Arthas' betrayal [WarCraft III - Frozen Throne]
Рисунок с люминесцентным свечением
Рисунок с люминесцентным свечением
Наше сообщество по Варкрафту - Варкрафт | Warcraft
Наше сообщество по Варкрафту - Варкрафт | Warcraft
Всем привет!
Пятеро эпических долбоёбов чудесных людей ищет статик для освоения нового рейда Абберий. Нам интересно РТ по Сибирскому времени! Это +4 по МСК. День недели обговорим) Ру сервера Пиратская бухта, Вечная Песня и Ревущий Фьёрд. В целом сервера сейчас не имеют такой важности, ну, насколько я знаю...
О Нас!
Танк паладин
Хил сова
РДД хант(НОРМАЛЬНЫЙ!!!)
РДД варлок дестрик
МДД вар(фури)
Жду ваши предложения или посыл где спросить в лс или в комментарии под постом. Есть ещё мой дискорд Salamandra_89#4874
Тьфу на вас...
Верните моё Запределье, Лича, ну и ещё панд немношк))
Старенькое с баша закину. На картинке если что - Алекстраза, да сама рисовала когда-то давно.
- вот смотри, Дим. Я вот сижу, играю в твой Elder Scrolls III Morrowind, нашёл себе очень хорошую броню и сильный меч, "убийство", по игровым меркам, сильных монстров не составляет для меня трудностей. Меня уже уважают в Гильдии Воинов. Но я не очень вижу в игре цели - для меня уже нет никаких трудностей и серьёзных битв. И я знаешь что подумал? Представляешь, как здорово было бы, если бы существовала почти такая же игра, только в неё можно было бы играть по Интернет?! Сотни, тысячи людей ходят по одному "миру", выполняют задания, помогают или, наоборот, сражаются друг с другом... Может, уже придумали такие игры?
- Нет, Андрюх. Таких игр не существует. Когда-то, много лет назад были такие, но они были нерентабельны и их сразу закрыли. Сам посуди: кому нужно делить свой игровой мир с кем-то другим?
- Да, наверное, ты прав. И всё же...
- Таких игр нет и не будет никогда. Запомни. Тебе ещё два курса надо проучиться, тебе уже должность зам. гендиректора фирмы дают, ещё ты Наташе предложение делать собираешься. Нет таких игр.
Недавно The New York Times со ссылкой на свои анонимные источники опубликовали статью-расследование, в которой попытались выясни истинные причины разлада NetEase и Blizzard, но насколько можно доверять этой информации, каждый волен решать сам.
Краткая выжимка основных моментов статьи:
— Разлад в отношениях между компаниями наметился уже давно. В 2018 Бобби Котику не понравилась задумка NetEase инвестировать $100 млн. в Bungie, тогда еще находившейся под контролем Activision Blizzard. Bungie отставали от графика выпуска контента для Destiny и Котик считал, что подобные вложения еще сильнее отвлекут ее от разработки. В том же году NetEase вложились в компанию-разработчика от одного из бывших руководителей Activision Blizzard, и на фоне этого сильно разозленный Котик планировал разорвать контракт. До этого дело не дошло, но в новый контракт в 2019 году был включен пункт о запрете найма и инвестиции в проекты бывших работников Activision Blizzard (недавно NetEase также вложилась в студию бывших разработчиков The Witcher 3);
— После ужесточения китайского законодательства в игровой и онлайн сферах NetEase попросили Activision Blizzard передать государственному регулятору различную финансовую информацию, в том числе годовой доход и детали о работе бизнес-подразделений, однако та отказалась, возразив, что данное требование не прописано напрямую в законах;
— NetEase хотели больше контроля в плане реализации проектов Blizzard в Китае, а позже якобы хотели полностью избавиться от совместной компанией с Blizzard Entertainment, которая занималась изданием игр на территории Поднебесной, и заниматься этим полностью самим. Последнее предложение якобы поступило от Уильяма Динга (исполнительного директора NetEase) после известия о покупке Blizzard компанией Microsoft. По его словам, данная сделка могла встревожить китайское правительство, и те могли наложить запрет на продление сделку между NetEase и Blizzard, а дабы подобного избежать и следует провернуть подобный финт ушами;
— Позднее Activision Blizzard в ответ потребовали от NetEase $500 млн. авансом как компенсацию на случай проблем с правительством, но та отказалась, назвав требования неадекватными.
В итоге стороны не смогли договориться и продлить контракт на хоть каких-либо условиях, а NetEase не стали даже временно продолжать его на полгода до тех пор, пока Activision Blizzard не найдет нового партнера (ходят слухи, что они предлагали партнерство Tencent (PUBG Mobile) и ByteDance (TikTok), но никакой ясной информации нет). Партнерство было окончательно разорвано и стороны разошлись с большой обидой друг на друга (в Китае даже в прямом эфире уничтожили местную статую по мотивам WoW). А сегодня стало известно, что NetEase подала в суд на Blizzard и требует компенсацию в 300 млн. юаней за понесенные финансовые потери из-за разрыва сотрудничества (рефанды игрокам, непроданный мерч и вложенные деньги в уже нереализуемые проекты).
Согласно исследованию Niko Partners, игры Blizzard в Китае приносили доход примерно по 750 млн $ в год. Так что Blizzard потеряло вкусную кормушку, которая была бы ой как не лишней, учитывая бедственное положение студии в последние годы. Ну а NetEase не теряет время попусту и уже выпустила новые проекты, которые подозрительно сильно напоминают ушедшие игры Blizzard.
Наше сообщество по Варкрафт - Варкрафт | Warcraft
https://vk.com/ch_korob_ugoo - группа в вк