Поиграв более 30 часов в новую часть серии баттлфилд, я пришел к не утешительному мнению, что снайперки со скользящим затвором в этой части сломаны и не сбалансированы. Однако я не вижу в интернете какого-либо кипения по данному вопросу, возможно я ошибаюсь, однако выскажусь.
Вот небольшой список почему так: 1. Невероятная по сравнению со старыми частями скорость полета пули. По ощущению (если не стрелять на 500 метров) лазер 2. Практически полное отсутствие падения пули (дополнение к первому пункту) 3. Мгновенный переход в оптику, которая без какой-либо раскачки сведена сразу по центру экрана. 4. Модули на автоматические определение дальности и корректировки прицела (теперь даже не надо самому выверять настильность) 5. Возможность ставить второй прицел (коллиматорный или мушку). 6. И самое главное - ваншоты... Ваншоты в тело со 100+ метров... Я не знаю задумано ли так или это баг, но болтовки постоянно ваншотят в тело с любой дистанции. Не всегда, но часто.
И вот вместе со всеми этими приколами, снайперское оружие которое всегда было сбалансировано во всех частях баттлфилд превратилось в снайперки из недостойного CoD. На этом мой маленький манифест нытья объявляю закрытым.
🎮 Наконец-то! Купил Battlefield 6 — мечта фаната серии. Сколько часов я провёл в предыдущих частях... и вот теперь новая глава! Пока жду полноценную локализацию на русском, скорее всего начну проходить, как только выйдет перевод. Графика 🔥, атмосфера — как всегда на высоте. Electronic Arts умеют удивлять.
Накануне релиза в сети появились первые обзоры Battlefield 6, и, похоже, DICE удалось вернуть серию на пьедестал. Новый шутер получил восторженный прием: средний балл на Metacritic и OpenCritic держится в районе 83-87/100. Спустя четыре года после провальной Battlefield 2042, франшиза наконец-то возвращается к своим корням, взяв лучшее от Bad Company 2 и Battlefield 3. Разберем все самое главное в этом новом релизе?
Кампания как идеальная тренировка
В отличие от многих современных шутеров, Battlefield 6 предлагает полноценную одиночную кампанию. Сюжет про отряд морпехов, сражающихся с ЧВК, не хватает звезд с неба, но служит отличной цели: знакомит игрока со всеми ключевыми механиками мультиплеера. Миссии проходят на тех же картах, что и онлайн-баталии, позволяя без лишнего давления изучить локации, освоить технику и привыкнуть к оружию. Это идеальный разогрев перед настоящей войной в мультиплеере.
Мультиплеер: тактика и тотальная война
Сердце игры — это, конечно, мультиплеер. Четыре классических класса — Штурмовик, Разведчик, Поддержка и Инженер — снова в строю, и командная работа важна как никогда. DICE также ввела умную систему «Открытого» и «Закрытого» оружия, которая позволяет либо создавать безумные мета-сборки, либо играть по строгим классовым правилам.
Стрельба ощущается просто великолепно. Каждое оружие обладает уникальным характером, а механика «Кинестетического боя» дает полный контроль над отдачей. Но главное нововведение, которое меняет все, — возможность оттаскивать раненых товарищей в укрытие. Вытащить друга из-под шквального огня, чтобы вернуть его в бой, — это новый уровень адреналина и командного взаимодействия.
В игре восемь совершенно новых карт и одна вернувшаяся классика — «Операция "Огненный шторм"». От огромных открытых пространств до тесных городских улочек — каждая локация проработана до мелочей и отлично оптимизирована.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Сможет ли Battlefield 6 сместить Call of Duty?
Похоже, что да. Activision явно нервничает, продлевая бету Black Ops 7 вплотную к релизу BF6, но игроки устали от однообразия CoD, где мета находится еще на стадии беты. Battlefield 6 предлагает свежий опыт и настоящую интригу. У нее есть поддержка игроков, позитивные отзывы и целый месяц форы до выхода конкурента. А цифры говорят сами за себя: 800 тысяч зрителей беты BF6 на Twitch против 400 тысяч у CoD. Похоже, трон вот-вот падет.
Технологии и производительность
Игра работает на движке Frostbite и выглядит отлично, хотя и не всегда дотягивает до красот Unreal Engine 5. Главный плюс — великолепная оптимизация и отсутствие проблем с компиляцией шейдеров. Трассировки лучей нет — разработчики сделали ставку на чистую производительность.
Технический разбор в деталях:
Апскейлинг: Полная поддержка DLSS, FSR и XeSS, включая генерацию кадров для всех архитектур.
Системные требования: Для 1080p/60 FPS на ультрах понадобится карта уровня RTX 3060 Ti / RX 7700 XT. Для 4K — только топовые решения вроде RTX 4090 или RTX 5080.
Видеопамять: Игра требовательна — до 13 ГБ на 1080p с HD-текстурами. Но даже на картах с 8 ГБ VRAM производительность остается стабильной.
Вердикт
Battlefield 6 — триумфальное возвращение серии. DICE прислушалась к фанатам и создала шутер, в который вложено огромное количество любви и внимания. Это гигантский скачок вперед для франшизы и главный претендент на звание лучшего онлайн-шутера года.
Как считаете, сможет ли Battlefield 6 стать новой королевой шутеров? Делитесь мнением в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Ну и напоследок: если вам доведется поиграть на полупустом сервере, обратите внимание на ботов. Они глупы как пробки: бегут под пули и не отстреливаются. Но есть одна вещь, которую они делают с фанатичным упорством, — оживляют своих товарищей. Убейте одного, и другой тут же выбежит на открытое поле под танки, чтобы его поднять. В этом они, кстати, ужасно похожи на некоторых реальных игроков.
Компанию Electronic Arts купил принц Саудовской Аравии Абдулла ибн Салман через Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF), Silver Lake и Affinity Partners, управляемая Джаредом Кушнером, зятем президента США Дональда Трампа.
Кстати, у принца саудитов есть аккаунт в Steam, в котором он похвастался покупкой EA. Ну и задротище, судя по 4К часов в Дотке, он ещё тот. Хм, и некоторые игры у него вовсе не халяльные.
Не осуждаю, но, судя по трейлеру, рисовка от нейросетей, которая смотрится не очень.
Теперь, видимо, нас ждёт Sims: Sharia с замоташками, бородатыми мужиками, ну и собаку в качестве домашнего животного больше нельзя будет завести, также женщинам будет запрещено учиться и работать.
Халяльные Mass Effect, в котором ретрансляторы работают по воле Аллаха.
Battlefield: Jihad, где наконец-то бравые бородатые ребята отобьют Ближний Восток, а также возьмут Белый Дом.
FIFA, в которой мячик может взорваться, а также уберут женские команды.
В любом случае, хуже точно не станет, но будет интересно, куда теперь покатится EA.
Компания Electronic Arts заявила в понедельник, что согласилась на приобретение со стороны Государственного инвестиционного фонда Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners в рамках сделки на сумму 55 миллиардов долларов, которая будет полностью оплачена наличными.
Акционеры компании получат по 210 долларов за акцию наличными.
В понедельник акции EA выросли на 4,5 %. В пятницу акции подорожали примерно на 15 % и закрылись на отметке $193,35 после того, как The Wall Street Journal сообщил, что компания близка к сделке по переходу в частную собственность.
PIF сохранит свою долю в компании в размере 9,9 % и, безусловно, станет основным инвестором в новой структуре, сообщили CNBC Дэвид Фабер и другие источники, близкие к сделке.
Это приобретение стало последним в «недавней игровой лихорадке» Саудовского фонда прямых инвестиций, который активно занимается играми с 2022 года, как написали аналитики Raymond James в заметке, опубликованной в понедельник утром.
Игровое подразделение фонда, Savvy Gaming, приобрело доли в публичных компаниях, занимающихся изданием видеоигр, и купило ESL, FACEIT и Scopely, отметили аналитики, но сделка с EA — «крупнейший подобный шаг на сегодняшний день».
Генеральный директор Affinity Джаред Кушнер, зять президента Дональда Трампа, в пресс-релизе, посвящённом сделке, заявил, что у EA «смелое видение будущего».
«Я восхищаюсь их способностью создавать культовые, запоминающиеся игры. Как человек, который вырос, играя в их игры, а теперь играет в них со своими детьми, я не могу не радоваться тому, что нас ждёт», — говорится в заявлении Кушнера.