NVIDIA RTX 5090 и 5080: Мощь растет, но какой ценой?
У нас появилась горячая информация о грядущих графических картах NVIDIA серии RTX 5000. Давайте разберемся, что нас ждет и стоит ли начинать копить на апгрейд.
Главные новости
Рост энергопотребления: RTX 5090 может потреблять до 575 Вт, а RTX 5080 - 360 Вт.
Увеличение мощности: До 27% по сравнению с предыдущим поколением.
Анонс близко: Ожидается презентация Дженсена Хуанга 6 января.
Сравнение энергопотребления
- RTX 5090 (по слухам) 575 Вт
- RTX 5080 (по слухам) 360 Вт
- RTX4090 450 Вт
- RTX4080 320 Вт
- RTX3090 350 Вт
- RTX3080 320 Вт
Ожидаемые характеристики
RTX 5090
Чип: GB202-300-A1
CUDA ядра: 21,760 (170 SM)
Память: 32 ГБ GDDR7
Шина памяти: 512-бит
RTX 5080
Чип: GB203-400-A1
CUDA ядра: 10,752 (84 SM)
Память: 16 ГБ GDDR7 (30 Гбит/с)
Шина памяти: 256-бит
Не без дополнительных трат...
Мощные блоки питания: Возможно, придется обновить БП для новых карт.
Улучшенное охлаждение: Высокое энергопотребление требует эффективного отвода тепла.
Потенциальный рост производительности: Больше энергии обычно означает больше FPS.
Возможное увеличение цен: Новые технологии и повышенная мощность могут отразиться на стоимости.
Технологические детали
Процесс производства: Используется улучшенный 5-нм узел TSMC (4NP).
Плотность транзисторов: Примерно на 30% выше, чем у 4N (Ada Lovelace).
Что ожидать дальше?
Официальный анонс: Детали о ценах и производительности ожидаются на презентации NVIDIA.
Линейка запуска: Вероятно, сразу три модели - RTX 5090, 5080 и 5070.
Заключение
NVIDIA явно стремится поднять планку производительности с новым поколением RTX. Однако рост энергопотребления может вызвать concerns у пользователей, особенно в свете растущих цен на электроэнергию и экологических соображений.
Что вы думаете об этих новостях? Готовы ли вы к апгрейду, несмотря на потенциально высокое энергопотребление? Или предпочтете подождать более энергоэффективных решений? Поделитесь своими мыслями в комментариях!
Если материал вам понравился, поддержите нас подпиской в Telegram
Компьютерная помощь
Здравствуйте, мне нужна помощь по поводу компьютера… моя система. Материнская плата MSI B450M MORTAR MAX. Процессор r5 3600. 16 гб ОЗУ разогнал ее с 2666 до 3200 с помощью функции Memory Try-It. Видеокарта MSI GeForce RTX 4060 VENTUS 3X OC. Блок питания на 700 ват от Cougar. Ближе к сути.. столкнулся с такой проблемой что в простое что в игре у видеокарты заполнена шкала MEM и GPU. В простое в основном GPU заполнена 2500 MHz в игре прибавляется до 2800MHz. Я подумал что это майнер какой то… но в диспетчере задач проц 10 процентов загружен а видеокарта вообще 0 процентов… но при этом температура видеокарты в простое 41 а хотпост 45 и вентиляторы не крутятся потому что ей не нужно пока что себя охлаждать.. значит она нечем не нагружена.. видеокарту купил буквально 3 дня назад… до этого стояла rtx 3050 и я нечего подобного не замечал… после установки новой карточки я с чистого листа переустановил винду… и накатил дрова с GeForce Experience. Насколько я знаю в простое показатели MEM и GPU должны полностью опускаться потому что видеокарта не нагружена а при запущенных приложениях должны подниматься до своих значений… но вентиляторы не орут и система не нагружена нечем… но по показателям как будто бы она нагружена чем то и что то включено… мониторю показатели компа через MSI Afterburner. Но я подумал может прога глючит… и скачат фпс монитор и там тоже программа показала тоже самое… в чем может быть проблема то? Вот ссылка на фото показателей https://imgur.com/a/lcT13qp
Dlss / Fsr для всех и каждого
В этом посте будут затронуты: Lossless Scaling / Magpie / DLSS-Enabler / dlssg-to-fsr3 / DLSS Swapper / DLSSTweaks
Начинать будем от самых простых
Прога даёт возможность использовать апскейлинги и генерацию кадров в любой игре без манипуляций с файлами, особенно рекомендую на Steam Deck под Windows 11.
Лучшие настройки будут: Scaling Type - FSR / LS1, Frame Gen - LSFG 2.3 и выше, mode - X2, Perfom - ON, Clip cursor - ON, Max frame lat - 1 / 3, Draw fps - ON.
Аналогичная прога, имеет чуть больше алгоритмов.
DLSS и генерация кадров на любом совместимом с DirectX 12 графическом процессоре в любой игре DirectX 12, которая изначально поддерживает DLSS2 и DLSS3. Проще говоря заставляет думать что у вас совместимая карта (RTX40XX) и даёт возможность использовать все DLSS технологии.
Заменяет DLSS на FSR3, список совместимых карт не большой.
Прога, которая позволяет вам удобно загружать библиотеки DLL DLSS, управлять ими и заменять, позволяя обновлять или понижать версию DLSS в игре без необходимости обновления самой игры.
Библиотека-оболочка, которая может принудительно использовать DLAA для игр, поддерживаемых DLSS, наряду с настройкой коэффициентов масштабирования и предустановок DLSS 3.1.
В заключение добавлю что всё это не имеет смысла если у вас процессор всегда на 100% т.к будут статоры (в основном страдают intel coffe lake и подобные обрезки). Если же у вас ниже 50 кадров то лучше не пробовать генерацию кадров.
Не устанавливайте новый драйвер NVIDIA. Пользователи жалуются на новейший драйвер Nvidia 552.12 — синий экран смерти и проблемы в играх
«Впервые у меня появился черный экран при установке драйвера Nvidia для моей старой GTX 1070, и мне пришлось нажать Reset. Но драйвер установился»
, — написал один пользователь.
«После загрузки и установки последних 3 обновлений драйверов мой ноутбук каждый раз выдает сообщение о BSOD/синем экране смерти. Там просто написано: "Возможно, что-то пошло не так :(". После этого просто черный экран, и я должен принудительно перезапустить ноутбук. Это произошло только с последними 3 драйверами, до этого все было хорошо»
, — поделился своей историей другой пользователь.
💎 Судя по сообщениям, одинаковые проблемы у пользователей и видеокарт вроде GeForce RTX 3090, и более старых. То же самое касается и мобильных ускорителей. Также пользователи сообщают, что после установки драйвера GeForce Game Ready 552.12 WHQL начинают тормозить игры.
Что-то Nvidia обленилось получив триллионы долларов США от ФРС, это уже не в первый раз когда у них такие проблемы с драйверами. Помниться 531 драйвера и его пара поздних иттераций тоже сбоили, по крайне мере на моей 3070 Ti ...
#Nvidia #Драйвер #RTX