ИИ перенёс персонажей GTA: San Andreas в реальную жизнь
Привет, Пикабу. Ох уж, сколько лет я тут ничего не выкладывал. Пришло время исправляться. Да не абы что, а то, что я сделал собственную версию персонажей из GTA San Andreas в реальной жизни.
Привет, Пикабу. Ох уж, сколько лет я тут ничего не выкладывал. Пришло время исправляться. Да не абы что, а то, что я сделал собственную версию персонажей из GTA San Andreas в реальной жизни.
Привет, Пикабу. Ох уж, сколько лет я тут ничего не выкладывал. Пришло время исправляться. Да не абы что, а то, что я сделал собственную версию персонажей из GTA San Andreas в реальной жизни.
Теперь многобукав:
Наверняка кто-то из вас видел пост на Reddite с персонажами от AaronGNP. Где он с помощью Stable Diffusion сделал реалистичных персонажей из игры.
https://www.reddit.com/gallery/1197muc?user_id=39074909&web_redirect=true
Сделано круто, но не было других персонажей. К тому же в своей версии я хотел добиться больших соответствий, что не всегда идеально у меня получалось.
Ведь полагаю, многие из вас хотели бы видеть, скажем, в фильме идентичного по внешности актёра или графику, как в играх, комиксах и так далее.
Я из подобных рассуждений и захотел сделать свои версию. Мне было это интересно, может и вам понравиться, что я сделал.
Я использовал Stable Diffusion. Она бесплатна, огромное сообщество и больше тонких настроек в отличие от Midjourney. Рендерил всё на RTX 4090/Ryzen 9 7900X
Сделать качественное изображение очень похожее на графику не так просто. Но я для себя придумал классный методом ре-рендеринга. Нигде в интернете не нашёл, чтобы так делали, я сам просто экспериментировал с настройками.
Проблема в том, что если значения сразу ставить Denoising Strength высоким, изображение становится качественным. Но сильно меняет исходное изображение. Что и бывало у AaronGNP и других ребят. Ну и конечно же правильно написанный promt тоже играет роль, ведь CJ мог бы легко превратиться в женщину.
Значение порядка 0.5-0.55
При низком оставляет всё почти так же, но и качество изображения, если оно не качественное и не фотореалистичное делается плохим. Больше похоже на улучшенные текстуры. Так не пойдёт. Надо широкую на широкую делать однозначно.
Поэтому я подошёл к гибридному методу, в котором улучшенное использовал на себе же и так до необходимого результата. При необходимости, я корректировал promt, и менял разные модели, чтобы сделать лучше результат.
Но такой метод не всегда работает правильно и классно. Но в основном показывает себя довольно хорошо.
В итоге собрал это в видео. Планирую дальше выпускать подобные ролики, при этом не ограничиваясь только играми.
Монтаж по игре Grand Theft Auto: San Andreas
Люди пережившие пару бунтов на пикабу до этого.
Вот мой закрытый гештальт длиною в 35 лет
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
В начале нулевых, будучи подростком лет 12, гостил я у бабушки в деревне. Интернет в российскую глубинку тогда ещё не провели, поэтому по вечерам я развлекал себя прослушиванием музыки на радио. В один из вечеров я услышал песню, которая запала мне в душу, я даже успел записать часть на кассету, в ужасном качестве, с хрипами и скрипами. На следующий день я задолбал всех взрослых в округе, пытаясь узнать хотя бы исполнителя, но никто не знал. Осенью настал черёд одноклассников слушать этот шедевр, но и они не смогли помочь. Через несколько лет случился переезд, кассета потерялась, но мелодия припева осталась в памяти и я не терял надежды разгадать загадку. Пытался даже пропеть мелодию для Шазама, но и он не помог.
А в прошлом году я решил в очередной раз перепройти GTA San Andreas, и, ради разнообразия, решил послушать различные радиостанции вместо своего любимого SF - UR. Дошла очередь до K-Jah West, и вот я снова услышал эту песню, спустя много лет...так я закрыл гештальт длиной в 20 лет))
Blood Sisters - Ring My Bell