Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
Assassin's Creed Shadows перенесли и выпустят в Steam
Такое решение Ubisoft я даже поддерживаю
Дела у Ubisoft идут, мягко говоря, не очень. Инвесторы требуют смены руководства, XDefiant болеет, Star Wars Outlaws стартовала плохо, а из-за скандалов вокруг Assassin's Creed Shadows даже отменили презентацию на Tokyo Games Show. Но видимо Ubisoft сделали выводы и прияли сложное, но важное решение. Релиз Assassin's Creed Shadows перенесли. Игра должна была выйти 12 ноября, но дата выхода сместилась на 14 февраля 2025 года. И как по мне – решение верное. Осень снова перегружена релизами, да и к февралю скандалы могут поутихнуть. Если, конечно, Ubisoft не наворотит новых дел. Опять же, за это время игру отполируют и может даже поправят фактические ошибки в отображении феодальной Японии. Короче – одни плюсы.
Но хорошие новости на этом не заканчиваются. Assassin's Creed Shadows выйдет одновременно в Ubisoft Connect и Steam. А это вообще отлично. Мало того, что Connect не удобный и глючный, так и в связи с уходом Ubisoft из России, покупать там куда сложнее, чем в Steam. После Shadows все проекты компании будут выходить на площадке Габена в день релиза. Ну а вишенка на торте – отказ от «сезонного пропуска». Кто оформил его – получат рефанд, а всем предзаказавшим игру подарят первое дополнение. Возможно, с Assassin's Creed Shadows еще не все потеряно и в день влюбленных выйдет крепкий проект в популярной вселенной.
Sony удваивает цену на Horizon Zero Dawn перед выходом ремастера
Неожиданный ход от Sony: теперь апгрейд не такой выгодный
После анонса ремастера Horizon Zero Dawn компания Sony неожиданно удвоила цену на оригинальную версию игры в PlayStation Store. Кажется, Sony не хочет, чтобы игроки воспользовались старыми скидками перед выходом обновленной версии.
Несмотря на сомнения некоторых фанатов, зачем выпускать ремастер игры 2017 года за $50, Sony обещает значительные улучшения в графике. Владельцы HorizonZeroDawnсмогут обновить игру до ремастера за $9.99. В результате разница между покупкой базовой версии с апгрейдом и приобретением ремастера исчезла.
Беды Ubi: падение акций, признание провала Star Wars Outlaws и внутреннее расследование
Гиймо точно потеряет свой пост. Слишком много фейлов за один год.
Продолжаем новости про проблемы Ubisoft. Assassin's Creed Shadows – это не единственная причина «тряски» в компании. У французов целый комплекс проблем, которые объединившись в мега-проблему и бьют по репутации и по финансам. Ubisoft наконец признала, что продажи Star Wars Outlaws ниже, чем ожидала компания. Это нельзя назвать провалом в полной мере, но для игры по такой франшизе, как «Звездные Войны» — это удручающий результат. Что бы спасти положение, Ubisoft мобилизовала команды разработки для исправления критических проблем в игре. А кроме того, было принято решение 21 ноября выпустить проект в Steam, чтобы поднять продажи.
Так же, из-за плохих продаж Outlaws и АААА-хита Skull and Bones, в компании началось внутреннее расследование, призванное выявить причины такой череды провалов. Но как говорится, главное в процессе расследования не выйти на самих себя.
Ну и добивающий удар – акции. Буквально за месяц Ubisoft удалось уронить стоимость своих акций с 17 евро до 9. Да, по словам аналитиков банкротство компании не грозит. Не смотря на потерю 51% рыночной стоимости за полгода, Ubisoft крепко стоит на ногах. Хочется верить, что все эти потрясения запустят процессы оздоровления некогда классной компании, выпускавшей смелые и новаторские проекты.
Мод God of War: Ragnarok для обхода регистрации в PSN удален
Моддеры идут на риск, но Sony остается непреклонной
Между ПК-игроками, недовольными необходимостью входа в PSN для игр, и Sony разгорается конфликт. Многие не хотят дополнительно авторизоваться в PSN. Моддер попытался обойти это требование в ПК-версии God of War: Ragnarok, но его мод вскоре был удален.
Nexus Mods сообщила, что популярный мод для обхода PSN был убран самим автором. Моддер iArtoriasUA объяснил, что не хотел привлекать внимание Sony, опасаясь возможных последствий. Несмотря на то, что мод не изменял файлы, связанные с продуктами Sony, автор решил не рисковать.
«Это было мое личное решение, так как мод привлек слишком много внимания», — заявил iArtoriasUA. «Я решил убрать его, чтобы избежать проблем с Sony. Прошу прощения, но я не мог подвергать себя риску.»
Однако, как это часто бывает в интернете, ничего не исчезает окончательно. Новая версия мода уже появилась на NexusMods с пометкой «Я не оригинальный автор».
Создатели The Day Before вернулись и собирают средства на новый «шедевр»
Запасаемся попкорном и смотрим на очередной сеанс «скама».
Я частенько обещаю не писать больше про какую-то тему, которая успела набить оскомину. Чаще всего это касается громких провалов. И это логично. Зачем по сто раз перемывать кости Concord, Suicide Squad или же The Day Before. Кстати, о The Day Before. И нет, я не нарушаю обещание. Это новость не о суперпровале якутской Fntastic, когда игра оказалась максимально далека от трейлеров, максимально неиграбельна и собрана из ассетов с Unreal Marketplace. Просто внезапно закрытая студия ожила. В обращении говорится, что «каждый заслуживает второго шанса», Fntastic полностью признает ответственность за провал The Day Before и обещает стать лучше.
На этом парад треша не заканчивается. Студия открыла сбор на Kickstarter для своего нового проекта Escape Factory. Это кооперативная аркада на выживание, которая сильно напоминает популярные раньше концепции игр, где игроки должны активно взаимодействовать, а помехой выступает локация, физика, инерция и управление. Причем, кто-то уже вложился в проект. На момент написания новости Escape Factory собрала 532 доллара из требующихся 20 тыс. И конечно, зная Fntastic, есть не малый шанс, что они снова не доведут проект до релиза. Хотя в этот раз они уже выпустили играбельное демо в Steam.
Слух: первые подробности видео карт серии RTX 50
RTX 5090 обещает стать самой мощной видеокартой для геймеров
NVIDIA готовится выпустить свои флагманские видеокарты GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080 и в сети появились первые технические характеристики.
GeForce RTX 5090 будет иметь уникальный дизайн с тремя отдельными печатными платами (PCB), каждая из которых содержит разные компоненты. Основная плата будет оснащена 16 модулями памяти GDDR7, каждый по 3 ГБ, с общей пропускной способностью до 2.0 ТБ/с, что делает это решение самым быстрым на рынке потребительских графических карт. Ожидается, что RTX 5090 будет оснащена 32 ГБ видео памяти.
Также сообщается, что FoundersEditionRTX 5090 получит компактную двухслотовую систему охлаждения, однако неясно, будет ли RTX 5080 иметь аналогичное решение. Ожидается поддержка PCIe 5.0 и DisplayPort 2.1a, что позволит видеокартам работать с дисплеями разрешением до 16K при частоте 60 Гц и поддерживать еще более высокие частоты обновления на более низких разрешениях.
Space Marine 2 получил первый контентный апдейт
Игре нужен контент и срочно!
Отличный Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал, что шутер старой школы может дать жару. Хорошие продажи, топ в чартах и онлайн в 66 тыс. человек спустя почти три недели после релиза. Все благодаря тому, что игра хорошая. Теперь задача Saber – удержание игроков в игре. Ведь кроме сюжетного режима в Space Marine 2 есть PvE и PvP сегменты. А для этого нужны регулярные обновления и контент. Про план поддержки игры уже известно. И вот, вышло обновление первого сезона. Сразу скажу, оно не самое масштабное, но все равно радует. Что же в нем есть?
Появилась поддержка свершироких мониторов.
Появилось приватное лобби для режима «Операции».
На Боевой Барже открылась арена для спарринга, где в режимах «Операции» и «Вечная война» можно устроить дружеский поединок с игроком из вашего отряда
Боты в режиме компании стали еще полезнее. Разработчики постарались исключить раздражающее поведение ИИ-товарищей.
Снизилась меткость противников, стреляющих из-за границ экрана, а также понерфили врагов, стреляющих по игрокам, дерущимся в рукопашной.
Полный список изменений и фиксов можно почитать в Steam. А до конца года стоит ожидать 2-й сезон, в котором будет новая PvE-миссия, «Смертельный» уровень сложности, новый враг и нео-волокитный пистолет.
На Silent Hill 2 Remake сотрудничество с Konami не закончится
Bloober Team восстановила доверие фанатов после первых неудач
Ремейк Silent Hill 2 готовится к выходу, и, несмотря на изначально негативную реакцию, разработчики из Bloober Team сумели изменить ситуацию благодаря удачным трейлерам и положительным превью. И кажется, что издатель Konami также доволен результатом.
В интервью польскому изданию Bankierисполнительный директор BlooberTeam Пётр Бабьено намекнул, что сотрудничество с Konami может продолжиться в будущем. Хотя Бабьено прямо не заявил, что студия займется новыми проектами по SilentHill, успех ремейка может привести к новым ремастерам.
Страсти вокруг «Призрака»: Ghost of Yotei некоторые геймеры невзлюбили с анонса
Ну право слово – не все так плохо.
Анонс Ghost of Yotei на State of Play порадовал фанатов Ghost of Tsushima, но вызвал не однозначную реакцию в соц. сетях. Кто-то начал сетовать на пол персонажа, кому-то не по душе сама концепция смены «Призрака», а есть и те, кто копнул уж больно глубоко. Как уже известно, главным героем Ghost of Yotei стала женщина по имени Атсу. И некоторые юзеры не в восторге от выбора актрисы озвучания. Ей стала Эрика Исии, радикальная активистка, которая поддерживает буквально все движения, начиная с BLM, протестов против полиции и заканчивая тем, что в России сейчас нельзя пропагандировать. И конечно же, взгляды Исии никак не связаны с ее компетентностью. Но некоторые пользователи задаются вопросом, зачем на роль была выбрана настолько радикальная персона. Посмотрим, что из этого выйдет.
И все бы ничего. Большого скандала не вышло. Возмущается и правда небольшая группа геймеров, а у анонсирующего трейлера лайков в 60 раз больше, чем дизлайков. Сказать, что Ghost of Yotei встретили плохо – будет серьезным преувеличением. Но некоторые люди просто не способны промолчать. На немногочисленные недовольные высказывания зачем-то ответил бывший глава PlayStation Шон Лейден. Он заявил, что Ghost of Yotei – это развлекательный продукт, который разработчики из Sucker Punch делают как хотят. Лейден предложил недовольным не покупать игру, а сделать самим проект, который бы устраивал недовольных. Очень «продуктивная» дискуссия вышла.
GhostofYoteiвыйдет в 2025 году эксклюзивно на PlayStation 5.
Новые слухи о Nintendo Switch 2
Ожидания от новой консоли растут, но Nintendo снова удивляет
Продолжают появляться новые слухи о Nintendo Switch 2. Согласно испанскому сайту Vandal, глава компании Blade Рубен Меркадо, занимающейся игровыми аксессуарами, поделился свежей информацией о консоли.
По словам Меркадо, разработка Nintendo Switch 2 завершена, и его компания уже получила почти финальную версию устройства. Релиз запланирован на период с марта по апрель 2025 года. Он отметил, что мартовский выпуск может быть направлен на увеличение продаж до конца финансового года, но, если финансовые результаты будут хорошими, запуск могут перенести на апрель.
Также были упомянуты новые JoyCon-контроллеры, которые станут магнитными и получат блокировку для надежного крепления к консоли. Предполагается, что цена составит от $400 до $500.
Metaphor: ReFantazio получила демо версию, но с ней есть проблемы
На PS5 играется хорошо. Даже купить захотелось.
Через пару недель состоится релиз Metaphor: ReFantazio – новой японской ролевой игры от студии Atlus, авторов Persona. В этот раз разработчики представят совершенно новую историю в фэнтезийном мире, раздираемом противоречиями, войнами и взаимной ненавистью восьми рас друг к другу. Что поделать, любят японские разработчики темы расизма, неприятия и разделения общества. Если вас заинтересовал проект или вы фанат творчества Atlus, то есть хорошая новость: на ПК, PlayStation и Xbox Series доступно демо. Оно содержит пролог, а прогресс можно будет перенести в полную версию. Причем демо в Steam доступно в России, а вот полную версию купить нельзя.
Но необходимость приобретать игру на сторонних площадках – не единственный недостаток Metaphor. Судя по постам с форума Resetera, у демо версии серьезные проблемы с производительностью. Игра не выдает стабильные 60 fpsна ПК с картой уровня 4070 Ti имея далеко не самую выдающуюся картинку и детализацию, и имея классическую для JRPGкоридорную структуру. А на Steam Deck так и вообще Metaphor не выдает 30 кадров в 360р на минималках. При этом на PS5 проблем я за 3 часа не заметил. Видимо дело в кривом портировании игры на ПК. Остается надеется, что к релизу Metaphor: ReFantazio производительность исправят. Хотя времени осталось не много. Игра выйдет 11 октября.
Йоко Таро снова шутит о деньгах и кроссоверах
Stellar Blade и Nier: Automata — ожидаемый кроссовер
В этом году Stellar Blade получит кроссовер с Nier: Automata. Подробностей пока немного, но известно, что в игру добавят костюм 2B и другие косметические предметы, включая наряд для Пода.
Официальный аккаунт Nier с юмором отметил, что они согласятся на любую коллаборацию за деньги. Эти слова приписывают Таро, известному своей откровенностью и необычным чувством юмора. Еще в 2022 году Таро заявил, что является «рабом капитализма» и готов участвовать в любых проектах, если за это заплатят.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска.