Игровые новости DailyQuest #118: Baldur's Gate 3, Star Wars Jedi: Survivor, Stray и другие новости
Привет. В эфире новости DailyQuest. Самое интересное из мира видеоигр за последние 2 дня.
Stray станет мультфильмом
Самый известный игровой кот
Annapurna Animation, подразделение кинокомпании Annapurna Pictures, занимается экранизацией игры Stray от Blue Twelve Studio. Первая полнометражная работа студии – «Нимона» была тепло принята зрителями и критиками. И вот издатель Annapurna Interactive доверил ей создание экранизации одной из самых популярных своих игр – Stray.
Приключения рыжего кота, который ищет путь к поверхности земли, путешествуя по вымершим подземным городам, где остались только роботы и мутировавшие бактерии, доступно сейчас на всех платформах. Когда мы увидим кота и его друга робота B-12 в кино – не известно. Но глава Annapurna Animation Роберт Бэрд полон оптимизма выпустить великолепный проект в жанре хоуп-панка (от англ. hope – надежда). Кроме того, уже известно, что за Stray последуют экранизации и других игр, изданных Annapurna. Такое кино мы ждем!
Alone in the Dark перенесли на начало 2024 года
У еще одного издателя не выдержали нервы и еще одна игра была перенесена подальше от крупных релизов. Издательство THQ Nordic и студия Pieces Interactive отложили выход Alone in the Dark. Издатель на прямую говорит, что перенос связан с тем, что в октябре выходит слишком много игр, таких как Spider-Man 2 и Alan Wake 2 и что бы избежать конкуренции дату релиза игры перенесли с 25 октября на 16 января. Как пишет издатель, у студии будет время как следует отполировать игру перед релизом. Игра выходит на ПК в Steam и GOG, на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Пустые планеты в Starfield должны вас радовать
Еще один камень в огород Starfield – это планеты. По словам Bethesda их в игре больше 1000. Но игроки разочарованы тем фактом, что за пределами точек интереса, которые оставили разработчики, вас ждут пустые и достаточно однотипные небесные тела, садиться на которые особого смысла нет.
Но по словам исполнительного директора студии, Эшли Ченг, игроки не правильно поняли суть комических путешествий. «Суть необъятности пространства в том, что вы должны чувствовать себя маленьким. Это должно быть ошеломляюще. Все обеспокоены тем, что пустые планеты будут скучными. Но когда астронавты отправились на Луну, там ничего не было. Им определенно не было скучно» - говорит Ченг. Так что, всем быстро восхищаться космической пустотой и голыми камнями.
С другой стороны, в No Man’s Sky было заявлено 18 квинтиллионов сгенерированных планет, а на релизе они были скучны и однообразны, как флорой, так и фауной. И только спустя годы, на большинстве посещенных планет, в игре от Hello Games, есть чем заняться. Кто знает, может Bethesda прислушается к сообществу и хотя бы аванпостов понаставит.
Нативной версии Minecraft для консоли Xbox Series не будет
Вслед за немцами, американская организация ESRB, выставляющая рейтинги играм, присвоила Minecraft для Xbox Series возрастную оценку. На данный момент игра работает на консолях по обратной совместимости. По примеру Red Dead Redemption, многие подумали, что скоро выйдет нативная версия Minecraft для консолей Xbox Series. Microsoft решила не томить в ожидании чуда фанатов игры и сделала заявление, что никакого обновления для текущего поколения не планируется. То, что нарыли журналисты — это не рейтинги новых версий игры, а всего лишь обновление старых.
Пятый хотфикс для Baldur's Gate 3 починил Минтару
Larian Studios продолжает исправлять шероховатости своего шедевра Baldur's Gate 3. Вчера вышел пятый хотфикс. Кроме стандартного исправления багов, повышения производительности и прочих исправлений, разработчики починили героиню Минтару. Ранее стало известно, что из-за бага, данный персонаж потерял 1500 строк диалогов. Из-за этого во 2-3 актах, интересная дроу превращалась в немногословное бревно.
К счастью, ошибка найдена и исправлена. Минтара снова общительный и проработанный персонаж на всем протяжении приключения. Игру продолжат полировать, а также готовить к релизу версию для Xbox Series. А версия Baldur's Gate 3 для PlayStation 5 уже доступна. Так что закончу с новостями и с головой уйду в мир «Забытых Королевств».
Star Wars Jedi: Survivor получила патч улучшающий производительность
Как говорится – не прошло и полгода, как Respawn Entertainment улучшила производительность в Star Wars Jedi: Survivor как на ПК, так и на консолях. Новый патч для консолей отключает рейтрейсинг в режиме производительности и теперь игра держит стабильные 60 fps. Была проведена общая оптимизация игры и для версии PS5 была добавлена поддержка VRR. А в ПК версию игры добавили поддержку DLSS. Мне интересно знать, сколько время займет у Bethesda добавить DLSS в Starfield.
Фил Спенсер поздравляет Bethesda с запуском игры и назвал ее невероятным достижением
Вот и состоялся релиз долгожданной Starfield. Первые оценки выставлены и обзоры уже доступны для ознакомления и с уверенностью можно сказать, что игра точно не провалилась. Фил Спенсер тоже играет и как он сам говорит – прекрасно проводит за игрой время. Но он лицо заинтересованное. В восторге так же Дэвид Яффе, создатель God of War и Twisted Metal. Он сказал, что просто обожает игру и советует на поддавать на консольные войны и обязательно пройти игры, хотя бы в облаке. Для него это игра вошла в тройку самых любимых игр. В Steam сегодня на пике играло 250 000 человек. Честно сказать, я рассчитывал на большее, хотя эта цифра бьет рекорды среди игр от Bethesda и не известно сколько человек играло в Game Pass.
Коротко
Mortal Kombat 1 выходит уже 19 сентября. Торговые сети готовятся к релизу и начали получать физические копии. И как это обычно бывает, кому-то в руки раньше времени попала копия игры для Nintendo Switch. Недолго думая, счастливчик слил экран выбора бойцов и видео со вступительной заставкой. А также поделился мнением о состоянии версии Mortal Kombat 1 для Switch – ее производительность на очень низком уровне. UPD: Пост на Reddit уже удален.
Большинство игр на ПК поддерживают геймпады в качестве устройства ввода. Зачастую, как контроллеры, выпущенные для ПК, так и устройства Xbox и PlayStation. И что бы облегчить жизнь тем, кто предпочитает DualShock и DualSense, с октября в магазине Steam будет подробно отображаться, какие контроллеры поддерживает та или иная игра.
Это все, о чем мы хотели вам рассказать сегодня.