Именно так видит ИИ "Midjourney" девушку, которая создаёт эскизы для Татуировок
Закат
У нее нет имени.
У нее нет лица.
Она отчаянно хочет кем-то быть, поэтому примеряет на себя маски встречающихся ей людей. Довольно буквально.
Геймплейно это была бы либо 2д адвенчура, либо некий босс-раш. На этой картинке - результат встречи с первой противницей, которая в общем-то не ожидала опасности. После встречи с противником главная героиня возвращается в свою комнату, представляющую из себя ванную комнату, где примеряет новые черты лица, добытые с побежденных противников. Чем больше побежденных, тем больше разблокировано, и можно их по-разному сочетать.
Это довольно странная по описанию идея, но эта игра была бы про поиск своей идентичности в мрачных тонах. Главная героиня не может противостоять желанию быть кем-то, но ее собственный взгляд на себя изначально слишком размыт, чтобы на него опираться.
Снимание лиц с других - это метафора.
Существа из мифов и сказок
Зимняя Мичиру
"Вскоре очень злой вылез Водяной" (с)
Продолжаем парад симпатичных ребят. На очереди - водяной, вынырнувший из отечественного водоема где-то в российской глубинке. Поэтому глаза такие шальные, а кожа - такого здорового зеленого оттенка.
ЗЫ. На самом деле каждый раз, когда я смотрю в его глаза, мне кажется, он просто охреневает от того, как схематично я рисую камни)
37. "Супрематизм. Мир как беспредметность или Вечный покой"
«Жизнь разбил на три главных практических пути — Искусство, Религию, Науку-технику, три реальных практических и теоретических представления об истинной жизни, однако вечно оспаривающих между собой истину, выставляя каждое себя за действительную практическую истину.»
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509