Glenn Rane
Жадность Blizzard
Я тут уже давно возмущаюсь этой теме, но только сейчас решил "А почему бы и не написать про это?".
(Отвечая на вопрос про картинку в статье. Нет, это не реклама Divinity. Просто взял эту игру для примера).
Кто из читающих играл/играет в Diablo 3? Думаю вы и так в курсе, но давайте ещё раз подробнее рассмотрим это безумие.
Есть игра Дьябло 3 вышедшая в 2012 и до сих пор стоящая 999 р. За эту цену вы получаете сюжетную компанию (4 акта), анимационные ролики, геймплей, 5 игровых классов и всякое такое.
Потом к этой игре выходит дополнение, которое тоже до сих пор стоит 999 р. Дополнение по цене полноценной игры. Уже напрягает, да? Учитывая, что оно добавляет один класс, один акт сюжетной компании, новый режим игры "Приключение" и один анимационный ролик (те нарисованные видосики не будем считать за полноценный синиматик). Да, разработчики потом выпускали бесплатные обновления (которые имели смысл только тем, кто купил дополнение). Но всё равно, я бы не сказал, что они стоят как игра. Но это ещё ладно. Дальше будет веселее.
Выходит один игровой класс, имя которому некромант. И стоит 799 р! ОДИН класс, Карл! Подумайте сами. То есть, стоит добавить ещё 200 рублей и получится полноценная игра Diablo 3, которая включает всё мною перечисленное ранее. Да, за покупку этого некроманта дают всяческий виртуальный мусор, вроде флажков, питомца, двух ячеек в хранилище и т.п. Но это не стоит 799 рублей!
Я в начале подумал, может виной всему рубль. Но нет. К посту я приложил скриншот, сколько стоит этот класс в долларах и евро. Там такая же ситуация. Накинуть несколько единиц денег и воуля! Получается полноценная игра.
Я не спорю. Близзард хорошая компания и выпускает замечательные игры. Но это уже пик жадности. Эти товары ну никак не могут стоить таких денег. Это уже накручивание цены за бренд, что «Какие мы классные! Круче нас компании нет».
Кто-то скажет «Да это сейчас все игры так стоят». А я тебе скажу, дружок, что ты ошибаешься. Возьму в пример игру Divinity Original Sin 2. Горячо любимая игроками, получившая кучу наград. Включает в себя: сюжетную компанию, сетевую игру, режим в стиле «Подземелья и драконы», классы и расы, отличную музыку, свободу действия и прочее. И всё это (вся эта полноценная игра) стоит 799 рублей (то есть цену, которую Близзард требуют за один класс). Плюс скидки, по которой игра стоит ещё дешевле. Меня забавляет, как Близзард устанавливают скидки на Дьябло, где игра 2012 года дешевеет на 200 (ну может 300) рублей.
А вот ещё пример. Ведьмак 3. Кто о нём не слышал, верно? Эту игру только ленивый не расхваливает. Да, там конечно с ценой жёстче (хотя и есть за что), но будучи игрой 2015 года, я недавно умудрился купить её в стиме по скидке за 600 рублей. Эта цена включала в себя, помимо самой игры, ещё и два больших дополнения. Теперь понимаете? И ведь это только два примера. Вы сами поищите в интернете и убедитесь, что полно хороших и даже отличных игр за вменяемую сумму. А все эти цены за «ААА проекты» просто бешеная накрутка за бренд и пафос. Что-то на уровне покупки айфона.
Вообщем, к чему я хочу призвать тебя, читатель. Не поддерживай этих вконец зажравшихся разработчиков. Хватит покупать эти дорогостоящие игры и уж тем более всяческие DLC за деньги, которых они не стоят. Жди хотя бы, пока цена не снизиться до разумной.
Вот кто-то посмеётся над такими призывами, мол «Ха-ха. Это ничего не решит. Надо смириться. Пойду куплю внутриигровые трусы за 500 рублей». Но это логика опустившегося «хавающего пипла». Я более чем уверен, что если бы люди не поддерживали рублём все эти разрезания игры на DLC, нелепые дополнения и прочее, то разработчики пошли бы на попятную и перестали бы таким заниматься. Почему? Ну сами посудите. Никто не покупает их товар (в теории) и карман то пустует. А деньги надо как-то отбить и уж тем более заработать. Придётся снижать цены. Воуля! Тем более, что это виртуальный товар. На его воспроизводство (не создание, а именно на продажу копии игры) более не требуются затраты. Есть нюансы, но в остальном это вам не продукты питания. Поставив разумную цену, можно как и покрыть расходы, так и заработать.
Но пока есть «хавающий пипл», эти ублюдки так и будут наживаться на не уважающих себя людях.
Тут я бы добавил ещё о том, почему же более 1000 рублей за игры это бешеные деньги и что за эту сумму можно сделать в реальном мире. А так же поговорил бы про тему денег в World of WarCraft, от той же Blizzard. Но это уже совсем другие истории, а я устал писать этот пост.
Если кто-то дочитал до конца, благодарю за внимание! :)
Diablo III
Почти год не заходил в игру, зашел, что то там поменялось. Раньше максимальный уровень был 70 и дальше опыт набирался в скобках. У меня был 70 (626), а сейчас я смотрю рейтинговые таблицы, там у народа уже за 100 переваливает. Это как так? Объясните мне популярно..
Вопросик
Скажите, стоит играть в диабло 3, в 2017 году одному, без друзяшек?
Как это устроено: современное производство по приготовлению безалкогольного пива
От маленького зернышка до мягкой пены в бокале — рассказываем, как мы готовим безалкогольное пиво!
Вот так выглядят здоровые колосья, из которых мы получаем зерна для безалкогольного пива
Этап 1. Подготовительный
Мы начинаем с отбора семян
Из них вырастет ячмень. Из ячменя будет сделан солод, из которого мы приготовим безалкогольное пиво. Чтобы получить большой хороший урожай, важно выбрать правильные сорта. Наши сорта «Грэйс», «Гузель», «Евгения» и «Фатима» устойчивы к болезням, вредителям и внезапным майским похолоданиям :) Из таких семян вырастут крупные колосья с большим количеством зерен.
И выбираем место для посевов
Ячмень — это не петербуржец! Ему важно солнце и чтобы температура была выше 10 градусов минимум 150 дней в году. Такие условия есть в 17 регионах России, включая Тульскую, Рязанскую, Липецкую и Воронежскую область, а также Приморский край. Для своих полей мы выбираем земли, которые богаты черноземом — самой плодородной почвой.
Также почву нужно подготовить
В лаборатории мы тестируем почву на уровень кислотности и других показателей, которые влияют на растения. Это помогает подобрать правильные экологичные удобрения, которые ускоряют рост зерна и повышают урожайность. После этого можно переходить к посеву.
Этап 2. Выращивание и сбор урожая
Контроль на каждом этапе роста
Спутниковые снимки ячменных полей «Балтики»
Разве может человек уследить за полями в несколько тысяч гектаров? Может, если на помощь ему приходят современные технологии! Мы наблюдаем за ростом ячменя со спутника: каждую неделю наши сотрудники получают фотоотчет, на котором виден прогресс.
А вот так выглядит созревший урожай — можно собирать!
Сбор и хранение
Урожай собирают с помощью уборочных комбайнов и отправляют на хранение в элеваторы. Это здания с подходящей температурой и влажностью, чтобы зерно в них не испортилось. В одном таком элеваторе помещается до 10 000 тонн зерна!
Элеватор для хранения изнутри, на фото сотрудница открывает специальный люк для проветривания
Этап 3. Соложение
Это когда зерно превращается в солод. Из элеваторов ячмень поступает на солодовню. Здесь он проходит контроль качества, очистку. Далее зерна замачивают в воде в течение нескольких циклов. Затем ячмень проращивают в специальных ящиках — обычно на это уходит от пяти дней. Из этих ростков вполне может развиться новое растение. Но это не наша цель! Поэтому отправляем пророщенный ячмень на сушку, а если нам нужно получить карамельный солод, то на обжарку. Теперь — это солод!
Солод для безалкогольного пива — то же самое, что виноград для вина или яблоки для сидра. От условий сушки и обжарки зависит, какой цвет, аромат и вкус будет у готового напитка.
Этап 4. Варка
Готовый солод отправляется в варочный цех. Здесь его измельчают, смешивают с водой, нагревают, фильтруют и кипятят. На этапе кипячения в получившуюся смесь добавляют хмель для вкуса и аромата.
Добро пожаловать в варочный цех!
Для приготовления безалкогольного пива часто используют два вида хмеля: горький и ароматический. Их добавляют в начале и в конце кипячения соответственно.
Этап 5. Брожение
Думаете, что после варки безалкогольное пиво уже готово? А вот и нет! Далее оно отправляется в бродильный цех, в котором расположены цилиндро-конические танки из нержавеющей стали. Там в будущий напиток добавляют дрожжи. Процесс брожения б/а пива занимает от 7 до 14 дней в зависимости от вида дрожжей. Но получившийся продукт — это еще не безалкогольное пиво. Перед тем, как попасть в бутылку, напиток должен созреть.
Вот так выглядят бродильные танки
Этап 6. Созревание
Этап особого творчества для пивоваров, когда будущее безалкогольное пиво приобретает свой окончательный вкус и аромат. На этом этапе за счет использования специальных дрожжей мы получаем безалкогольное пиво, в котором присутствует менее 0,5% спирта.
Этап 7. Фильтрация
Как только безалкогольное пиво созрело, приступаем к фильтрации. Это многоуровневый процесс. Сначала напиток попадает в сепаратор, где отделяются крупные взвеси и дрожжи. Далее проходит через кизельгур — фильтрующий материал, который помогает хорошо отделить оставшиеся дрожжи и белковую взвесь. Последний стадия — тонкая фильтрация. В результате фильтрации пиво осветляется, становится прозрачным. По окончании фильтрации безалкогольное пиво поступает в специальные накопительные емкости — форфасы. Здесь оно ожидает своей очереди поступления на линию розлива.
Нефильтрованное безалкогольное пиво не проходит стадию фильтрации и содержит небольшое количество дрожжей, придающих характерные особенности вкусу напитка.
Этап 8. Розлив
Напиток готов! Теперь его можно разливать по упаковкам. Но, перед тем как разлить, в зависимости от сорта, следует процесс пастеризации. Это кратковременный нагрев, который замедляет жизнедеятельность микроорганизмов, чтобы увеличить срок годности напитка.
Для розлива мы используем стеклянные бутылки, алюминиевые банки и кеги для ресторанов. А еще сами производим ПЭТ бутылки из компактных заготовок. Упаковка перед розливом проверяется специальным оборудованием — инспекторами. Брак не пройдет!
Выбор упаковки не влияет на вкус напитка: один сорт может разливаться по бутылкам и банкам
Теперь вы знаете больше о пивоварении! Ищите безалкогольную «Балтику» в любимых магазинах и на маркетплейсах.
Реклама ООО «Пивоваренная компания «Балтика»» 18+, ИНН: 7802849641
Пробую пилить видеогайды по Diablo III
Страшновато выкладывать свои труды на Pikabu, т.к. народ тут строгий. Но! Делай, что должно, как говорится, и будь, что будет.
Первый полугайд-полурассказ про покорение ладдера за Варвара в сете Дух Земли. Варвара я люблю очень. За него наиграна не одна тысяча часов в Диабло 3. И в этом сезоне (11-м) решил, что неплохо бы попробовать свои силы и в ладдерной гонке за него.
Прим.: я, честно, очень старался, чтобы видео получилось не только познавательным, но и смотрибельным обрабатывая по долям секунды некоторые моменты! Буду благодарен, если выскажете своё мнение по поводу того получилось ли. Убил на него вместе с написанием сценария, озвучкой, монтажем и прочим около 9 часов чистого (хотя кого это волнует?).
Второе видео - из серии гайдов про саппорт персонажей Диабло 3. За персонажей поддержки играть весело, они мегаполезны при игре в группе. При этом саппорты требуют гораздо меньше времени для добычи предметов на них и не требовательны к парагону! Вопросу саппортинга в Диабло 3, к сожалению, не так много внимания уделяют. Сей факт печален. Стараюсь эту несправедливость исправить, чтобы саппы обрели большую популярность и среди, скажем так, любителей Diablo 3, а не только ребят, которые играют на высоком уровне.
Вот такие вот видео получились. Судите строго, не судите строго (нужное - подчеркнуть). Если видео "зайдут", то посты ещё будут.