Гвинтокарты
В 2018 году компания CD Project RED после успеха мини игры Гвинт в Ведьмаке 3 анонсировала отдельную игру жанра ККИ с оригинальным названием ГВИНТ. К моменту релиза в 2020 году игра претерпела ряд координальных геймплейных изменений. Но что осталось неизменным так это качество иллюстраций самих карт. Их интересно разглядывать и узнавать знакомые сюжеты и персонажей из игры и книг. Высокодетализированные, реалистичные с интересной композицией и динамикой. В общем чего говорить, предлагаю на них взглянуть. Давно уже не играл в Гвинт, полные названия некоторых карт мог забыть.
Геральт: Игни.
Йеннифер
Ивасик. Говорят на премиальной версии карты (с анимацией) можно увидеть сам процесс как он откладывает "личинку", а не только брызги.
Игоша. Мать его.
Суккуб
Йорвет
Эскель
Вернон Роше
Морвенн
Рюхин.
Виллентретенмерт
Шевелись, Плотва
Филлипа Эйльхарт
Нэннеке, жрица Мелителе
это ознакомительный пост. Если зайдет, продолжу выкладывать интересные картинки.
Гвинт с колодами по восточнославянской мифологии
Доброго времени суток.
Так получилось, что время от времени я схожу с ума и просто, по-приколу, без цели углубляюсь в какую-нибудь тему и становлюсь ей одержим.
Так произошло и в этот раз, просто так, ради шутки, хотел сделать дополнение к оригинальному гвинту, настольному, как в том самом ведьмак 3, начал углубляться в тему, рыть в поисках персонажей и нарыл 102 уникальных персонажа, распределил на 4 тематические колоды, выбрал лидеров, героев, рядовых персонажей и нейтранов, раздал силы и способности, да как мог отбалансировал.
Как вы видите, проделана огромная работа ради фана, единственное, я не умею рисовать и изображения персонажей для карт искал в интернете.
Мне стало жаль, что такой интересный, казалось бы, проект так и останется лишь моей личной домашней игрой и умрёт вместе со мной. Отсюда родился и главный вопрос поста, который меня привёл сюда.
Как вы думаете, стоит ли развивать проект, кому это было бы интересно и кто хотел бы его поддержать? Стоит ли открывать краудфандинг (ибо даже отрисовка карт выйдет в довольно круглую сумму) прямо на пикабу или всё херня и не стоит свеч?
6 вещей, которые мы ждем от «Ведьмака 4»
Пока игровая индустрия замерла в ожидании GTA 6, на горизонте маячит другой титан — «Ведьмак 4». Ожидания от игры зашкаливают, ведь «Дикая охота» для многих до сих пор остается эталоном RPG с открытым миром, и CD Projekt RED придется прыгнуть выше головы, чтобы превзойти свой же шедевр. Да, провальный запуск Cyberpunk 2077 заставил многих поволноваться, но студия доказала, что умеет работать над ошибками, с течением времени превратив игру в настоящий хит. Так что наши надежды все еще крепки, но если в новой части «Ведьмака» появятся следующие шесть вещей, мы точно будем визжать от восторга.
1. Гибкая прокачка для Цири
Одной из лучших черт «Дикой охоты» была вариативность билдов: можно было стать мастером знаков, фехтовальщиком или алхимиком. У Цири потенциал еще больше, ведь наследие Старшей Крови открывает ей доступ к мощнейшей магии, а ведьмачья подготовка — к алхимии. Будет здорово, если нам дадут возможность смешивать эти две ее особенности. Например, создавать зелья, усиленные магией. А представьте, если отвары из монстров позволят Цири на время перенимать их способности или даже частично превращаться в них? Это вывело бы систему прокачки на новый уровень.
2. Романы, которые влияют на сюжет
Амурные похождения Геральта были важной частью его истории, но редко влияли на что-то глобальное. С Цири все может быть иначе, так как она взрослеет, и ее отношения с другими персонажами должны становиться глубже. Представьте, если бы личные отношения Цири были вплетены в основной сюжет так, что ей пришлось бы выбирать между близким человеком и спасением мира. Вроде типично, но CDPR офигенно раскрывают истории, да и такие моральные дилеммы — то, за что мы и полюбили «Ведьмака».
3. Продуманная боевка и новые монстры
Бестиарий в «Ведьмаке 4» просто обязан пополниться новыми тварями, да и нам это уже косвенно пообещали, показав в трейлере мантикору. Это сделает мир опаснее, а охоту — интереснее. Что касается боев, то в «Дикой охоте» их часто критиковали за простоту и кривоватые хитбоксы, но новая игра может это исправить, сделав бои более тактическими и зависимыми от навыка игрока (в духе лучших соулсов, но без запредельной сложности). И конечно, мы ждем возвращения подготовки к бою, как в «Ведьмаке 2». Изучение бестиария, варка зелий, создание масел и бомб — все это должно происходить до схватки, превращая каждую охоту на монстра в настоящую задачу.
4. Живой мир, который реагирует на действия
В «Дикой охоте» спасенная тобой деревня часто забывала о своем герое через пять минут, а NPC возвращались к заскриптованным фразам, и это просто убивало погружение. В «Ведьмаке 4» мир должен стать более живым и реактивным. Например, если Цири убьет пару куриц, это должно иметь последствия — от косых взглядов крестьян до враждебности целой деревни. Динамическая система репутации, которая открывала или блокировала бы квесты в зависимости от того, уважают Цири или боятся, стала бы настоящим прорывом для серии.
На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.
5. Возвращение Гвинта
Когда из «Ведьмака 3» пропали кости, многие расстроились, но CDPR предложили идеальную замену — Гвинт. Эта карточная игра стала настолько популярной, что получила собственный спин-офф, «Кровная вражда», а потом и вообще онлайн-режим наподобие «Хартстоуна» (помянем). Фанаты до сих пор ждут продолжения, и «Ведьмак 4» может сорвать джекпот, если вернет в игру и Гвинт, и, возможно, какие-то элементы «Кровной вражды» — например, управление собственным отрядом или крепостью. А если вернут и кости — игре сразу же можно отдавать GOTY.
6. Поиграть за Геральта (хотя бы немного)
Цири — прекрасный протагонист, но Геральт из Ривии был лицом франшизы на протяжении трех игр, и его полное отсутствие многих сильно смутит. Дать игрокам возможность хотя бы на несколько часов снова оказаться в шкуре Белого волка — отличный фансервис и дань уважения легенде. История Цири должна быть самодостаточной, но при этом дышать наследием прошлых частей.
То, что Цири будет путешествовать по Ковиру, — официальная информация. Недавно мы разбирали все, что известно об этом королевстве (вы удивитесь, но о нем говорили даже в «Дикой охоте»).
А что вы ждете от приключений Цири? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Гвинт, орены, два клинка
Продолжаем делать клип. И продолжаются магические артефакты.
Косплей Адда (Гвинт)
Хотелось показать повседневную жизнь принцессы Адды. Показать её не кровожадной стрыгой, которой она перестала быть только частично согласно игре (а является ли игра каноном или нет, тут уж каждый считает как хочет).
Ну и прикладываю единственны реф (карточка из Гвинта).
А скоро выложу косплей на версию Адды из первого Ведьмака.
А больше фото можно найти VK

























