В начале сентября выбшла новая книга про великанов "Бигби представляет: Триумф великанов". Она сделана по макету Физбана, который рассказывал про драконов. Хочется отметить, что эта форма уже второй раз показала свою удачность.
С оригиналом вы можете ознакомиться на 5e.tools, а с переводом на моём boosty.
В первой главе нам дают новый материал для игроков: подкласс варвара, две предыстории и черты. Увы, но этим материалом я не особо доволен.
Подкласс достаточно плохо отображает великана. Оно даёт увеличение, но без дополнительного урона. На практике от заклинаний увеличения и мощи великана рунного рыцаря мы уже привыкли, что нам как-то увеличивают дамаг. В этот раз - дальность атак и метательные атаки через силу. Да, вполне ок для специфичных билдов, но как-то... Не то. Много лудо-нарративного диссонанса, если сравнивать с другими похожими способностями.
Черты (всего их 8) состоят из двух общих и 6ти с требованием другой черты Ваятеля рун. Лично мне такие ветки черт не очень нравятся. Если одна черта требует другую, то эти две черты должны как-то синергировать и улучшать друг друга. Иначе без этого лично мне хочется взять одну из черт определённого племени великана, так как требования ваятеля там чисто номинальное. И мастер мне скорее всего это разрешит. Так зачем тогда требование? Не ясно.
Предыстории (Великаний подкидыш и Резчик рун) просто обычные. Да, + к вдохновению за таблицы с характерами. Но бекграунды никогда не были чем-то особенным. В дополнение к вдохновению в этой главе есть раздел "Большие герои, большие истории", где накинули ещё больше вдохновения. Много, сочно, захотелось поиграть таким персонажем.
Вторая глава, "Великаны в игре", показывает примеры отыгрыша конкретным великаном, структуру их сообщества и их религию. Там куча таблиц с характерами, особенностями, именами. Масса лоровой информации. В общем, если вы водите Гром Штормового Короля или хотите добавить к себе на игру великана, то этот раздел стоит определённо читать. Раз за разом у меня в голове всплывали образы НПСов, которые хотелось добавить в игру.
Третья глава рассказывает про приключения. Тут куча таблиц с монстрами, идеями для приключений и подобным. Просто 16 страниц с тонной вдохновения для мастера. Из многих идей можно готовить приключения на публику. Но и многие идеи - пустое клише. Тут без лени писателей не обошлось. Читать надо только если вы ищете вдохновения. Иначе... Ну, можно.
Четвёртая глава - самая сильная. Если вы не получили вдохновения до этого момента, то тут вы найдёте его определённо. 18 крутейших локаций с необычным лором, интересными механиками и крутыми идеями для приключений. Затерянный мир с порталом на план Положительной энергией, летающая башня в центре бури, проклятый трон правителя, плодородная проклятая поляна и так далее.
У каждого из них есть какая-то необычная механическая особенность, которых раньше сильно не хватало в приключениях. Можно костовать высокоуровневое заклинание в особых условиях, управлять движением айсберга, быстрее восстанавливать силы, призывать существ и прочее.
Исключительно из-за этой главы рекомендую читать книгу.
Пятая глава предлагает таблицы с сокровищами в карманах великанах, в их домах и городах. В целом, приятно. Но не так важно, как сокровищница дракона в Физбане. Чисто для быстрого накидывания лута.
Сверху ещё накидывают магических предметов и вроде есть среди них нормальные, но чего-то особо уникального я не нашёл. Да, у них присутствует общая механика призыва руны, но и до этого были предметы с использованием способности раз в день. В общем, полезно, но ожидалось лучшее.
Бестиарий, шестая глава, даёт нам новых 72 статблока. Фактически это просто способ разнообразить что-то стандартное. Надоели обычные элементали? Вот тут халков накидали. Хочется больше нежити? Вот, великаны-нежить. Вот великаны-исчадия. Тут немного великанов-абераций. Приятно, но опять же - ожидалось большего.
И даже есть много вопросов. Почему динозавры внезапно стали чудовищами? До этого были животными. Почему 20метровые отпрыски богов атакуют своими орудиями по одной цели? Почему некоторые животные тут - феи? В общем, что-то у них там меняется. Думаю, что это для новой редакции. Посмотрим, как будет дальше.