Я настоящий фанат этой серии игр. Моё знакомство с ней началось ещё в далёком 2010 году, когда я прошёл первую часть на PS2. Это были незабываемые эмоции! Затем я прошёл вторую и третью части, а также игры для PSP. Из классики мне особенно запомнилась вторая часть, и в частности битва с Посейдоном.
Спустя годы, в 2022-м, я покупаю себе игровой ноутбук и скачиваю на него *God of War* 2018 года. Что могу сказать? Это действительно игра года! Один из лучших сюжетов, а геймплей просто завораживает! Я не могу найти ни одного недостатка в этой игре.
И вот уже 2024 год. Я наконец-то покупаю себе PS4 Pro, чтобы пройти *The Last of Us Part II* и *God of War: Ragnarok*. Честно говоря, последний *God of War* мне не зашёл так сильно, как предыдущие части, но игра всё равно достойная. Правда, были моменты, которые казались скучными, особенно битва с Одином.
Теперь я с нетерпением жду ремейка всех классических частей *God of War*. Хочу увидеть их в современном стиле, как это было сделано с *God of War* 2018 года и *Ragnarok*. Было бы потрясающе снова пережить истории сражений с греческими богами, но уже с улучшенной графикой, обновлённым геймплеем и более глубоким сюжетом. Возвращение к истокам в таком формате сделало бы эти легендарные игры ещё более величественными и захватывающими.
🦾 PC-версия God of War: Ragnarok превзошла консольную — в игре появилась возможность уменьшить частоту подсказок от компаньонов в секциях с загадками, также игора выйдет как обычно без Denuvo.
🍒 Эта функция будет добавлена на PS4 и PS5 позже.
Сонибои, что с лицом ? 🌚
📟 Релиз в Steam – около 18:00 по МСК, на торрентах планируется около 18:30 по МСК. Заводим будильники.
В далёкой стране, где леса и джунгли всё ещё были густыми, а консоли и видеоигры остались в своём золотом веке 2009-2011 годов, все люди жили дружно и не знали бед.
Но всё это было возможно ещё и потому, что их страна была под защитой одного героя. Его имя — Splatterhouse. Он был известен своей силой и ловкостью, его геймплей обладал эстетической красотой и стилем, и все люди его уважали.
Однажды Splatterhouse заметил маленькую, но очень толстую свинку по имени Dark Souls, которая беззаботно гуляла по лесу и плевалась ядовитой слизью, которая портила их прекрасный мир.
Наш герой решил, что свинья станет отличным обедом, и быстро схватил её своими сильными руками.
Dark Souls испугалась и начала кричать о помощи. Однако никто не слышал её криков, потому что все были заняты своими делами и играли на PS3 во все игры, кроме этой соулс-параши.
Splatterhouse отнёс Dark Souls на мясокомбинат, где работал его старый друг — мясник по имени Dante's Inferno, который готовил разнообразные блюда из мяса, и ему как раз нужна была свежая свинина.
Когда Dark Souls очнулась на мясокомбинате, Dante's Inferno улыбнулся и сказал: «Привет, Splatterhouse! Что ты принёс мне сегодня?».
Splatterhouse ответил: «Я поймал эту маленькую паршивую хрюшку, Dante's Inferno. Думаю, она станет отличным обедом для тебя и твоей семьи».
Dante's Inferno посмотрел на Dark Souls и сказал: «Хорошо, Splatterhouse, спасибо за подарок. Как раз такой хрюндель мне и был нужен. Я приготовлю из неё что-нибудь вкусное».
Dark Souls поняла, что у неё нет выбора, и не стала сопротивляться. Dante's Inferno разрезал её на кусочки и сделал из неё фарш, из которого затем сформировал котлеты и пожарил на мангале.
Мораль истории такова, что насколько бы не была опасная свинья, она останется свиньёй. А свиньям место сначала на мясомбинате, а затем на обеденном столе.
Так же и Dark Souls всего лишь жалкая пародия на игру, которая максимум должна находиться приклееной к лобовому стеклу дальнобойщика.
А мы должны брать пример с жителей той чудесной страны, где все играют на PS3 и славят Splatterhouse и Dante's Inferno.
Многие геймеры любят бросать вызов самим себе и специально ищут игры с неубиваемыми боссами. Мы в редакции GGSel.net упростили вам задачу и сделали подборку легендарный тайтлов, в которых победа над врагами — это все равно что победа над самим собой.
Resident Evil 7: Biohazard
После прохождения игры невозможно забыть ужасающий дом Джека Бейкера, который все время пытается затянуть нас в свою семейку. Джека можно на время уложить, а полностью уничтожить получится только с помощью сыворотки. Поначалу нам придется просто бегать от него, пока не встретимся с ним в гараже. Попытки задавить его машиной могут показаться рабочими, но это не так.
Во время второго сражения кажется, что распилив его бензопилой, с ним будет покончено, но как-бы не так. К концу игры нам снова предстоит сражаться с Джеком, только предстанет он уже не в человеческом обличье. Мутировавший в огромное чудище, Бейкер попытается снова убить нас. Казалось бы, в подобном состоянии с ним невозможно справиться, но на помощь приходит сыворотка, которая наконец-то расправляется с Джеком, превращая его в некое подобие статуи.
В этой игре присутствует не такой пугающий, но не менее бесящий и живучий персонаж. С первого взгляда Бальдр не кажется соперником для Кратоса, однако все меняется после его удара, от которого главный герой перелетает собственный дом. В ходе драки узнается, что Бальдр бессмертен. И даже несмотря на то, что Кратос ломает ему шею и скидывает тело со скалы, с ним еще предстоит встретиться.
Во второй битве с Бальдором главному герою вновь не удается одержать окончательную победу. Однако в финальной битве, напав на сына Кратоса, он поранится о наконечник стрелы из омелы. Позже выяснится, что мать Бальдра договорилась со всеми существами и растениями, что они не причинят ее сыну вреда, но не смогла добиться клятвы от омелы. После этого он теряет дар бессмертия и во время того, когда Бальдр пытается задушить свою мать, Кратос лично подойдет и убьет его, свернув шею.
Пирамидоголовый вводит в страх не только своими действиями, но и тем, каким его создали авторы. Во время прохождения, он постоянно будет нагонять мурашки своими появлениями и действиями, а любые попытки его убить оказываются тщетными. В итоге главный герой встречает ни одного, а сразу двух пирамидоголовых в сгоревшем отеле. Бой несложный, но может доставить некоторые проблемы. В конце наш персонаж все равно не убивает их, они делают это сами, вонзив себе в головы копья.
При встрече Палач оказывается не совсем простым боссом. Изначально может показаться, что его нужно убить, но на самом деле следует просто убегать до определенного момента. Палач был создан для выполнения различных поручений Красной королевы. Одним из поручений было найти и убить Алису. Размеры этого врага весьма внушительны, а его длинная коса заставит понервничать при побеге. Ни одна из атак Алисы не может причинить вреда Палачу. Но в момент, когда героиня найдет торт, который увеличит ее до невероятных размеров, она просто раздавит его.
Немезис — ужасное существо, которое обладает большой скоростью и появляется в самых неожиданных моментах, нападая на игрока. Немезис выполняет приказ по уничтожению членов отряда Старс, который так сильно мешает Амбрелле. В Resident Evil 3 главной героине — Джилл Валентайн — придется постоянно бегать от этого жуткого монстра, против которого ничего не помогает. Однако он спокойно наносит нам удары, стреляет из гранатомета, а после мутации еще и пускает в бой свои щупальца.
Несколько раз по ходу прохождения может показаться, что Немезис мертв. Однако монстр будет подниматься вновь, продолжая преследовать игрока. Он очень устойчив к пулевым ранениям, поэтому персонажам приходится потратить добрую половину припасов, чтобы хотя бы на время остановить монстра. Однако в конце концов, при помощи рельсотрона, удается убить его.
Бессмертный быстрый Скорпион в третьей части «Серьезного Сэма» является неуязвимым противником, который быстро перемещается по карте и расстреливает игрока из двух пулеметов. Главная особенность монстра заключается в том, что он присутствовал только в первых пиратских версиях игры. Таким образом разработчики наказали тех, кто использует нелицензионную версию Serious Sam 3. Встретив Скорпиона на уровне, можно смело встать афк и позволить себя убить.
В этой игре достаточно смертоносных существ, а некроморф Охотник представляет еще большую опасность. Он обладает повышенной регенерацией. Отстрелив конечности и даже голову, можно наблюдать как он начнет отращивать новые, и позднее продолжит погоню за игроком.
Впервые напав на Айзека в первой части, он доставит много проблем. Игроку придется долго спасаться от него бегством, регулярно встречая монстра на протяжении нескольких уровней. В итоге, ближе к концу игры, Айзек сможет сжечь некроморфа. В следующих частях серии Охотники также присутствуют, и далеко не всех можно убить.
Сейфоголовый (или Хранитель) является персонажем серии игр The Evil Within. Каждый раз, когда мы его убиваем, он находит новый сейф, из которого вырастает его тело. В игре есть момент, когда игроку удается закрыть монстра, и Хранитель оказывается за решеткой. Чтобы выбраться, он просто сворачивает себе голову и возрождается поближе к главному герою.
В другой стадии игры, когда мы снова видим сейф, и можно подумать, что оттуда возродится Хранитель, из сейфа появляются щупальца и нападают на нас. После попыток освободиться, главный герой скидывает сейф, и из него опять появляется Сейфоголовый. Но его удается остановить, опустив потолок с шипами и проткнув сейф.
Крис Уокер — огромный псих, который гоняется за главным героем по всей психиатрической больнице. Геймер не способен сражаться с ним и вынужден постоянно убегать. Уокер обладает большой силой и большими габаритами, что помогает ему пробираться в любые уголки здания. Каждое его появление будет вселять ужас в игрока, а невозможность победить его — усиливать чувство страха.
Чужой является одним из самых опасных противников в компьютерных играх. Главная героиня не может убить Чужого, и вынуждена постоянно убегать от него. Геймеру придется на протяжении всего прохождения прятаться от этого врага и отвлекать его различными средствами. Беззащитность Аманды Рипли и невозможность сражаться с Чужим, делают его непобедимым противником.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Мне хотелось написать какое-нибудь длинное предисловие на тему, но я растерявшись. Давайте так. Здравствуйте, я zaregradibana и я люблю годовары. 👏👏👏 И столь же сильно, сколь я люблю Кратоса, я люблю только одного персонажа. Я знаю, что спустя столько лет, никто о нем не помнит, кроме меня и самого Кратоса, но почему бы не вспомнить?
Арес! Бог войны
Серьезно, главный антагонист первой игры, в честь которого, вероятно, и была названа первая игра ъуъ, а с ним нет ни одной официальной фигурки, чтоб облегчить мне жизнь! Пришлось делать самостоятельно. Не знаю, как можно не любить по-гейски этого рыжего очаровашку.
1/2
1/4
До превращения в паука
База: портретно перелепленная-перепиленная и покрашенная экшен-голова на теле worldbox, формат 1/6.
Кожа не серая, а загорелая, потому что он грек, в игре ночь и это выглядело плохо на кукле.
Ноу 3д печати.
Меч и броня в двух вариантах (обычная и паучья) воспроизведены вручную на основе концептов и скринов gow1 и gow3. Броня полностью съемная (однажды я сделаю ему еще один набор одежды из ассеншена...). Аря стоит без подставки, шевелит пауколапками, гладится по голове, большой, кросивый, вах. 🤌 (Ей богу, начинаешь чувствовать время, когда понимаешь, что на скринах он теперь выглядит моложе, чем сам Кратос..)
Полная кастомизация заняла около полугода. Это была первая работа подобного плана.