Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
23
GoblinCave
GoblinCave
2 месяца назад
Лига Ролевиков

Должен ли гейм-мастер отыгрывать голосом? Да, и вот почему...⁠⁠

Должен ли гейм-мастер отыгрывать голосом? Да, и вот почему... Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Настольные игры, Наше НРИ, RPG, Baldur’s Gate 3, Темное фэнтези, Мастер, Call of Cthulhu, Vampire: The Masquerade, Pathfinder, Fate

Когда я первый раз сходил поиграть на ван-шот в Dungeons & Dragons, это был просто разнос. Первое знакомство с НРИ, ты только-только соприкасаешься с миром где в теории можно сделать что захочешь и эта свобода завораживает. В такой атмосфере любая реакция NPC и окружения на твои действия просто голову сносит. А так как эта реакция дается именно мастером - мне показалось что он водит весьма круто.

Так было тех пор, пока я не записался на игру у другого мастера. Я не ждал чего-то крышесносного, ведь мне говорили что играть онлайн это не так как в живую. Как же я ошибался... онлайн-компания подарила мне в разы больше эмоций, чем в игровом клубе. А все из-за того, что онлайн-мастер куда больше работал над погружением игроков.

❗ Голос - это основной инструмент мастера, ведь именно голосом ведется повествование.

От того что мы услышим, формируется картинка в театре разума. Первый мастер вроде бы красочно описывал локации, но когда дело доходило до NPC - они все были серые и бесхарактерные. Говорили одинаково, эмоциональная окраска отсутствовала, каждый раз ты общаешься с одним и тем же человеком, просто табличка с именем меняется. Даже важные по сюжету персонажи слабо запоминались и спустя пару игр их можно было описать разве что как "тот чел который дал нам задание".

Другое дело второй мастер, у которого буквально чувствовался характер и эмоции каждого собеседника, а все из-за умелой работы с голосом. В ход шло все, манера речи, лексикон, интонация - ты всегда видишь разницу между обычным крестьянским мужиком, напыщенным бароном и фанатичным ученым.

Да, более глубокий отыгрыш NPC - это не обязательный критерий, можно водить и монотонным голосом с одинаковой структурой речи. Но стоит вам начать и игроки сразу же начнут вовлекаться в тот мир, который вы им покажете.

Пара советов, как натренировать данный навык:

1. Подберите лексикон под разные архетипы. В речи уличного головореза будет множество отборных ругательств, а ученый будет пестрить терминами непонятными возможно даже ему самому. Разнообразная речь оживит ваших персонажей.

2. Попробуйте изобразить хотя бы 2-3 разных архетипа персонажей. Когда у вас получится нащупать грань между ними - разыграйте этими голосами диалог. Сначала из двух лиц, а дальше по нарастающей.

3. Не бойтесь переигрывать - это наоборот поможет лучше нащупать характер персонажа, который вы хотите передать.

❓ А как вы считаете, должен ли мастер уметь отыгрывать голосом?
👇Пишите свое мнение в комментарии, будет интересно почитать.

✔Подписывайтесь на мой блог - здесь много интересного контента про НРИ для игроков и мастеров!

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons Ролевые игры Настольные ролевые игры DnD 5 Настольные игры Наше НРИ RPG Baldur’s Gate 3 Темное фэнтези Мастер Call of Cthulhu Vampire: The Masquerade Pathfinder Fate
18
2
formasters
formasters
7 месяцев назад
Лига Ролевиков

-5 к ловкости или 6 провалов в бою⁠⁠

Добрый день! Продолжая рубрику, хотелось бы подбросить ассорти из погодных условий. Ведь, не всегда бой проходит в поле под чистым небом. Но, предлагаю начать с традиции: оружие!

1 Вы когда-нибудь задумывались, умеют ли гоблины создавать мечи? Невозможно представить их за наковальней! А, может, у них своя техника или, проверенный временем, личный способ создания лезвий и гард? В любом случае, никто из нас не застрахован от покупки оружия у неудачного кузнеца (а может и у того самого, что скупает мечи у гоблинов. Оптом дешевле!) В ответственный момент боя оружие незадачливого покупателя решает сдаться. Лезвие падает на поле, а из напоминаний о былом мече остаётся только рукоять.

2 А теперь о погоде... Хотя, не только. Туман, сырость, дымовая завеса, дым от возгорания, песчаная буря или затянувшийся шторм – все это значительно усложнит не только передвижение, но и саму систему боя. Теперь герои в полной мере смогут ощутить на себе значение выражений: "Льет как из ведра" или "Ни зги не видать".

А теперь несколько идей:

- У одного из путешественников аллергия на дым и пепел. Угадайте, кого ждут многочисленные пропуски раундов? (Ладно-ладно, мы не такие злые, пусть пропускает через один, отвлекаясь на чесотку и приступы чихания)

- "В тихом омуте черти водятся", – знакомо? Что у нас с туманом и завесами? Предлагаю нашим героям попадать в ловушки. Ноооо, это слишком скучно, так что, давайте лучше расставим на пути побольше препятствий: камни, поваленные деревья, лужи, завалы и статуи. Обо все это они могут спотыкаться и падать, а при неосторожном движении вообще разрушить (со статуями очень актуально). Ну и на врагов это тоже может действовать... А если добавить туда механизмы... В общем, мастера, вы знаете что делать!

- Что нам сделать с бурями и штормами? Останавливать путешественников! Во-первых, скорость снижается, во-вторых, махать мечом трудно, в-третьих, ничего не видно! Супер! Тут герои свалятся на землю, а если у них еще и рюкзаки с сумками, то придется их оставить. Иначе, игроки рискуют двигаться еще медленней. Пусть герои провалятся в зыбучие пески, ну или ветер унесет половину снарядов (например, стрел), пусть проскользят по льду в метели или сорвутся в раскол земли, глубоко-о-о в пещеру

3 Вашему вниманию представляю: топи! А с топями, как известно, всегда рядышком идут болота. Здесь можно предложить систему морского боя. Только, это игроки пытаются найти сухую кочку на карте мастера. Но, от этого еще веселее! Вода, перегной, брусника и прыгающие по кочкам путешественники. Осторожнее с багажом! Некоторые сухие места не выдерживают более одного героя (без дополнительной ноши). Но, это игрокам предстоит выяснить самостоятельно.

Несколько идей в подборку:

- Кочки, на которых будут стоять более двух путешественников, проваливаются. Наши игроки по пояс (а может и выше) в трясине и грязюке (вместе с инвентарем, который может быть поврежден, по желанию мастера и велению многогранника)

- Лягушки и всякая живность обожают сидеть на кочках и наблюдать за происходящим. А как они любят путаться под ногами прямо во время боевых действий! Давайте свалим одного из героев в болото, а виноватой оставим жабу! Будет весело, если кто-то не умеет плавать...

- Вы боитесь змей? А насекомых? А может вам куст брусники покажется когтистой лапой кикиморы? Не отскакивайте назад, там же люди! Устрашающий вид проползшего ужа заставит отшатнуться и завязнуть ногой или рукой в луже трясины, глины и перегноя. Придётся балансировать, отмахиваясь мечом

4 Ночные бои страшны возможностью застать врасплох! А если вы еще и свет не включили...

- Не важно, где проходит начавшийся бой, герой хватает лампу, надеясь быстренько разжечь, но, путаясь в начавшемся столпотворении, разбивает ее. Ну-у-у, придётся привыкнуть к темноте

- Вас затали во время отдыха или сна? Прийдется драться в чем есть и... без ботинок. Велика вероятность долбануться обо что-нибудь ногой или наступить на колючки, запутаться в спальном мешке, столкнуть чайник и затушить костер. Надеюсь, оружие лежало рядом со спальными мешками

- Вот, не могу поверить, что пробудившись ото сна, все мы можем встрепенуться и ринуться бить недругов! У героя заклинивает рука или еще какая важная часть тела. Да-да, сведение стопы с утра – у некоторых это обычная практика, что уж говорить об экстренных пробуждениях?

5 Бои в лесу несут свои опасности, не важно какое это время суток!

- Как насчет птичьих гнезд? Ударитесь о свол, а оттуда сова: "Ух-ху!", вылетит, как пробка! Тут, уж, кто на что горазд! А если еще и враг не явный...

- Норы змей и осиные гнезда никто не отменял! Наступите не туда, не посмотрите назад и привет укусы! Боюсь, с такими последствиями бой продолжать будет трудно

- Мы говорим о мелких неприятностях, а что, если вам крупно повезет? Оборона в самом разгаре, герой отражает удары, отскакивает назад все дальше и дальше, пока не замечает страх на глазах недруга. Враг обращается в бегство. И все бы хорошо, но за спиной путешественника возвышается бурый медведь, который не не намерен проявлять дружелюбие к тому, кто нарушил его сон

6 Заключительное, но не менее интересное местечко для боя: корабль. Это может быть все что угодно, от целого судна, до рыбацкой лодки (но интереснее, все же, на чем-нибудь покрупнее)

- Раз мы говорим о погодных условиях, то не забудем про шторм с волнами, набрасывающимися на нос корабля! Что здесь может произойти? Ваши герои впервые проводят бой на палубе? Тяжело удержаться, когда посудину мотыляет из стороны в сторону. Позвольте путешественникам ощутить ритм корабля! Они точно не устоят! В буквальном смысле. Корабль буквально сбивает с ног, швыряя в другу часть поля битвы.

- Есть тут несчастные с морской болезнью? Мне вас жаль. Правда! Вам уготованна судьба пропускать раунды через раз!

- Попробуйте удержаться на корабле! Самые опытные моряки знают как правильно ходить по палубе, а еще успели поделиться советами, что во время штормов лучше держаться центра корабля, ну а если свалило к борту, можно попытаться схватиться за канаты и узлы. Один из героев может попробовать, но при неудаче, либо перекидывается за борт и свисает, ухватившись за канат, либо канат выскальзывает из рук и наш герой падает за борт

Надеюсь, идеи пригодятся вам в играх или же в создании своих техник. В конце концов, только мастер знает, как удивить свою компанию!

Ровных дорог вам!

Показать полностью
[моё] RPG Настольные игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Мастер Наше НРИ DnD 5 Ролевые игры Pathfinder Игроки Текст Длиннопост
4
5
Riazlar
Riazlar
10 месяцев назад

Нейросети для Мастеров Подземелий⁠⁠

Всем привет! Начал делать видео для Ютуба. Знаю, качество оставляет желать лучшего, буду над этим работать. Но тема интересная. Послушайте, подписывайтесь, делитесь своими мыслями в комментариях. Всем вдохновения!

[моё] Настольные игры Dungeons & Dragons Развлечения Автор Pathfinder Настольные ролевые игры DnD 5 RPG Нейронные сети Ролевые игры Наше НРИ Мастер Видео YouTube
0
13
Riazlar
Riazlar
11 месяцев назад

Мастер, мастер: "А как его зовут?"⁠⁠

Привет всем! С вами Риазлар, Мастер Подземелий! Уже много лет я вожу приключения в вымышленных мирах. Dungeon&Dragons, Starfinder, Pathfinder, Dark Heresy, Gurps - все эти фломастеры попробованы на вкус и цвет. Я водил (и вожу) как и готовые приключения, так и придумывал свои. Что говорить, один из моих DnD ваншотов, который я провел, перерос в кампанию идущую уже 4 года. В другой кампании, уже по Starfinder'у, игроки залетели в далекие-далекие космические дебри и готовы встретить уготованную им судьбу. Или поменять её под себя. Если выйдет :)

Мастер, мастер: "А как его зовут?" RPG, Настольные игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Dungeon Master, Pathfinder, Мастер, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Warhammer 40k, Star Wars, Игровой юмор

Великолепный Особняк Мордекайнена

Я знаю, что мастера и игроки всегда ищут новые идеи для своих игр. Будь то необычный монстр для очередного боя, или карта, подходящая под свежий квест, или вдохновение от истории, которое заставит взяться за придумывание еще одного персонажа.
Тогда готовьтесь черпать эти самые идеи! Карты, Легендарные (и не очень) монстры и, возможно проклятые, Артефакты. К тому же я разрабатываю отдельные ваншоты и приключения. Ваша поддержка, ваш интерес будет для меня главным стимулом к продолжению этого труда. Побалуйте своё и моё воображение, заходите и вкушайте! Вдохновения всем!

Ищите всё тут, подписывайтесь, все материалы доступны бесплатно(по крайней мере пока=):
https://boosty.to/riazlar
https://www.patreon.com/Riazlar

Показать полностью 1
[моё] RPG Настольные игры Наше НРИ Dungeons & Dragons Dungeon Master Pathfinder Мастер Настольные ролевые игры DnD 5 Ролевые игры Warhammer 40k Star Wars Игровой юмор
1
1
formasters
formasters
1 год назад
Лига Ролевиков

-5 к ловкости или 6 провалов в бою⁠⁠

Продолжаем нашу рубрику третьей частью! Надеюсь хотя бы один из шести пунктов будет полезен как мастерам (идеи для провалов с отсутствием убийства героев), так и путешественникам (одна из идей может понравиться вашему мастеру как замена смерти вашего персонажа). Предлагаю начать:

1. Лучник так натягивает тетиву, так долго целиться... Хруст! Кажется, лук стал бесполезным. В прямом смысле этого слова. Древко хрустнуло, преломив грозное оружие пополам

2. Как насчет арбалетчиков? Как мы могли забыть о них? Ваше оружие щелкнуло, натянув стрелу. И рычаг! Ничего не происходит. И... рычаг! Рычаг! Кажется, арбалет, на старость лет, заклинило. Вам придётся пропустить раунд на подключение или даже разбор своего оружия. А при очень неудачных случаях, герой, дёргаясь из стороны в сторону, пытаясь заставить арбалет заработать, не замечает как оружие щелкает и болт вылетает. Только не в того и не туда. Ну а это оставлю на вашу фантазию!

3. Арбалет, значит, может быть старым, а меч и кинжал нет? Путешественник наносит врагам урон. Что может пойти не так? Ваш урон потерпит изменения, уменьшившись в несколько раз. Лезвие затупилось. Конечно, пережив столько боев! Советую сходить к мастеру

4. Почему бы не допустить в неудаче иронию? Пусть наш герой не несет ранений, не портит оружие. Что же он будет терять? Одежду! Во время боя герой бьется с недругом, орудуя оружием ближнего боя. Но в один момент слышится звук разорванной ткани. Лезвие врага проходиться по одежде и герой остается без рубахи или же без штанов.  А может и без того и без другого. (Это что вам больше нравиться!)

5. Способность к маскировке у врагов. Важная вещь? Еще как! Герой проходит, еще не зная где находиться его цель. Слышится шум сыплющегося песка. Путник теряет ориентацию в пространстве, все заволокло песчаной пылью. Минус к проверкам. А потом он сделает шаг и долбанется о глыбу, получая урон. Пока великий герой и спаситель прыгает на одной ноге, проклиная злощаствный песок и его существование на бренной земле, нашему путнику прийдется пропустить ход. Это время врагов...

6. Как насчет перекуса? Вы ели перед боем? Думаю нет, а ведь самое время!

Желудку все равно находитесь ли вы в эпицентре битвы или же сидите в тапочках, отогреваясь в уютном домике как заправский хоббит. Не важно нападаете ли вы или нападают на вас, вы не ели и для мозга это настоящая трагедия! Самое время перекусить. И живот у нашего бойца скручивает так, словно его выжимают, подобно половой тряпке.

Что вам остаётся? Атаковать вы явно не в состоянии. "Увеличивай дистанцию, беги уже есть!" – крикнет вам мозг и я соглашусь с ним. Прийдется пропустить раунд или подыхать на поле. Выбирайте!

Показать полностью
[моё] RPG Настольные ролевые игры Настольные игры Dungeons & Dragons DnD 5 Наше НРИ Ролевые игры Мастер Игроки Средневековье Pathfinder Текст
18
6
formasters
formasters
1 год назад
Лига Ролевиков

-5 к ловкости или 6 провалов в бою⁠⁠

Продолжаем пост о неудачах бедных игроков. Просим мастеров не убивать персонажей при единицах на нерадивых многогранниках (хотя, выбор конечно же за вами)

1. Ваш конь труслив? Это проблема! Конь с великолепным всадником мчится на врага. Но в один момент, увидев наставленную пику гоблина, лошадь меняет свои планы и драпает с поля битвы, как бы всадник не тянул удила и какими бы проклятиями не осыпал верного скакуна.

2. Что может быть лучше боя бок о бок с друзьями? Поведаем историю одно из комментаторов прошлого поста? Герои вдвоем бегут на недруга. В один момент игроки бросают многогранники и... На них выпадает единица. В запале герои пробегают мимо врага. Заметьте гуманизм мастера, никто не пострадал!

3. А что если вы следопыт? За вашей спиной куча известных следов животных, опыт поимки кабанов, тысячи мерзких и злостных чудовищ, что следами имитируют оленей. И вот вы в бою забыли снять увесистый рюкзак (отныне игроки никогда не забудут снимать ношу перед боем. Берите на заметку). Рюкзак перетягивает героя и потеряв равновесие путешественник падает на спину, громыхнув ранцем. А пока вы пытаетесь отвязаться от тяжелой ноши, прийдется пропустить раунд!

4. Кони бывают разные. Когда они пугливы – это плохо. А когда конь спешит сразиться с врагом быстрее вас? Лошадь встает на дыбы перед врагом, сбрасывая своего наездника. Из плюсов – враг тоже получает урон от копыт!

5. Возьмем лучников? Как мы можем пропустить метких стрелков? Но, следует знать инструкции, перед текстом как браться за лук! Герой-лучник неправильно натянул стрелу и наконечник прошелся по руке (урон определяет выпавшая цифра)

6. Импровизированное оружие? Меч героя пронзает противника, но застревает в его позвоночнике/ тазовой кости. Теперь путешественнику придётся потратить раунд на вытаскивание оружия из тяжелого тела. Или, он может продолжить сражение, убивая противников теперь волочащимся на ноже былым недругом (за такое и очки вдохновения не жалко!)

Надеюсь мастера будут милосердны и мы с вами не пострадаем от единиц. А лучше, замените дайсы, так надежней! Ровных дорог вам!

Показать полностью
[моё] RPG Настольные ролевые игры Настольные игры Dungeons & Dragons Мастер Лошади DnD 5 Наше НРИ Ролевые игры The Elder Scrolls Pathfinder Бой Игроки Лучники Гоблины Текст
3
5
formasters
formasters
1 год назад

- 5 к ловкости или 6 провалов в бою⁠⁠

У вас возникали проблемы с боями? Вот игроки напряженно бросают многогранник и на ребре выпадает единица. Компания ошарашенно смотрит на мастера, шепотом одновременно произнеся: "Он жив?"

  1. У вас есть фамильяр или животное? Вы хотели атаковать, но ваш питомец решил опередить вас и... столкновение неизбежно. Осторожно, в руках/ногах могут быть прорехи!

    2. Невезение на двоих? Ваш герой споткнулся и схватившись за ближайшего героя свалился вместе с ним (в зависимости от цифры может произойти поломка оружия)

    3. Ваш меч слишком тяжел? А может, слишком ленив? Герой замахивается на врага и оружие, перевешивая, врывается в землю. Да, меч сегодня определенно не выспался

    4. А что если не выспался сам герой? Переутомление, в мышцах боль. Броня тянет прилечь и заснуть, а мечь волочиться по полу. Есть вероятность провала! Но снимать броню или нет решать только игроку. А что если не снять? Герой замахивается, нога подвернётся и вся конструкция из брони вместе с путешественником обрушивается на врага (пока герой не избавиться от переутомления или не снимет броню атаковать врагов получиться только падая на них)

    5. Герой на боевом коне? Вот это чудо, редкость, можно сказать! И вот он на все скаку, развевая знамя, стремится к недругу! Треск. Конь спотыкается о глыбу, поворачивая копыто и весь "парад" летит на поле боя уже в разломанном состоянии

    6. Ваш путешественник мчится на врага и так засматривается на опытно вращающего посох мага из своей команды, что... Хрясь! По полю пролетает вопль. Ваш герой попутал цель и прошелся оружием по союзнику (цифры определяют вид урона)

Надеюсь вы и ваши игроки никогда не испытаете действия единицы. Ровных дорог вам!

Показать полностью
[моё] RPG Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры Мастер Pathfinder DnD 5 Наше НРИ Ролевые игры Бой Провал Игроки Текст
16
3
formasters
formasters
1 год назад

6 советов мастеру-дирижеру⁠⁠

Доброго дня мастерам и путешественникам! Представляли вы когда-нибудь компьютерную игру без музыки? Ходишь, путешествуешь, дерешься с боссами... в тишине. Пугающе, правда? Сегодня предлагаю рассмотреть один из главных аспектов успешной и интересной игры – музыку!

1 Три-четыре

Знаете, лично я поняла несколько недооцениваю оркестровые произведения. Барабаны, скрипки, виолончель и куча разнообразных инструментов от рояля до треугольника. И как-то я даже умудрилась недооценить их могущество. Какие-то маракасы могут передать звон вещей в торбах, при голопе. Звучит смешно! В любом случае, ставим галочку — оркестр может быть лучше мелодии! (Скайрим, Герои, Субнаутика и другие современные и не очень игры подтверждают)

2 Бои и мелодия флейты

Что-то не так? Может локация не та? Враги скучны? А нет, это мастер включил не тот плейлист на Ютубе, и вместо барабанного боя и хорового пения для дикой охоты, звучит лесная мелодия флейты. Скоро и главный бандит перед путешественниками пуститься в пляс! На что ему лагерь и грабёж, если его мечтой всегда были путешествия и жизнь барда? Да ну все к чертям! Эй, парни, присоединяйтесь!

Ну как, знакомо? Когда в городе забываешь переключить мелодию пения птиц леса, а в публичном доме вдруг включается мелодия битвы из Цивилизации. "Даешь войну разврату!" Ой, что-то не то... Вывод: не берите плейлисты на Ютубе по определенным ситуациям "для битв", "для города" (только если ваше "для битв" и "для города" не будет длиться больше десяти минут)

3 Посторонись!

Трое на один престол. Трое близнецов, не знающих жалости. Все свое детство они провели в вечной конкуренции, в борьбе, рано познав жестокость жизни. Выживает сильнейший. Правителем станет тот, кого народ выберет... Трое близнецов: Ютуб, ВК и Яндекс.

А впрочем, не так уж они и похожи. Так, мы о музыке! Все мы знаем что эти "близнецы" созданы совсем не для поиска мелодий для днд. Но развиваться же надо! Как они получат всенародное признание, не имея возможности предложить народу музыку? Вопрос только в том, к чему у изберающих душа лежит. А что же всё-таки удобнее? Лично я предлагаю использовать все три (ну или два на крайняк). Один не будет иметь мелодий, так другой подкинет. Во втором будут санкции, так третий разрешит. Это не честно? Нужно выбрать одного? Ну что за глупости, право! Зачем вообще нужны эти выборы?

4 Описание или звуки?

Знаю, не все в мире нри одобряют этот подход, но... Существуют еще и приложения. Чего там только нет! И музыка, и звуки речи драконойдных рас, и драконьий рев в восьми вариациях. Даже звук упавшей чашки есть! (На выбор: хрусталь, фарфор, стекло, дерево, кость...) В чем проблема? Скачиваешь и не паришься.

Но за все нужно платить. В прямом смысле: либо монетами, либо терпением. Насчет терпения, боюсь, придётся потратить часы на изучение маленьких кнопок для создания затихания мелодии при включении новой. Ну или для настройки автоматического нажатия на "драконье рычание". Чтобы, как дурак, не тыкать на нее каждую секунду. Музыка-а-а-а. А куда делся... Опять забыл нажать!

Но вот вопрос: описывать рев для путешественников, прокачивая свои навыки рассказчика и писателя (+1d6 к запугиванию, ибо у каждого в голове будет звучать свой "страшный драконий рев") или же использовать готовый звук из записей? Решать вам!

5 Музыкальное канапе

Мы не собрались никого ничем кормить! Пожалуйста, положите закусочные тарелки на место. Спасибо. Дорогие мастера и путешественники, вашему вниманию представляется музыкальное канапе (или же музыкальный закреп).

Наш мозг умная штука! Он запоминает до сотни мелодий, умеет строить ассоциации, основываясь на звуках, а так же способен запоминать информацию изложенную под определённую музыку. На минуточку вспомним Гарри Поттера. Да? У вас тоже звучит эта мелодия? Словно шкатулка. Хорошо, вспомним более подходящий фильм... Властелин колец. Да вообще, возьмите любую любимую игру и вспомните момент битвы или любимый сериал и музыку в заставке. Вы их слышите? Отлично! Музыкальный закреп есть!

А как относить это к нри? Давайте создадим музыкальное канапе для ваших путешественников? Слишком банально. Лучше: для незаметного нпс. Который потом будет появляться то на ярмарке, то в саду графа, то у фонтана и каждый раз будет звучать его мелодия. Пока игроки не встретятся с ним снова, осознав кому принадлежал этот лейтмотив... И этот нпс окажется главным гадом! Ну все, прекращаем повторять сюжет каменных сердец. Вобщем, используйте канапе по назначению... Уберите тарелки!

6 Синтезатор или фортепиано?

Маленькая сложность для мастера и игроков: это точный сеттинг и привязка к нему мелодий. Средневековье? Тут все и так ясно. Давайте возьмем не менее популярный жанр: киберпанк. Вот тут будет посложнее. Действительно ли так просто найти музыку для этого сеттинга?

Возможно, вы пойдете рыскать по плейлистам "трех близнецов" в поисках наименования: "для киберпанка". Спешу разочаровать: не все мелодии вам покажутся подходящими. Выходит, плейлисты бесполезны? Нет, но для киберпанка, (особенно если мир созданный вами отличается от классических представлений о сеттинге) вам придётся поморочиться и создать свой собственный, уникальный в своем роде плейлист. Поверьте, это того стоит! А плейлисты других пользователей помогут вам набрать эти самые мелодии.

Впрочем, не стоит останавливаться исключительно на музыке для вашего жанра. Взгляните в другие, например, старые аркады, пиксельные игрушки , игры на мобильник, РПГ в конце концов!

Надеюсь этот пост был полезен для музыкального переосмысления начал нри. Ровных дорог!

Показать полностью
[моё] Настольные ролевые игры RPG Настольные игры Dungeons & Dragons Музыка Pathfinder DnD 5 Мастер Наше НРИ Средневековье Киберпанк Ведьмак The Elder Scrolls V: Skyrim Текст
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии