Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в захватывающий мир уникальных героев, строительства цитадели и три в ряд битв! Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
chocholk
chocholk
9 месяцев назад
Серия Mass Effect

MAss Effect 1 (4 часть)⁠⁠

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Итак, нам нужно посетить две колонии людей, где была замечена активность гетов: Новерия и Ферос. Летим на Новерию. Ещё на подлете к планете начинается бычка жесткая: кто такие, че надо? Говорим: спектры мы, по делам совета. Нас пускают присесть(на бутылку), но если статус не подтвердится, заберут корабль. Джокер рофлит, что надо бы отпуск тут провести.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Местные сесурити

На входе нас тормозят две милфы из охраны местной, тычут стволами в харю, требуют сдать оружие. А СПЕКТРы это точно почетно? Я, конечно, понимаю, что планетка не под юрисдикцией Совета, но вот на их месте не стал бы направлять оружие на СПЕКТРа, там же вообще отбитые ребята, тот же Сарен. Короче слово за слово, уже готовимся к перестрелке, но тут ретивую охрану останавливает громкоговоритель, некая мадам Паразини. Глава охраны посылает нас к ней со всеми вопросами.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Паразини

Спрашиваем у Паразини, че по гетам? Она говорит: братик, гетов нет, из последних новостей только Бенезия прилетала с десантницами азари, да с ящиками какими-то. Ничего не сказала и к себе в комплекс (Вершина-15) отправилась. О-па, она то нам и нужна. Спрашиваем как проехать. Паразини направляет нас к некому администратору Анолеису, отвечающему за пропуска в комплексы. Кста, Лиара там поныла, вот командор, если вы мне не доверяете, оставьте на корабле. Не-не подруга, с нами пойдешь, если чё, как заложник будешь. Направляемся к Анолеису. Саларианец встречает нас словами: здарова бомжи, выкладывайте че надо, время-деньги.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Анолеис

Слышь дядя, да ты знаешь с кем ты так базаришь, я ветеран, СПЕКТР, я сейчас тебя в сани запрягу и лично повезешь меня до Бенезии, подумал Шепард, а сам сказал: да нам бы вот пропуск, на Вершину-15 проехать. Анолеис говорит: частная собственность, не дам ничего, буря там, не проехать. Еще поспрашивали про Бенезию, про груз. Анолеис сказал: да, была, что в ящиках не мое дело, вроде не оружие, да и ладно. Спасибо за сотрудничество, ебать!

На обратном пути нас тормозит Паразини, заговорческим тоном шепчет: братик, тут не только Анолеис может пропуск дать. Сходи в бар, там сидит турианец, Лорик Киин, у него с Анолеисом терки, может договоритесь. Ну ничего не остается, идем в бар. Находим Лорика, говорим: привет, я подсяду? Турианец раскидывает нам за порядки на Новерии. Как я понял из разговора, компания-собственник офисов и лабораторий, отстроенных на этой планете, сдает площади в аренду различным фирмам. Эти корпорации проводят тут исследования, не всегда законные, но так как планетка захолустная, то и проверок особо нет. А мистер Анолеис тут собирает откатики с контор, чтобы и дальше так продолжалось. Лорику такие расклады опостылели, и он начал собирать компромат на Анолеиса. И собрал, но Анолеис выпер Лорика из его офиса под предлогом потому что может, нагнал туда половину службы безопасности, которые на зарплате лично у Анолеиса, соответственно весь компромат остался на компе в офисе. Лорик предлагает сделку: принеси компромат, а я тебе пропуск свой отдам. Соглашаемся. Поднимаемся в офис Лорика, натыкаемся на Пупу и Лупу из охраны. Говорим: сейчас тут будет перестрелка, сваливайте лучше. Они такие: ну да, нам столько не платят, и уходят. Пробиваемся к компу через охрану, скачиваем компромат. Тут приходит милфа, которая тыкала в нас пушкой на входе. Ну мы и её убили. На выходе нас встречает Паразини, говорит: братик, тут такое дело, я из службы внутренней безопасности компании-собственника, Анолеис слишком много берет и не делится с большими дядями, мне позарез нужен этот компромат + показания Лорика. Помоги, по-братски. Отвечаем, что подумаем, идем к Лорику. Говорим: вот компромат, но я тебе его не дам, рассказываем предложение Паразини. Турианец говорит: Шепард, ты выкручиваешь мне яйца. Но тем не менее соглашается. Получаем пропуск на выезд в Вершину-15. По пути наблюдаем приятную картину, Паразини крутит Анолеиса, и обещает проставиться нам пивасом при следующей встрече. Я бы еще дубиналом добавил, ну да ладно. Про пиво запомним. На входе в гараж показываем пропуск, уже собираемся садиться в тачку, но тут на нас нападают геты! Бенезия поднасрала. Отстреливаемся, прибегает вторая милфа из охраны, закатывает истерику. Говорим: детка, не волнуйся, всё под контролем, сейчас мы с тобой всех гетов раскидаем. Ну и уезжаем.

По дороге в лабу мы перебили гетов 40-50, плюс пару танков. Бенезию бы на склад куда работать, озон или вайлдберис, танки в ящиках провезти, это сильно. Доезжаем до Вершины. Внутри тишина, ни персонала, ни трупов, энергии нет, двери закрыты. Продвигаясь к центральному компу, на нас нападают из вентиляции какие-то чувырлы с щупальцами, похожие на насекомых. Подключаем комп, местная Сири нам дает расклады по Бенезии, была, уехала во вспомогательный комплекс Расселина на поезде, нужно починить пару проводов, которые погрызли насекомые. Чиним, едем на Расселину.

Проходим в жилые помещения, нас встречает местная охрана во главе с капитаном Вентралисом. Помогаем им отбиться от жуков. Вентралис говорит, что жуки вырвались с местной лабы, где ученые жестко наисследовали, всех убили, только один волус успел до жилых зон добежать. Сейчас их щемят уже несколько дней, лезут из всех щелей, охрана на наркоте отбивается двое суток. Вентралис ещё расскажет про Бенезию, мол она здесь и даст пропуск в лабу. Спускаемся на лифте, видим стул, на котором сидит Ярослав Тартаковский. Спрашиваем: тебя как не сожрали ещё? А он нам затирает про каких то рахни, яйцо нашли, вылупилась чувырла, и как давай плодиться. А нам сказали армию делать из детенышей, но что-то пошло не так, и нас теперь жрут. Даст нам пропуск к следующей двери, скажет надо делать нейтронную очистку, убить всех рахни-детенышей, и тут вылезает один из детенышей и протыкает его. Чел сидел на стуле двое суток чтобы дать нам ключ и тут же сфидил. Почетно. Кста, Бенезию так и не нашли, походу нас нагрел Вентралис. Делаем очистку, возвращаемся в жилые зоны. Ну и конечно нас  встречает Вентралис с остатками охраны. Говорит: Шепард, ты конечно, извини, но я работаю на Бенезию и буду вас убивать сейчас. Дядя-ты дурак? Ты бы хватал выживших, да бежал отсюда, какая нахер Бенезия, вас сожрут скоро. Короче Вентралису пробила голову Лиара своей биотикой.

Находим, наконец, Бенезию. Тетю особо не трогает что мы притащили Лиару, она натравливает на нас коммандос азари, а сама кастует барьер.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Сочная Бенезия

Отбившись от нескольких волн врагов, видим, что барьер ослаб, как и Бенезия.  Она просит не атаковать её, говорит что у ней мало времени, и рассказывает много интересного. Суть такова: Сарен нашел корабль, Властелин, с его помощью каким-то образом привлек гетов на свою сторону. Бенезия узнала об этом, и полетела остановить Сарена, но попала под его влияние. Важно: она указывает, что дело в самом корабле, через него Сарен внедряет свои мысли в головы других. Сарен хотел создать армию рахни, также ему нужна была инфа от самой матки рахни о неком мю-ретрансляторе (штука, с помощью которой космические корабли мгновенно перемещаются от системы к системе), который ведет на планету-архив протеан. Выложив все, Бенезия снова нападает на нас, ну и фидит. Лиара в шоке. А я в ахуе с Анолеиса, тот за откат и жнецов переночевать пустил бы. Кста, замечаем большой аквариум, в котором сидит матка рахни собственной персоной. Она, с помощью трупа азари начинает разговаривать с нами (в ахуе x 2). Если коротко: да воевали со всей галактикой, но я еще не родилась. Убил детей моих, да так им и надо, отпусти меня старче. И тут у нас первый серьезный выбор: загеноцидить разумный вид или отпустить на волю, понадеявшись на честное слово улететь подальше и не отсвечивать. Вот серьезно, на месте Шепарда, я оставил бы матку в этой банке, да и выложил бы Совету всё, что тут происходит, пусть сами разбираются. Но такого варианта нет. Зайдем с другой стороны. Эта война с рахни была 2000 лет назад. Шепарду как человеку на неё похер, может где-то там в школе рассказывали пару слов. Ну и вот геноцидить расу из-за какой-то войны, в которой даже и не участвовали? В общем я её отпустил. Там Рекс побухтел немного, но мы ему сказали: Рекс, брат, ща рахни выпусти, глядишь и генофаг отменят.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Матка рахни

На разборе полетов турианский советник опять начал бомбить мол через сколько поколений рахни расплодятся и нам пизда придет, мы над ним порофлили, что через три или четыре, хз. Также Совет дает наводку(и на пиво) на планету Вермайр. Они отправили группу саларианской разведки проверить слухи о активности Сарена, но мудилы несколько дней не выходят на связь.

Про Ферос будет в следующей серии, итак душный лонг получился.

Показать полностью 5
Ролевые игры Мат Компьютерные игры RPG Mass Effect Bioware Длиннопост
5
11
chocholk
chocholk
9 месяцев назад
Серия Mass Effect

MAss Effect 1 (часть 3)⁠⁠

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Итак, у нас есть корабль, команда и цель: найти и наказать Сарена, узнать каким тут боком замешаны геты, получить больше сведений о Жнецах. Также советник азари узнает второй голос на записи разговора Сарена, принадлежащий матриарху Бенезии. Сами азари живут до 1000 лет, а матриарх это такая опытная милфа, к которой прислушивается молодняк, активно участвуют в политической жизни, и вообще вес имеют. Это я к чему, у Бенезии есть дочь, археолог Лиара Т’Сони, специализирующаяся на протеанах. Нам дают её последнее местоположение, планета Терум, там идут раскопки протеанских руин. Исходя из интереса Сарена к маяку протеан, возможно она его сообщница, нужно будет проверить. Также эти Биба и Боба, Удина с Андерсоном, на голубом глазу говорят, что на двух колониях людей замечена активность гетов, слетай, проверь. Ну норм, не? А хотя бы патруль Альянса послать? Наши же колонии, хоть и под корпорациями. Эвакуацию организовать, учитывая, что геты повырезали народ на Иден Прайм? Это, конечно, условности игры, как я думаю. И то, что в дальнейшем Шепард и два напарника, крошат гетов сотнями к концу игры, без поддержки.

Так или иначе, у нас стоит выбор: лететь по колониям или найти Лиару. Логичнее, конечно, сразу двигать к Лиаре, возможно она в курсе планов Сарена, так и поступим. Высаживаемся на Терум, видим кучу гетов по пути к раскопкам, включая танки. Нам дают жлыгу с пушкой, космоБМП.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Мако

Пробиваемся к месту раскопок. Внутри пещеры натыкаемся на протеанские сооружения, слышим крики о помощи где-то снизу. Спускаемся на лифте, видим азари, заключенную в сферу. Это и есть Лиара, наша цель.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Лиара

Дама говорит, что на неё напали геты, поэтому она активировала систему безопасности протеан, но сама попалась в стазис. Спрашиваем про Бенезию, на что Лиара говорит: хз братан, я с мамкой не общаюсь. Мы, конечно, верим, выбора то нет. В любом случае надо выручать азари, спец по протеанам пригодится, либо получится как заложницу использовать. Нам нужно попасть в комплекс протеан со стороны Лиары, чтобы отключить стазис, но все входы завалены. Ну Шепард взял, да и пизданул по полу лазерным буром. Правда пещера начала обваливаться, кто бы мог подумать! Пробираемся в комплекс, отключаем защиту. Лиара не понимает, зачем она понадобилась гетам, объясняем: затем что твоя мамка с Сареном сотрудничает, и Сарен ищет барахло протеан. Пока стояли пиздели, пришел кроган, говорит отдай девку. Ну и убили его. Еле выбравшись из пещеры, нашу компашку забирает Нормандия. На борту начинаем разбор полетов. Лиара говорит, что занимается раскопками последние пятьдесят лет, но особо никуда не продвинулась, протеане и почти всё, что с ними связано как будто исчезли в один миг. Также она добавляет, что до протеан существовали другие расы, также пропавшие. Охуеваем, что девочке-сосочке уже за сотню лет, рассказываем про контакт с маяком, а также о Жнецах, которые, скорее всего, и являются причиной исчезновения протеан. Лиарка возбуждается, предлагает сразу вскрыть голову Шепарду, но мы отправляем её проспаться. С нами связывается совет, требуя доклад. Пересказываем произошедшее, они советуют не доверять особо Лиаре. Там еще турианец-советник че то вякнуть хотел, насчет разрушения раскопок, но связь прервалась, наверное Теле2.

Лиара с этого момента в нашей команде и является последним спутником в этой игре. Думаю самое время представить наших малюток.

Кайден Аленко, лейтенант Альянса, биотик первой волны. Биотики, это такие чувствительные к Силе от мира масс эффект, могут манипулировать полями эффекта масс. Появляются в результате облучения нулевым элементом(НЭ) в утробе матери. НЭ-элемент, благодаря которому космические корабли бороздят просторы вселенной. И в принципе, все современные технологии всех рас, так или иначе завязаны на открытии НЭ. Кайден участвовал в секретной программе по обучению биотиков, но завалил учителя, из-за писечки и всю контору прикрыли. Вот скажите, Альянс гении получается? В секретную(!) программу по обучению биотиков-людей ставить преподами турианцев(!!), ветеранов войны первого контакта(!!!). Дело в том, что у турианцев крайне редки биотики, и они сами проходят жесткое обучение. Но это же не повод приглашать специалистов ксенофобов. Ну пригласите вы азари, у них вся раса биотики, опыта вагон. Если это политический шаг, то почему программа секретная? Короче Альянс капитальные красавчики. Кайден тоже, вываливает секретную инфу по первому вопросу. Так вообще душноватый чел.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Кайден

Эшли Уильямс, мы её подобрали на Иден Прайм. Ксенофобка, просит выгнать всех инопланетян с корабля, периодически тычет автоматом в сторону Рекса. Помимо этого верит в Бога. Её батя был единственный командир, сдавшийся турианцам в войне. Теперь считает, что из-за этого её притесняют, не дают повышения по службе, переводят во всякие гарнизоны захудалых колоний. Подруга, ты сейчас на борту лучшего корабля в галактике, под командованием первого человека СПЕКТРа, тебя же не отозвали? Может ты так служила херово? Хотя в Альянсе и такое может быть. Эшли иногда развлекает коммандора стишками, да прохладными байками про свою семью.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Эшли

Гаррус Вакариан, коп-идеалист, борцун с системой. Считает, что вот эти вот заявления, расследования, опрос свидетелей и нахуй не нужны. Ведь Гаррус точно знает кто преступник. Хотя рассказывает историю, как бюрократия помешала ему поймать реального маньяка, можно проникнуться такими идеями. С этим маньяком в дальнейшем сможем ему помочь.

Лиара Т’Cони, про неё уже сказал в принципе достаточно. Не общалась с людьми до нас, ничего не знает, кроме протеан, испытывает чисто научный интерес к командору(ага, поверили). В будущем станет серьезным бойцом, и циничной сукой.

Тали’Зора, альтушка, девушка инженер, любит всякие там двигатели, тусуется с главным инженером Нормандии. Расскажет про жили-были на кварианских кораблях, про весёлые традиции выгонять из дома достигших совершеннолетия квариан, для «паломничества». То есть притащить(спиздить) что-то полезное для флотилии. Она сама сейчас в паломничестве, можем помочь ей с этим.

Рекс Урднот, наёмник, пожилой ворчливый скуф, рассказывающий охуительные истории о жизни кроганов. Поведает про генофаг, вирус саларианцев при котором у самок рождается 999 мёртвых детей из 1000. Про войну с рахни, насекомоподобной расой, угрожавшей всей галактике. Кста, генофаг стал для кроганов наградой за помощь в войне. Такие дела. Ну на самом деле кроганов поверили в себя и после войны напали на расы пространства цитадели, но недооценили скользкий ум саларианцев. Также поделится с нами историей о своём папаше, который чуть его не убил.

Напоследок хочется отметить пилота Нормандии, Джокера (Джефф). Весёлый клоун-инвалид, которого посадили за штурвал передового корабля альянса. По его словам является лучшим пилотом галактики. Функции военнослужащего сводятся к отключению связи с советом.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Джефф Моро

В следующей серии посетим две колонии людей и посмотрим как там насрали геты и не только.

Показать полностью 6
RPG Ролевые игры Mass Effect Bioware Компьютерные игры Мат Длиннопост
1
16
chocholk
chocholk
9 месяцев назад
Серия Mass Effect

MAss Effect 1 (1 часть)⁠⁠

Всем привет. После очередного прохождения серии игр масс эффект, появилось жгучее желание зарегаться на Пикабу и сделать пост про эти замечательные игры. Не обзор, можно сказать суперкраткий(если получится) пересказ сюжета, но с вопросами и пояснениями, которые я специально отмечал по ходу прохождения.

Начинается игра с выбора имени, предыстории, класса главного героя и заставки, поясняющей, как человечество смогло выйти в космос, вступить в контакт с другими расами и влиться в галактическую жизнь. ГГ зовут Шепард(фамилия), он служит в вооруженных силах Альянса Систем(земляне) в звании командор(капитан в русском переводе) под командованием капитана Андерсона, на экспериментальном космическом корабле «Нормандия». На дворе 2183 год.

MAss Effect 1 (1 часть) Компьютерные игры, RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Мат, Длиннопост

Шепард

Наш корабль прибывает на Иден Прайм(колония землян) с заданием по испытанию системы скрытности установленной на Нормандии, но в экипаже, в качестве приглашенного гостя, присутствует СПЕКТР-турианец Найлус. СПЕКТРы - это такие агенты 007 от мира масс эффект, летают по галактике, решают вопросики, обладают неограниченными полномочиями, вплоть до физического устранения. Находятся под юрисдикцией Совета Цитадели, собрания лидеров трех рас, главенствующих в галактике. Не хотелось загружать текст пояснениями, но одно за другое цепляется). Короче, на самом деле задание-прикрытие для проверки Шепарда в кандидаты на СПЕКТРа и эвакуация маяка протеан, доисторической, неожиданно исчезнувшей, высокоразвитой расы на осколках которой работают все нынешние технологии. Круто, классно, почетно! Но тут нарисовалась проблемка-с Иден Прайма пришел сигнал бедствия, гарнизон в панике, огромный корабль неопознанной наружности, кровь, кишки и т.д. Приземляемся, Найлус говорит бывайте ихтиандры и уходит, Андерсон дает нам в подчинение двух бойцов и говорит делайте че хотите, но чтоб маяк был на столе до обеда. Вот тут первые вопросы, как Найлус будет проверять нас, если он ушел вперед, выдав пафосное-один я двигаюсь быстрее? И почему дали только двух бойцов в подчинение? Я понимаю, условности, два компаньона на задании, но можно было бы озвучить, что взвод туда, взвод сюда а вы на разведку, вот вам прикрытие будет здесь. Я не думаю, что на передовом корабле три боеспособных человека. А ну как пираты нападут, космические, абордаж, все дела.

Продвигаемся к источнику бедствия, натыкаемся на беспилотники, которые одного члена нашей команды расстреливают. Удивительно(нет)! Зачищаем местность с оставшимся бойцом, обсуждаем че делать. Боец(зовут Кайден) говорит: ох ё, совсем малой был, как же так, надо хоронить. Шепард: ты че ку-ку, давай двигаем дальше на обратном пути заберем. Ну тут без вопросов, о живых надо думать, о мертвых потом скорбеть. Но вот запросить подкрепление там, не?

MAss Effect 1 (1 часть) Компьютерные игры, RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Мат, Длиннопост

Потом заберем

Кстати, врагами оказываются геты, раса синтетиков с коллективным разумом, которых не видели в обитаемых системах 300 лет. Пробиваемся до места боя гарнизона, все мертвы, геты насаживают трупы на пики точеные, Пики заменяют в теле жидкости на импланты и превращают трупы в агрессивных зомби, которые зовутся Хаски(не собаки). Отбиваемся от тех и других, и встречаем одну выжившую девушку из гарнизона-Эшли. Берем её под свое командование. Она поведает, что маяк пытаются вывезти с планеты геты.

MAss Effect 1 (1 часть) Компьютерные игры, RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Мат, Длиннопост

Знаменитый мем как раз отсюда

Тут повествование прерывается и нам показывают как там дела у Найлуса. А дела не очень-он умер. Встретил братишку спектра Сарена, отвернулся и получил пулю в затылок. Оказывается Сарен командует гетами и проводит спецоперацию по вывозу маяка! Приказывает гетам поторопиться и заметать следы.

MAss Effect 1 (1 часть) Компьютерные игры, RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Мат, Длиннопост

Сарен

Через некоторое время, уже в шкуре Шепарда, находим труп Найлуса, охуеваем с таких раскладов. Но не все потеряно! Находится свидетель из местных работяг, который перед атакой гетов решил проебаться с работы за ящиками(наш слон) и видел момент смерти Найлуса. Также узнаем куда увезли маяк. Садимся на поезд, едем за Сареном. По приезду видим, что геты заложили бомбы(заметают следы), обезвреживаем, зачищаем территорию от остатков врага, находим маяк, Сарена не находим. Ура, победа? А не, все как обычно. Эшли подходит к маяку, пока Шепард вызывает транспорт, и он начинает её притягивать к себе. Шепард откидывает её от маяка, но сам попадает под действие притяжения. Его уже никто не стал спасать, спасибо, блин. Смотрим какие-то непонятные страшные отрывки, маяк, не выдержав крутости Шепарда, взрывается, а мы теряем сознание. Очухиваемся уже на корабле, Андерсон в ахуе, Шепард в ахуе и с глюками после маяка, Найлус мертвый, маяк взорван, пол колонии перебили. В общем задание полностью провалено, направляемся отчитываться Совету!

Да, не ожидал, что такой большой текст получится, а это только пролог! В общем, если такой пересказ зайдет, буду делать дальше, комментируйте, оценивайте.

Показать полностью 4
Компьютерные игры RPG Ролевые игры Mass Effect Bioware Мат Длиннопост
8
12
Undead1515
Undead1515
10 месяцев назад
Лига Геймеров

ЗАЖИЛИ ЛИ РАНЫ ПРОШЛОГО? ГЕНОФАГ MASS EFFECT⁠⁠

Введение

Трилогия Mass Effect погружает игрока в космическую одиссею, полную различных выборов, которые влияют на сюжет и судьбы целых рас. Некоторые решения кажутся малозначительными, но другие могут изменить ход истории и повлиять на существование целых цивилизаций.

ЗАЖИЛИ ЛИ РАНЫ ПРОШЛОГО? ГЕНОФАГ MASS EFFECT Mass Effect, Генофаг, Игры, Геймеры, Ролевые игры, Компьютерные игры, RPG, Длиннопост

Предыстория генофага

Генофаг - это биологическое оружие, созданное саларианцами и турианцами для подавления восстаний кроганов.

Совет связи с угрозой со стороны рахни привлекает себе на помощь кроганов даруя им ранее неизвестные технологии . Сначала все идет хорошо и кроганы справляются с угрозой, но после сами становятся последней . В силу своей природы кроганы начинают экспансию и вполне успешную за счет своей огромной популяции . Совет в целях защиты изобретает биооружие способное кроганов рлишить их главной силы-численности. При помощи ранее неивзестной расы турианцев своет успешно изобрел а турианцы применили оружие и устранили угрозу.

Но все это дела минувших дней . Угрозы нет, а генофаг остался и кроаны оказались на грани вымирания. Игроку предстоит решить достойны ли кроганы второго шанса или нет им прощенья.

ЗАЖИЛИ ЛИ РАНЫ ПРОШЛОГО? ГЕНОФАГ MASS EFFECT Mass Effect, Генофаг, Игры, Геймеры, Ролевые игры, Компьютерные игры, RPG, Длиннопост

Моральная дилемма: Лечение или сохранение ?

Сценаристы Mass Effect 3 сталкивают игрока с моральной дилеммой, излечить ли генофаг? Этот выбор символизирует фундаментальный конфликт между состраданием и прагматизмом. На одной стороне — кроганы, которым нанесён страшный удар, оставивший их на грани вымирания. На другой — страх того, что излечение может возродить кроганскую угрозу и вергнуть галактику в хаос.

Сострадание vs Прагматизм

Излечение генофага: Сострадание

Сентиментальность и сострадание: Человек подвержен эмоциям. Для игрока, который слушал сюжет вполуха и зашёл просто пострелять, кроганы представляются жертвами и вызывают сострадание. Или же игрок не согласен с радикальными действиями Совета. Ты проходишь всю трилогию, и тут и там слышишь, как кроганам тяжело. У тебя в компаньонах Рекс, ты к нему привязался и не видишь в нём угрозы, поэтому вылечишь эту болезнь при первой возможности.

Вера в изменение: Излечение становится символом надежды на то, что кроганы изменились и сделали выводы. Если они изменились, то могут стать полноценными представителями в Совете и огромной военной силой.

Однако излечение кроганов — это также риск. Кроганы показали свою агрессивность в прошлом, и их возрождение может привести к новому витку насилия и экспансии. Это решение - своего рода прыжок веры, основанный на моральных принципах, но без гарантии позитивных результатов.

ЗАЖИЛИ ЛИ РАНЫ ПРОШЛОГО? ГЕНОФАГ MASS EFFECT Mass Effect, Генофаг, Игры, Геймеры, Ролевые игры, Компьютерные игры, RPG, Длиннопост

Прагматизм и холодный расчёт

Саботаж лечения, напротив, олицетворяет прагматизм и осторожность. Игрок может отказаться от излечения кроганов, сохраняя контроль над их численностью, чтобы предотвратить возможное возвращение угрозы. Этот выбор основывается на предыдущем опыте кроганской угрозы и на желании защитить будущее галактики.

Саботаж — это сделка с совестью, которая велит прощать и любить. Но если игрок мыслит не как человек, а как политик, он полагается не на сердце, а на голову. Долгосрочные интересы превосходят моральные обязательства. В этом выборе Шепард может получить поддержку саларианцев, одной из технологически развитых рас, которые считают, что генофаг необходим для поддержания стабильности, но лишится поддержки кроганов и одного из своих компаньонов.

Но если подключить к прагматизму ещё и долю рационализма, приправленную капелькой хитрости, то можно обмануть кроганов, убедив их в излечении. Этот вариант обеспечит помощь как от кроганов, так и от саларианцев. Да, в долгосрочной перспективе кроганы вскроют обман, но для решения задач здесь и сейчас этот вариант подходит идеально. И на фоне прямолинейного саботажа он явно выглядит предпочтительнее.

Моральная подоплека

Оба выбора отражают глубокие философские вопросы о цене стабильности и моральной ответственности.

  1. Сострадание к кроганам: Излечение символизирует гуманизм, и это акт, который признаёт кроганов не просто угрозой, а полноценной расой, страдающей от чрезмерного наказания. Это решение подразумевает доверие к изменениям, веру в то, что кроганы могут оставить за собой своё воинственное прошлое.

  2. Прагматизм ради галактики: Саботаж лечения - это выбор игрогов, которые руководствуются холодным расчётом. Кроганы уже доказали свою опасность, и даровать им снова силу - это риск для галактики. Шепард, выбравший саботаж, может чувствовать себя как защитник мира, который действует по принципу "меньшего зла".

ЗАЖИЛИ ЛИ РАНЫ ПРОШЛОГО? ГЕНОФАГ MASS EFFECT Mass Effect, Генофаг, Игры, Геймеры, Ролевые игры, Компьютерные игры, RPG, Длиннопост

Заключение

В Mass Effect выборы игроков формируют индивидуальные истории. Эти решения могут оказывать долгосрочное влияние на галактику, заставляя задуматься о последствиях каждого действия. Таким образом, каждаое прохождение становится не просто развелечением, а отдельной исторей. Игра это целая мультивселенная с множестовм исходов одной истории. В конечном счете, именно игрок решает, какую судьбу претерпят различные расы в этой космической одиссее.

А что выбрали вы ? И чем вы руководствовались при свое решении?

Показать полностью 4
[моё] Mass Effect Генофаг Игры Геймеры Ролевые игры Компьютерные игры RPG Длиннопост
6
11
Undead1515
Undead1515
11 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия ИГРОВЫЕ АРХЕТИПЫ

ИГРОВЫЕ АРХЕТИПЫ : ГЕРОЙ⁠⁠

ВВЕДЕНИЕ

Никогда не было ощущения, что протагонисты в различных играх похожи? Вроде бы уникальная история, герой с собственными чертами и мотивацией, но все же прослеживается общий нарратив. Мне стало интересно, почему уникальные герои так похожи. Какие архетипы повторяются наиболее, часто и как они влияют на восприятие игроков?

Архетип классического героя

один из самых популярных и важных образов в видеоиграх. Он действует в интересах общества, а его миссия — защита и спасение мира. Рассмотрим этот архетип на примере Капитана Шепарда из серии Mass Effect — одного из культовых персонажей в игровой индустрии.

ИГРОВЫЕ АРХЕТИПЫ : ГЕРОЙ RPG, Ролевые игры, Геймеры, Компьютерные игры, Архетипы, Mass Effect, Персонажи, Личность, Игры, Длиннопост
  1. Избранный/Спаситель мира
    Капитан Шепард — это яркий пример «избранного», который несет на себе ответственность за спасение галактики от Жнецов. Весь сюжет Mass Effect строится вокруг того, что только Шепард способен объединить силы разных рас и победить общую угрозу. Эта роль "спасителя" — ключевая черта классического героя.

  2. Моральный выбор
    Несмотря на наличие различных моральных дилемм в Mass Effect, Шепард всегда остается героем. Игрок может выбирать между парагонским (благородным) или ренегатским (жестким) путем, но даже "темный" путь все равно ведет к защите мира. Это подтверждает, что Шепард по сути остается героем, несмотря на метод достижения цели.

  3. Жертвенность
    Классический герой часто готов пожертвовать собой ради других. В третьей части Mass Effect финал подчеркивает эту черту, где Шепард может отдать свою жизнь, чтобы спасти все цивилизации. Это ключевой аспект архетипа героя — его готовность поставить интересы всего мира выше своих собственных.

  4. Сила объединения
    Капитан Шепард — не просто боец, но и лидер, способный объединить враждующие фракции и расы. Его дипломатия и способность создать альянсы с различными инопланетными цивилизациями помогают бороться с Жнецами. Это важная черта классического героя — быть не только воином, но и лидером, способным объединить силы ради великой цели.

  5. Постоянный рост
    Шепард проходит значительный путь, начиная как военный командир и заканчивая спасителем галактики. Этот рост от солдата до лидера и героя вселенского масштаба — типичная черта героической арки. В этом развитии мы видим трансформацию обычного человека в символ надежды для всего мира.

ИГРОВЫЕ АРХЕТИПЫ : ГЕРОЙ RPG, Ролевые игры, Геймеры, Компьютерные игры, Архетипы, Mass Effect, Персонажи, Личность, Игры, Длиннопост

Психологические Мотивы Выбора Архетипа Героя

  • Идентификация: Игроки часто идентифицируют себя с героями, которые представляют идеалы, к которым они стремятся. Капитан Шепард, с его жертвенным духом и лидерскими качествами, позволяет игрокам почувствовать себя частью чего-то большего, что вызывает сильный эмоциональный отклик.

  • Награда за альтруизм: Архетип героя часто ассоциируется с наградой за добрые поступки. В Mass Effect игроки видят, что альтруизм и самопожертвование приводят к позитивным исходам, что укрепляет мотивацию действовать подобным образом.

  • Стремление к контролю: Игроки могут чувствовать себя контролирующими судьбу мира через действия героя. Это создает ощущение силы и ответственности, что удовлетворяет психологические потребности в автономии и влиянии.

  • Подтверждение ценностей: Герои, такие как Шепард, воплощают ценности, которые игроки считают важными, такие как смелость, доброта и решимость. Это позволяет игрокам испытывать подтверждение своих моральных убеждений и идеалов через действия персонажа.

ИГРОВЫЕ АРХЕТИПЫ : ГЕРОЙ RPG, Ролевые игры, Геймеры, Компьютерные игры, Архетипы, Mass Effect, Персонажи, Личность, Игры, Длиннопост

Почему этот архетип популярен?

  • Идеализация героизма: Герой воплощает лучшие человеческие качества — мужество, самопожертвование и благородство. Игроки тянутся к такому образу, ведь он символизирует свет и добро в условиях мировых угроз.

  • Чувство контроля и влияния: Игроки могут почувствовать себя участниками событий, контролируя выборы Шепарда и принимая решения, влияющие на весь игровой мир. Это создает эмоциональную связь с персонажем и усиливает чувство ответственности.

  • Масштабность миссии: Спасение галактики создает у игроков ощущение важности и глобальности их действий. Этот масштаб делает классический архетип героя особенно привлекательным.

Заключение

Капитан Шепард из Mass Effect является воплощением классического архетипа героя: избранного лидера, который жертвует собой ради спасения всего мира. Он представляет те черты, которые делают героев столь привлекательными — смелость, готовность на жертвы и способность вдохновить других. Психологические мотивы выбора архетипа героя объясняют его популярность, позволяя игрокам находить идентификацию, моральное подтверждение и чувство контроля в их игровом опыте.

Показать полностью 3
[моё] RPG Ролевые игры Геймеры Компьютерные игры Архетипы Mass Effect Персонажи Личность Игры Длиннопост
1
14
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
1 год назад
Серия Подборки

Подборка лучших ролевых игр⁠⁠

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

RPG как игровой жанр появился еще в 1975 году и вмещает в себя огромное количество популярных и интересных проектов. Многие из них оказали на жанр огромное влияние. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали лучшие, по нашему мнению, ролевые игры, в которых акцент делается на сюжет, диалоги, персонажей, моральный выбор и свободное нелинейное исследование мира.

Disco Elysium

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

В центре захватывающей истории Гарри Дюбуа — детектив, допившийся до полной амнезии. В сопровождении верного напарника Кима Кицураги он отправляется раскрывать убийство мужчины, повешенного на заднем дворе гостиницы. Так начинаются приключения колоритных героев, наполненные юмором и непредсказуемо абсурдными ситуациями.

Графика Disco Elysium достоверно имитирует масляную краску, из-за чего все окружение, включая героев, ощущается как ожившая картина.

Виртуозно прописаны диалоги, благодаря которым прохождение игры нередко сравнивают с прочтением книги. Скрупулезно прописаны персонажи, присутствует увлекательный детективный сюжет и богатая вариативность прохождения. А также крайне гибкая ролевая система, позволяющая отыгрывать множество образов и по-разному проходить квесты.

Здесь нет избранного героя, нет сражений (с оговорками), нет привычной геймплейной динамики, как и стандартных характеристик — их заменяют части личности героя, вроде логики и драмы, которые участвуют в диалогах и способны вступать в противоречия.

Купить Disco Elydium на GGSel

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Некогда финансово провальная экшен-RPG, приведшая к закрытию студии разработчика, Vampire: The Masquerade имеет культовый статус, являясь лучшей ролевой игрой, посвященной вампирскому сеттингу.

И на то есть много причин: шикарно написанные диалоги, увлекательные квесты, мистическая атмосфера, прекрасное музыкальное сопровождение, запоминающиеся персонажи и затягивающая история с подковерными играми вампирских кланов, рвущихся к власти. А также совершенно разные стили прохождения в зависимости от выбранного клана.

Купить Vampire: The Masquerade — Bloodlines на GGSel

The Elder Scrolls V: Skyrim

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Приключенческая ролевая игра с обширным открытым миром, который доступен для исследования с самого начала. Игроки могут решать, идти ли по основному сюжету, заниматься побочными квестами или просто исследовать окружающий мир. Благодаря этой свободе выбора и великолепно проработанному миру, игра завоевала сердца многих.

Пятая часть свитков давно обзавелась почетным культовым статусом. В Skyrim можно пропасть на сотни часов, при этом так и не продвинувшись по основному сюжету. Свобода действий, масштабный открытый мир, эпический сюжет, множество увлекательных квестов, богатый лор и разнообразие билдов — все это про TES 5: Skyrim.

Купить The Elder Scrolls V: Skyrim на GGSel

Yakuza: Like a Dragon

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

В этой части серия обзавелась боевкой с поочередным кастом заклинаний, приемов, вызовом саммонов и прочими атрибутами ролевок, став полноценной JRPG. В Yakuza: Like a Dragon стоит поиграть из-за обилия юмора, повсеместного пафоса, безумно абсурдных ситуаций, колоритных персонажей. А также насыщенного событиями сюжета, в рамках которого соседствуют серьезные темы о чести, дружбе, любви, преданности и самопожертвовании.

Купить Yakuza: Like a Dragon на GGSel

The Witcher 3: WIld Hunt

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Проект повествует о приключениях Геральта из Ривии — ведьмака, занимающегося охотой на нечисть. Впрочем, в процессе игры вам придется уничтожать не только монстров, но и обычных людей, так что держите наготове оба меча. Мир игры пестрит живописными пейзажами. Хорошо передана атмосфера пусть и фантастического, но средневековья.

The Witcher 3 таит в себе море проработанных квестов, множество детально прописанных и запоминающихся персонажей, масштабный и живой открытый мир, кучу билдов, позволяющих выбирать свой собственный стиль прохождения, славянский сеттинг, добротный юмор, топовую даже по сегодняшним меркам графику и неотпускающий сюжет.

Купить The Witcher 3: WIld Hunt на GGSel

Kenshi

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Самобытная RPG, не похожая ни на что. Перед нами огромный мир, в котором вам не рады. Буквально с первых минут игра хочет, чтобы вы страдали, голодали, попадали в рабство, лишались конечностей, подвергались дискриминации и гонениям.

Мир Kenshi — это бескрайняя песочница с абсолютной свободой действий. Вы вольны находить еду и наживать имущество любыми способами, на которые хватит фантазии. Игру полюбили за хардкорность, рандомную генерацию непредсказуемых событий, оригинальные расы, ни с чем не сравнимую атмосферу и море возможностей: от строительства собственных баз, до выращивания кактусов.

Купить Kenshi на GGSel

Baldur’s Gate III

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Относительно свежая RPG содержит в себе насыщенную на события историю с массой развилок. Благодаря чему познать все секреты и хитросплетения сюжета с первого, а то и со второго прохождения вряд ли получится.

Также, в плюсы игры можно отнести изобретательные файты с боссами, вариативность прохождения и сражений — с врагами не обязательно сражаться лоб в лоб, можно использовать окружение или украсть взрывчатку, вариантов более чем достаточно. Крутые квесты, дающие массу разнообразных эмоций, механики броска кубика, имитирующие настольную игру и очень красивый, детально проработанный фэнтезийный мир с множеством непохожих друг на друга локаций.

Купить Baldur’s Gate III на GGSel

The Outer Worlds

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Проект напоминает помесь Fallout с Mass Effect. Действие игры разворачивается в будущем, в альтернативной вселенной. История начинается со спасения и поиска лекарств для колонистов, замороженных в криокапсулах на огромном корабле. А в итоге вам нужно раскрыть масштабный заговор, угрожающий существованию всей колонии.

В процессе вы будете летать на собственном звездолете с одной планеты на другую, выполнять квесты и собирать отряд колоритных напарников. Среди них есть, например, женщина с ружьем и бутылкой виски, влюбленная девушка инженер, которую тоже нужно водить в бар, религиозный фанатик, интересующийся еретической литературой.

Даже искусственный интеллект, управляющий нашим кораблем, при входе на борт напоминает, что туалет один на всю команду, рассказывает анекдоты и томно вздыхает по предыдущему капитану.

Зачастую The Outer Worlds напоминает отличную сай-фай комедию в духе классических американских сериалов и, конечно, в духе ранних классических выпусков Fallout. Здесь есть нелинейность и вариативность во всем: в гибкой ролевой системе, в том куда лететь, какие планеты посещать — а каждая из них это большая территория с кучей квестов, уникальным климатом, флорой и фауной.

Купить The Outer Worlds на GGSel

Kingdom Come: Deliverance

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Работа над игрой началась еще в 2009 году. И долгие годы этот амбициозный долгострой неизменно входил в список самых ожидаемых и важных ролевых игр, получив в итоге релиз только в 2018 году.

Разработчики обещали реалистичный, перенесенный в исторически верное средневековье Skyrim, где мы не просто сражаемся, исследуем открытый мир, выполняем квесты и прокачиваемся, а фактически живем: пьем, едим, спим, катаемся на лошадях, ходим по бабам и отмываем в купальнях или бочках с дождевой водой кровь на мече и броне. Плюс города и села, воссозданные по реальным историческим документам, штурмы и защита замков.

И в целом, авторы свои обещания выполнили. Особенно радуют шикарно проработанные сюжетные и почти всегда нелинейные квесты со своим славянским юмором. И, конечно, реализмом. Главному герою тут действительно нужно спать, есть, мыться, готовить пищу, пока она не испортилась, перевязывать раны и следить за тем, как ты выглядишь.

Можно угрожать, запугивать, убеждать, обольщать, воровать, сбывать краденное контрабандистам, убивать или проявлять милость. И все это запоминается, все влияет на отношение собеседников, ведь в игре используется сложная система репутации и славы, которая отдельно высчитывается для каждого поселения. Реализм выражается и в сложной боевой системе, основанной на реальных техниках боя, и в наличии огромного количества навыков на все случаи жизни.

В Kingdom Come: Deliverance далеко не все удалось, но это очень большая и важная для всего жанра ролевая игра, которая затягивает с самого начала.

Купить Kingdom Come: Deliverance на GGSel

Fallout

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Серия сразу всплывает на ум при упоминании RPG. Однако первые две части являются классическими изометрическими ролевыми играми. Начиная с Fallout 3 линейка ушла в сторону приключенческих экшен-рпг от первого лица. Правда, есть возможность переключения и на вид от третьего лица.

Для тех, кому не понравилась третья часть, Obsidian сделала Fallout: New Vegas, который возродил дух оригинальных игр, но с видом от первого лица.

В четвертой части разработчики еще больше расширили уже имеющиеся игровые возможности. Теперь оружие и броню можно крафтить и модернизировать. Появились новые элементы экипировки. Есть возможность построить собственное поселение выживших и всячески развивать его.

Купить Fallout на GGSel

Mass Effect Legendary Edition

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Космическое путешествие капитана Шепарда началось в 2007 году, а закончилось в 2012-м. BioWare очень качественно объединили трилогию и выпустили легендарное издание, не поместив в нее четвертую часть серии, вышедшую в 2017-м, но об этом, скорее всего, мало кто жалеет.

Это великолепная космическая опера с бешеными эмоциональными качелями. Вас ждет превосходно написанный сюжет, который проходит через все три игры. Главные герои, которые становятся к концу прохождения невероятно близки. Антагонисты тоже интересные, могут даже заставить задуматься не правы ли они в своих суждениях.

Купить Mass Effect Legendary Edition на GGSel

Cyberpunk 2077

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

На старте игра была далеко не идеальной. Многие ее практически ненавидели из-за того, что она не оправдала ожиданий. Однако со временем проект доделали, а в 2023 году выпустили большое обновление вместе с DLC Phantom Liberty — и теперь Cyberpunk кажется завершенным.

По итогу мы получили качественный сюжет, приятную графику, отличную динамическую музыку, кучу игровых отсылок, затягивающий сеттинг, отличные второстепенные задания и внимание к деталям.

Купить Cyberpunk 2077 на GGSel

S.T.A.L.K.E.R.

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Серия, которая на данный момент состоит из трех основных RPG-шутеров с элементами хоррора, позволяющих свободно исследовать огромную зону, что представляет собой альтернативную, более мрачную и опасную версию реальной Зоны отчуждения.

Тут разгуливают самые разные люди со своими целями, которые нередко объединяются в группы и даже целые фракции, ведущие между собой войны. Бандиты и мародеры, военные, сталкеры и наемники, фанатики из Монолита и анархисты из Свободы — никогда не знаешь что у этих ребят на уме, и что принесет встреча с ними.

Плюс зона полна опасных аномалий, многие из которых невозможно заметить невооруженным взглядом. Да и мутантов самых разных видов здесь предостаточно.

Кроме оригинальных трех частей для серии доступно впечатляющее количество различных пользовательских модификаций, распространяемых совершенно бесплатно.

Купить S.T.A.L.K.E.R. на GGSel

Gothic 1–2

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Более двадцати лет назад вышла первая часть культовой RPG, превратившаяся впоследствии в полноценную трилогию, которая с головой окунула нас в приключения вымышленного королевства Миртана.

Нам приходилось иметь дело не только с обычными людьми и монстрами, но даже с воскресшими богами. Gothic превратилась в прародителя классических ролевок с видом от третьего лица. Не стоит брезгливо относиться к ее графике, ведь в то время игры цепляли не столько картинкой, сколько проработанным миром, атмосферным окружением и крутой историей.

А в этом году должен выйти ремейк легендарной первой части.

Купить Gothic 1–2 на GGSel

Dark Souls 3

Подборка лучших ролевых игр Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, RPG, Ролевые игры, Подборка, Dark Souls 3, Gothic, Сталкер, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Fallout, Kingdom Come: Deliverance, The Outer Worlds, Baldur’s Gate 3, Kenshi, Disco Elysium, Yakuza, Блоги компаний, Длиннопост

Заключительная третья часть сохранила все лучшее, что было в культовой серии темного фэнтези: сложные битвы с монстрами, вселенную с богатой мифологией и готическую атмосферу.

В этой части присутствуют самые сложные и интересные боссы, а игра может доставить очень много страданий. Но именно сложность принесла славу «Темным Душам», никогда не превышающая разумных рамок, но всегда держащая в напряжении.

Игра для тех, кто готов бросить вызов трудностям. Каждый враг здесь умирает от считанных ударов, равно как и герой. А смерть грозит потерей душ, являющихся одновременно и деньгами, и опытом для прокачки.

Купить Dark Souls 3 на GGSel

За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 213003133126

Показать полностью 15
Геймеры Компьютерные игры Видеоигра Игры Игровые обзоры RPG Ролевые игры Подборка Dark Souls 3 Gothic Сталкер Cyberpunk 2077 Mass Effect Fallout Kingdom Come: Deliverance The Outer Worlds Baldur’s Gate 3 Kenshi Disco Elysium Yakuza Блоги компаний Длиннопост
99
ssiqpsiq
ssiqpsiq
1 год назад
Лига Геймеров

Худшее в Mass Effect 3⁠⁠

Я коммандор Шеппард и это моё любимоё видео на Цитадели:

[моё] Компьютерные игры Mass Effect Mass Effect 3: Citadel Игры Ролевые игры Sheppard RPG Видео YouTube
4
33
Zanudaaaa
Zanudaaaa
2 года назад
Midjourney
Серия DnD Mass Effect

Mass Effect в средневековье 2⁠⁠

И вот вторая серия артов, которые я хочу использовать для фэнтези-ролевки с друзьями по мотивам Mass Effect 2.

EDI

Mass Effect в средневековье 2 Midjourney, Нейронные сети, Арт, Персонажи, Mass Effect, Средневековье, Фэнтези, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Длиннопост, Арты нейросетей

Призрак

Mass Effect в средневековье 2 Midjourney, Нейронные сети, Арт, Персонажи, Mass Effect, Средневековье, Фэнтези, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Длиннопост, Арты нейросетей

Самара. Получилось даже близко не похоже, но интересно:)

Mass Effect в средневековье 2 Midjourney, Нейронные сети, Арт, Персонажи, Mass Effect, Средневековье, Фэнтези, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Длиннопост, Арты нейросетей

Грюнт

Mass Effect в средневековье 2 Midjourney, Нейронные сети, Арт, Персонажи, Mass Effect, Средневековье, Фэнтези, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Длиннопост, Арты нейросетей

Вариант водоплавающей "Нормандии" по совету пикабушника @xRepulse

Mass Effect в средневековье 2 Midjourney, Нейронные сети, Арт, Персонажи, Mass Effect, Средневековье, Фэнтези, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Длиннопост, Арты нейросетей

И Джек. Как не бился, фигня с ней получается. Лучший вариант (не потому, что хорош, а потому что остальные еще хуже)

Mass Effect в средневековье 2 Midjourney, Нейронные сети, Арт, Персонажи, Mass Effect, Средневековье, Фэнтези, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Длиннопост, Арты нейросетей
Показать полностью 6
Midjourney Нейронные сети Арт Персонажи Mass Effect Средневековье Фэнтези Dungeons & Dragons Ролевые игры Длиннопост Арты нейросетей
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии