Реклама инди игр
Сегодня Steam добавил новый инструмент аналитики, для ваших игр.
Новый инструмент призван помогать разработчикам оценивать эффективность усилий по продвижению игр и привлечению игроков в Steam.
С помощью новой услуги, созданной с учётом индивидуальности и конфиденциальности игроков, можно узнать, какие из рекламных кампаний приводят к покупкам, добавлениям в списки желаемого и активациям продукта. "Ранее этого сделать было не возможно!"
Как пользоваться новым инструментом?
Все довольно просто, берем стандартную ссылку на нашу игру, пример: https:// store.steampowered. com/app/1437050/EBOLA_2/ (убрать 2 пробела)
Далее добавляем UTM-метку в конце ссылки:
https:// store.steampowered. com/app/1437050/EBOLA_2/?utm_source=source (убрать 2 пробела)
Полный список поддерживаемых UTM-меток:
utm_source
utm_campaign
utm_medium
utm_content
utm_term
Нажимаем на наше приложение из личного кабинета разработчика. Заходим в раздел "Продвижение и показы".
После нажимаем "UMT - аналитика".
Теперь мы можем проверить нашу ссылку на действительность. Нажимаем кнопку "Проверить UMT - ссылку".
Появляется окошко, в которое мы вставляем нашу ссылку для проверки ее работоспособности, и нажимаем зеленую кнопку "Проверка".
Примера верной ссылки.
Пример не верной ссылки, которую нельзя использовать.
Теперь данную рабочую ссылку " https:// store.steampowered. com/app/1437050/EBOLA_2/?utm_source=source (убрать 2 пробела)" мы можем использовать почти что при любом виде рекламы:
посты о игре в социальных сетях, баннера на каких-то сайтах, в статьях, на форумах.
Розыгрышах ключей нашей игры в ВК и т.д.
В том числе и на пикабу, можем протестировать, перейдите по ссылке нажав эту зеленую "КНОПКУ"
Чуть позже я вставлю сюда скрин со статистикой в комментарии, или в самом посте.
Стоит заметить что при рекламе игры на ютубе, желательно просить стримеров и обзорщиков добавлять специальную ссылку в описании под видео, закрепленный комментарий с этой ссылкой, просить добавлять появляющуюся кнопку на самом видео по игре, приблизительно на 5 - 10 -15 минутах, и в самом конце видео. Это среднее время, после которого игроки прекратят просмотр видео и захотят поиграть в вашу игру, если она им понравилась.
Прямая трансляция - при прямой трансляции от обзорщика нужно, попросить настроить чат ботов на распространение ссылки в чате. На тайминг 5-10 минут. Обычно даже самые маленькие стримеры используют чат-ботов, и это не составит труда.
Если не будет присутствовать ссылок, вы не поймете рентабельность рекламы от данного обзорщика, так-как игроки попросту пойду в гугл или напрямую из стима забьют название игры, и переходы будут не по ссылки, что не позволит отследить посещения, покупки, вишлисты и т.д.
Данный способ аналитики позволит нам выгодно распоряжаться, и контролировать рекламный бюджет для игры. Так как обычно у инди игр бюджет на эти цели очень маленький, поэтому это прекрасный инструмент.
Как пользоваться самим графиком? Там все предельно просто, вбиваем интересующие нас даты, например: с 04/01/2020 по 04/07/2021 жмем поиск, график и статистика показывает нам сколько было покупок, вишлистов и т.д за это время. Откуда они были.