Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • ExtremeGrower ExtremeGrower 6 постов
  • POMBOP POMBOP 9 постов
  • Lio2142 Lio2142 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним
6 месяцев назад

Оцените мою первую 3D модель⁠⁠

Насколько она реалистична? Вам нравится ☺️

Я очень старалась

Оцените мою первую 3D модель
[моё] Вопрос Спроси Пикабу 3D моделирование 3D 3D графика Blender Старательность Unreal Engine
7
46
EnioEin
EnioEin
6 месяцев назад
CGI Media

Эйприл и Шреддер⁠⁠

<!--noindex--><a href=https://www.artstation.com/artwork/nJQvZe">

https://www.artstation.com/artwork/nJQvZe

Хочу показать и рассказать ещё об одной моей работе, которую я делал в рамках челленджа "СкульптКадр".

Ещё летом я участвовал в очередном челлендже "СкульптКадр" от Оли Ануфриевой (He77ga), суть данного мероприятия в том, что нужно как-то по-своему интерпретировать кадр, который даётся участникам.

В данном "СкульптКадре" участникам был предложен такой кадр:

Собственно, о самом процессе создания:

Первым делом я накидал блокинг, чуть-чуть сделал детальнее лицо, и вроде бы на данном этапе смотрелось неплохо. Особенно с тёплым контровым светом я думал, что намечается что-то перспективное.

Но моё мнение поменялось полностью как я доделал модельку и накидал на неё материалов.
Я смотрел на неё и мне не нравилось всё -- волосы, лицо, её плечи, куда она микрофоном тычет с таким видом вызывающим.


Лицо и волосы мне прям резали глаз. На данном этапе мне казалась она пришибленной дурой с волосами в невесомости. Начал думать как всё это решить.

В итоге я всё пустил под нож: волосы переделал полностью, сделал их реже, развернул в другую сторону, а лицо помацал и сделал более серьёзным, а не ошалевшим от бешенства.
Данный результат меня уже более-менее устраивал. И я двинулся дальше.
Начал думать почему же она так стоит с микрофоном. Подумал, что слишком просто, что она так стоит и тычет им в воздух.

Как только меня посетила мысль о том, что она будет направлять микрофон злому персонажу, который будет связан -- работа буквально полетела на всех парах, картина в моей голове наконец сложилась. Как сейчас помню, что я прям счастливый пошёл попить чаёк и уже строил в голове как же всё это будет выглядеть.

Я сначала думал добавить какого-нибудь персонажа посложнее, поинтереснее, с деталями, но сроки уже поджимали, поэтому я подумал что Шреддера в такой упрощённой стилистике легче всего сделать, да и он наиболее узнаваемый персонаж.

С Шреддером у меня проблем не возникало, я сделал его буквально за один присест.

Последний штрих, который я внёс -- это фон, мне показалось, что всё сливается, что нет акцентов, поэтому переход в синий мне показался наиболее удачным решением.

Собственно конечный результат после всех манипуляций вы можете видеть ниже.

1/3

https://www.artstation.com/artwork/nJQvZe

Конечно, смотря через время, я думаю работа далеко не идеальна. Сейчас я думаю что сделал бы многое по-другому, может добавил бы больше деталей, сделал бы более выразительные позы, но эта работа уже в прошлом.
Но всё же я думаю на тот момент я сделал главное -- уложился в срок и добился неплохого результата, что немаловажно!

Спасибо огромное за ваше внимание!!!

Можете оценить работу на ArtStation
А также всем рад
в моём Telegram !

Показать полностью 9
[моё] 3D 3D графика Blender Скульптинг Компьютерная графика 3D моделирование Digital Art of Sculpture Арт Стилизация Черепашки-ниндзя Эйприл О’Нил Шреддер Длиннопост
3
3
EnioEin
EnioEin
6 месяцев назад

Мой первый трай стилизованных волосьев⁠⁠

<!--noindex--><a href=https://www.artstation.com/artwork/vDNOma">

https://www.artstation.com/artwork/vDNOma

Ещё полгода назад вечерком я страдал над волосами этой миловидной гоблинши, потому что мне ужасно хотелось научиться делать стилизованные волосы через кривые. Я вообще понятия не имел как делать подобную стилизацию с волосами, так как до этого скульпту я учился на лысых демонах и орках, но всё же желание научиться делать стилизованные волосы для красивых 3д-тян было бешенное.

Понимание как работать с кривыми, понимание как сделать эти локоны у меня имелось, но я никак не мог подумать, что их нужно прям раскладывать по одному на голове, что нужно их там положить так, чтоб это смотрелось норм и не было видно лысой головы, плюсом у меня ещё было ощущение что нужно это делать прям в большом количестве, чтоб всё это смотрелось более-менее удовлетворительно. Но выходило только хуже.

Я спамил эти кривые по голове и у меня постоянно возникало чувство, что я творю какую-то дичь. Потом я чекал спидскульпты крутых 3Дхеров и они делали примерно тож самое, но меня так триггерило, что у них как-то всё это получалось с первого раза, а я ворочу один локон минут 10 и не понимаю как его положить красиво.
В общем переделывал всё это дело я раза три с нуля, так как бывало всё очень кривое и косое, смотрелось очень плохо.

Наконец я сделал что-то более-менее по формам и начал добавлять мелкие локоны.
В какой-то момент я очень увлёкся и добавил так много волос, что они переставали выглядеть стилизованными -- пришлось выбирать какие волосы уничтожить, при этом чтоб сохранился норм видок.

Выстрадав , я думаю получилось норм, а также после этой работы я много чего усвоил. Не скажу, что идеально, но теперь я могу подобные волосы собирать куда быстрее.))

Можете оценить работу на ArtStation
А также всем рад
в моём Telegram !

<!--noindex--><a href=https://www.artstation.com/artwork/vDNOma">

https://www.artstation.com/artwork/vDNOma

Показать полностью 2
[моё] 3D 3D графика Blender Скульптинг Компьютерная графика 3D моделирование Digital Art of Sculpture Арт Стилизация Волосы Длиннопост
3
Аноним
Аноним
6 месяцев назад

Ищу уроки по Blender⁠⁠

Есть ли уроки по Blender,
где у автора
русифицированная версия?

Blender 3D 3D графика Урок Поиск Обучение Короткопост Текст
4
13
blackcollection1
blackcollection1
6 месяцев назад

3d модели персонажей на заказКоллекционные персонажи из популярных игр, фильмов, мультфильмов и т.д⁠⁠

Показать полностью 3
[моё] Hunt: Showdown 3D печать Покраска миниатюр Компьютерные игры Компьютерная графика 3D графика Длиннопост
2
95
PROpellerrr1
6 месяцев назад
CGI Media

3д ГеймРеди модель шарового крана⁠⁠

Показать полностью 1
[моё] 3D графика Hard surface Game Art
50
user10250109
7 месяцев назад

Как сгенерировать 3D изображения за 5 минут в одном стиле бесплатно и использовать их в коммерческих целях⁠⁠

Нашли классную нейросеть, которая позволяет генерировать несколько вариантов растровых и векторных изображений, делать апскейл, мокапы и вырезать фон. Изображения можно использовать в коммерческих целях.

Привет! Меня зовут Лера. Я часто думаю о том, как автоматизировать процессы, в том числе — в дизайне.

Recraft — браузерный ИИ-генератор иллюстраций

Это лондонский ИИ-стартап, в начале года он привлек $12 млн. В сентябре 2022 года Recraft основала Анна Вероника Дорогуш — бывшая глава отдела разработки систем машинного обучения «Яндекса».

Recraft позволяет генерировать векторные изображения, иконки и 3D-иллюстрации для брендов с учётом фирменного стиля. Сервис использует нейросеть Stable Diffusion, но планирует направить привлечённые деньги на разработку собственной модели ИИ.

Мы концентрируемся на создании согласованных по стилю иллюстраций для веб-сайтов и приложений, а не на одном изображении

— пояснила предпринимательница.

Как работает Recraft

Recraft — это бесконечный холст для создания векторной графики, иллюстраций и трёхмерных изображений.

Вы можете выбрать цветовую палитру, соотношения сторон у изображения, детализацию, а также задать негативный промт.

Создавайте сет изображений в одном стиле

Такое тоже возможно! Выберите инструмент New image set в панели инструментов и пропишите промт для генерации изображений.

Убирайте фон в один клик

Чтобы убрать фон, вытащите изображение из фрейма и выберите в панели инструментов Remove background.

Чтобы изменить фон, вытащите изображение из фрейма и выберите в панели инструментов Change background.

Создавайте изображения в разных стилях

Recraft предлагает множество вариаций — вы можете выбрать стиль, задать свой, загрузив референс, или совместить несколько стилей, чтобы получить нужное изображение.

Генерируйте фотореалистичные изображения для своих проектов в хорошем качестве

Например, я ввела такой промт: «Мопс слушает музыку». Выглядит отлично! Также можно вырезать фон и сделать апскейл, чтобы увеличить разрешение изображения.

Изменяйте отдельные области изображения

Давайте изменим дизайн наушников у мопса! Чтобы сделать это, нажмите на инструмент Modify area и обведите область, которую хотите изменить.

В Recraft есть комьюнити

Вы можете посмотреть, что генерируют другие пользователи, какие стили и промты используют. Это помогает вдохновиться и применять готовые решения для генерации изображений под ваши задачи.

Делитесь в комментариях, какие сервисы используете в работе с изображениями — это полезно для сообщества :)

Показать полностью 8
[моё] Дизайн Иконки Веб-дизайн Графический дизайн 3D 3D графика Digital Длиннопост
3
8
DragonSight
DragonSight
7 месяцев назад
Драконы

Научно-фантастический фильм "Драконы Зимы"⁠⁠

Драконы Зимы. Новый этап в моем творчестве. Есть русские субтитры.

По сравнению с этой работой, все мои прошлые - детский лепет. И дело не в новом уровне графики или эффектов, дело в драматургии. Я научил драконов ИГРАТЬ РОЛИ, там есть несколько сцен которые буквально пробирают до дрожи именно содержанием.

Прошу, даже если вы смотрели мои прошлые видео и вам они не понравились - уделите немного времени этому фильму. Я вложил в него абсолютно все, на что способен, душу и сердце. Все анимации всех персонажей отыграл я сам перед 3Д камерами.

Пишите отзывы и подписывайтесь на канал, если фильм понравится :) Спасибо!

Показать полностью
YouTube Компьютерная графика Научная фантастика Ядерная война Постапокалипсис Анимация 3D анимация 3D графика Мультфильмы Фильмы Дракон Киберпанк Терминатор Робот Будущее Антиутопия Видео
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии