За какую команду лучше всего играть в Day Of Defeat:Source?
Всем привет, и сегодня я расскажу за какую команду лучше всего играть в игре DoD Source.
И так, начнем вычисления:
Стрелок:
Армия США (M1 Garand) - Урон +- 95 из 100; Точность +- 95 из 100; Эргономика +- 30 из 100; Скорострельность +- 10 из 100
Вермахт (Mauser Karabiner 98 kurz) - Урон 100 из 100; Точность +- 97 из 100; Эргономика +- 25 из 100; Скорострельность +- 5 из 100
ВСЕГО - Складываем баллы обеих сторон и получаем: Вермахт - 227 баллов; США - 230 баллов: Победа - США
Штурмовик:
Армия США (M1A1 Thompson) - Урон +- 30 из 100; Точность +- 45 из 100; Эргономика +- 45 из 100; Скорострельность +- 45 из 100
Вермахт (Maschinenpistole-40) - Урон +- 30 из 100; Точность +- 45 из 100; Эргономика +- 45 из 100; Скорострельность +- 45 из 100
ВСЕГО - Вермахт - 165 баллов; США - 165 баллов: Победа - Дружба:)
Силы поддержки:
Вермахт (Sturmgewehr-44) - Урон +- 45 из 100; Точность +- 30 из 100; Эргономика +- 27 из 100; Скорострельность +- 45 из 100
США (M1918M2 B.A.R.) - Урон +- 80 из 100; Точность +- 65 из 100; Эргономика +- 25 из 100; Скорострельность +- 35 из 100
ВСЕГО - Вермахт - 147 баллов; США - 205 баллов: Победа - США
Снайпер
Вермахт (Mauser Karabiner 98 kurz - Оптический) - Урон 100 из 100; Точность +- 95 из 100; Эргономика +- 15 из 100; Скорострельность +- 5 из 100
США (Springfield M1903) - Урон 100 из 100; Точность 100 из 100; Эргономика +- 25 из 100; Скорострельность +- 5 из 100
ВСЕГО - Вермахт - 215 баллов; США - 230 баллов: Победа - США
Пулеметчик
США (Browning M1919 .30 Cal) - Урон 100 из 100; Точность +- 70 из 100; Эргономика +- 15 из 100; Скорострельность +- 50 из 100
Вермахт (Maschinengewehr 42) - Урон +- 80 из 100; Точность +- 45 из 100; Эргономика +- 5 из 100; Скорострельность 100 из 100
ВСЕГО - Вермахт - 230 баллов; США - 235 баллов: Победа - США
Гранатометчик
Вермахт (Panzerschreck) - Урон +- 85 из 100; Точность +- 45 из 100; Эргономика +- 20 из 100; Скорострельность +- 10 из 100
США (M1 Bazooka) - Урон +- 85 из 100; Точность +- 45 из 100; Эргономика +- 20 из 100; Скорострельность +- 10 из 100
ВСЕГО - Вермахт - 160 баллов; США - 160 баллов: Победа - Дружба:)
ИТОГИ ТЕСТА: Вермахт набрал 1144 балла; США набрали 1225 баллов
ПОБЕДА: США, 1225 баллов НА 81 балл
Конец: И мы узнали что лучше в Дэй оф дефит играть за США (Ожидаемо) Валв зажрались и поставили свои Ю-э-сэй выше всего (как всегда)
Знаете ли Вы?...система Steam умеет собирать информацию о местах гибели большинства игроков во время прохождения
Данные на примере Half-Life 2: Episode Two
Сувенир DOTA2 / ДОТА: RAZOR - Stormlord Reborn (мини)
RAZOR Никто из легендарных обитателей загробного мира не внушает такой страх, как призрак молний. Держа наготове свою молниеносную плеть, он охраняет порядок в Узком лабиринте, коварные и cпутанные коридоры которого направляют мёртвые души к судьбе, достойной их ума, способностей и упорства. Надзиратель парит над лабиринтом, выискивает замешкавшихся и стегает их обжигающим электрическим хлыстом. Судьба душ вершится их же руками, а разряды молний лишь подгоняют их либо к свету в конце тоннеля, либо к тёмным пучинам вечности. Беспристрастный и почти безразличный в применении силы призрак молний — извечное воплощение господства. Однако по его высокомерным манерам можно догадаться, что он получает от работы сардоническое удовольствие.
ARCANA-ПРЕДМЕТ ДЛЯ RAZOR: Stormlord Reborn
Рейзор возвращается к истокам своего происхождения с помощью нового Arcana-набора, который разрушит загадочную связь между призраком молний и загадочными владыками Узкого лабиринта. И лишь расплата сможет усмирить гнев Рейзора.
Сувенир DOTA2/ДОТА: DROW RANGER - Dread Retribution
DROW RANGER
Её назвали Траксекс — и такое имя отлично подходит представителю низкорослой, троллеподобной, не располагающей к себе расы дроу. Но Траксекс не из них. На караван её родителей-путешественников устроили засаду разбойники, и шумное убийство невинных навлекло гнев тихого народа дроу. Сразив головорезов, заступники заметили маленькую девочку, прячущуюся за обломками телег, и решили не бросать её на произвол судьбы. Уже ребёнком Траксекс показывала черты, что ценились у дроу: скрытность, безмолвность, ловкость. Душой, если не телом, она будто была подкидышем дроу, вернувшимся в отеческий дом. Но время шло, девочка росла, всё больше возвышаясь над остальными, и чувствовала себя уродиной. Неудивительно: черты её лица были гладкими и симметричными, лишёнными бородавок и жёстких усов. Покинув приютившее её племя, она ушла в лес одиночкой. Заплутавшие странники, нашедшие выход из чащобы, иногда рассказывают о невероятно красивой девушке, наблюдавшей за ними из гущи леса и исчезнувшей как наваждение прежде, чем они могли приблизиться. Ловкая и скрытная, обжигающая как лёд, она двигается, словно туман в тишине. Ты услышишь лишь шёпот её стрел, находящих вражеские сердца. ARCANA-ПРЕДМЕТ ДЛЯ DROW RANGER:
Dread Retribution
Через глаза безумной маски Траксекс мельком взглянула на забытые воспоминания своей молодости. Но помимо кошмаров, о которых лучница не давала себе думать, маска раскрыла и многое другое — ужасы, увиденные другими глазами в другие времена. Память о жестокости, простирающейся сквозь несчётные года, загадочным образом заполнила кровожадностью каждый уголок подсознания Траксекс. И даже сняв маску, она сражается, чтобы преодолеть порывы саморазрушения, высвобожденные злом, выжженным за её глазами. В этом водовороте ненависти её единственное спасение — это месть... Месть любой достойной жертве, встреченной на пути.
Большая версия альтернативного стиля Faceless Void - Claszian Supremacy
Официально: Valve анонсировали Counter-Strike 2
На протяжении месяца ходили слухи о том, что Valve выпустят новый движок Source 2 для CS, но мы не хотели писать о том, чего нет. Но а раз мы пишем, значит появилась официальная информация о Counter-Strike 2.
Итак, Габен и компания выложили три ролика на свой YouTube канал, где анонсировали:
Это явно только начало, далее нам постепенно будут рассказывать о новых фишках и механиках вплоть до выхода самой игры. Кстати о дате выхода: Counter-Strike 2 выйдет летом 2023 года, а зная Valve, думаю, ожидать ее стоит не раньше 31 августа😅
"G-Man" - пасхалка в Half-Life 2
"G-Man" - это загадочный человек в чёрном, который встречается игроку в самых неожиданных местах игры. Он всегда появляется незаметно, не говоря ни слова.
Одним из самых известных примеров появления "G-Man" в игре является начало уровня "Route Kanal", когда игроку приходится проходить мостик, где находится "G-Man". Он стоит к нему спиной, но как только игрок к нему приближается, "G-Man" поворачивается и исчезает.
Несмотря на то, что "G-Man" никогда не был полноценным персонажем игры, его появление в игре создало целый культ, и он стал символом загадочности и непредсказуемости в играх. И интересно то, что "G-Man" появился не только в игре, но и в других медиа-продуктах, таких как комиксы, видеоигры и фильмы. Он стал настоящим символом игровой культуры и привлек внимание не только игроков, но и любителей фантастики в целом.
Таким образом, "G-Man" стал одной из самых культовых пасхалок в истории игр и продолжает удивлять и интересовать игроков по всему миру.
Ссылка на пост в нашем телеграмм канале: https://t.me/liltaverna/81