Привет ностальгия или обзор игры Mass Effect 1
*Предисловие*
Прежде чем начать, скажу немного не по теме обзора. Почитал я комментарии, а также критику в группе Вконтакте. Всё честно, я понимаю ваше негодование. "Это не обзор, а прохождение", "Боже ну и написано плохо". Да вы все ЦАРИ, что не написали в жизни ни одного обзора, я понимаю. Ну что же, раз хотите профессиональный обзор практически без юмора и "сухой" сейчас получите его. Если же он не зайдёт, тогда я уже не знаю как вам угодить.
И да, теперь буду выпускать в день один обзор, а не два как раньше. Чтобы не "засирать ленту посредственными обзорами". Ну ладно, теперь режим "горения" выключен, переходим к обновленному формату обзора игры Mass Effect 1.
*Сюжет достоин Оскара или хотя бы экранизации*
Официальная информация об игре, взятая из Википедии:
Mass Effect (с англ. — «Эффект массы») — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная студией BioWare и выпущенная Microsoft Game Studios в 2007 году, первая часть серии Mass Effect. Игра была первоначально выпущена только для игровой консоли Xbox 360; в 2008 году вышла версия игры для Microsoft Windows, а в 2012 году — версия для PlayStation 3. Разработке игры предшествовал большой успех игры Star Wars: Knights of the Old Republic в 2003 году. Тем временем Microsoft намеревалась повысить продажи своей игровой приставки Xbox выпуском для неё эксклюзивной игры-бестселлера; для этого компания сделала ставку на разработчиков BioWare, которые должны были придумать с нуля новую вселенную космической оперы для будущей игры, сделав особый акцент на качественной графике и многочисленных диалогах, делающих игру похожей на цифровое кино.
Пара слов почему я люблю данную игру, а дальше основная информация поделённая на несколько разделов. Я любитель игр, где нужно "поболтать". Я читаю все диалоги, не пропускаю ни одного, и даже изучаю "книги" в Скайриме, например. Есть ли среди вас такие?
А ещё мне нравится ME тем, что это единственная игра на космическую тематику, которая затягивает. Да есть Doom, Quake и так далее, но тут тебе противостояние человечества и машин, тут тебе философия выживания и многое другое. Даже политика, завулированная конечно же.
Потому я каждый год устанавливаю все три части и прохожу в "запой". И да, я презираю ремастеры а также МЕ 4, и поверьте они у меня пойдут на компьютере. Просто я люблю именно оригинал, а не то что "натянутая графика в старой обёртке".
Теперь официальная часть обзора.
*Сюжет*
Действия происходят в далёком будущем. Человечество благодаря данным, что они получили на Марсе, смогли создать космические корабли, и колонизировать другие планеты. Вскоре сами люди, встретили остальные расы в Галактике: турианцев, саларианцев, азари, кроганов и потому образовался так называемый Галактический совет. Люди же решили называть себя Альянс, но несмотря на их "продвижение" в отношениях с инопланетянами, они не получили признания остальных расс. Как говорят турианцы: люди ещё не готовы к получению власти, а также неспокойный вид. Мы же играем за человека, капитана Шепарда, который служит на космическом корабле "Нормандия" под предводительством капитана Андерсона.
Первым делом капитан Андерсон даёт нам задание: достать протеанский маяк(это предыдущая цивилизация, которая погибла 50 000 лет назад), а также убедить турианца Найлуса проголосовать за нашу кандидатуру в СПЕКТР.
СПЕКТР - элитный отряд, в который берут только лучших военных, и они подчиняются исключительно Совету. Однако миссия идёт не по плану, один из людей Шепарда, Дженкинс убит, а также наш ГГ обнаруживает огромный корабль.
В итоге Найлус подло убит другим турианцем Сареном, а затем Шепард ломает маяк, но получает знания о том, что Галактике грозит уничтожение. Однако, когда он приходит в себя, то капитан Андерсон сообщает.
Дальше нужно идти в Совет, добиваться снятия статуса СПЕКТРА с турианца Сарена, а также постепенно спасать Галактику от различных опасностей. За игроком остаётся право: помогать людям, или же поддерживать различных представителей других галактических рас. И тут появляются особенности сюжета.
1. Наличие полоски "Герой" и "Злодей".
Выбирая те, или иные диалоги наш ГГ получает заполнение полоски "добро" или "зло". Это влияет на диалоги, так как иногда можно убедить врага не атаковать нас, или же попробовать получить важную информацию посредством дополнительных реплик.
2. Диалоги
Двигатель прогресса в игре. Есть разветвление, которое позволяет слушать совершенно другие реплики от NPC, чем при первом прохождении. В диалогах можно получать: данные о миссии, историю персонажей, описание врагов как в данном случае нам рассказывает Эшли о "гетах"
По сути диалога интересно читать, однако это не главное преимущество игры.
3. Любовные отношения
Посмотрите на эту картинку. Кого выберите себе в "романтические отношения"(пояснение автора поста: я выбираю всегда Эшли, хотя только в 2-3 части она стала симпатичной). В данной игре, действительно предусмотрен роман, однако, только с одной девушкой. Потому важно, после каждой миссии беседовать именно с той, кто вам больше всего нравится. И дальше в диалогах, есть возможность увидеть "постельные утехи". Однако с цензурой, так что не думайте, что тут покажут прямо всё-всё.
*Геймплей*
Так как тут используется система RPG, основная задача: убивать врагов, поднимать уровень, прокачивать навыки, и приобретать оружие, броню(или, находить в коробках по всем планетам). Можно было бы и закончить на этом, но Mass Effect 1 известен тем, что именно в геймплее кроется самое интересное.
1. Боевая система
Перестрелки с врагами происходят в реальном времени. Игроку нужно постоянно менять укрытия, применять биотические способности, кидать гранаты, а также на более высоких уровнях сложности "не подставляться". Есть возможность, лечить себя и двух напарников с помощью панацелина. Он не бесконечный, но разбросан по всем локациям, так что, стоит просто искать небольшие сумки вокруг себя. Враги же, в зависимости от их типа(стрелки, гранатомётчики, биотики, или просто обычные хаски) пользуются различными способами, и стараются нанести огромный урон игроку, а потому просто сидеть и "кемперить" не получится.
2. Прокачка навыков
В зависимости от выбранного класа, ГГ может прокачивать определённые способности. Прокачка влияет на урон, надёжность щита, или открывает дополнительный ячейки для способностей. У каждого игрока есть своя прокачка при каждом перепрохождении, потому это большой плюс геймплея игры.
3. Торговля
В игре есть магазины и торговцы на разных планетах. Став СПЕКТРОМ и выполняя задания, можно зарабатывать деньги, и тратить на покупку новых усовершенствований, брони, оружия, или других вещей. У каждого торговца своя цена, потому иногда выгодно бегать и искать другие варианты, что позволит сэкономить свои финансовые средства. А хотя, что это я, такой проблемы не возникнет, так как деньги можно зарабатывать разными способами...
4. Мини-игры
Для обезвреживания бомбы, или же взламывания терминала требуется пройти вот такую "мини-игру". Эта "особенность" есть во многих играх, но приятно, что игрок кроме заданий и убийства 1000 гета, может размять свой мозг и так далее.
5. Кодекс
Как и во всех RPG играх, игроку доступна целая "библиотека". Тут вся информация не только в текстовом видео, но и даже аудио. Отличная интонация, а также вовлеченность в процесс, позволит вам поставить игру на "паузу", и просто изучить дополнительную информацию о мире, персонажах, кораблях или вооружении
6. Панель навыков
Игроку предлагается поставить игру на паузу, и раздать команды своим напарникам. При этом враги будут смиренно ждать, пока Шепард скажет тихонько Эшли и Кайдану что использовать для уничтожения гетов.
7. Броня и вооружение
Игрок может выбирать между различными комплектами брони и оружия. При этом показываются параметры точности, урона, и так далее. Стоит помнить, что в инвентарь помещается лишь определённое количество предметов. Остальные будут утилизированы в уни-гель, который пригодится для открытия запертых дверей и так далее.
8. Лифты
Этот пункт стоит рассматривать в шутку. В лифтах, можно прослушать информацию о делах в Галактике, а также, если Шепард спас кого-то, или разоблачил, краткие сведения по этой теме. Кроме того в лифтах напарники говорят на различные темы и многое другое.
*Бонус*
Ещё одной особенностью игры, а точнее именно первой части является полный перевод. Особенно будет приятно потому, что тут один из голосов озвучивает он.
Узнали? Ну если да, то пишите в комментариях.
*Общий итог*
Mass Effect 1 - легендарное RPG, где есть открытый космос, интересные задания, романтические отношения, мемы, а также баги. И всё же, это позволяет перепроходить данную игру из года в год. Если понравился обзор, знаете что делать. Если нет, то тоже.
Спасибо за внимание!