Игра из 2005 года, с интересным концептом: на этот раз мы не боремся с зомби, а играем за них. Читал о ней в Игромании, но сам запускать не пробовал, даже геймплея никогда не видел. Недавно с удивлением узнал, что игру отремастерили на современные консоли. Как и все диски на PS4, не вышедшие гигантскими тиражами, стоит немалых денег. Тут весьма кстати подоспели бонусные баллы с одного маркетплейса, получилось забрать по приемлемой цене. И вот мои впечатления.
Американская глубинка, ретрофутуристичные 50-е, вкалывают роботы, а не человек. И всё вроде бы хорошо, но внезапно из лужайки, на которой расположилась влюблённая парочка, вылезает зелёный мертвец, оперативно съедает у парня мозги и идёт творить беспредел. Сюжет не замысловат и какой-то более-менее неожиданный поворот мы увидим только в последней главе, заодно узнав предысторию нашего подопечного -Стаббса. А до этого ждёт прогулка по разнообразным линейным локациям, где как правило надо просто дойти до конца, попутно истребляя людей и пополняя свою зомби армию. Локации хоть и линейны, но куда нужно идти не всегда очевидно. Геймдизайн-стандарт в 2000-х был такой, ничего не поделать.
У Стаббса есть несколько специальных способностей, помогающих ускоренному геноциду населения (граната из собственных кишок, зомби-рука для контроля разума и др.). Они постепенно открываются по мере прохождения и немного разнообразят в общем-то монотонный геймплей. Так же растёт и сложность. К простым городским обывателям, страшней лопаты ничем не вооружённым, постепенно добавляются полиция, с пистолетами, ученые с лучевыми бластерами, а потом и регулярные войска с мощным оружием и тяжёлой техникой. На последних уровнях приходится совсем туго и надо очень чётко рассчитывать свои действия. Я некоторые места переигрывал раз по десять. Этому способствовало ещё и непонятное расположение чекпоинтов, то идёт несколько подряд, то половину уровня уже прошёл, а его всё нет.
Встречаются здесь и боссы. Их немного всего трое на всю игру. Особо запомнился первый. Вместо перестрелки, шеф полиции вызывает нас на танцевальный батл, под ремиксы американской эстрады шестидесятилетней выдержки (первым номером идёт знаменитая «Mr. Sandman»). Второй и третий (он же финальный) боссы, не такие изобретательные и к тому же не совсем интуитивные. Я далеко не сразу понял, что собственно надо с ними делать.
Дают нам и на транспорте покататься. В наличии и легковые автомобили и армейские джипы и даже танки. Здесь мой фаворит – это сельский трактор, утыканный вилами, очень тяжёл в управлении, зато все, кого мы догоним так и остаются висеть на этих вилах до конца. Правда далеко уехать на технике не позволяют, перемещения ограничены пределами одной зоны.
Подытожим: я по непонятной причине ожидал от игры большего, хотя было ясно, что это не блокбастер ААА класса. В плюсах у неё небанальный сюжет и сеттинг, а также небольшая продолжительность, пробежал часов за шесть. Надоесть не успела, и свою дозу ностальгии по геймплею пятнадцатилетней давности я получил.
Игра получает свои заслуженные: 7 из 10.