Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Испытайте захватывающие сражения Второй мировой войны: быстрые бои, огромный арсенал, настройка, танки и стратегия на разнообразных картах!

Warfare 1942 - онлайн шутер

Мультиплеер, Шутер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
86
Geralt2508
1 месяц назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Ретро анекдот про DOOM (1996)»⁠⁠1

Про полную неуязвимость.

Вспомнилась старая авторская сказка (автора не помню). Читал еще в старой электронной библиотеке.

Сюжет сказки таков. Жил некогда великий герой, который боролся со злом. У него был амулет, который давал полную неуязвимость к физическому урону (что, как мы понимаем, немного помогало в его нелегкой работе). Он любил прекрасную девушку. Как-то Злой Властелин (условно, я не помню точно, кто это был, но какой-то могущественный и злобный враг героя) захватил его девушку в плен. Герой пришёл на переговоры. Враг сказал, что отпустит девушку, если герой принесет ему некий могущественный артефакт, который находился в очень далекой земле под охраной. Герой спросил, что помешает Врагу убить его девушку, пока он ходит за артефактом. Враг любезно предложил на это время надеть на девушку артефакт неуязвимости (предупреждая вопросы - кажется там было условие, что артефакт нельзя было снять другому человеку. если он на кого-то надет, или как-то так). Герой так и сделал и отправился в поход.

Поход был трудный, край был очень далекий, по пути было много опасностей. Герой преодолел их все и добыл артефакт, а потом вернулся домой. Поход занял несколько лет. Когда он вернулся в место, где вёл переговоры, то не застал там ни Врага, ни прислужников того. Только костёр, на котором стояла и горела его девушка. Невредимая конечно. И давно сошедшая с ума от боли, ведь все эти годы она горела в этом костре. Амулет защищал от физического урона, но не защищал от боли.

Анекдот Doom Юмор Игровой юмор Текст Ответ на пост
39
1157
Olek.Olegovich
Olek.Olegovich
1 месяц назад
Лига Геймеров

Ретро анекдот про DOOM (1996)⁠⁠1

Сидит мужик перед компьютером, в DOOM играет. Давно сидит, мастерство оттачивает.
Тут сзади появляется дьявол и говорит:
- Я выполню любые твои три желания. Но потом, сам понимаешь… Я заберу тебя в ад.
Мужик задумался:
- Первое моё желание: хочу supershotgun. Второе: полная неуязвимость. А третье… Да чёрт с ним, с третьим! Давай сразу в ад!

Анекдот Doom Юмор Игровой юмор Текст
189
12
Saitama
Saitama
1 месяц назад

Тимбилдинг в аду⁠⁠

Тимбилдинг в аду Doom, Арты нейросетей, Юмор, Telegram (ссылка)

ИИ съел мой код

Показать полностью 1
Doom Арты нейросетей Юмор Telegram (ссылка)
0
12
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории]⁠⁠

03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории] Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Doom, Doom 3, Шутер, Детство, Ретро, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Олдскул, Видео, Видео ВК, YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории]

🕹️ Doom 3 — продолжение легендарной серии шутеров от первого лица от студии id Software. Вышедшая игра стала не просто новым этапом в истории Doom, но и революцией в визуальном и звуковом исполнении видеоигр.

03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории] Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Doom, Doom 3, Шутер, Детство, Ретро, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Олдскул, Видео, Видео ВК, YouTube (ссылка), Длиннопост

Обложка Doom 3

🎮 Игра представляла собой переосмысление оригинального Doom — с упором на хоррор, мрачную атмосферу и кинематографичную подачу. Благодаря движку id Tech 4, игра предлагала передовую на тот момент графику с реалистичным освещением и тенями, что делало её одной из самых страшных игр своего времени.

03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории] Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Doom, Doom 3, Шутер, Детство, Ретро, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Олдскул, Видео, Видео ВК, YouTube (ссылка), Длиннопост

Геймплей Doom 3

💡 Интересные факты:

- Doom 3 разрабатывался более 4 лет.
- В игре впервые появился полноценный сюжет с кат-сценами.
- Она стала первой игрой серии, где большое внимание уделялось одиночной кампании, а не только экшену.
- Много шума вызвал тот факт, что игрок не мог одновременно использовать фонарик и оружие — решение, вызвавшее бурные споры в комьюнити.
- Позднее Doom 3 получил переиздание BFG Edition с улучшенной графикой и возможностью держать фонарик и оружие одновременно.

✏️ Знакома ли вам эта серия?

📼 Культовая серия. Культовая игра. А история создателя уже на канале:

🔹ДЖОН РОМЕРО - КРЕСТНЫЙ отец всей ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Детство и первая работа

YouTube | VkVideo

🔹Как ОБАНКРОТИЛСЯ создатель ИГРЫ DOOM. Реальная история ДЖОНА РОМЕРО

YouTube | VkVideo

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3 2
Игры Компьютерные игры Ретро-игры Doom Doom 3 Шутер Детство Ретро Информатика Информатика Алексей Гладков Вехи истории Олдскул Видео Видео ВК YouTube (ссылка) Длиннопост
8
7
Вопрос из ленты «Эксперты»
Amnezic
Amnezic
1 месяц назад

Ценители игр, вы тут?⁠⁠

Ценители игр, вы тут? Картинка с текстом, Картинки, Контент нейросетей, Игры, Doom, Warhammer 40k, Вопрос, Спроси Пикабу

Подскажите мне заблудшему в пространстве игровой индустрии во что поиграть, принимаю любые варианты, от Dark Souls на хардкоре до обычной рыбалочки

Показать полностью 1
Картинка с текстом Картинки Контент нейросетей Игры Doom Warhammer 40k Вопрос Спроси Пикабу
33
113
akatosh199512
akatosh199512
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Какие-то звуки⁠⁠

Компьютерные игры Игры Doom DOS Ностальгия Видео Вертикальное видео Короткие видео
41
15
Вопрос из ленты «Эксперты»
hunterpo
hunterpo
1 месяц назад

IDDQD, IDKFA и в ад!⁠⁠

Спойлер: если вам о чем-то говорит заголовок, то и дальше, надеюсь, будет понятно.

25 лет назад у меня была мысль - почему бы не сделать автоматическую генерацию лабиринтов для Doom2? Да все как-то время не находилось.

Где-то там эта мысль и лежала до тех пор, пока вновь не появилась в моей голове на днях. Благо, сейчас есть ИИ, которые позволяет реализовать эти задумки с минимальным вмешательством.

Вот тут сразу будет результат:

Рассказ о процессе создания очень специфический и полностью с кодом находится на githab по пути /huppo/Minotaur.

Мне не хотелось бы забивать развлекательный ресурс технической информацией, поэтому расскажу для затравки про основные шаги:

Шаг 1.

Генерация лабиринта в текстовый файл. Лабиринт представляет собой двухмерный массив. Каждое число массива - это информация о клетке и о стенах в лабиринте. У смежных ячеек информация о стене, которая их разделяет - одинаковая, стена либо есть, либо ее нет.

Получается такой текстовый лабиринт:

IDDQD, IDKFA и в ад! Опрос, Doom, Gamedev, Олдскул, Вопрос, Спроси Пикабу, Видео, Длиннопост

Шаг 2.

Генерация wad файла из текстового лабиринта.

ИИ никак не мог справиться с конвертацией лабиринта, путался в стенах. Пришлось ему помочь, но по дороге нужно было создать скрипт, который отображает а какая же все-таки получилась карта:

IDDQD, IDKFA и в ад! Опрос, Doom, Gamedev, Олдскул, Вопрос, Спроси Пикабу, Видео, Длиннопост

Шаг 3.

А собственно все, профит, что мы имеем:

- генерацию нового лабиринта при каждом запуске игры;

- враги и герой каждый раз в новом месте;

- возможность настроить нужно количество нечисти, оружия и патронов.

Лабиринт 8 на 10 можно пробежать за полторы минуты, не пользуясь чит-кодами.

Самое то, чтобы сбросить накопленную злость!

IDDQD, IDKFA и в ад! Опрос, Doom, Gamedev, Олдскул, Вопрос, Спроси Пикабу, Видео, Длиннопост

Будем пробовать?

Буду пробовать?
Всего голосов:

P.S. Выхожу из сумрака

Показать полностью 3 1
[моё] Опрос Doom Gamedev Олдскул Вопрос Спроси Пикабу Видео Длиннопост
2
0
Sakuhito
Sakuhito
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Японский дум 2⁠⁠

Иммерсивное изучение языка - это метод обучения, при котором учащиеся максимально погружаются в языковую и культурную среду, стараясь думать, говорить и воспринимать мир на изучаемом языке. Это не просто изучение правил и слов, а полное вовлечение в язык, как если бы человек жил в стране изучаемого языка.

Основные характеристики иммерсивного изучения языка:

  • Погружение:

    Учащиеся максимально окружены изучаемым языком: смотрят фильмы, слушают музыку, читают книги, общаются с носителями языка.

у меня после этой "шедевральной" аранжировки музыки этого порта дум левое ухо заболело

Япония Doom Doom 2 Игры Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии