Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Решайте головоломки три в ряд и отправляйтесь в приключение! Проходите красочные уровни и открывайте новые главы захватывающей истории о мышонке и его друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
65
Naugrim
Naugrim
2 года назад
Лига Геймеров

Завершение пролога стратегии IXION как отдельный вид искусства⁠⁠

Человечество мечтает покинуть Солнечную систему и найти новый дом. Пролог градостроительной космической стратегии Ixion заканчивается печально: во время первого запуска случается катастрофа, уничтожающая Луну и Землю. Теперь провал миссии уничтожит человечество как вид и потому допустить его никак нельзя.

Релиз 7 декабря.


Системные требования:

ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: RTX 2060 6GB or Radeon RX 5700
DirectX: Версии 12
Место на диске: 20 GB


Добавить в желаемое - Steam

Показать полностью
Видео Стратегия RTS Градостроительный симулятор Космос Космическая фантастика Игры Компьютерные игры YouTube
26
302
CatGeeks
CatGeeks
2 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро

Total Annihilation⁠⁠

Total Annihilation Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Ретро, Total Annihilation, RTS, Ретро-игры, Длиннопост

Представьте себе РТС, в которой просчитываются баллистические траектории отдельных снарядов, учитываются инерция движения юнитов и, например, скорость поворота танковой башни, и всё это происходит на немалых размеров карте с кучей разных ландшафтных особенностей. Звучит инновационно и в наше время, не правда ли? Сделайте вид, что не слышали про SupCom, Zero-K, B.A.R. и т.д. Сделали? Спасибо.

В любом случае, для 1997 года это был настоящий прорыв. Total Annihilation, а именно зовётся сей шедевр игростроительной отрасли, произвела эффект разорвавшейся бомбы. Сами посудите: масштабные сражения в воздухе, на суше и на море, множество юнитов всех сортов и специализаций, и всё это - в прямом времени и в 3дэ! Немудрено, что Gamespot назвал TA лучшей игрой 1997 года.

Что там по геймплею? В начале матча на карте появляются юниты-коммандеры. Потеря коммандера = поражение. Коммы строят добывающие металл и энергию здания. Тут фишка в потоковости: важно не столько наличие ресурса в хранилищах, сколько его ежесекундная добыча. Обустроив начальную экономику, строят заводы. Те, в свою очередь, клепают войска и инженеров. Войска и инженеры идут воевать и строить, пока одна из сторон не одержит победу. Собственно всё. Звучит не очень, но процесс и в самом деле увлекательный.

С тех пор как это великолепие увидело свет 25 лет. Хорошо ли состарилась игра? Вопрос сложный. По личному опыту играется интересно, но интерфейс и управление не из самых удобных, а некоторые миссии у меня и вовсе получалось пройти только случайно. Можете звать меня кринжовым зумером, но я считаю, что ТА в 2022 году - ну такое. По крайней мере, ванильная ТА, благо на неё, помимо двух официальных длс, есть куча модов и фанатских расширений, до которых у меня руки не дошли.

Вскоре после выпуска ТА студия-разработчик выпустила фэнтезийный спинофф и... обанкротилась. Нужно ли говорить, что спинофф этот качеством не блистал? Казалось бы, померла студия, конец игре, но абзацем ранее я вам всё заспойлерил.

Фанатское сообщество было столь активно, что даже породило целый движок для модификации и развития игры. На нём до сих пор работают два основных наследника ТА: вышепомянутые Zero-K и Beyond All Reason. Дело ТА живёт, цветёт и пахнет, соответствуя названию движка.

Не отставали и разработчики оригинала: студия мертва, а люди остались. Крис Тейлор, геймдизайнер ТА, и его Gas Powered Games подарил нам серию Supreme Commander, а Джон Мавор и Uber Entertainment - Planetary Annihilation.

Вот так одна игра, ныне полузабытая, породила целый поджанр РТС: глобальные битвы с потоковой экономикой. Вы спросите меня, "каким боком платина РТС к темдню #Забытая_классика@catgeeks?". Не спросите? Вот и ладненько.

Но если всё же спросите - про Супком, по личному опыту, знают полтора олдфага, а про ТА и того меньше, а значит подавляющая часть геймеров (мне одному с годами стало это слово казаться кринжовым?) про всё это дело не в курсе от слова со всем. Такие дела.

Автор: Cyber Ficus

Оригинальный материал

Показать полностью 1
Видеоигра Компьютерные игры Игры Геймеры Ретро Total Annihilation RTS Ретро-игры Длиннопост
84
3
PenetratorAnusa
PenetratorAnusa
2 года назад
Лига Потерянных Игр

Помогите вспомнить и найти, пожалуйста⁠⁠

Тут жена вспомнила, что в году в 2000-2005 играла в RTS.
Я вроде даже вспомнил ее, но название вылетело из головы.
Суть игры в том, что у тебя изначально маленькое поселение вокруг колодца. Ты его развиваешь. На карте были маленькие иконки с ресурсами: хлопок, лес, олени. Карта круглая внизу. Был туман войны. Могли напасть разбойники, волки. Управляешь ты одним героем, что важно, но за тобой бегает толпа, может солдаты, может крестьяне..И чем больше город, тем больше толпа. Это все, что она помнит. Очень хочет поиграть.
Если что подходит под описание, скиньте, пожалуйста названия.
Settlers, Civilization, Stronghold, Knights and Merchants проверил. Не то.
Пикабу, помоги)

[моё] Поиск Игры RTS Текст Ищу игру
6
54
CatGeeks
CatGeeks
2 года назад
pikabu GAMES

Холодная война, перешедшая в горячую фазу⁠⁠

Холодная война, перешедшая в горячую фазу Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Стратегия, СССР, США, RTS, НАТО, Длиннопост, World in Conflict

Wolrd in Conflict — одна из лучших стратегий на моей памяти, как следствие, ставшая одной из моих любимых.

Её сюжет рассказывает о войне между СССР и НАТО, начавшейся в самом конце 80-х годов с уничтожения советскими войсками Берлинской стены, и вторжения в ФРГ, и мы наблюдаем за всем этим со стороны командира армии США (впоследствии вышло дополнение Soviet Assault, которое показывает нам взгляд с другой стороны).

Холодная война, перешедшая в горячую фазу Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Стратегия, СССР, США, RTS, НАТО, Длиннопост, World in Conflict

Это тактическая RTS, в которой вам не нужно добывать ресурсы, строить базы и клепать сотни юнитов на заводах и в казармах. Вместо этого на каждую миссию вам даётся фиксированное количество очков, на которые вы можете вызвать себе подкрепление (после потери дружественного юнита очки возвращаются, так что банкротом не останетесь).

Геймплей в ней простой и незамысловатый — перетаскивай танчики, солдат и вертолёты по карте, показывай в кого стрелять и какие точки захватывать, периодически заказывая новых бойцов и вызывая различную огневую поддержку.

Графика в World in Conflict, как по мне, очень даже неплоха, как минимум для стратегии 2007-го года выпуска, а уж про охренительные эффекты дыма в своё время не говорил только ленивый.

Холодная война, перешедшая в горячую фазу Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Стратегия, СССР, США, RTS, НАТО, Длиннопост, World in Conflict


Но цепляет эта игра не геймплеем или графоном, а своей историей и персонажами.
Все, кто знаком с WiC помнят строгого полковника Сойера и косячного капитана Бэннона, за сложными взаимоотношениями которых мы наблюдаем до самого конца игры.

Но лично мне больше запомнились советские офицеры из Soviet Assault.
Полковник Орловский, относящийся к своим бойцам не иначе как по-отцовски, по ходу сюжета всё больше разочаровывающийся в этой войне, его расчётливый и довольно хладнокровный товарищ из КГБ майор Лебедев, и конечно же, вспыльчивый капитан Малашенко (уж думаю сцену где он залезает на БТР с пламенной речью знает вообще каждый).

В общем, настоятельно рекомендую ознакомиться самостоятельно, не пожалеете.


Автор: Егор Захарчук

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Холодная война, перешедшая в горячую фазу Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Стратегия, СССР, США, RTS, НАТО, Длиннопост, World in Conflict
Показать полностью 4
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Стратегия СССР США RTS НАТО Длиннопост World in Conflict
5
44
titok2003
titok2003
3 года назад
Лига Геймеров

Командир⁠⁠

Собственно протагонист кампании Альянса.

Командир Yuris revenge, Red Alert 2, Mental omega, Арт, Game Art, Игры, Моды, RTS

Автор: Hell Kitty

Показать полностью 1
Yuris revenge Red Alert 2 Mental omega Арт Game Art Игры Моды RTS
3
206
titok2003
titok2003
3 года назад
Лига Геймеров

Последний бастион⁠⁠

Последний бастион Yuris revenge, Red Alert 2, Mental omega, Game Art, Арт, Игры, Моды, RTS

Автор: 默然的九爷

Yuris revenge Red Alert 2 Mental omega Game Art Арт Игры Моды RTS
11
169
StupidMoronGuy
StupidMoronGuy
3 года назад
Лига Геймеров

Волшебный мир RTS⁠⁠

Волшебный мир RTS
Картинка с текстом Игры Мемы RTS
10
chozanafih
3 года назад

А не спешите RTS хоронить⁠⁠

Мой крик души на тему современных заблуждений о жанре RTS. В формате вымишленных выдержек из дневника.

Ограбьте холодный склад, бафнитесь органической алхимией и закажите дотекание к мамке оппонента. Мы начинаем.


Выходной. Летний денёк. Парк. Дедушка и я.

Время скоротечно и любимый наследник рода по мнению дедушки должен перенять азы, про которые забыли задолбавшиеся бытом или друг-другом родители.

В парке мы находим длинный ряд столов в тенёчке цветущих сакур. За столами по одному, по два, а где и десятком сидят люди и даже роботы. Неспешно двигают фигуры по разномастным доскам.

Дедушка выбирает стол, заботливо усаживает меня на колени, выдает коробку фигур, кивает на двух манекенов. Игра началась.

Строго и терпеливо он объясняет как делать ходы, поправляя шершавой рукой. Почему у манекенов другие фигуры и в чём соль моего набора. Нежить надо нежить, для старта самое оно. Я перестав сопротивляться легкой головной боли внезапно начал думать, не реагировать как всю жизнь доселе, а мыслить, пьянящее чувство!

Дедушка наблюдая за успехами внука в Героев Меча и Магии ностальгирует вслух о временах, когда он впервые пять минут сидел под хитрый шум из магнитофона и читал c экрана на языке вероятного противника заветные слова: "Zulu Wars".

Шло время. Гуляя с Дедом я день за днем познавал азы стратегий и разнообразия геймплея переходя от стола к столу и мечтал, что хоть разочек, когда-нибудь, выиграю дедушку.

Однажды меня окликнул будущий друг, соседский рыжий парнишка, и заговорщески предложил показать "койчо инте`есноэ". Там! Тут недалеко.

Так закончилась для нашего героя даже не начавшись, короткая, но важная эпоха пошаговых игр. Увы, он больше никогда не вернулся к тем столам. Дедушка навсегда остался непобедимым...

Пройдя за проводником я оказался перед атракцеоном "Пещера страха", со странным названием RTS Кампания.

-Ну чо! Слабо? Зассал?

-Ничего не зассал, ничо не слабо.

-Ну тогда вст`етимся на той стороне, в песочнице. Я из тебя там сделаю человека, нубя`а.

Я кинул монетку в приемный лоток. Дверь открылась. И тьма за ней быстро поглотила меня, пока я злым шагом вбивал кеды в пыль.

Я вывалился перед той же дверь спустя считанные минуты изумлённый и испуганный.

Я не зассал! Я обосрался!

Перед глазами до сих пор мелькали толпы врагов, что живьем разрывали тела моих бойцов и рабочих на кровавые ошмётки кучей разнообразных способов, здания горели и взрывались.

Руки дрожали, никогда ранее я не пользовался ими так быстро, но движения мои напоминали больше предсмертные конвульсии.

Стало стыдно. Но мне же не слабо!? Чем я хуже того рыжего ушлёпка!?

Нашептав литанию от страха, что выучил из Дедушкиных сказок перед сном, устремился пройти пещеру, а там найти и дать рыжему в морду.

Вывалившись снова я был возбуждён. Всё так быстро, так красочно, так интересно. Я даже не все апгрейды успел сделать. Опять проиграл.

Чеклист: сохранения есть, Рейнор должен жить, бункеры, рабочих побольше, здания летают, сапер я хреновый. Погнали!

Шло время и поступь детских кед всё чаще вместо шороха отзывалась сталью по коридорам пещеры. Комната за комнатой, коридор за коридором.

Я вышел на свет взгляд витал в облаках, что так услужливо принимали форму отпечатавшихся навсегда пиксельных образов.

Буря от взрыва эмоций постепенно утихала. Прошёл.

Я опустошён.

Никогда больше!

Никогда больше это не повторится!

По крайней мере с этой пещерой. Хм.

Подкрался Рыжий и схватив за руку потянул к песочнице.

-Кампанию ты п`ошёл, с механикой освоился. Тепе`ь то же самое, но один на один на ка`те Лостемплэ. Готов?

Я задумался. Вот обрёл кризисный менеджмент, управление ресурсами и строение билдов(спасибо деда) вышли на новый уровень, ах да и желание дать в мооорду не забыл.

-Готов!

Сели на бортик песочницы и взяли лопатки и лейки. Битва началась.

Спустя три минуты Рыжий щелчком пальца отправил засохший кусок сыра в полёт и выбил мой молочный зуб. Победа.

-Почему так быстро?

-Дык Зе`г`аш, шестой пул! Это я еще без `абочих п`ишёл. Учись отбиваться, нуб.

-Я про анимацию!

-Ты что, лоша`а? Ты сюжетку на с`ендней ско`ости п`оходил?

Герой покраснел и убежал. Деда флотский, деда много слов знает. Вот они и пригодились.

Новый день. Та же пещера, другие опции. Вальс на знакомом до боли минном поле. Кампания стала еще интереснее и закончилась до обидного быстро..

На выходе из пещеры Рыжий. Зубы дороже. Не хочется его видеть.

Есть же и другие пещеры.

Новый значок на вывеске.

Даблю и римская тройка. Вход. Выход. Радость победы и привычное опустошение.

Баба в красном берете. Вход. Выход. Радость победы и привычное опустошение.

Много пещер. Одна за другой.

После очередной пещеры вышел и зарыдал горючими слезами. До выхода Homeworld 3 оставалось еще целых полгода!

Но с этих пор дважды щелкнув по иконке любой сюжетной RTS, глубоко в душе, не осознавая, я буду грустить о том, что и эта кампания с каждым приказом близится к финалу...

Риплеи просмотрены. Билды заучены. Боты унижены. Баги движка известны. Руки почти прямые. Пора.

На этот раз Рыжий страдал, но недолго. Вся его стратегия: заманить в мультиплеер нового игрока и забить его чизами, да свалить искать нового лоха после серии поражений. Рабочая как часы. Все участники якобы довольны.

Насладившись сладкой местью устремляю взгляд вдаль, плащ реет за спиной, а закатное солнце очерчивает гордый силуэт.

Птичка срёт на плечо.

Огляделся. Вокруг множество песочниц.

Сидят в них от двух до двадцати человек. Сядут, сыграют быстренько партию, песочница обновляется и к ней подходят новые лица. Миллионы таких песочниц.

Каркас песочницы - правила, наполнение карта. Вот в Supreme Commander например в песочке можно среди битого стекла найти куски биты и гвозди, что легко выносят противника. Поэтому там все играют очень внимательно следя за руками противника. Финал непредсказуем.

В дуэльных песочках порой можно встретить роботов. Завораживающее зрелище, как будто для них это те же пошаговые столики, только ходов тысячи в секунду, а человек пропускает из них 99%.

Есть и фрики. И их как-то уж много. У них на миллионы игроков ОДНА карта, но свыше сотни фракций. Сядут 5 на 5 и давай кидаться предметами, не редко говном. Говорят они это не RTS, а MOBA. Мол это другое.

Кризис менеджмент, билды, ресурсы, планирование, армия из одного юнита на игрока и все же. Стратегическое мышление присутствует, не пошаговая. RTS и не выёбывайтесь, сидите вспоминайте корни.

Вокруг этого всего снуют люди. Большинство просто смотрит.

Но есть иные.

Вот Владельцы песочниц продают доступ к песочницам и мерч, а с кассы спонсируют кодло слуг и прихлебателей.

Вот ставят сцену и на ней идут турниры с наградами. Рядом ошиваются лица нетрадиционной гражданской позиции - букмекеры.

Разработчики собирают новые песочницы, а журналисты хвалят: "Эта песочница будет круглой!"

Их громко порицают за продажность менее вульгарно одетые блогеры. Но они все как один спрашивают, при выходе трейлера новой песочки: "Жанр RTS мёртв. Сможет ли она вдохнуть жизнь в жанр!?".

Да. Прям вокруг кладбище, а не детский сад потерявший берега за горизонтом.

И сидят миллионы с лопатками и формачками, тык-мык, шурх-шурх, бац, плач.

Мне внезапно стало грустно, но возраст взял своё и случайная улыбка из декольте привела меня к фрикам...

Шло время.

Аккаунт в мобе как напоминание о первой любви был старательно спрятан. До лучших времён.

Сердце жгло. Я вернулся к истокам мультиплеера, положил руки на рельсы и попросил Рыжего:"Бей!"

Рыжий ударил, и снова, и снова. Он болел своей песочницей, ввергнув сотни душ в пучину войны трёх фракций.

Рыжий мало умел, но много знал.

Под надзором тренера я подтянул дисциплину, отучился тильтовать, научился слушать, выпрямил руки приобретя кажется пару суставов.

Осталось придумать звучное имя. Чтобы комментаторы язык сломали.

Годы спустя.

Первые 30 лет самые сложные в жизни ребёнка. Такая мысль мелькнула в голове, когда я встречал рассвет на терасе после вечеринки в честь своего юбилея.

Все спят и можно тихонечко подводить итоги.

Второй бизнес прогорел, не мой режим ПвП видать.

Дети есть.

Сбережения есть.

Титулы есть.

Гастрит есть.

Былой реакции и скорости мышления нет.

Доходы: мерч и стрим с донатами.

В целом, неплохая пенсия киберспортсмена с адекватной дамой сердца, не то что порой у шутерастов творится.

Самое время пойти в дауншифтинг.

Рыжий предлагал опробовать страйкбольные площадки в парке. Но это дело принципа. В погоне за красотой они жгут слишком много энергии. Не хочу в этом участвовать.

Было пару занятных пещер в парке, кажется я для них созрел.

О них немало говорили, мол все кто выходил из них возвращались другими, вели себя иначе и легко произносили жуткие вещи. Такие, что детская психика отказывалась их воспринимать и изгоняла из памяти. Глаза этих взрослых и даже детей, иногда, на миг, были холодны как лезвие ножа. Во времена киберспорта такие люди были на разных полюсах со мной, вне моего внимания.

На входе одной из таких пещер лежал на столике справочник внушающий своей толщиной оторопь. Сама пещера просто круглая комната, где шагу нельзя ступить не задев макивару. Сотни крутящихся макивар. Заденешь одну и тебе через цепную реакцию прилетит от другой. Жуткое место.

Глобального сюжета нет. Надо просто пройти из точки в точку иногда читая о полезных и совсем нет событиях, или не читая. Куда я попал?

Оказалось в ад. Сделать полегче или сохранить десятки часов партии?

Но я увлекся. Увлекся так, что не одной партии не закончил. Смысл добивать до победы, если на это уходит время с понятным исходом.

Основной сюжетной истории в пещере нет, это правда. Но геймплей подкидывает такие фортеля, что сам генерирует истории и в каждой партии разные. Хорошая отдушина на фоне кризиса сюжетов новых RTS. Было бы живое воображение.

Созрел для мультиплеера.

О! На этот раз не песочница. Нет. Это круглая вагонетка с окнами без стёкол. Висит на рельсе американских горок. Дверь открыта. Заходи.

Пол неровный, устлан маленькими живыми организмами.

Дверь закрывается, выживет сильнейший.

Вагонетка начинает медленно ползти ввысь, а из динамиков играет семь сорок.

Участники встают в круг на одну ногу и потихоньку начинают танцевать. Вот под пятой второй ноги стонут аборигены и места для танца становится чуть больше.

Музыка наращивает темп.

Идут светские беседы на отвлечённые темы, переругивания знакомых, знакомство с новыми лицами, робкие политические высказывания, просьбы о форе.

Темп нарастает. Все танцуют, кто кого перешекеляет. Тело само вспоминает, что там вдолбили синяки и переломы от макивар.

В руках некоторых появляются заточки.

Кого-то непринуждённо пихнули локтём прямиком в окно.

Четверо собрались в круг обнявшись голова к голове, а из под их ног торчит в просьбе милостыни скорченная хладеющая рука.

Голый мужик в углу возится со зверинцем аборигенов. На него не обращают внимания или не хотят видеть куда и как он с ними возится.

Темп нарастает.

Холодные глаза убийц на разгорячённых танцем потных лицах.

В другом углу заправив салфетку за воротник один поедает другого с ног ведя с ним философский диспут о правильном питании.

Куржок принял к себе уже шестого и в танце пятками под шумок внутренних политических дебатов размазывают уже второго бедолагу по стене.

Вагонетка поднялась и готова ухнуть вниз.

Кто-то радуется:"Ну наконец я дожил до этого момента".

В окно влетает нанорой и разносят ему голову.

Скоротечная потасовка, заточки оказались сильнее. В этот раз обошлось. Всем жаль голого мужика, такой добряк, хоть и тихий.

Все танцуют, порой в условиях невесомости.

Каннибал доел уже третьего и объявляет, что он якобы угроза и вообще у него бомба уже тикает. Все помрут а он станет иной формой жизни, так то.

Раненые и обескровленные всей толпой каннибала таки почти забили, но он шмыгнул в ящик под потолком и мерзко оттуда хихикал до победного.

Взрыв! Овации!

В целом, говорят, рядовая партия.

Проигрывать весело.

Здоровый цинизм дополнил душу подточив некоторые принципы.

Теперь стало ясно, почему когда-то один мужик орал так радостно: "Я папу Римского сожрал!"

Что еще стало ясно? RTS это не обязательно решение проблем насилием. RTS - это порой победа через духовное возвышение посредством употребления в пищу разумных существ. А есть ведь политическая победа и другие. Прям дышать стало легче от свободы действий.

Игроки в цивку кричат:"А мы говорили!". Пошли они в жопу со своими пошаговыми столами, да простит меня дед. Время ценный ресурс, а у них показатель фан в минуту удручающе мал.

Сидим обсуждаем партию, делимся новостями, в интернете опять орут как заклинание:"Эртээс Рэстынпис", смеёмся.

Так со Stellaris понятно. Может теперь Crusader Kings, Hearts of Iron?

Поплохело от мысли читать новый справочник. Отложим.

Вон детская мимимишная свежая, нецарапанная горочка Dune стоит, упрощёнка для слабонервных. Но это потом, пусть еще допилят.

Есть еще пещерка Rimworld. Перед входом в эту пещеру алтари всех мастей или просто сотни свеч. Стоит столпа и молится тягучей мантрой:"MMOoooooooooooooo..."

Не не не я не такой.

Прогуливался по парку в футболке с пошлым принтом:"Геноцид не преступление, если было весело."

Встретил Рыжего, он меня опять куда-то тащит.

Говорит: "Слышь, эколог. Вот тебе площадка. Г`афика говно, даже куле` не `азгонит. Онлайн каме`ный. Поле 10 на 10 км. На нем 50 на 50 `ыл. `еалистичные ф`акции и боевка. Техника, танки, босс мать его ве`толёт, самолеты, а`та, ст`ойбат, миномёты, беспилотник-`азведчик. Мануал 5 страниц читай заходи. Штаб выделим. Командуй."

Стратегический элемент есть, не пошаговая. RTS? RTS! Покомандовал десятками рыл разной степени трезвости и умелости. Что сказать. Ролевики. Толпа непослушных юнитов. Порвал шаблон о жанре шутер. Еще вернусь

Рыжий говорит, что есть аналогичная дочерняя The Squad, но там графика прожористей, да фишек поменьше и комюнити попсовое, платная. Фе.

Иду дальше. Парк кончился. Началась какая-то стройка. С баннером: "Вход свободный". Это как?

Мол вот тебе бесплатно можно пройти, но тебя там в итоге нахуй пошлют.

А можешь подписаться на месяц попробовать, курсы там всякие полезные.

Зашёл бесплатно пока, осмотреться.

Дали ключи от бульдозера.

На входе чел в каске говорит:

-Копай!

-Что копать?

-Яму.

-Большую?

-Большую.

-Под фундамент?

-Какой фундамент? Под могилку твоих амбиций. Раньше похоронишь, раньше образованием займёшься.

Видали поца? Сходу прописные истины навязывает, я уж не мальчик.

Сижу копаю. Уперся во что-то. Чуть ковш не сломал. Экскаватор хочу. А там курсы надо. Купил абонемент на месяц. Копаю быстрее.

Осмотрелся. А там везде стройка. Бестолковая. У входа еще нормально. Только тесно. Но безопасно. А чем дальше тем веселее. Пока одни здание украшают. Другие поджог им устраивают. Бастионы, турели, растяжки на дверях. Шум, мат.

Заехал не в тот район, экскаватор взорвали и по яйцу пнули. С одним хожу.

Вот прям Вавилон какой-то. На разных языках тылдычут. Строят и ломают, ломают и строят. Куда не плюнь фирмы мелкие.

Зарыл амбиции. Попросился на дядю работать. Там сказали копаю не правильно. На танке проще.

Копал на танке. Занятно. Особенно бригадой.

Фирма развалилась. Нанялся в другую. У этих веселее. Научили сваи вбивать. Прав был тот в каске. Образование тут важно как нигде. Месяц ждал повышения, образовательный ценз, ептыть.

Фанаты ноют. Стримлю мало.

Начал стримить как копаю.

Нет у меня больше фанатов. Почти.

Грустно.

Бригадиром быть хорошо. Наконец пригодились навыки с RTS.

Фирма взяла подряд подальше от входа. Приехала крыша, мол чо такие шустрые тут суетитесь(лопочут наненашем), поглощение или репа минус. Поглотили как миленьких. Зарплаты выросли. В жизни не так бизнес ведётся. Странные дела. Кстати, смотрел с удовольствием, но и там вдруг босс-вертолет появился, дропнул на середине.

Оказалось, показалось. Представитель группы компаний был удивлён нашей дерзости. Строим у них под боком, в кармане местного ландшафта, а засекли только через месяц. Вот и преференции вместо пиздюлей.

Меня взяли на заметку при планировании командировки. Дали в усиление две бригады грамотных специалистов. Будем строить конкурентам обратный рост пограничной заставы. Диверсиями, танками и артиллерией. Специфические такие ремонтные работы. Всяко лучше чем в забое.

Командировка прошла удачно. Построили там всех.

За проявленное мужество, полководческие изыски и хитрожопость по утаиванию трофейного имущества медалью награжден не был, но поставили на довольство в крипте по курсу рубля. Приятно. Не былой донат со стримов, но стабильно. Велика беда начало.

Мне нравится этот градостроительный симулятор. Специфические ресурсы не берутся из воздуха. Вместо бездушных юнитов в подчинение живые люди. Не без проблем кожаных мешков, так то даже интереснее. Вот тут прям трушное RTS. Тебя без лидерских качеств и заслуженного авторитета слушать не будут, а за косяки и снять могут. А группой компаний ворочать? Это ведь понимать надо. А эти всё бубнят, бубнят. Жанр хоронят. Так вылезайте из песочниц. Все стратеги-упыри тут сидят, человекочасы пьют, да лишний киловатт не жгут, если не китаец.

Думал уже давно меня по стримам опознали, видать я как тот Индеец Джо. Деанонимизация на сходке, неожиданные последствия.

Стримить запретили. Дадут еще бригад "строительных". Но всё упирается в два месяца курсов.

Два месяца волокиты. Полгода практики. И вот она! Массовая застройка альянсом групп компаний территории конкурентов под котлаван.

Час настал. Пришло и моё время. Теперь не стыдно. Теперь можно.

Водрузил с придыханием Дедову белую фуражку. Считаю заслужил.

Готовность час. Хорошо сижу. В правой руке балтийский чай с грибами(отсылка https://hlamer.ru/video/210002-Eve_Online_quotI_Was_Therequo...), в левой затылок любимой до... женщины. Трекер зрачков елозит курсор по таблицам. Датчики на лысине волны считывают. Педаль в пол, не придумал еще что назначить, но нажимать приятно.

Передо мной панорама звезд. А мне только и надо сказать в голосовой чат:"Нассумоньте мне флот!"ё

by chozanafih

Показать полностью
[моё] Игры RTS Рассказ ИМХО Мат Длиннопост Текст
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии