Спасибо JavaScript
источник https://t.me/itumor/11627
источник https://t.me/itumor/11627
Многие сталкиваются с проблемой получения доступа к OPENAI или переживают из-за большой цены за подписку. Специально для вас, мы встроили GPT-4 в Telegram бота, который также работает с изображениями. Наверное, это лучший бот, которого вы когда-либо видели. Тестируйте: t.me/Gpt4_NeuroBot?start=14
Нашёл код в проекте, который поможет облегчить загрузку страницы с Яндекс.Метрикой, дабы она не блокировала основную загрузку.
<!-- Yandex.Metrika counter -->
<script type="text/javascript" >
var loadedMetrica = false,
// Ваш идентификатор сайта в Яндекс.Метрика.
metricaId = [Указать код],
// Переменная для хранения таймера.
timerId;
if (navigator.userAgent.indexOf('YandexMetrika') > -1 ) {
loadMetrica();
} else {
// Подключаем Метрику, если юзер начал скроллить.
window.addEventListener('scroll', loadMetrica );
// Подключаем Метрику, если юзер коснулся экрана.
window.addEventListener('touchstart', loadMetrica );
// Подключаем Метрику, если юзер дернул мышкой.
document.addEventListener('mouseenter', loadMetrica );
// Подключаем Метрику, если юзер кликнул мышкой.
document.addEventListener('click', loadMetrica );
// Подключаем Метрику при полной загрузке DOM дерева,
// с "отложкой" в 3.5 секунды через setTimeout,
// если пользователь ничего вообще не делал (фоллбэк).
document.addEventListener('DOMContentLoaded', loadFallback );
}
function loadFallback() {
timerId = setTimeout( loadMetrica, 3500 );
}
function loadMetrica(e) {
// Пишем отладку в консоль браузера.
if (e && e.type) {
console.log(e.type);
} else {
console.log( 'DOMContentLoaded' );
}
// Если флаг загрузки Метрики отмечен,
// то ничего более не делаем.
if (loadedMetrica) {
return;
}
(function(m,e,t,r,i,k,a){m[i]=m[i]function(){(m[i].a=m[i].a[]).push(arguments)};
m[i].l=1*new Date();
for (var j = 0; j < document.scripts.length; j++) {if (document.scripts[j].src === r) { return; }}
k=e.createElement(t),a=e.getElementsByTagName(t)[0],k.async=1,k.src=r,a.parentNode.insertBefore(k,a)})
(window, document, "script", "https://mc.yandex.ru/metrika/tag.js", "ym");
ym(metricaId, "init", {
clickmap:true,
trackLinks:true,
accurateTrackBounce:true
});
window.dataLayer = window.dataLayer || [];
function gtag(){dataLayer.push(arguments);}
gtag('js', new Date());
gtag('config', 'UA-84834692-7');
// Отмечаем флаг, что Метрика загрузилась,
// чтобы не загружать её повторно при других
// событиях пользователя и старте фоллбэка.
loadedMetrica = true;
// Очищаем таймер, чтобы избежать лишних утечек памяти.
clearTimeout(timerId);
// Отключаем всех наших слушателей от всех событий,
// чтобы избежать утечек памяти.
window.removeEventListener('scroll', loadMetrica );
window.removeEventListener('touchstart', loadMetrica );
document.removeEventListener('mouseenter', loadMetrica );
document.removeEventListener('click', loadMetrica );
document.removeEventListener('DOMContentLoaded', loadFallback );
}
</script>
<noscript><div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/[Тут тоже код]" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div></noscript>
Подписывайся в мою тг https://t.me/itpriton, там много прикольного :B
Так исторически сложилось, что у нас на проекте нет юнит тестов, только интеграционные и e2e.
Эволюция написания тестов
Иногда в тестах приходится подчищать за собой — удалять созданные во время выполнения теста объекты в базе, чтобы не влиять на результат других тестов. Это конечно, лишь ухудшает читабельность кода.
Мы прошли некоторая эволюция подходов для создания и удаления объектов:
1. Мы использовали try/finally, где все созданные объекты удаляются внутри блока finally. Выглядит сомнительно, когда нужно городить подобную конструкцию во многих тестах.
2. Перешли к использованию функций с колбэками. Утилитная функция создаёт и удаляет объект, а мы передаём лишь колбэк, в котором описываем логику теста и нужные нам проверки.
3. Внедрили IDisposable классы, которые мы называем Creator’ами. Они делают то же самое, что и функции с колбэками, но не добавляют ненужную вложенность, что улучшает читаемость кода. Они чем-то напоминают PageObjectModel в e2e тестах.
Использование паттерна с классами IDisposable также подходит для активации определенной настройки только в рамках одного теста и отключения её по завершении теста.
Такой подход не ограничивается только лишь C# — в TypeScript 5.2. уже появилась поддержка using и, возможно, скоро она появится и в JavaScript.
https://t.me/cherkashindev/160
Очень классный 3D объект старого компьютера с необычной начинкой в виде комнаты с подсветкой 😍
Можно крутить мышкой на 360 градусов, все работает это чудо работает на ThreeJS
Всем привет. Добро пожаловать на сегодняшний урок. В сегодняшнем уроке мы научимся создавать конструктор пиксельной графики. Чтобы создать этот проект, нам понадобится HTML, CSS и ванильный Javascript.
Прежде чем мы начнем кодирование, давайте взглянем на структуру папок проекта. Мы создаем папку проекта под названием «Pixel Art Maker». В этой папке у нас есть три файла: index.html, style.css и script.js. Данные файлы вы можете скачать с моего хранилища нажав сюда.
Всё, теперь у вас есть собственный сайт по отрисовке пиксельных картинок.
Автор: Джей Венгроу
Год: 2024
Количество страниц: 510
Книга полна реальных прикладных примеров на популярных языках программирования (Python, jаvascript и Ruby), которые помогут освоить структуры данных и алгоритмы и начать применять их в повседневной работе.