Рассуждения на темы откуда берётся информация и связи сложности мозга с случайностями
С темой "сложности" связано еще много интересных тем.
Эти темы находятся на грани науки и философии а также о них трудно рассуждать потому что в этих рассуждениях может быть много ошибок. Однако например мы знаем что когда - то давно наш мир представлял собой огромное количество сталкивающихся друг с другом без определенного порядка атомов. Мы можем задать простой вопрос . Где в этом беспорядке из атомов было записано что по улице Артиллерийской в городе Челябинске откроется парикмахерская "Стрикси"? У современной науки два ответа на этот вопрос. Он зависит от того случайна квантовая механика на самом деле или нет. Если квантовая механика случайна то вполне возможно что информация об этой парикмахерской могло и не быть в том супе из атомов который был когда-то давно нашей планетой а она просто появилась из ничего когда - то недавно , если же все-таки квантовая механика не случайна то вероятней всего информация об этой парикмахерской была во всех атомах (или абсолютном большинстве) нашей планеты или даже галактики вокруг нас и всегда будет. Если рассматривать случай не случайной квантовой механики еще более детально , то можно задать вопрос как эта давнешняя мешанина из атомов смогла создать такую парикмахерскую? Всем известен эффект бабочки , это когда взмах крыла бабочки в Аргентине может создать через некоторое время ураган в Антарктиде. Однако хоть мы понимаем что от одной бабочки теоретически может зависеть будет или не будет этот ураган , но тем не менее мы понимаем что во всем мире триллионы этих бабочек и от каждой из этих бабочек может зависеть будет или не будет ураган в Антарктиде. Ситуация немного сходна с той когда избиратели голосуют на выборах , хоть и от одного избирателя могут зависеть результаты выборов если есть примерно два равных кандидата, но тем не менее выборы в целом зависят от всех избирателей сразу. Стоит кстати привести еще интресный пример связанный с эффектом бабочки . Например в 1976 году в семье Ласло Полгара родилась дочь Юдит , и ее отец изначально решил что будет воспитывать из своей дочери талантливую шахматистку. Очевидно что 15 лет пока Ласло воспитывал свою дочь огромное количество бабочек по всему миру махало своими крыльями и случилось огромное количество ураганов. Тем не менее все эти события вообще никак не повлияли на то что Юдит стала в 15 лет мужским гроссмейстером по задумке своего отца сделанной те же 15 лет назад. Более того мы можем сказать хоть и в мире на самом деле много случайной информации и событий тем не менее люди способны вынашивать очень долгосрочные планы на десятилетия вперед. Ситуация с выборами это тоже кстати пример перехода количества в качество о котором я рассуждал в предыдущем посте. Так вот когда - то давно когда вся Земля была горячей , огромная мешанина атомов сталкивалась друг с другом и постепенно остывая образовывала химические структуры . Например если мы возьмем какой-нибудь древний камень и разрежем то заметим что атомы в нем хоть и привязаны к друг другу но тем не менее расположены хаотично . Также и природные ландшафты например лес в горах может быть соединением порядка и огромного количества случайностей. Если в этом ландшафте жил бы древний человек то ему бы пришлось запоминить как расположены ветки деревья камни для того чтобы иметь возможность жить и выживать в этом лесу. Однако если мы бы сделали этот лес очень большим и заставили бы ходить по этому лесу этого древнего человека то мы бы заметили удивительные вещи. В одном месте этого леса деревья бы ли бы расположены прямой стеной , а в другой по кругу а в третьем месте они бы образовывали треугольник если смотреть на них сверху. Все это происходило бы потому что случайности могут случайно создавать закономерности. Например когда мы смотрим на звезды ночью , некоторые звезды расположены рядом и по прямой линии к друг другу. Или например когда смотрим в кофейную гущу можем увидеть там человека. Хоть эти закономерности и не верны и в созвездии Скорпиона нет никакого большого живого скорпиона, тем не менее случайности могут создавать закономерности. А теперь зададим простой вопрос , предположим мы древний человек в том большом лесу который мы описали и мы встречаем перед собой каменную гряду по которой надо быстро спуститься иначе нас сьест волк . С одной стороны мы можем прыгать с камня на камень и так спуститься вниз , но с другой стороны а что если случайно в гряде этих камней образовались пустые места образующие горку. Ведь мы можем просто сьехать по ней и это будет быстрее а значит у нас будет больше шансов на выживание. Я веду к такому общему выводу этого поста возможно что мозг человека сложный потому что вокруг него много случайной информации в виде ландшафта (горы , карты , леса , люди , животные и т д) а эта случайная информация может создавать много закономерностей которые человек может использовать для увеличения своей выживаемости.
В целом по сути это означает что мозг человека сложный потому что научился выигрывать в разных играх , а разные игры появились благодаря тому что существуют случайный закономерности (ландшафт , обекты и их геометрия)