Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
egor.leto
egor.leto
10 месяцев назад
Stable Diffusion & Flux
Серия Нейросклад

Стилистика World of Warcraft — FLUX LoRA⁠⁠

1/7

Название модели: PreAlphaWoW:PARP:FLUX

Ссылка на модель: https://civitai.com/models/825503/prealphawowparpflux

Тип модели: #LoRA

Количество скачиваний: 40+

Дата загрузки: 5 октября 2024

Базовая модель: Flux.1 D

Теги: #retro, #game, #prealpha, #fantasy, #MMORPG

Комментарий разработчика: Модель создана для воссоздания визуального стиля ранних MMORPG и ретро-игр. Оптимальна для фантазийных миров и игровых сцен с настроенными элементами из предыдущих версий игр.

Источник: @neurosklad 🤖 — все, что нужно, для твоей нейронки!

Показать полностью 7
[моё] Нейронные сети Искусственный интеллект Арты нейросетей Компьютерная графика Stable Diffusion Flux Ретро Game Art Фэнтези MMORPG World of Warcraft 2D Длиннопост
0
9
lost868
11 месяцев назад

Давайте уже похорним жанр MMORGP⁠⁠

Давайте уже похороним жанр MMORGP и дадим ему спокойно умереть, лучше уже никогда не будет....

Игры World of Warcraft MMORPG Видео Вертикальное видео
28
8
gocamel
gocamel
11 месяцев назад

Сквиртослав⁠⁠

Сквиртослав
[моё] World of Warcraft MMORPG Юмор Blizzard
2
user9207052
1 год назад
pikabu GAMES

Ответ на пост «Стоит ли подписка World of Warcraft своих денег»⁠⁠1

Ответ на пост «Стоит ли подписка World of Warcraft своих денег» Компьютерные игры, World of Warcraft, Blizzard, Warcraft, MMORPG, Мнение, Видео, Длиннопост, Игроки, Форум, Ответ на пост, Текст

Или в Чем причина Вечного нытья вокруг Варкрафт

https://eu.forums.blizzard.com/ru/wow/t/пора-признать/292143...

Ну вот, возьмём вот эту ссылку, это народ разбирается с тем, как действовать с от рядами. Ноффшеффство. И ему не нравится. , Мол, не игра, а франкенштейн. А ему в тупую говорят платишь за подписку, значит платишь за весь идиотизм и жадность разработчиков и администрации. Теперь разбираем дикости и чудности 1)есть старые игроки, которые, да возможно живут ностальгией, 2) есть те, кто начал на пиратках и вообще имели весьма кривой контент, 3)дополнения в Варкрафт все воспринимают по-разному:кто-то дальше Каты, не пошёл, кто-то не понял зачем в Варкрафт запихнули Дренор и все такое... Где-то порезали сумки с гонок. Ввели паучков, а я их боюсь, сделайте мне крабиков, перекрастье срочно ночного эльфа в политкорректный цвет. Где-то забанили за ботоводство, а где-то за то, что на мышке авто ходьба есть. 4)есть новые игроки, которые уже получили такой контента и понятия не имеют о том, что было и что стало. В целом, почитать. форум, так, получается все ноют, но почему-то играют дальше..

И тут главное Но:Но, но-но. Всем вышеперечисленным игра чем-то нравится. Иногда может нравится чем-то 1.

ДАЛЬШЕ. Ответственен - ли игрок за идиотизм разработчиков? За их алчность? 2. Если он платит за подписку, то он стимулирует создание контента, который не нравится? . В какой - то степени возможно это так назвать. А Вдруг оплата Игрока пойдёт в зп того человека, что следит за ларом, а не создает странные дополнения. У вас есть точная информация? У меня нет. 3.Да, Близард давно не прислушивается к мнению фанатов, уж лет 10 как, точно... Поздравляю, с ново открытиями... 4. Да, Близард нанимает всех подряд, потом увольняет, а потом удивляется что народ в сети коммерческие тайны развенчивает. Так это уже не ваш человек, чего вы ему сделать сможете? У него уже другая работа. Реклама, "плохих" по мнению, бояр на пк, дополнений. 1. Хейт - это тоже пиар дополнений, заключающийся в том, что все обсуждают, то что у игры умирает аудитория и игру медленно убивают, если вы считаете это доброй хорошей рекламой, вам пора лечить фантазии в бушующей голове. 2. Кто вас просит есть Каку? Вам, не нравится все:изменения расс, дополнения, профессии, способности. Если нет ни одного момента, который бы заставил в игре оставаться, так че ж вам так не все равно на всех остальных. Ну платят посторонние люди за кривой контент. НУ трехнутые они очевидно на всю головешку, ну платят за гггг, по Вашему мнению. Вам-то какое дело? "Мне так все равно, что я не могу об этом молчать?" Почему, потому, что завидно? Денег на подписку нет? А ведь каждый ноет по своим причинам.

4000р с лишним дополнение и 1000 с лишним подписка в месяц, тогда вы не бояре на пк, а злые бомжи без чего либо И не понятно играли ли вы вообще во что нибудь... Если у вас не не суммы, которая, человеку нужна тупо для оплаты жизни? Если я не могу себе позволить Elden Ring, я его не беру...

Не хотитите платить за плохой контент, ну гоу на пиратки. Или опять полет инженерной мысли сломался? Програмоделатель в запое, Режисер игры го..нюк?. И тд? Или Опять контент не такой будет? Не нравится? Вышел из игры, захотелось, вернулся, если игра чем-то все-таки цепляет. И ему она будет стоить его денег. И это при том, тыкаться каждый раз в неподходящий контент вас никто не заставляет, вы же выходя на улицу специально  не ходите бочки с помоями нюхать, очевидно. А то там все едят гуано, так ты там же и с ними же. И там же ноешь и ешь, весь из себя исключительный и замечательный. Вернее пытаешься какую-то одному тебе известному истину, донести. Ну ясен хрен, тут каждый сам за себя. Че блин за 1 класс начальной школы, сочинять каждый раз чего-то не новое, очередное, не дальновидное из вышедшего дополнения, которое одинаково для всех. Если ты ноешь, но даже не пытаешься уйти (я лично пытаюсь), найти замену(MMO гора и тележка), значит более менее тебя игра устраивает, но терпимо, раз остаешься .Аналогия с ежами на кактусе, хотя иногда ощущение, что задача некторых ежей всех распихать и есть в одну харю гуано, которое, внимание, дико не нравится, но когда  разогнал всех, так вроде бы и не больно и кактус сьедобный и нытье о шипах вроде для фона идут. Вот и вывод, те что вечно ноют о качестве игры, но не уходят, либо других разгоняют через чистку на форумах за срач, либо не знаю че хотят и не надо тут "кудрявить бабушек".

Показать полностью 1
Компьютерные игры World of Warcraft Blizzard Warcraft MMORPG Мнение Видео Длиннопост Игроки Форум Ответ на пост Текст
7
13
Bregga
1 год назад

Ответ на пост «Как купить World of Warcraft: The War Within в России»⁠⁠1

Учётка минимум полгода была неактивна, зашёл в конце июля побегать в Пандарии-ремикс мелким альтом, пособирать что-то, что не выпало раньше. Чисто дыры в коллекции закрыть. Понял, что альтом всё не закроешь, купил месяц времени за золото, покачал ещё альтов в ремиксе, побегал немного в актуале, осознал, что очень скучаю по всему этому процессу, пусть и учитывая и устарелость, и однообразие контента, и ушедший в невообразимые дали туманного разума сценаристов сюжет, и все прочие недостатки.

Всё так, но мне по-прежнему там хорошо и комфортно, при всех переменах лично я ещё ощущаю некоторые мотивы того самого Варкрафта более чем двадцатилетней давности, и он приносит мне радость. В итоге купил код от коллекционки и с той же радостью потихоньку осваиваю новый контент. Глупо? Наверное, но и пусть так. Я посчитал, что это ощущение стоит уплаченной суммы, хоть она и в разы выше цены любой современной топовой игры.

Это не руководство к действию, просто делюсь ощущением.

Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Гайд Покупка Инструкция World of Warcraft Дополнение DLC Расширение MMORPG Длиннопост Ответ на пост Текст
22
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
1 год назад

Как купить World of Warcraft: The War Within в России⁠⁠1

Как купить World of Warcraft: The War Within в России Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, World of Warcraft, Дополнение, DLC, Расширение, MMORPG, Длиннопост, Блоги компаний

Десятое дополнение к популярной MMORPG выйдет 27 августа в час ночи по МСК. Если вы возьмете эпическое издание, то получите ранний доступ к DLC уже сейчас. Однако, в связи с санкциями, приобрести расширение теперь довольно проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить World of Warcraft: The War Within в 2024 году для пользователей PC.

О расширении

В первой главе «Саги о душе мира» вы отправитесь в путешествие по неизведанным подземным мирам, полным удивительных чудес и смертельных опасностей. В глубинах Нерубской империи Предвестница Бездны собрала армию арахнидов и замыслила покорить Азерот.

Сразитесь с прислужниками тьмы, раскройте тайны Предвестницы и окунитесь в новую увлекательную историю, которая развернется в трех следующих дополнениях WoW.

Оформить предзаказ на World of Warcraft: The War Within и получить множество полезных бонусов для предстоящих приключений вы можете уже сейчас. Все издания включают улучшение персонажа до 70-го уровня. Кроме того, издание Epic Edition предоставляет гарантированный доступ к бета-тестированию и ранний доступ к The War Within. Все игровые предметы станут доступны сразу после покупки.

Как купить World of Warcraft: The War Within в России Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, World of Warcraft, Дополнение, DLC, Расширение, MMORPG, Длиннопост, Блоги компаний

Как купить World of Warcraft: The War Within на ПК

Самостоятельная покупка

Для начала необходимо создать новую учетную запись в battle.net (даже если уже имеется российский аккаунт). Менять IP-адрес в данном случае не нужно, использование никаких сторонних приложений не требуется.

Можно выбрать любую страну, за исключением России и Белоруссии. Однако большинство пользователей рекомендуют использовать: Казахстан (так как с тенге все просто, а также можно привязать российский номер телефона); Турцию и очень удобный вариант для геймеров — любая страна Евросоюза, к примеру Латвия, Литва, Польша (в случае этих стран будет еще и русскоговорящая поддержка).

Чтобы пополнить счет аккаунта с зарубежным регионом, у вас должна быть соответствующая иностранная банковская карта — не важно, физическая или электронная. Других способов приобрести расширение самому, к сожалению, нет.

Покупка дополнения с помощью GGSel

Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести расширение даже с российской банковской карты.

Как купить World of Warcraft: The War Within в России Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, World of Warcraft, Дополнение, DLC, Расширение, MMORPG, Длиннопост, Блоги компаний
  1. На сайте GGSel нажмите на поисковую строку и введите «The War Within». В результате чего вы увидите все доступные предложения.

  2. Выберите понравившееся и перейдите к его описанию.

  3. Внимательно прочитав описание, заполните необходимые поля и пройдите простую процедуру оплаты.

  4. После завершения транзакции, вы получите дополнение указанным в описании способом.

Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 213003133126

Показать полностью 2
Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Гайд Покупка Инструкция World of Warcraft Дополнение DLC Расширение MMORPG Длиннопост Блоги компаний
66
56
luciphur
luciphur
Комиксы, Hollow Knight, жабы по средам и другие рисунки от @luciphur
Комиксы
Серия Комиксы по World of Warcraft
1 год назад

Luciphur и Sen - Ниндзя пулл⁠⁠

Luciphur и Sen - Ниндзя пулл Procreate, Юмор, Персонажи, Рисунок, Арт, Warcraft, World of Warcraft, Игры, Орки, Game Art, Blizzard, 2D, Компьютерные игры, MMORPG, Комиксы, Авторский комикс, Игровой юмор, Длиннопост

Ниндзя пулл - это когда в группе игрок привел к группе лишних врагов своими неумелыми (или намеренными) действиями. По таким пуллам лидируют, думаю, классы с петами - ханты и (в меньшей степени) варлоки. Ну а наш охотник Феля - местами два в одном.

У нас один из рейдлидеров так нервничал с хантов (заслуженно), что заставлял их убирать петов в рейдах, лучше потерять ДПС, чем постоянно отпиваться на вайпах. А я сам с волшебством пулла петом познакомился на 42м уровне первого персонажа, когда помогал группе друзей чистить мобов перед Ульдаманом.

Там есть дурацкий квест на достать табличку из саркофага. Можно долго чистить всю комнату, а можно убить пару мобов и спуститься к саркофагу по краю. Только вот в классике маршрут пета по прямой проложен не был, и он, если его там не отпустить, бежал как раз через всех нечищенных мобов. Кровь, кишки и последующий вайп прилагались. Группа за такую помощь спасибо сказала конечно, но неискренне.

Какие у вас были забавные истории с пет классами и кривыми пуллами? Наверняка же было что-то?

Помимо Пикабу, меня можно читать:

  • в телеграм: https://t.me/luciphur_art

  • ВКонтакте: https://vk.com/luciphur_art

Ваши подписки на мои аккаунты очень мотивируют к творчеству. Больше подписок - больше контента!

Показать полностью 1
[моё] Procreate Юмор Персонажи Рисунок Арт Warcraft World of Warcraft Игры Орки Game Art Blizzard 2D Компьютерные игры MMORPG Комиксы Авторский комикс Игровой юмор Длиннопост
5
23
VoiceSpellCaster
VoiceSpellCaster
1 год назад
Blizzard Community

Рассуждения про знакомства в онлайн играх⁠⁠

Пока мы были детьми – знакомиться было однозначно проще. Взрослея мы обрастаем комплексами, рациональностью и прочими штуками.

Зачем мне тратить время на знакомство с людьми, которые на мгновение появились и исчезли из нашей жизни?

Конечно не все теряют эту детскую возможность подойти и сказать «давай дружить» подразумевая отлично провести время в песочнице в ближайшие минут тридцать.

Лично по себе вижу, что общаться тянет только со своим окружением, с кем давно знаком. Очень тяжело заводить новые знакомства. И полноценно общаться с незнакомцами не тянет. Будто бы на жестком диске нет места свободного. Может это не про возраст, а только про меня и мой подход к жизни. Не скажу точно. Всегда коробили вопросы «как много у тебя друзей» и т.д. Как их может быть много? Зато с моей точки зрения настоящие. Такие с кем в разведку. Потому, наверное, мне кажется где-то там подсознательно (или как там нынче психологи такое называют?) казалось не рационально тратить время на тех, кто не станет другом. Это я пытаюсь проанализировать свой подход, а не прямо вот так и думаю постоянно, если что.

Но я заметил, что, играя в онлайн игры, режим «давай дружить» будто бы сам собой включается. Может этому способствует социальная структура таких игр. Но в тот же World of Warcraft, по которому я пишу свое художественное прохождение, можно вполне себе играть и в одно лицо полностью игнорируя даже чат. Во всяком случае если нет цели ходить в подземелья, рейды, арены. Много лет назад я так и начинал играть: как в сингл игру. К онлайн играм я тогда не был привыкшим после всяких Готик, Древних Свитков и т.д. Потом уже с другом играя начал сравнивать опыт и понял, что игра раскрывается совершенно иначе, когда играешь даже двоем, что уже говорить про свою сыгранную компанию, которая закрывает рейды на Лича.

Но сейчас я даже не об этом. Я вернулся в WoW, чтобы пройти хардмод испытание (одна жизнь). И для этого мне достаточно просто одному ковыряться с квестами, пинать мобов, просто будучи внимательнее, чем привык в обычном режиме.

Я уже писал в другом посте, что приятно просто раздавать подарки новичкам, которые тоже идут по пути выживания с одной жизнью. Но когда я начал писать сюжет про Оула, то порой стал в самой игре просто останавливаться в локациях, где этого мне особо и не нужно для быстрого прохождения испытания. Порой появлялось желание просто заговорить со случайным встречным, отыгрывая роль этого мага, который действительно попал в мир Warcraft из другого фентези мира и не понимает многое, что местные персонажи других игроков знают и могут помочь советом.

Некоторые игроки на мой ролевой отыгрыш начинали отвечать тем же. Доходило до того, что я мог стоять и переписываться в чате по полчаса. Мы стояли на тропе, проходящей через лес, вдали от населенных пунктов, разводили костер, делились едой и просто болтали о своих приключениях и стремлениях. Это непередаваемое чувство, которое я не получал раньше, играя в WoW.

Иногда разговоры переходили и на реал. На днях я случайно наткнулся на человека, который насоветовал мне разного аниме. Я не то чтобы мега анимешник. Скорее наоборот, а потому сложно найти что-то подходящее для меня. У меня подход простой: мне продукт нравится или нет. А аниме это, оперное представление, книга или фильм – вторично. А тут случайный человек за короткий разговор насоветовал мне вариантов на просмотр, которые меня заинтересовали как минимум.

Речь опять же не про это. Это просто примеры. Я к тому, что случайные встречи в онлайн игре у меня лично вызывают внутреннего ребенка, который готов просто общаться с другими незнакомыми ему детьми. Наверняка тут важным фактором является то, что я чувствую себя в зоне комфорта находясь у себя дома за компьютером. Игры опять же всегда имеют четкие правила. От того так мы часто любим бегать и выполнять кучи заданий от NPC, хотя у нас дома может быть завал вполне похожих заданий. Только в игре есть быстрая награда и четкая оценка результата. В жизни часто задачи звучат как «отсюда и до обеда».

В случае с разговорами все еще проще. Вы незнакомцы, вместо реальных лиц – аватары-персонажи. Не нужно стесняться внешности, своего голоса и т.д. А если диалог не клеится – можно даже просто телепортироваться куда-нибудь подальше.

Читая подобное какие-нибудь абстрактные экстраверты крутят пальцем у виска и идут тусить со своей кучей знакомых в реальную, а не игровую таверну.

Но как показал мой многолетний опыт в играх есть еще одно преимущество, которого нет даже на сайтах знакомств. Люди тут чувствуют себя более расковано. Они в своей стихии. У вас с ними во многом общие цели. И в этот момент проступают реальные эмоции. Я немного утрирую. Ведь никто не отменяет того, что даже играя в игру, реальный мир, семья и быт – все это влияет на игрока и его поведение в игре в данный момент. Как и игра на настроение в реале.

И вот начиная со случайных знакомств, совместных разговоров, помощи со сложными и не очень заданиями порой вырастает небольшая дружба, которая порой выходит из игры.

Вы общаетесь, хотя уже и не играете давно. Знаете дни рождения друг друга, поздравляете с Новым годом, просто болтаете на разные темы. Потом ты одалживаешь деньги, чтобы помочь человеку с бизнесом. Конечно же веришь ему, вы ведь вместе столько лет общаетесь и знакомый всегда держал слово. Потом знакомый пропадает с радаров, не отвечает даже на поздравления с праздниками. Я к чему все это писал? Толян, где деньги?

Шучу… конечно же. Вел не к этому. Одни из самых запоминающихся встреч в жизни были сходки по WoW в реале, а также когда в мою страну приехал глава корпорации EVE, чтобы встретиться с теми, кто играл отсюда. Круто же? Сам факт, что человек пропутешествовал большое расстояние для связей с теми, кого вживую ни разу не видел.

Повторю еще раз мысль из прошлого поста. Игры влияют на жизнь, а жизнь влияет на игры. Люди далекие от игр обычно любят искать именно отрицательную связь, забывая про тех, кому игры помогают выбираться даже из близкого к депрессии состояния. Слышал, что в США есть целые программы для имеющих ПТСР через игры возвращаться к обычной жизни.

Онлайн игры в первую очередь – про людей и для людей. Я не буду говорить очевидную мысль, что игры конечно же бывают разного качества. А порой могут быть просто скрытым казино. Берем за основу, что речь про «старые добрые» настоящие игры.

В конце концов все люди играют в игры, пусть и не всегда компьютерные.

Всем хорошего настроения.

Показать полностью
[моё] World of Warcraft Онлайн-игры Eve Online 15 лет назад MMORPG Текст Длиннопост
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии