Shattered Echoes | VR180 Dance Experience
Смотреть на Quest TV
Смотреть на Vision Pro
Убийца Apple visio Pro
Разработка заняла - всю жизнь
Я сделал Apple Vision Pro бесплатным. И там даже есть Пикабу!
Привет, Пикабушники! Заголовок - не кликбейт, я действительно повторил функции американского шлема смешанной реальности, всего лишь используя телефон. Это бесплатно, и с открытым исходным кодом.
Может кто-то не знает, но в феврале Яблочные выкатили лыжную маску, которая позволяет создавать виртуальные окна разного назначения в мире. Но есть нюанс.
Vision pro стоит аж 3500 долларов! А в Россию они и по полмиллиона рублей поставлялись.
И почитав, я решил, что подобное можно сделать и дешевле, тысяч за 10. Оказалось, что движок Unity для VR игр, и движок отслеживания рук - Mediapipe позволяют и не такое. И лишь на одном телефоне.
Сейчас проекту уже около двух месяцев, и за это время он приобрёл браузер, заметки, трансляцию ПК, вр-кинотеатр, часики, калькулятор, виртуальные окружения и поддержку трёх способов управления. На панели быстрого доступа есть Пикабу)
Всю разработку я веду сам, на языке программирования C#.
Работает это чудо почти на любом Android-смартфоне, даже на Samsung S8 2017 года, устанавливается через .Apk.
Скачать можно тут.
Все свои обновления выкладываю на Ютуб, и в телеграмм канал. К слову говоря, проект с открытым исходным кодом, и его тоже можно найти на каналах.
Надеюсь, за такой авторский контент не побьют, а то тут последнее время мемасики, да бОяны постят)
[прототип] Мой обзор на только что анонсированный Android 8K MR VR шлем от Play For Dream - практически "убийца Apple Vision Pro"
Итак, английская версия моего обзора прототипа "убийцы Apple Vision Pro" шлема от Play For Dream:
Плюсы Play For Dream MR 8K в сравнении с Apple Vision Pro:
- Выше разрешение.
- Больше угол обзора.
- Открытый кастомизируемый Android вместо огороженной Vision OS.
- Поддержка PC VR (Steam VR) из коробки! + 2 контроллера из коробки (базовые станции не нужны).
- Дешевле.
- Комфортнее.
- Уже прям неплохая замена мониторам "на бегу", если вам это нужно (текст-иконки на нескольких виртуальных мониторах весьма четкие).
О минусах пока рано (это все-таки прототип, не релизная версия). Поэтому, некоторые моменты, на которые им стоит обратить внимание:
- Трекинг MR виртуальных объектов.
- Трекинг рук и взгляда я не трогал, ничего сказать не могу.
- PC VR гейминг заявлен, но я не трогал, ничего сказать не могу.
- Meta эксклюзивы будут недоступны, standalone библиотека в целом будет значительно меньше того же Quest 3 (но запросто может оказаться больше, чем AVP).
- В целом, по интерфейсу еще предстоит много работы.
Удачи им :) Железка очень интересная и очень конкурентноспособная (по состоянию на середину 2024 г.)
Денег мне не платили, просто я люблю VR :)
С удовольствием отвечу на вопросы, если таковые имеются.
Ссылка на их сайт: https://www.pfdm.cn/en/#/mr
Релиз осенью 2024 (ранним 2025?), цена "до 2 тысяч долларов". Вряд ли ниже 1700 USD
__
Моё про VR и игры: https://t.me/ganjjgames
Моё про Китай: https://t.me/china_life
[обзор] Отзыв VR геймера о VR шлеме Apple Vision Pro в сравнении с Quest 3 и Pimax Crystal
Еще летом 2023 я написал статью, чего можно ждать от Apple Vision Pro ВР шлема после его анонса: Новый Apple Vision Pro ($3500) - это прорыв? Аналитика от диванного VR "эксперта"
И вот, летом 2024 в Шанхай (Китай) наконец завезли AVP шлемы официально.
В целом, все ожидания (за исключением "маковости" шлема с М2 и полезности внешнего дисплея "с глазами") год спустя оправдались. Демо оказалось интересным; надеюсь и вам мои впечатления тоже будут интересны. Cравнивал Apple Vision Pro я в основном с шлемами Pimax Crystal, Quest 2 и Quest 3.
Пара приятных ожиданностей, несколько ожидаемых минусов. Железка очень интересная!
Плюсы:
+ Разрешение высокое, с таким разрешением уже можно приятно работать с текстом-таблицами (и фильмы смотреть приятно).
+ Spatial 3д фото и видео - это максимальный кайф! Чем больше XR устройств, тем ближе момент массового перехода визуального контента из "плоского" в 3д. Плюс, интерфейс apple фото и видео (размытия, фокус, легкие повороты изображения) очень хорош, создает ощущение "нырка в воспоминание", а не "просмотра контента на 3д экране".
+ Трекинг глаз + щепок как основной способ взаимодействия - пушка! Щепок очень расслабленный (рука на коленке, вообще без напряжения), трекинг глаз тоже очень точный. Не без минусов, но в целом - чрезвычайно полезная штука; я бы трекингом глаз вдобавок к мышке/контроллерам/жестам с удовольствием пользовался на повседнев.
Минусы:
- FOV маленький (85-90 с моими линзами), вертикальный FOV еще меньше (такая "танковая щель"). Просмотру фильмов не мешает (т.к. контент прямоугольный), в игры играть было бы уже не так интересно.
- Изображение четкое только в центре (градусов 50-60). По краям (последняя четверть углового изображения по бокам) - сильно размытие, блюр, изменение цвета. Несколько окон повесил перед собой - и уже придется головой вращать, т.к. "краем глаза" - смотреть мутно. Тут AVP и в подмётки не годится условному Pimax Crystal. У Crystal вообще на всех 105 градусах горизонтального FOV изображение - практически идеальное. Разница ощутимая.
- Вес, посадка со страпом через верх головы - по ощущениям - что-то между Quest 2 и Quest 3, Quest 3 будет поудобнее. Но в целом - нормально, "пойдёт для VR шлема".
В целом - все ожидания подтвердились; впечатлений масса, будущее - только радует :)
__
Моё про VR и игры: https://t.me/ganjjgames
Моё про Китай: https://t.me/china_life
AR заставит вашего ребенка выйти на улицу
Для шлема виртуальной реальности сделали крутейший футуристический многопользовательский шутер. В такое залипнет даже взрослый.
- - -
NeuroTrends