- Улучшена визуальная составляющая нескольких сотен ячеек ( сюда входит 3 локации ): отредактирована вся красная гора и теперь горы таковыми и являются. отредактирован весь округ Дагот Фел. западное нагорье имеет привлекательный вид - там действительно теперь есть на что посмотреть.
- Дополнена механика защитника, отныне блок щитом работает куда эффективнее - отражая любой входящий урон. Для проявления способности на высшем уровне развития, достаточно поднять навык выше 500. Во время срабатывания способности противнику наносится урон от огня в размере 100 единиц на 2 секунды. В случае повторного срабатывания эффект суммируется ( добавляется еще один дебаф ).
- Добавлено больше сундуков для обустройства дома на Черный рынок.
- Ряд незначительных правок: изменен эффект поглощения заклинаний, выглядит он теперь привлекательно и ненавязчиво. топоры Мрака скорректированы в размере. скорректирован размер короткого клинка Арвисенд. анимация приседания более не имеет коллизии. способности от созвездий скорректированы и переведены в ранг "заклинание", более не нужно ждать восстановления. разрушение завалов в Морнхолде более не уничтожает здоровье игрока, равно как и квест "Ритуал". произведены правки по имперской крепости Пестрая Бабочка.
У студии Bloober Team репутация неоднозначная. Через Layers of Fear, The Medium и ремейк Silent Hill 2 они зарекомендовали себя как ребята с крутыми идеями, но не всегда прямыми руками. И вот сегодня официально выходит их полностью оригинальный проект — Cronos: The New Dawn, который тут же расколол критиков на два лагеря. Одни называют игру «триумфом», другие — «унылым» клоном Dead Space. Разбираемся, кому верить.
От мира и сюжета в восторге все
В чем критики единодушны, так это в атмосфере и сюжете. Cronos — это оригинальный сай-фай про «Странников», которых по одному пробуждают и отправляют в польский город Нью-Дон образца 1981 года. Но это не та Польша, которую мы знаем: мир разрушен, а единственные его обитатели — жуткие твари «Сироты».
Главная героиня, безымянный Странник, ищет в руинах своего пропавшего товарища. Её главная фишка — способность прыгать в прошлое через разломы во времени, чтобы допрашивать «сущности» давно погибших жителей. Такой подход уже успели сравнить с сериалом «Тьма» от Netflix, и это огромный комплимент.
Геймплей: гениальный стиль или унылая копирка?
А вот в геймплее и начинается главный спор. Игра намеренно ощущается «тяжелой»: каждый шаг в металлических сапогах отдается эхом, каждое прицеливание — как работа с громоздким инструментом. Многие видят в этом не примитив, а «осознанный авторский стиль».
Однако у этого подхода нашлась и армия хейтеров. По их мнению, игра слишком явно косит под Dead Space, но проигрывает ей во всем. Боевка ощущается «удручающе однобокой»: там, где у Айзека Кларка были стазис и кинезис для креативных расправ и поэтапного расчленения вражин, здесь ваш лучший вариант — целиться в голову или в удачно оставленную рядом бочку.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
А вот трупы… напряжение или просто филлер?
Ключевая механика игры — «слияние» (да-да, не удивляйтесь). Убитые враги оставляют тела, которые другие твари могут поглотить и стать сильнее. Игроку нужно постоянно сжигать трупы, тратя на это ценные ресурсы. Для одних это «гениальная система на грани нервного срыва», которая заставляет постоянно экономить патроны и жить в напряжении. Но и здесь нашлись те, кто увидел лишь бледную копию Некроморфов. Один из критиков прямо заявил: «Я просто забил на сжигание трупов, вложился в патроны для дробовика и не почувствовал никаких проблем», — что ставит под сомнение всю важность механики.
Споры дошли даже до оценки темпа игры. Кто-то хвалит его за «постоянное напряжение от начала и до конца», а другие жалуются на затянутые кишки-коридоры, которые ощущаются как, прямая цитата: «протискивание через нижние отделы кишечника Сатаны».
Так кому верить?
1/2
Игра только вышла, а в ней уже нашли отсылки
Даже в техническом плане мнения разошлись: одни считают просадки FPS на PS5 «незначительным недостатком», другие добавляют к этому списку баги и застревания в текстурах.
В итоге, Cronos: The New Dawn — это игра-загадка. Если для вас в хорроре главное — напряженная атмосфера и интригующий сюжет, вы можете найти здесь свой личный шедевр. Но если ищете отполированный экшен и глубокую боевку, рискуете остаться разочарованным. Это игра, которая с одинаковой вероятностью станет вашим главным открытием или главным провалом года.
Что для вас важнее в хорроре: атмосфера или отточенный геймплей? Намерены дать шанс Cronos? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
GGG снова опубликовали пост, в котором пытаются поддерживать легенду о том, что их сервера дудосят. Я решил пораскинуть мозгами, кому это выгодно и единственная мысль, которая мне пришла в голову это: Крис Уилсон мстит за увольнение из GGG и лично дудосит их сервера.
PoE Overlay 2 — это следующее поколение приложений для торговли и проверки цен, разработанное специально для Path of Exile 2, в то же время продолжающее наследие оригинального PoE Overlay для игроков Path of Exile 1. Оверлей призван улучшить ваш игровой процесс с помощью мощных, бесшовных функций.
Летающий пудж вернулся в пропуске Кирака, теперь его можно приобрести за 300 монет или 30$. GGG не перестают греть нас на деньги, 100% подлежит к покупке.
Фанаты PoE 2 можете выдыхать, ваши деньги в безопасности, да и зачем вам летающий эффект, когда есть кувырок. К релизу PoE 2 - этот набор перенесут, но купить его можно только во время лиги в PoE.
- Переделано несколько сотен предметов для боссов Tier 2 и выше ( работа над их улучшением по прежнему ведется ). - Добавлено несколько десятков новых моделей для оружия ( работа над их улучшением по прежнему ведется ). - Для повышения разнообразия игровой деятельности введено новое игровое событие:
Битва близ Приората Кальдеры Исследователи, посетившие хоть раз подземелья Приората Кальдеры знают сколько нежити обитает её глубинах... И теперь же, нежить вырывается и на просторы Морровинда... Каждые 2 часа после ресета, вы можете застать это игровое событие. Никуда спешить не нужно - вам будет предложено переместиться на место игрового события из любой точки мира. Событие свободно масштабируется - чем больше игроков - тем выше сложность ( не советую водить твинов, выжить вам будет невозможно ). Нашествие происходит в несколько этапов, на каждый этам вам дается определеное количество времени, для победы. В случае смерти новая волна, если ее наступление произошло, для павшего героя не появится. Помимо дополнительных сфер, что можно добыть на ивенте, выпадает специальная валюта для ивентового лута ( крафта ) Список крафтовых предметов будет введен немного позже ( пару дней на проработку ). - Ряд незначительных правок и исправлений.
🎯 Сегодня я расскажу вам о новом дополнении для Path of Exile — «Секреты Атласа». Разработчики из Grinding Gear Games показали много интересного, и вот самое главное!
Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использоватьплатформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!
Новая история
🎯 В Атласе появились странные разрывы, ведущие в другие миры. Исследователь Игон узнал, что это — обрывки воспоминаний, связанных с Заной, дочерью создателя Атласа. Теперь Игон хочет разгадать тайну этих разрывов и спасти Зану, а вам предстоит ему помочь.
Вы будете проходить новые карты, сражаться с монстрами, окружёнными лепестками воспоминаний. Убив их, вы получите их силу — лепестки перейдут к вам и дадут новые способности!
Новая лига — «Наёмники Тератны»
🎯 В этом обновлении появится новая лигас40 испытаниями. Теперь в Рэкласте вы встретите наёмников — их можно нанять в спутники, но сначала придётся победить в дуэли.
Если компаньоны не нужны — просто заберите у поверженного наёмника один из его предметов.
1/10
Награда за все испытания — крутой комплект доспехов Ярости Хранителя!
Что ещё нового?
🎯 Разработчики приготовили много улучшений:
Три новых босса — испытайте свои силы!
Десятки уникальных предметов — пополните коллекцию.
Кингсмарш из дополнения «Поселенцы Калгуура» теперь в основной игре — больше не нужно строить город, все услуги доступны сразу.
Рунограммы — новая механика в древе пассивных умений, позволяющая заменять узлы мастерства.
Изменения в лиге Предательства — теперь попасть к Организатору проще, а состояние Бессмертного Синдиката не сбрасывается.
Пауза в одиночной игре — наконец-то!
Новые возможности для крафта — можно раскрывать свойства предметов когда угодно и использовать сферы горизонтов на картах Хранителей.
Улучшения баланса — игра станет ещё удобнее.
Когда выйдет?
🎯 Дополнение «Секреты Атласа» выйдет 13 июня в 23:00 по Москве на ПК и консолях.
👉 Готовы к новым приключениям? Я — да! 😊 Удачи в Рэкласте, изгнанники!
P.S. Полные подробности можно найти на официальном сайте Path of Exile
Система сокетов — одна из многих систем крафта, доступных в Path of Exile 2. Идея состоит в том, чтобы они помогли вам во время продвижения кампании заполнить все недостающие атрибуты или сопротивления, которых вам может не хватать. После того, как вы перейдете к эндгейму и заполните эти характеристики в своем снаряжении, их можно заменить на другие характеристики, такие как урон или защита, чтобы вы могли минмаксить своего персонажа.
Тем не менее, одна из проблем, с которой GGG сейчас сталкиваются в системе крафта с сокетами, заключается в том, что к тому времени, когда вы доходите до эндгейма, на самом деле нет ничего нового или интересного, что могло бы заменить ваши старые руны.
В обновлении 0.2.1 они добавят 22 новые руны. Все эти новые руны можно будет получить только в дропе, а это значит, что вы не сможете улучшить существующие руны, чтобы получить их.
- Ядра душ можно найти в финальном ультиматуме в Испытании Хаоса. - Новые талисманы можно получить из врагов, одержимых Азмирийским духом.
Новые сокетеблс редки и задуманы для улучшения вашего персонажа в эндгейме.
В обновлении 0.2.1 нас ждет еще много нового, над чем GGG все еще работают. Позже нам покажут некоторые из новых уникальных предметов, которые также появятся в обновлении. Патч перенесли на следующую неделю.