Сюжет и лор Path of Exile - Записки исследователя
Приветствую исследователей жарких пустынь, сырых пещер, а также гостеприимных Сант.
Сегодня мы узнаем об одном из фоновых персонажей нашего (игрового) времени, а именно записки исследователя которые в целом больше для передачи атмосферы без каких либо привычных судьбоносных переплетений. По большей части это просто копипаста официальных текстов, но в конце вы найдёте краткие выводы, а сейчас давайте просто начнём.
Артефакты, которые верховный жрец Владыка привёз в наш город, наконец-то открыли мне одну из своих тайн. Впрочем, я уверен, что эти реликвии таят в себе ещё немало загадок. Вчерашние изыскания буквально встряхнули меня и даже привели в некоторый трепет. Я вычислил ранее скрытую частоту проявления порчи в реликвиях. Ах, как же они запели! Эти вещи подобны зеркалам, тускло отражающим тени и отзвуки прошлого.
Я видел следы крови и признаки древних жертвоприношений прямо в нашем славном городе! Выходит, ваал вполне могли обжить эти места. Означает ли увиденное, что культура ваал достигла даже берегов Ориата? Вдруг мы не первая империя, которая выкарабкалась из здешних трясин?
Надо и дальше слушать реликвии. Я должен разобраться, вот только это пение причиняет боль, если слушать его слишком долго. Лучше работать безостановочно, но не торопясь. На кону очень многое, я это чувствую!
- Жрец Даваро из Теополиса
Я жрец-волшебник Даваро, впадающий в транс, ведающий о сокровенном, ключ к древнему чуду!
Все изменилось словно по мановению руки. Пение реликвий больше не ранит мои уши. Более того, я слышу музыку. Песни артефактов являют мне великие истины. Моя теория про ваал, обитавших в этих краях, полностью подтвердилась. Одно из их древних зданий находилось неподалёку отсюда. В развалинах до сих пор дремлет великая сила. Я не могу пользоваться ей в полной мере, но скоро получу такую возможность.
Благодаря волшебным изысканиям я обрёл особое зрение. Я видел древний город ваал, который некогда был прямо здесь. Судя по всем признакам, здесь правила легендарная царица Атзири. Я видел себя у основания огромной пирамиды во время очередной жертвенной жатвы. По ступеням рекой, целым багровым потоком, лилась кровь. Она волнами выплёскивалась на меня и омывала кожу. Стоя в крови, я дрожал, словно тело моё пронзила молния. Я ощущал мощь этого кровавого ритуала. Придя в себя, я обнаружил, что стою среди древних развалин. Конечно же, я счёл случившееся видением, но когда прикоснулся к своему лицу, то с ужасом и изумлением увидел на ладони ту самую солоноватую, ярко-красную жидкость.
- Жрец Даваро из Теополиса, «Ключ к древнему чуду»
В последнее время мне нездоровится. Кажется, будто на мне пятна крови. Проклятая хворь донимает меня что в мире снов, что наяву. Реликвии больше не поют мне о силе. Нет, они вопят о голоде. Им, словно голодные дети, вторят развалины. Они хотят крови и очень много! Теперь, когда я знаю об их древнем происхождении, они не желают молчать!
То, что сперва вдохнуло в меня жизнь, ныне стало мучением. Сколько не пытаюсь, я не могу смыть кровь с рук и лица. Никто кроме меня не видит этих красных пятен, но это не значит, будто их нет!
Одним утром я купил на рынке троих рабов-каруи. Рослых пареньков лет по семнадцать. Я взял их с собой на место пролития крови в древних руинах. В этом месте что-то есть... Порча, впитавшаяся в камень. Она говорила с ними, и они её слышали. Силы этого места требовали крови, потому я дал им желаемое. Перерезал глотки этим юным каруи и залил их живительной сутью алтарь Атзири. Когда багряная жидкость впиталась в камень, мой разум помутился. Я воочию увидел саму древнюю царицу, нагую и возбуждённую. Она купалась в наполненном кровью бассейне, лаская себя рукой между бёдер.
Я постоянно... вижу этот образ. Даже сейчас, лёжа в своей постели, я дрожу от страха и предчувствия. Ни разу в жизни меня не влекло к женщине настолько сильно. Боюсь, что царица загонит меня в могилу. Смыкая веки, я вижу её. Она тянется, чтобы меня обнять.
- Жрец Даваро
Я вижу только прекрасную царицу. Теперь я знаю, что она обитает в ином мире. Наши миры разделены, но не полностью. Есть двери и мосты, по которым можно переходить из мира в мир. В наших сновидениях мы занимаемся любовью в постепенно свёртывающейся крови наших жертв. Красный — цвет нашей страсти. Кровь постелила нам свадебное ложе.
Скоро я буду со своей любимой. Она станет мне ближе собственной плоти. Я узнал заклинание кровавого волшебства. Жрецы объявили его вне закона, но они и понятия не имеют, какой силы лишаются...
Теополис охвачен нешуточным волнением. Прошлым вечером пропало двое детей из знатных семей. Глядя на улицы из окна, я вижу стражников, которые расспрашивают горожан и бедняков. Они не найдут ни мальчика, ни девочку. О, сколь ценны были эти юные создания. Девочка потеряла сознание до того, как я с ней закончил. Мальчик был храбр и не кричал даже тогда, когда мой нож погрузился в его мягкий живот.
Теперь они оба затихли и лежат неподвижно. Вскоре я присоединюсь к ним, и тогда мы воссоединимся с моей царицей, став одной счастливой семьёй. Муж. Жена. Дочь. Сын. С моего ножа всё ещё капает кровь. Я оставляю это последнее письмо в надежде, что нашедшие нас тоже познают это наслаждение и, в своё время, присоединятся к нам в нашей вечности.
- Жрец-волшебник Даваро
На этом записи Даваро окончены, давайте сделаем некоторые выводы.
Владыка поставлял артефакты и видимо некоторые жрецы помогали их изучать. В нашем случае это были артефакты Ваал, видимо из каких то хранилищ Вечной Империи.
Жрец Даваро по всей видимости попал под воздействие порчи от артефактов к которым у него был доступ
и он смог настроиться на их частоту.
Мы узнаём интересные факты что Империя Ваал жила и на Ориата и видимо они построили храмы к руинам которых приходил Даваро. Но конечно же настоящий Храм Атзири находится в Рэкласте.
По всей видимости эти артефакты требовали крови, а так как Даваро был хорошо знаком с наследием прошлого (Ваал известны культом жертвоприношений), артефакты вцепились в разум жреца и ложно дав прикоснуться в видениях к желанным, как вы можете заметить, плодам или плоду Атзири.
Даваро как и Шёлк воспринял это как персональное приглашение и слепо пошёл на голос зова.
Так же, видимо таящийся в глубине души образ полноценной и счастливой семьи, побудил его взять с собой пару невинных детей.
---
Как вам атмосферность этих записок? Если образно ладони становятся липкими от застывающей крови.
[ отдельный привет @fsat ]
Ниже ролик с озвученным текстом.
Ищу напарника(ов)!
Народ кто хочет в коопе поиграть, буду рад любому напарнику. О себе: Евгений, 34 года. Платформа steam. Время Московское...
Добавлю чуть больше информативности:dark Souls, conan exile, risk of rain 2, payday 2, 7dtd, fallout76, astroneer, monster hunter world... И прочее
А какую статуэтку хотел бы себе ты?)))
Я бы ещё из #Diablo 4 себе лилит добавил)
Какие ещё стадии есть?)
Муки выбора
И так каждый раз
Path Of Exile( обзор)
Отдана игре не одна тысяча часов. Начиная с лиги Разлом в 2017 году не пропускал начала лиг, окунаясь в игру хоть на несколько дней.
Текущая лига Горнило зацепила особенно сильно и продолжает быть интересна уже больше месяца, что для Poe большая редкость. Потому и решил поделиться общими впечатлениями об игре.
1. Механика Лиг - Path Of Exile каждые три-четыре месяца начинает новый сезон, в котором все игроки начинают с полного нуля и в игру добавляется некий новый(чаще временный) контент. По сути в Poe обычно и играют только первый месяц лиги, дальше онлайн стремительно летит вниз.
Poe построено так, что развив одного персонажа с его помощью легко разжиться ресурсами на развитие следующего и так до бесконечности. Потому интересно именно начало лиги, когда ты не имеешь большого количества ресурсов и на покупку базовых вещей их требуется довольно много.
2. Донат. Poe условно бесплатна, в ней нет возможностей открываемых за реальные деньги, нет преимущества от вложения средств, нет локаций доступных только после покупки. Донат выполняет всего две функции:
1) Косметика - различные костюмы на персонажей и внешний вид заклинаний.
2) Вкладки сундука. Вот второй аспект и делает игру условно бесплатной. Инвентарь и хранилище в игре очень ограничены и не удобны. Расширить его и структурировать позволяете именно покупка вкладок, без этого возможно играть, но это весьма не удобно. К счастью покупать вкладки на аккаунт требуется всего один раз и они сохраняются из лиги в лигу.
3. Дружелюбие к новичкам. Его нет, абсолютно. Игра имеет десятки взаимодействий, механик, тонкостей о которых вам в самой игре никто не расскажет. Остаются только часы сложных объяснений переполненных терминологией на Ютуб, при том эти объяснения будут на английском и сотни часов изучения - только на понимание базовых вещей.
4. Баланс. Poe позиционирует себя как игра полная разнообразия и возможностей. На практике же в ней есть небольшая группа сильных сборок, нечто доступное для игры и большая куча просто слишком слабых механик. Я не раз бросал лигу из-за старта на чем-то слишком неудобном и выгорания ещё до полного развития сборки.
5. Торговля. *****************************************************************. А если без мата. Все печально. Для покупки чего-то в poe нужно открыть в браузере торговый сайт, найти нужную вещь, скопировать сообщение с сайта, открыть игру и написать в личные сообщения продавцу что именно ты хочешь купить, после чего( если этот игрок не занят, такое бывает не часто) принять приглашение в группу, телепортироваться в его локацию и произвести обмен. Для продажи ещё и нужна специальная платная вкладка в сундуке. При этом торговля является рассадником массы видов обмана, каждого игрока в Poe "заскамили" хотя бы раз.
Разработчики открыто говорят, что нормальная торговля слишком ускорит игру и онлайн в лигах начнет падать ещё быстрее. Следовательно эта проблема не будет решена никогда.
6. Сложность. Если верить статистике стима малая часть игроков способна закрывать весь контент в игре, хотя эта статистика изрядно срезает края, большая часть опытных игроков просто не использует стим. Засчет именно сложности ярко ощущается развитие своего персонажа и открываются возможности покорять все более сложный и выгодный контент.
7. Количество контента. Одно из ярких преимуществ игры - в ней всегда есть чем заняться. Фарм боссов, симулятор тавердевенса, игра в 11 друзей Оушена, поиск сокровищ на могильниках и многое другое. Когда надоесть один из видов фарма, всегда можно переключиться на другой, всегда есть куда и для чего развиваться, как в плане просто знаний об игре так и в плане силы текущего персонажа. При наличии интереса игра легко удерживает не одну сотню часов и подталкивает вернуться через несколько месяцев.
Короткий вывод. Игра стоит внимания, если есть желание отдать ей не одну сотню часов и разбираться в её хитросплетениях. Одна способна выключать попавшего в её ловушку человека из жизни, но все это вместе с багажом проблем, искусственных трудностей, багов и отсутствием баланса.