Ех времина
я скучаю по этим временам😓
я скучаю по этим временам😓
Кто быстрее – Дорожный бегун или Хитрый койот? Где лучше игры – на Sega Mega Drive или Super Nintendo Entertainment System?
Road Runner's Death Valley Rally
Super Nintendo Entertainment System (1992)
Разработчик – ICOM Simulations
Хитрый койот и Дорожный бегун находятся в очень непростых отношениях. Один охотится – другой убегает. Что это? Любовь? Или простой голод?
Попытка сделать Соника на SNES. В игре потрясающая и очень яркая графика. ICOM Simulations проделали большую работу. В Road Runner's Death Valley Rally действительно есть ощущение скорости, при этом игра работает достаточно плавно.
Очень жаль, что поиграть в Road Runner's Death Valley Rally можно только за Дорожного бегуна – Хитрый койот выступает только в качестве противника. Разработчики проделали огромную работу, на каждом уровне Хитрый койот что-нибудь выдумывает. Количество костюмов и ловушек в игре просто зашкаливает. Очень хорошо получились Fatality – игра действительно напоминает мультик.
Но у игры есть один большой недостаток – она скучная. Дело в том, что в Road Runner's Death Valley Rally не самое лучшее управление, персонажа постоянно заносит. Дизайн уровней тоже получился не самым лучшим, игра не даёт бежать вперёд и наслаждаться скоростью. Койот часто выступает в роли надоедливого неубиваемого противника. Хотя большинство врагов в игре можно уничтожить, из-за плохого управления делать этого совершенно не хочется. Хотя в игре есть огромные эпичные Боссы, битвы с ними слишком затянутые и кривые.
Nintendo любила передавать права на произведения определённым разработчикам. Capcom сделала большинство игр по мультикам Дисней. Konami занималась Бэтменом и Черепашками-ниндзя, а Bandai владела лицензией на Power Rangers. Я не очень понял, почему выбор пал на ICOM Simulations, но большинство игр по Looney Tunes на SNES сделала именно эта студия. В последствии ICOM Simulations стала даже специализироваться на играх по мультикам. Компания выпустила: Phantom 2040, Aaahh!!! Real Monsters, Beavis and Butt-Head и множество других игр. Сиквел Wile E's Revenge, позволяющий поиграть за Койота, так и не смог увидеть свет. Тир: C.
Desert Demolition
Sega Mega Drive (1994)
Разработчик – BlueSky Software
Можно сказать, что BlueSky Software очень хорошо изучили работу конкурента и сделали идеальный сиквел. Наконец в игре про Дорожного бегуна можно нормально побегать! При максимальном ускорении бегуна практически невозможно остановить. На лёгком уровне сложности Desert Demolition даже проще легендарной Русалочки на NES, но это даже хорошо – ведь это – игра по мультикам.
Настоящей звездой Desert Demolition стал Хитрый койот. Геймплей за него получился намного проработанней и интересней. Конечно, до масштабов Road Runner's Death Valley Rally ему далеко, но главное, что за койота можно поиграть. Единственный минус – это то, что ловить Дорожного бегуна в игре абсолютно не нужно. Да, мы получаем очки и время, но для завершения уровня ловить бегуна не требуется.
В игре просто потрясающее музыкальное сопровождение. Любое действие сопровождается музыкой. Графика, по сравнению с Road Runner's Death Valley Rally, стала слабее. Иногда игра слегка подлагивает. Пожалуй главный минус у игры – это отсутствие разнообразия и боссов. Хорошо, что BlueSky Software расщедрились хотя бы на финальную битву.
BlueSky Software в основном известна поздними играми для SMD. Из значимых игр: Vectorman, The Ren & Stimpy Show Presents Stimpy's Invention, Jurassic Park: Rampage Edition. Тир: A.
Разбор старых непопулярных игр про Тёмного Рыцаря. Сегодня нас ждут: “Batman Returns” для Atari Lynx, странный японский Бэтмен на PC Engine и даже "Бэтмен будущего" для Game Boy Color!
Batman: The Video Game (1990 год)
PC Engine (SunSoft)
Бэт-пупс из версии для Game Boy вернулся! Радует, что SunSoft всё-таки одумались и отобрали у Бэтмена пистолет. По неизвестной причине SunSoft решили сделать клон Пакмана вместо платформера… Но самое интересное это то, что у них всё получилось! “Batman” для PC Engine – это отличное переосмысление классической формулы. Бэтмен в этой версии не полностью беззащитен и умеет временно вырубать врагов бэторангом. Огромную роль играют апгрейды. Бэтмен в начале уровня появляется совсем хилым… Но, собрав несколько улучшений, становится подлинным Повелителем ночи.
Разработчики проявили действительно большую фантазию и постоянно что-то выдумывают: телепорты, стреляющие враги, машины. Конечно, можно сказать, что эту игру ничего не связывает с Бэтменоми от SunSoft… Но это не так! Помните эпичную заставку с Бэтмобилем из NES (Денди) версии? На PC Engine есть сразу несколько подобных шикарных заставок. Великолепный трек из первого уровня также можно услышать на железе 16-битной консоли. Очень удивил финал игры. Три настоящих полноценных босса! Жаль, что SunSoft не стали развивать игру в этом направлении. Главным минусом можно назвать затянутость. В “Batman: The Video Game” слишком много уровней, и под конец игра начинает надоедать. Вердикт: Бэтмен.
Batman Returns (1992 год)
Думаете Game Gear была никому ненужной 8-битной портативкой? Встречайте Atari Lynx! Всего по миру было продано 2 миллиона экземпляров этой чудесной старой приставки. Про саму игру мне сложно что-то написать. Дело в том, что в версии “Batman Returns” для Atari Lynx практически нет контента или каких-то уникальных фишек. В игре очень странная графика. Враги мужчины и задники в “Batman Returns” выглядят относительно хорошо для Atari Lynx. Но почему-то все женщины в игре практически раздеты, а ещё у них сильно увеличена голова. Сам Бэтмен явно перекачан и выглядит немного нелепо. “Batman Returns” представляет собой очень скучный горизонтальный платформер. Мы просто идём слева направо по очень длинным и затянутым уровням и отбиваемся от бесконечной орды врагов. Если на первом уровне ещё можно попрыгать по заборам, сразится с бандой байкеров и спрятаться от бомбы за почтовым ящиком… То на последующих трёх уровнях буквально ничего не происходит!
Отдельно хочется рассказать про пингвинов. Дело в том, что во всех версиях “Batman Returns” нельзя было даже пальцем тронуть пернатых… Но только не на Atari Lynx! За третий и четвёртый уровень Тёмный рыцарь буквально истребляет несколько стай этих безобидных птиц. Самым большим минусом игры является её сложность. Дело в том, что на всю игру даётся только одна жизнь. При этом здоровье между уровнями не восстанавливают, а дополнительных жизней нет. Играть в эту версию “Batman Returns” стоит только если вы ненавидите пингвинов. Вердикт: Альфред.
Batman Beyond: Return of the Joker (2000 год)
Начало конца. Наступила эпоха портативных игр по лицензии от Ubisoft. В детстве я не сразу полюбил мультсериал “Бэтмен будущего”. В начале 2000-х был период переосмыслений образов любимых героев. И если какой-нибудь “Spider-Man Unlimited” могли переварить только самые упоротые фанаты Человека-паука, то “Batman Beyond” был действительно неплохим сериалом с уникальным миром. Просто ему было слишком тяжело тягаться с тем самым легендарным мультиком про Бэтмена. Можно сказать, что всё лучшее из мультсериала была сконцентрировано в полнометражке под названием “Batman Beyond: Return of the Joker”. На нём собственно и основана игра на Game Boy Color. Стоит также упомянуть, что в России была популярна версия для PlayStation 1. Но о ней мы поговорим, когда доберёмся до игр на пятом поколении консолей.
“Batman Beyond: Return of the Joker” представляет собой 8-битный beat 'em up в духе “Batman Returns”, вышедшей на NES. Но, если сравнивать эти игры, становиться понятно, что “Batman Beyond: Return of the Joker” проигрывает творению Konami буквально во всём: музыка, заставки и даже графика. А ведь эти игры разделяет восьмилетняя разница в возрасте. При этом скидки на портативность Бэтмен из будущего не заслуживает. Game Boy Color был на порядок мощнее оригинального геймбоя, и на GBC выходили очень красивые 8-битные игры. Но самое худшее это то, что в игре неинтересно драться. Главная уникальная механика “Batman Beyond” – инвентарь. Дело в том, что любое найденное оружие Повелитель ночи прячет в инвентарь. Искать апгрейды действительно интересно, а возможность переключать оружие открывает большой простор для тактики.
Batman: Chaos in Gotham (2001 год)
Game Boy Color (Digital Eclipse)
Эта игра основана на мультсериале “Новые приключения Бэтмена”. Можно сказать, что это был мягкий перезапуск “Приключений Бэтмена и Робина”. По аналогии с Черепашками ниндзя его часто называют Red Sky Batman. Сериал получился хорошим, но до первых сезонов Бэтмена ему далеко. Главным минусом стало изменение рисовки и смещение фокуса на команду Бэтмена. К моменту выхода игры сериал благополучно закрыли. Но, благодаря общей вселенной DC, герои продолжали жить в других мультиках компании.
Что касается игры, мы получили действительно хороший платформер в духе “Batman: The Animated Series” от Konami! “Batman: Chaos in Gotham” – очень разнообразная игра с хорошим управлением. У меня сложилось впечатление, что у “Digital Eclipse” просто не хватило времени, чтобы доделать игру. В “Batman: Chaos in Gotham” есть сразу три миссии с использованием техники. И каждая из этих миссий выглядит очень интересной. Но, к сожалению, в них нет контента. В шмап уровне всего один босс. А на уровне с мотоциклом всего один вид противников.
Многие уровни получились слишком затянутые. Бэтгёрл отличается от Бэтмена только количеством здоровья. Но многое игре можно простить за уровень “Thru the Garden of Evil”. На этом уровне отличный геймдизайн и невероятно крутой, гигантский босс. Также стоит упомянуть, что в игре просто шикарный 8-битный саундтрек. Вердикт: Робин.
https://youtu.be/X0IvupYBgsEСегодняшний выпуск получился необычным. Мне больше всего понравился Бэтмен для PC Engine. Приятно удивил “Batman: Chaos in Gotham”. К сожалению, могу констатировать, что качество портативных игр очень сильно просело. Но самое лучшее я оставил под конец. В следующей серии нас ждет высшая лига: трилогия Бэтменов на NES, Batman Returns (Master System), Batman the movie (Amstrad GX4000 и Commodore 64 Games System). А на сегодня всё!
Великая битва Сега Vs. Нинтендо! Разбор всех портативных 8-битных Бэтменов на консолях: Game Boy, Game Gear! 7 игр про Тёмного рыцаря.
В 90-е Бэтмен занимал достойное место в пантеоне видеоигр. Все игры на консолях третьего и четвёртого поколения про Тёмного рыцаря отличались высоким уровнем качества. На SMD Сега сделала всё, чтобы забрать Бэтмена себе. Это была нелегко, ведь внутренним студиям Сеги противостояла сама Konami. Но война также шла и на другом фронте. Сегодня мы разберём все портативные 8-битные игры про Тёмного рыцаря. Попробуем понять, что была круче – иметь в 90-е Sega Game Gear (GG) или Nintendo Game Boy (GB)? Все игры я буду оценивать по своей запатентованной системе: Бэтмен, Робин, Альфред.
Game Boy (SunSoft)
Игра от разработчиков Бэтменов для NES (Денди). Тем не менее это абсолютно самостоятельная игра. Бэтмен в этой игре напоминает мелкого чёртика с пистолетом. Но SunSoft можно за это простить. Дело в том, что Game Boy вышел в 1989 году. Для SunSoft это была первая игра на портативной системе. Основная механика игры как раз завязана на апгрейдах пистолета (это действительно пистолет, я проверил мануал). Улучшений много, и очень важно смотреть, что ты подбираешь. Ещё одной важной механикой стали разрушаемые блоки. Нужно постоянно следить куда стрелять. Шальная пуля может лишить апгрейда или сильно усложнить прохождение. Отдельно порадовала миссия на Бэтвинге. Шмап уровень вносит разнообразие в геймплей, и в нём приятное управление. Кнопка “A” отвечает за стрельбу вперёд, кнопка “B” – назад. Отдельно хочется сказать про музыку. SunSoft всегда славились работой со звуком. Дух “Batman” на NES угадывается сразу. Главный недостаток – это общая примитивность игры. Но это хорошая игра. Вердикт: Робин.
Batman: Return of the Joker (1992 год)
Game Boy (SunSoft)
Снова Бэтмен от SunSoft, и снова самостоятельная игра. В плане геймплейя игра очень похожа на “Batman” NES. Спрайт Бэтмена получился просто шикарным. Для игры на Game Boy “Batman: Return of the Joker” выглядит очень стильно. Главным нововведением стал крюк. С помощью крюка можно буквально пролетать некоторые уровни и находить апгрейды. Тем не менее ограничения Геймбоя дают о себе знать. На каждом уровне Бэтмену противостоит всего один вид противников. Из оружия у нас также всего один бэтаранг. SunSoft постарались как-то выйти из этой ситуации. В игре постоянно что-то происходит: наводнение, падение блоков, взрывы… Также в “Batman: Return of the Joker” просто шикарные боссы. Музыка, как всегда, выполнена на высочайшем уровне. Вердикт: Робин.
Batman Returns (1992 год)
Game Gear (Aspect)Первый Бэтмен для Game Gear. И это действительно крутая 8-битная игра! “Batman Returns” сразу впечатляет своей заставкой. Настоящая режиссерская работа на Game Gear. В “Batman Returns” довольно странная графика. Мне она чем-то напомнила игры на старых телефонах. Но при этом в “Batman Returns” очень много деталей. Aspect проделали просто блестящую работу, и каждый уровень доступен в двух вариантах. Так что “Batman Returns” интересно пройти как минимум два раза. Ещё хочется рассказать про основное оружие – бэтаранг. Благодаря возможности изменять силу и дальность броска, в игре открывается куча возможностей для тактики. Отдельного респекта заслуживает супер-атака в духе “Streets of Rage”. В игре просто потрясающие боссы. К каждому из них нужно искать свой подход и запоминать атаки. Музыка получилась хорошей, хотя и немного назойливой. Повторюсь, “Batman Returns” – отличная игра без всяких скидок на портативность. Вердикт: Бэтмен.
Game Boy (Konami)
Первый платформер про Бэтмена от Konami. К 1993 году у компании уже было два битемапа под названием Batman Returns. Один для NES, а другой для SNES. Но как понятно из названия, “Batman: The Animated Series” является производной от одноименного мультсериала. Можно сказать что эта игра стала предшественником “The Adventures of Batman & Robin”, которая вышла на SNES в 1994 году. Сразу с запуска игра впечатляет своей заставкой. Всё как в мультике! В игре просто потрясающая графика. Сложно поверить, что такое возможно на железе GB. Но самое крутое – это то, что “Batman: The Animated Series” очень хорошо выглядит на цветном экране Game Boy Color. В отличие от прошлых игр музыка получилась по-настоящему каноничной. Геймплей “Batman: The Animated Series” выполнен на высшем уровне. У игры есть плюсы даже по сравнению со старшим братом “The Adventures of Batman & Robin”. В игре для SNES я часто был вынужден бороться с инвентарём. В “Batman: The Animated Series” у меня таких проблем не было. Отдельно хочется поблагодарить Konami за возможность поиграть за Робина. Мне кажется очень странным купить игру под названием “The Adventures of Batman & Robin” и обнаружить, что в ней нет играбельного Робина. Что особенно удалось в “Batman: The Animated Series”, так это боссы. Эпичные битвы со всеми главными врагами Темного рыцаря. Думаю в детстве я бы не отказался от такой игры на Денди. Вердикт: Бэтмен.
The Adventures of Batman & Robin (1995 год)
Не имеет никакого отношения к детищу Konami. Один из худших Бэтманов, в которые я играл. “The Adventures of Batman & Robin” дёрганая и омерзительно выглядящая игра. Каждая секунда прохождения “The Adventures of Batman & Robin” вызывает боль. В игре абсолютно сломаны скроллинг экрана и хитбоксы. Единственное, что меня порадовало – это тройной прыжок. Если начать очень быстро жать на кнопку 2, Бэтмен свернётся в клубок и улетит в стратосферу. Таким способом можно избежать 95% битв в игре. К сожалению, битв с боссами избежать нельзя. Эти битвы абсолютно нечестные, и в них постоянно получаешь урон. В версии для SMD гигантский робот Чеширский Кот смотрелся невероятно эпично. Это был пример красивого босса, владеющего множеством разнообразных атак. На GG нас ждёт просто размытый, уродливый, мигающий спрайт обычного кота. Вердикт: Альфред.
Batman Forever (1995 год)
Впервые нас ждёт большая игра на маленьких экранах! Хотя я, в лучшем случае, могу назвать порт “Batman Forever” гето-версией. Впервые увидев экран выбора снаряжения, ко мне стали закрадываться нехорошие мысли. Это просто каша из пикселей. Впрочем, это утверждение справедливо и для всей игры в целом. При этом “Batman Forever” абсолютно не оптимизирована. Даже с одним противником на экране количество FPS начинает опускаться. С двумя врагами игра превращается в слайд-шоу. В сети есть куча комментариев о том, что люди не смогли пройти даже первый экран этой замечательной игры. Дело в том, что под конец первого экрана нужно совершить мега-прыжок. Выполняется он комбинацией: вниз, вниз, вверх… Но самое интересное, что в мануале этой информации нет! Понять что делать и куда идти в “Batman Forever” очень сложно. Пожалуй единственный позитивный момент это то, что у нас, в лучшем случае, половина игры. Психиатрической лечебницы, режима файтинга и даже Робина в “Batman Forever” на GB нет. Вердикт: Альфред.
Битва портов и прямое противостояние! Это тот случай, когда чёрно-белая игра выглядит лучше цветной. Спрайт Бэтмена выполнен в уродливом сером цвете… Как и вся “Batman Forever”! На реальном устройстве, спустя 5 минут игры, глаза начинают истекать кровью. Количество FPS упало ещё сильнее, сделав этот порт абсолютно неиграбельным. Я готов пожать каждому руку, кто сможет разминировать цирк и не разломает свой Game Gear пополам. Единственный плюс GG версии – это музыка. Есть что-то волшебное в 8-битных ремиксах мелодий из любимой игры детства. Вердикт: Альфред.
https://youtu.be/aUsz-8Z-MO4Мне больше всего понравились игры на консоли Nintendo. Но, думаю, в детстве я бы выбрал цветной Game Gear. Batman Returns на GG – лучшая из игр в этой ретроспективе. В следующей серии мы разберём игры, вышедшие на Game Boy Color. А в третьей части нас ждет высшая лига: трилогия Бэтменов на NES, Batman Returns (Master System), Batman the movie (Amstrad GX4000 и Commodore 64 Games System). А на сегодня всё!
Осторожно! Ультра залипательное видео на полтора часа, вызывающее острые приступы ностальгии.
Узнаем или вспомним, как появились первые игровые консоли, как Sega побороли Nintendo и захватили мировые рынки, как проиграли эти рынки, при чём тут Sony и какие консоли предпочитали дети в России в конце прошлого века.
От Youtube-канала StupidMadWorld
Интересно посмотреть на реакцию этих детей сейчас, когда им уже за сорокет!
Пикабушники знают и даже рассказывают, как. Бонусом к знаниям идут всякие приятные мелочи: ачивка, командная борьба, неиллюзорный шанс выиграть что-то приятное.