Джойстик на компьютер для эмулятора Денди / NES
посоветуйте джойстик для ретрогейминга.
Люблю денди!
посоветуйте джойстик для ретрогейминга.
Люблю денди!
Tuff Turf это новая игра на Dendy вышедшая буквально на днях 09.02.2024 года, идейным вдохновителем которой стал всеми известный Паша «Киноман». Игра основана на одноименном фильме, вышедшем на экраны в 1985 году.
Новая игра Tuff Turf на Dendy, является переработанным хаком игры River City Ransom 1989 года выпуска, из серии игр «Nekketsu».
🎮В игре нас ожидают переработанные уровни, новые боссы, обновленная музыка соответствующая фильму, и не только...😉
Данные по хаку:
Хак на игру — River City Ransom;
Автор — Kinaman;
Платформа — NES (Dendy);
Дата выхода — 09 Февраля 2024;
Жанр — Экшен, Битэм-ап;
Тип файла — RAR;
Требования — эмулятор NES (Dendy).
Сюжет игры
Сюжет игры повторяет сюжет фильма «Стенка на Стенку».
На дворе середина 80-х годов🕶️📟, в каждом районе орудуют свои банды, даже в школах имеются свои бандиты.
По сюжету мы играем за Моргана, старшеклассника, который только переехал жить в новый район.
Морган не из робкого десятка, из-за этого он не сильно нравиться местной школьной группировке, из-за чего Морган сразу начинает конфликтовать с местными «крутыми парнями».
По мере развития сюжета конфликт постепенно нарастает, принимая всё более острые формы. В довершение ко всему у Моргана ещё и возникает симпатия к подруге одного из хулиганов😍. Очевидно, что добром это не кончится…👉👈
По сюжету игры мы играем за Моргана, главной задачей которого является уничтожение всех членов банды, и освобождение своей возлюбленной из лап главаря школьных группировок.
Геймплей и изменения
Оригинальный геймплей игры River City Ransom на Dendy не претерпел колоссальных изменений, это по прежнему так и остался тот самый битэмап за который мы так любили эту игру в детстве😁 но... тем не менее... хак Tuff Turf достаточно сильно отличается от оригинала!
Всё предельно просто беги и бей всех на своем пути.
Самое главное изменение в игре коснулось самого прохождения игры, если в оригинале мы получали относительно открытый мир, в котором были вольны делать что угодно (по меркам 8-бит конечно🙃), то вот в новом хаке, мы больше не увидим такой свободы действий. Новая игра получила всего пять уровней, и все они линейные, в конце каждого из которых нас ждёт босс, соответствующий персонажам фильма.
В игре были перерисованы часть задних планов, для придания стилистики фильма, также появились совершенно новые уровни. Полностью переписан весь сюжет.
Между уровнями появились новые заставки, с кадрами из фильма. Звуковые и музыкальные эффекты также были переработаны, и изменены. И это лишь малая часть тех изменений, которые были сделаны!
Видео-прохождение
Кому интересно. Посмотреть полное Видео-прохождение игры Tuff Turf (Стенка на Стенку) на приставку Dendy (Денди) можно на Дзене, ссылка; https://dzen.ru/video/watch/65d849f5dae8685e4f16d0b8?share_to=link
Итог
Игра Стенка на Стенку это высококачественный хак игры Бунт в Ривер Сити, который изменяет большую часть аспектов оригинальной игры, превращая хак в полноценную новую 8-битную игру. Которая безусловно понравиться тем, кто любит вселенную игр «Неккетсу», а также и сам фильм Туфф Турф (Tuff Turf).
А вы бы поиграли в данную игру🤔?
Сразу извините за качество, но...
Помню как с другом играли в этого короля льва на Денди, и не могли пройти дальше пары уровней, буквально. А тут на тебе, я так понимаю, конец игры. И Симба взрослый! Уаааааууу))
Делюсь
Картридж с чужими из прошлого поста заработал, но криво, с артефактами. Поменял на другой у продавца.
Плюс, пока рылся, нашёл вторых черепах, олдскульных. Тут же схватил, так как мои на новоделе приказали долго жить, а с ними том и джери и контра( не покупайте новодельные картриджи денди
Продолжаю описывать все заметные отличия японской версии Battletoads от своих западных собратьев. Первую часть поста смотрите здесь!
🔶 8 уровень (Intruder Excluder - Исключение нарушителя)
- Некоторые платформы с электричеством заменены на обычные
- Увеличены интервалы между вылетами желтых шаров
- Убрали некоторых из Дронов-Сторожей (Sentry-drone)
- Стало меньше вентиляторов в стенах (которые сдувают или наоборот - засасывают)
- Остался лишь один из двух соплеообразных врагов
- Последняя пушка с газом теперь стреляет им на короткое расстояние
- Жизни босса (Robo-Manus) уменьшили с 21 до 16 HP
🔶 9 уровень (Terra Tubes)
- В первой секции удалили пару блоков с шипами при спуске на вертушке и ещё пару блоков при подъёме на вертушке
- Теперь все шипы, которые были снизу во время убегания от колеса, просто отсутствуют.
- В воде стало немного меньше шипов (на потолке, на полу и квадратных шипастых блоков)
- Был удалён респавнер рыб-молотов, но вместо него в сторонке поставили блок с шипами
- Вместо респавнера электрических угрей оставлен просто угорь
- В последней секции немного изменено местоположение вертушек, на которых нужно спускаться вниз
- Резиновым уточкам достаточно одного удара, вместо шести, чтобы их убить
- - - В этом уровне вообще много отличий по дизайну и вставить все изображения не получилось, так как Пикабу то и дело выдает ошибку, что ограничения для поста 50 изображений или 20 мегабайт или 30000 пиксейле в общей сложности... в общем, на три поста растягивать смысла нет, а в два не влезает, поэтому частью картинок пришлось пожертвовать (если что, то больше картинок с этого уровня можно посмотреть в моем телеграм канале в этом посте)
🔶 10 уровень (Rat Race - Крысиные Бега)
- Все три крысы теперь бегут немного медленнее
- В начале второй секции были убраны вентилятор и третья газовая пушка
- Босс движется медленнее
Rat Race
🔶 11 уровень (Clinger-Winger)
- в US версии на этом уровне есть серьёзный глюк - второй игрок не может управлять своим персонажем. Европейская и японская версии этого бага не имеют.
- Босс движется медленнее и его HP уменьшено с 13 до 8
Clinger-Winger
🔶 12 уровень (The Revolution - Революция)
- Некоторые платформы исчезают не так быстро
- Носорогу в начале достаточно одного удара вместо трёх (да и, вообще, всем носорогам нужно меньше ударов - иногда достаточно одного, иногда - два)
- Первые три подряд идущие исчезающие платформы заменены на статичные
- Далее, исчезающая платформа (после трех опускающихся) заменена на статичную
- Зелёная летающая туча, которая пытается вас сдуть, умирает от одного удара (тут такая же ситуация как и с носорогами - всем таким тучам на уровне достаточно одного-двух ударов, вместо трёх-пяти)
- Красным тучам, которые дуют ядовитым газом, тоже нужно меньше ударов (один-два)
- Там, где было две красных ядовитых тучи, оставили только одну
- Шар с шипами, движется гораздо медленнее
- В конце блока с подъёмом на пружинах отсутствует быстро вращающийся шипастый шар
- Далее пара исчезающих платформ были заменены на статичные
The Revolution
🔶 13 уровень (Armageddon - Армагеддон)
- Жизни Тёмной Королевы уменьшены с 25 до 21 удара
Armageddon - решающая битва!
На этом всё :)
Так что теперь вы знаете в какую версию нужно играть, чтобы было чуточку (а местами значительнее) легче проходить эту игру :)
Если вам этот формат понравился, то рекомендую ознакомиться и с другими моими постами на похожую тематику: Banana Ōji no Daibōke (Banana Prince) и прототип Duck Tales.
Также приглашаю вас посетить мой телеграм канал DENDY_RU, где можно найти много интересных фактов о любимых ретро-играх!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Обложка Battletoads для NES
Привет, Пикабу!
Сегодня будет пост, посвящённый отличиям региональных версий Battletoads.
Оказывается, их тут довольно-таки много, пусть и далеко не все из них очень значимые.
Рассматривать будем три версии: американскую (US), японскую (JP) и европейскую (EU).
Готовы? Начинаем!
Во-первых, базовые отличия (для понимания: на всех скриншотах верхняя картинка это версия US, нижняя - JP)
🔶 Разные заставки с логотипами издателей (для US и EU версий - Tradewest, а для "японки" - Masaya)
Логотипы разработчиков
🔶 В японской версии игры есть экран выбора количества игроков. В других версиях его нет, но вдвоём можно поиграть, если на втором контроллере нажать кнопку "START" во время показа карты перед уровнем. На японских Famicom'ах у второго джойстика, как известно, нет кнопки "START", именно поэтому разрабы предусмотрели там меню с выбором количества игроков. Остаётся только гадать, почему было бы не сделать этот экран и в остальных версиях...
В японской версии можно сразу выбрать 2 игроков
🔶 В "японке" игрок начинает сразу с 5 жизнями и 5 продолжениями. В других версиях жизней и продолжений по 3. Их можно увеличить до 5, но для этого нужно ввести секретный код - ⬇️+🆎+START. Кстати, на экране "продолжения" в японской версии написано "Нажми кнопку", а в US и EU - "нажми Start"
Нажми Start | Нажми кнопку
Во-вторых, это изменения в дизайне уровней, которые, собственно говоря, делают японскую версию заметно более лёгкой, по сравнению с хардкорный американской. Далее пройдёмся по каждому из уровней, где такие отличия имеются.
🔶 3 уровень (Turbo Tunnel - Турбо Туннель):
- предпоследняя крыса (на одиночной платформе) не появляется
- убрали летающий синий крысиный мотоцикл, который внезапно вылетал на большой скорости
- везде есть трамплинчики для прыжков (теперь не нужно самому нажимать кнопку прыжка, когда видите восклицательный знак)
- в целом вся скорость езды на мотоцикле немного уменьшена. Преград стало меньше, а расстояние между ними увеличилось. Например, в первой секции, где было три подряд низких стены, осталось лишь 2, а последняя стена перед чекпоинтом отсутствует; во второй секции первая низкая стенка отсутствует, потом, после первого прыжка, отсутствуют три стены, а после второго прыжка серия из 6 стен сократилась всего до четырёх и тд :)
Turbo Tunnel
🔶 4 уровень (Arctic Caverns - Арктические Пещеры):
- удалили вторую сосульку в начале уровня
- снеговики делают больший промежуток между бросками снежков
- исчез снежный ком, который катился за вами после четвёртого чекпоинта и там же убрали часть потолка, что позволяет более легко перепрыгнуть яму
- желтые стены, под которыми нужно быстро пробегать, когда они поднимаются, теперь можно просто перепрыгивать, так как нет потолка из шипов, либо же он высоко и до него в прыжке не достать
- Убрали яму с шипами, которую нужно было преодолевать, чтобы забраться на последнюю платформу (с поднимающимися желтыми стенами) - теперь там просто наклонная дорожка
- в конце уровня блок шипов уменьшен (в первой колонке остался один из двух, во второй - 3 из четырёх)
- почти все жёлтые шипастые колючие панцири движутся медленнее
- Убрали внезапный снежок, который вылетает во время езды на движущейся платформе
- После шестого чекпоинта внизу, куда опускается желтая платформа, полностью убрали все шипы
Arctic Caverns
🔶 5 уровень (Surf City - Город сёрферов)
- Брёвна на воде расположены на большем расстоянии друг от друга
- Были убраны два быстро движущихся бревна (в конце первой части)
- Изменены тайминги появления мин на воде, а также они теперь все движутся с одной скоростью.
- Весь уровень проходит на одной скорости (нет ускорения во второй половине)
- Для победы над Big Blag достаточно 9 ударов (вместо 15)
Surf City
🔶 6 уровень (Karnath's Lair - Логово Карната)
- Змеи иногда имеют более удобный маршрут
- Удалены некоторые блоки с шипами
- Змеи, которые двигались очень быстро, теперь движутся с обычной скоростью
Karnath's Lair
🔶 7 уровень (Volkmire's Inferno - Ад Волкмайра)
- Убрали часть с прыжками по брёвнам - теперь там цельная большая платформа
- Скорость полёта в целом была уменьшена
- Расстояния между электрическими барьерами стали больше
- Также было увеличены интервалы между огненными шарами
Volkmire's Inferno
Итак, тут мы достигли предела одного поста по количеству загружаемых изображений (не более 50 штук или не более 20Мб).
Поэтому вынужден разделить пост на две части.
Продолжение читайте вот здесь.
Если вам этот формат понравился, то рекомендую ознакомиться и с другими моими постами на похожую тематику: Banana Ōji no Daibōke (Banana Prince) и прототип Duck Tales.
Также приглашаю вас заценить мой телеграм канал @dendy_ru, где можно найти много интересных фактов о любимых ретро-играх!