Ночные атаки на королевство стали ещё суровее! Укрепляйте оборону, стройте вышки, нанимайте больше солдат, приручайте волков для помощи! Предлагаем оценить масштабы атаки и уровень экшена на 30 ночь жизни короля.
Наша игра активно развивается. Ещё не обо всё успели рассказать! Предлагаем оценить сравнение графики, нововведений, наполнения, дизайна, что видит игрок в игре днём.
До конца краудфандинга осталось всего 16 дней, и это отличный повод напомнить о себе. Ещё не присоединились к нам? Сейчас самое время!
Привет! На связи команда из Новосибирского Академгородка и мы разрабатываем свою первую мобильную игру! (Не пугайтесь слова "мобильную", в перспективе мы планируем выпустить версию и для десктопа.)
Одна из сцен игры
Academ Dreams — это квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы, где в одном мире сплетаются бытовая жизнь научного городка, лёгкий юмор, философские мотивы и едва уловимая в воздухе мистика
В режиме истории вы окажетесь в большом, постепенно открывающемся городе, вдохновлённом Академгородком. Сначала он кажется тихим и уютным, но чем дальше вы будете продвигаться по сюжету, тем больше неожиданных сторон он перед вами откроет.
Небольшой кусочек карты
Игрок свободно перемещается между локациями, встречает колоритных жителей, общается с ними. Вместе с главным героем, вы исследуетеместность и игровые сцены, решаете интерактивные задачи, делаете заметки в блокноте и получаете вознаграждения за выполненные квесты, в том числе и секретные!
Ёжик!
Каждая из десяти глав открывает новые районы и новые сюжетные эпизоды: от бытовых разговоров у подъездов до странных событий, которые горожане предпочитают не обсуждать громко вслух. Сюжет развивается через диалоги, мини-фильмы и наблюдения, соответственно внимательный игрок заметит больше, чем тот, кто спешит.
Пляж превратился в запретную зону, говорят он проклят...
Помимо истории есть режим онлайн-мультиплеера, где можно гулять по Городку, зарабатывать монеты (например, работая в пиццерии), обустраивать свою квартиру, отжигать на вечеринках и общаться с другими игроками. Прямо как в духе старых социальных онлайн-игр!
Мы разрабатываем игру уже несколько лет, полный релиз сюжетной части планируется к началу ноября этого года, и за время разработки мы сделали упор на три ключевых аспекта:
1. Визуал. В игре вы гуляете по полностью вручную отрисованному городу с его множественными жителями (одним из которых можете стать и вы, поучаствовав в краудфандинге), изучаете живописные игровые сцены с обилием деталей и встречаете живых персонажей со своей историей, отраженной в их облике.
2. Атмосферу. Мир игры строится не только визуалом, но и задающей настрой музыкой, которую написали тоже полностью мы. Из внимания к деталям рождаются плавные переходы к локациям и свои музыкальные темы к определённым персонажам, сценам. В каждой новой главе появляется как минимум один новый трек и несколько озвученных синематиков.
3. Философию.На протяжении всей игры красной нитью проходят вопросы памяти, темы свободного выбора и блуждания на границе между наукой и чем-то потусторонним.
Хотите присоединиться к нам, но нет возможности поучаствовать в крауд-кампании? Расскажите о проекте друзьям, знакомым, коллегам, мы будем не менее благодарны! Спасибо вам за веру в нас! ✨
Будем рады, если вы оцените игру уже сейчас, пролог и первая глава находятся в открытом доступе на всех мобильных маркетах!
Сентябрь 2006 года. Первое появление Дримса в нашей игре про Академгородок. Пока герой играет под присмотром бабушки, его родители спорят.
Болотце на улице Золотодолинской как царство камышей
Сентябрь, 2006 год. Тёплая ночь: воздух плотен, порывы нашего знакомого ветра играют на ладони, прячась и появляясь снова. Из тьмы доносится лягушачье «ква-ква», пока утки лениво перемешивают тину, но, неоспоримо, болотные окраины по-прежнему принадлежат крысам. Сразу через дорожку от водоема небольшой домик, коттедж. В окне первого этажа теплится свет.
Пожилая женщина уютно устроилась в кресле и читает, а на ковре играет внук
Цветные мотоциклы в его руках не знают гравитации — они летают и, по задуманной им логике, взрываются с самым правдоподобным звуком коллапс-детонации «вдщщщщ! ббаабахх!». В детской голове это целые баталии, самые невероятные параллельные миры.
Родительские голоса из коридора порой рвут идиллию
Разбитым блюдцем звучат слова мамы: «Я и так похоронила свои мечты ради тебя и сына, а теперь еще и этот переезд! Где моя жизнь?»
Ошарашенный, внук спрашивает бабушку, что значит «похоронить»
Она объясняет легко и мягко, как это умеют делать только бабушки и дедушки: иногда приходится от чего-то отказаться.
Взрывной характер тут же заставляет мальчишку подскочить на ноги и заявить с отвагой: «Я бы ради мамы, не задумываясь, отказался от своей мечты!»
— Будет тебе, тише. Это дело последнее, ты ведь совсем еще ребенок… - мягким прикосновением руки пытается успокоить бабушка внука. - А вот, знаешь, ты бы лучше нарисовал свои мечты. Возьми, попробуй. Ты ведь знаешь, чего хочешь? О чем ты мечтаешь, Дримс?
Не долго думая, мальчишка достаёт карандаши и увлечённо рисует. Разум ребёнка легко переключился на новое задание и для него больше не существует времени — осталась только игра воображения. Бабушка улыбнулась, сейчас на её глазах рождается идея. Счастье для пожилого человека наблюдать детский ум, необремененный правилом и знанием. Радуясь свободе фантазии, она решает поберечь хрупкость момента и, не желая мешать, отворачивается к окну. Её глаза закрываются и теперь она греется у костра своих воспоминаний, пока ветер тихо завывает сквозь оконные щели.
Что произойдёт с нарисованными мечтами Дримса и какое влияние окажет решение его родителей на его собственную жизнь? Читайте в следующем лонгриде.
Примечание от команды: Все события нашей игры разворачиваются в локациях, описанных выше — от обрывов соснового бора до рукотворного моря. Мы использовали историю и атмосферу Академгородка как вдохновение для мира игры!
Бабушка ещё не раз придёт на помощь своему внуку
Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартиру, общаться и участвовать в жизни Городка!
Участвуйте в краудфандинге для завершения игры (там даже можно стать NPC!), скачивайте бета-версию в мобильных сторах и следите за обновлениями на нашем канале тут и в Телеграм!
У меня к вам просьба – помогите вспомнить одну игру. Я играл в нее, когда был подростком, и она мне тогда очень зашла, но вот концовку я так и не досмотрел, или просто не помню.
Что я помню:Самое главное, что игра жутко напоминает "Бесконечное лето". Вот прям всем – и как нарисовано, и атмосферой.Когда думаю про эту игру, почему-то сразу всплывает синий цвет. Может, он там везде был, или просто какой-то важный момент был связан с ним.Играл я за парня, и вот что точно помню – он, кажется, не врубался, кто он такой. Типа, потерял память или что-то такое.
Сюжет:Были там какие-то погони, это точно помню. И начало... вот тут я не очень уверен, но мне кажется, что он просыпался в какой-то белой комнате. Я Точно играл на телефоне, и она была бесплатная.
Может, кто-то узнал описание? Буду очень благодарен за любую помощь или наводку! Это прям загадка, которая меня уже давно мучает.
Спасибо заранее!
P. S. Это новелла, и вроде действия происходят в городе.
Никак не могу найти игру со старого самсунга моего бати(модель E840, либо что-то ОЧЕНЬ похожее). Откуда он её взял - хрен знает, спросить уже не могу. Играла будучи мелкой в 2010-2013 годах, а выпущена игра ещё раньше. Вид в ней сбоку, что-то типа бродилки или платформера. В ней главный герой - (серый, скорее всего) заяц, бегающий по лесу, прыгающий между уровнями(самый верхний над которым небо, нижний и т. д.), собирающий что-то (монеты, морковки - хз), и сталкивающийся с врагами. Среди врагов, точно помню, были охотники. Что-то похожее на их модель я нашла, графика тоже похожа - типичная пиксельная, но сравнивая с некоторыми другими играми, я бы сказала в моей она была прям средненькая и простая, как и, собственно, вся игра в целом.
Есть ещё вариант, что всё было наоборот - мы играли именно за охотника, но пока я особо не рассматриваю её. Всё же чувство, что первая версия правдивее, кролик мне запомнился больше.
Смутные, конечно, воспоминания, но меня удивляет именно то, что по эти ключевым словам я не нашла, пока, ровным счетом ничего. Пробовала искать обзоры на телефон, вдруг упомянут установленные игры - нашла 1 обзор, но среди игр нужной не было.
Я вообще не разбираюсь в теме старых игр, поэтому буду благодарна любой помощи. Может кто-то знает форумы или сайты, где помогут с поиском
Объясните пожалуйста, нахуя в Puzzles Survival такие крутые трейлеры и рекламы, управляешь чуваком влево и вправо, собираешь оружия и множишь себя, отстрелливаешь толпы зомбаков ураганным огнем, а когда скачиваешь саму игру, то там какая-то хуйня, не имеющая отношения к тому, что было в рекламах?