Датамайнер обнаружил в коде CS 2 упоминание Half-Life 3
🔎 Ранее в файлах также находили строчки с неанонсированными проектами Valve — Left 4 Dead 3 и RPG по Dota 2
🔎 Ранее в файлах также находили строчки с неанонсированными проектами Valve — Left 4 Dead 3 и RPG по Dota 2
Следующим я куплю Valve, чтобы вернуть Half-Life 3 обратно в стим.
p.s. хорошая история, жаль оборвали на самом интересном.
Следующим я куплю Valve, чтобы вернуть Half-Life 3 обратно в стим.
p.s. хорошая история, жаль оборвали на самом интересном.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Взято с просторов LurkMore : http://lurkmore.to/Steam
Спустя 13 лет после выхода Half-Life 2: Episode Two, состоялся релиз новой части серии - Half-Life: Alyx. Сотрудники Valve: дизайнер Робин Уокер и художник Тристан Рейдфорд, рассказали Kotaku, что всё это время пытались продолжить историю Гордона Фримена.
Half-Life пыталась рассказать игрокам интересную историю через призму шутеров, Half-Life 2 отличалась глубокой проработкой персонажей и головоломках с применением физики игры. Поэтому Half-Life 3 разработчики хотели сделать ничем не хуже предыдущих частей, добавив чего-то нового. Но когда дело доходило до разработки самой игры, никто не смог придумать главную идею, которая смогла бы удивить игроков или подарить им чувство новизны.В тот момент мы почувствовали, что третий эпизод не может быть просто эпизодом, он должен стать чем-то намного большим.
В итоге команда занялась Half-Life: Alyx, так как VR технологии предложили разработчикам сразу множество проблем, требующих креативных решений. По словам Уокера, во время разработки Alyx сотрудники смогли накопить множество идей, которые можно будет реализовать в будущем:Я хочу верить в то, что мы сейчас настолько хороши, как были во времена Half-Life. И я верю в то, что мы продолжим делать такое дальше. Я не думаю, что следующая часть выйдет ещё через 13 лет, а если так, то я, наверное, уже не буду над ней работать. Я слишком стар для этого.