужные для этой игры. Я же старался приспособиться ко всему новому, хоть конечно и самому мне не все нововведения нравились.
Стал посматривать на свою статистику аккаунта.47% побед это конечно не совсем впечатляло на фоне 50+ или 60+%. Удалось улучшить со временем показатели рейтингов и процента побед до 54% , но все равно средние показатели на то и средние, они не показывают ,на что я способен сейчас при 35 тысячах боев. Если фапать на красивые цифры, то нужно просто было создать еще аккаунт и в ускоренном темпе догнать основу. Но мне было тупо лень, проходить все с 0.
Но несмотря на все это я успел побывать в довольно неплохих кланах (топ 200) где смотрели именно последние показатели боев. Благо ресурсов сейчас различных куча.
За клановые ивенты смог получить T23E3,ис5,обьект907, 121B ; халявные FV201 (A45) ,E25,т25 pilot и выгрыз за личные боевые задачи все до обьекта260(это ад еще тот был).
Так вот условно мне жалко было это все терять. Но сейчас это выглядит как впустую потраченное время, и не приносит уже того удовольствия, когда я только начинал играть. Почему спросите вы?
1) Чтобы эффективно играть приходится тратить много времени на свой клан, обеспечивая свой заработок серебра в игре , опыт для техники.(при том условии ,что желание донатить в игру около 0).
2)Я уже знаю наверно 90% чего можно только знать в этой игре (не могу забираться в места недоступные по дефолту, хотя при должной сноровке это возможно). Но количество людей, не заинтересованных в победе, играющих под алкоголь или вообще на "отлюбись" стало больше. После всяких недельных проигрышей я уже начал в заговоры верить, мол это специально подстраивается.
3)Гонка вооружений всегда была и осталась.
Сначала клепались имбалансные ветки танков, сейчас премиумная техника. Причем последняя не изменяется по параметрам в худшую сторону никогда, даже если это ломает баланс на своем уровне боев.( Нужно же как-то на хлеб разрабам получать). Спасибо не пробивающимся обычными снарядами забабловым "защитникам" с имбовым альфастрайком , теперь в командных боях их как грязи. Вдогонку можно приписать и новоиспеченный Chrysler K GF.(вангую в последующих обновлениях добавят пакет с вундервафлей за 100 баксов ,выпиливающей в соло всё на карте, без потери своей прочности ,танки любого уровня)
4)Правила для того чтобы их нарушать. Но не всем.
В игре присутствовало куча игроков с бот-программами качающие технику и серебро. Люди использующие запрещенные модификации. На все это закрываются глаза, если ты дань заносишь в казну постоянно. Банят же скорее тех, кто уж сильно обнаглел или выбирают рандомно из тех, кто пользуется, чтоб создать видимость работы. (Случай с блогершой Alina_Rin это наглядный пример, когда наказание требовалось и было очевидным для общественности. Но после ПЕРМАНЕНТНОГО бана, ее разбанили через 2 недели «ну потому что».)
5)Быстрые бои.
Бои становятся все быстрее и быстрее. (уже 2-3 минуты это норма) Особенно на 10 уровне. Очень большие перекосы в балансе техники. Есть либо имбы либо хлам. Простой, хорошей и комфортной игры на других машинах не всегда получается достичь.
6)Рандомность.
Очень большая по прибитою и альфастрайку +/- 25%. Из-за нее любые ттх разной техники можно запросто приравнять. В обычных боях играют 15 на 15. Хотят сделать режим, где еще больше. А смысл, если даже в обычных боях ты не справишься против 29 игроков. (да я не ошибся)
7)Проблемы, которые не замечаются и потом внезапно становятся очевидными для разработчиков. Причем некоторые посты и темы тщательно выпиливаются модераторами на форумах до последнего. Но это скорее, как основа всего что выше.
Подытожим сопли.
Игра была на пике своей популярности очень давно. Ее искусственно пытаются удержать рекламами в российских фильмах (простите за слово фильм). Пихают куда угодно и с разным набором лиц известности. Но одно неизменно - пипл хавает. С каждым разом все меньше, но ведь всегда найдутся дураки спускающие туда всю зарплату. Из интересной игры она уже давно превратилась в симулятор дойной коровы. Как бы не менялось руководство, отвечающее за баланс, всегда интересы денежные будут превыше всего (даже здравого смысла). Сделать хорошо "и нашим и вашим" не получится.
Я больше чем уверен, что заменив название этого поста на "Почему я ушел из %NoNaMe% ?" не сильно бы поменяло суть. Поэтому привязываться к какой-либо игре не стоит, ибо финал всегда один и тот же.
Полный бак, пожалуйста. Часть 2
Помните пост от 2 ноября о танке на заправке под Киевом? (https://pikabu.ru/story/polnyiy_bak_pozhaluysta_5456915). Ответы на возникшие вопросы найдены!
Компания Wargaming, разработавшая популярную онлайн-игру World of Tanks, представила европейским зрителям два новых рекламных ролика. Их сняли в городе Буча Киевской области.
Украинские разработчики столкнулись с проблемой поиска рабочего Т-34-85 для рекламных роликов. Когда бронемашину нашли, сами съемки заняли всего 14 часов. Рекламная кампания со снятыми в Украине роликами продлится до 15 февраля 2018 года в 10 странах Европы.
Продажа золота из клановой казны. Последствия.
- Продажа золота из клановой казны. Последствия.
"По результатам проведенной проверки и "контрольных закупок" были выявлены факты продажи золота из клановой казны клана [NICEZ] niceZ Gaming Community, что является нарушением пунктов 4.3.4 и 4.3.5 Пользовательского Соглашения.
В качестве наказания у клана [NICEZ] niceZ Gaming Community полностью обнулена вся клановая казна, и после окончания всех боев клан будет снят с Глобальной карты.
В дальнейшем мы продолжим данную практику по выявлению и наказанию нарушителей.
Администрация напоминает, что любые нарушения Правил Игры и Пользовательского Соглашения будут пресекаться, а сами нарушители понесут строгое наказание."
* Невероятными суммами в казне клана правящая верхушка сообщества решила распорядиться по-своему. Игровое золото просто-напросто принялись продавать за реальные деньги. В состав клана принимались желающие приобрести голду со скидкой. Доход с продажи шел в карманы офицерского состава (людей, занимающих в клане должности командующего, заместителя и старших офицеров). А пострадали, как всегда, обычные бойцы.
По слухам, в казне клана Nicez находилось порядка 1,5 млн игрового золота на сумму 6000 долларов США — сообщает Game2day. Представители клана отреагировали по-разному, начиная от постов о благородстве и самопожертвовании.
Ссыль на тему: https://new.vk.com/wotclue?w=wall-70226354_274673
Немного фото из офиса Wargaming
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.