Идея зашла! Добавили еще одну бочку - антигравитация, как вам?
В прошлом посте на дтф и пикабу идея многим понравилась, добавили еще бочку с антигравитацией, работает по схожему принципу с таким же умением.
Создает зону которая подвешивает дроидов, разрушает здания и подвешивает их. Игрок если заходит в зону, то немного поднимается, как бы парит в ней. И также может в ней прыгать, забираясь выше.
Планируем еще добавить умения для подкидывания зданий и врагов, шоковые и радио, дроиды будут танцевать в радиусе.
Как вам? Тестируем озвучку Деда - Робота, в стиле сериала Кибер Деревня
Пробуем озвучку в игре, это будет похоже на саркастичного робота из КиберДеревни с озвучкой Бурунова, немного Охлобыстина и т.п.
По сюжету это фермер, который выращивал малосольные огурчики и после восстания роботов погиб, его сознание переместили в железную болванку...
Сюжет придумали еще до выхода сериала:)
Выше на видео пример с Glory Kills
А здесь, как выглядит получение урона
Примеры звуков
"Быстрей давай, триты биты", как в первой серии КиберДеревни(при попадании по игроку):
Кряхтит при попадании
При Glory Kills, Закатайся в рубероид!
Roboholic попал на шоу Нашы Игры, что это дало?
О игре
Я один из разработчиков Roboholic, это 3d fps рогалик. По стилистике напоминает Borderlands, а не Bioshosk, как говорили в шоу:) Игру показывали на 13 минуте.
Как попали на шоу
О шоу узнали еще в августе, у нас к тому времени закончились плейтесты. Демку еще рано было выкладывать в открытый доступ, но отзывы были хорошие.
Решили переделать трейлер и устроили командой мозговой штурм, чем бы можно было еще выделиться. По сюжету у нас главный герой это дед, который выращивает малосольные огурцы, поэтому решили добавить в трейлер банку с огурцами:)
И также к сроку подачи заявки успели доделать трейлер на старте игры, в виде комикса. Добавил в письме его как доп. контент.
Сюжет про деда фермера, роботов и огурцы, еще довольно удачно совпал с сериалом кибер деревня, думаю это тоже положительно повлияло при выборе.
Важно отметить, что также продублировал дополнительно заявку в телеграм через пару дней, на случай если письмо попало в спам.
На втором шоу, где обсуждали почему не взяли игры, рассказывали, как многие заявки попали в спам и также больше работали с более активными разработчиками, кто постоянно интересовался заявкой, вносил правки в трейлер по фидбеку и т.д.
И многие даже поленились добавить русские субтитры в трейлер...
Какие результаты?
После шоу нам написал в группу в Vk, Саунд Дизайнер, с хорошим опытом работы по озвучке. Мы как раз думали добавить саркастичные реплики в духе робота Вани из Кибер Деревни.
По траффику был большой всплеск, который длился около недели:
По вишлистам, несмотря на падение траффика к обычным показателям, продолжает добавляться примерно в два раза больше:
Спустя месяц после шоу, траффик по прежнему выше чем до этого. Видимо схема когда стим льет траффик, когда на страницу заходят с других сайтов работает.
Отзывы
По отзывам, много писали про добавить больше рельефа и разнообразия уровням. Ведем сейчас над этим работу, одним из отличий Робоголика от других 3д рогаликов, будут более продуманные и сделанные вручную уровни:
Пример двух уровней в разработке:
Больше рельефа
Арена испытание
Здесь нужно будет пробегать уворачиваясь от турелей, к телепорту. В конце приз.
Что дальше?
Заканчиваем работу по фидбеку от игроков с плейтеста летом и планируем в ближайший месяц начать новые.
Основные доработки с этого времени(когда был сделан трейлер):
После окончания плейтестов и правки багов, демка будет в открытом доступе, на странице в Steam.
И также на VkPlay
Помогите вспомнить название игру со смешанными жанрами
Помогите вспомнить название одной игры в жанре шутера и стратегии. Сам в неё не играл, смотрел только геймплей на ютубе.
1) Игра вроде только одиночная.
2) Игра имеет смешанные жанры: шутер и стратегия. То есть, герой может снаряжать свой отряд (огнестрельным оружием точно). Также, есть возможность смотреть на карту мира, там видно твой отряд, другие отряды (боты) и вроде города. И если, твой отряд встретится с другим отрядом, то вы переноситесь на локацию, где они все перестреливаются, и в это время можно взять управление за одного из твоего персонажа в отряде.
3) Название вроде бы начинается со слова "Freedom" и если в прошлом вбить в поисковую строку Steam это слово, игра вылезала (сейчас как понимаете нет :) ). Название игры вроде бы было довольно длинным.
4) Точно не помню главную картинку игры, но она точно была бежевая с черным силуэтом человека, который поднимает руку вверх.
И скорее всего игра от инди разработчика.
Помогите пожалуйста найти игру
Игра была похожа на Колду в которой можно было указывать рукой направление стрельбы для команды, игра была чем-то похожа на brothers in arms но полноценно нельзя управлять командой. Играл в нее лет 10 назад там одна карта была в которой мы спавнимся на береге пляжа и когда уже заходили на остров там нужно было уничтожить 3 пушки. она проходила во времена мировой войны но не помню какой и ещё была карта где мы спавнимся внизу горы возле реки и нам нужно подняться на гору и перейти на другую сторону реки через мост на котором нас ждала засада в виде вражеской армии немцов (если я правильно помню), а когда уже перешли то нам нужно пройти в город и уничтожить тоже 3 пушки. Дальше не помню если есть предположения то пожалуйста ответе, если что-то вспомню напишу. Заранее спасибо
Изменено: в ней что-то было в названии или где-то в другом месте написано 3 дня в аду (3 days in hell)
Изменено2: во время загрузки на картинке были нарисованы 2 парашютиста
Модели кетчеров в игре "Технотьма"
Помните, мы выкладывали варианты внешности кетчеров? Раньше это были просто головы, но теперь мы приделали к ним ноги туловища и конечности. Конечно, над ними еще предстоит поработать, но именно таких кетчеров вы сможете увидеть в игре. 😃
Дубина в игре "Технотьма"
Пошаговая инструкция от художников «Технотьмы», как из ничем не примечательной деревяшки сделать отличную шипастую дубину.
ВАЖНО: Разработчики не несут никакой ответственности, если пользователь получил увечья при сборке.






