Немного мыслей про серию соулс
Разрабы без шуток гениальны. Они уже десять лет умудряются продавать одну и туже игру с небольшими отличиями. До "купи супер пупер скайрим идишн" конечно далеко.
Но у разных частей, которые происходят в разных вселенных, звуки умирания рядовых мобов и поднятия лута блин одинаковые. Не важно фентезийная япония, мир Лавкрафта или обычный жопаболь едишон.
Одни и теже проблемы. Дебильная камера. Кривые хитбоксы. Особенно захваты, когда тебя просто телепортирует в руки босса.
Сюжет. О да. Давайте по пьяни напишем чуть чуть синюшнего бреда и вставим в описание предметов. А игроки потом сами себя развлекать будут. И изучая трусы великана , пуповину, и кровь шлюхи будут пытаться придумать систему мира. Сами себе режиссёр.
И несмотря на некоторые отличия это по сути одна и та же игра. Ядовитые болота мне в сраку, это просто дополнения одной игры.
А игроки и рады. Кривое управление, хитбоксы и подача сюжета.
"Вы не понимаете, эта игра проверяет тебя на прочность".
И как главный герой раз за разом будет окунаться в пучину безумия ради жалких попыток спасти очередной мир и не стать психом. Так и игроки будут раз за разом играть в одну и туже игрушку в надежде на новые ощущения.
Ты знаешь что такое безумие?